高山みなみ ως Hao (voice)
Επεισόδια 52
Chlapec, co tančí s duchy
Šaman Joh Asakura se nabídne, že pomůže novému spolužáku Mantovi v boji proti nechvalně známému gangsterovi. A k ruce budou mít legendárního ducha samuraje.
Διαβάστε περισσότεραDalší šaman
Joh a Manta narazí na šamana Rena, který v souboji s jedním grázlem nemá vůbec slitování. Joha rozčílí, že Ren zneužívá svoje schopnosti, a pustí se s ním proto do boje.
Διαβάστε περισσότεραAnna a Tao Džun
Anna řekne Johovi o novém turnaji, ze kterého má vzejít Král šamanů. Renova sestra Džun vyzve Joha na souboj. Na jeho vítěze pak čeká Amidamaru.
Διαβάστε περισσότεραNovej flek
Tokageró posedne Rjúa a pak si vezme Mantu jako rukojmí. Joh a Amidamaru se s ním pustí do boje, ale Tokageró má nad nimi díky meči Harusame velkou převahu.
Διαβάστε περισσότεραDuch další úrovně
Silva, jeden z rozhodčích kmene Patchů, vypustí na Joha svých pět zvířecích duchů. Chce totiž zjistit, jestli si Joh zaslouží zúčastnit se turnaje šamanů.
Διαβάστε περισσότεραJoh vs. Horohoro!
Joh se kvalifikoval na turnaj a nastoupí proti Horohorovi z Hokkaida, hrdému šamanovi národa Ainuů, který to skvěle umí s ledem a sněhem.
Διαβάστε περισσότεραSíla odvahy
Nekromancer Faust VIII., který umí ovládat mrtvoly, si pro svoje sadistické pokusy před zápasem vybere Mantu. Johovi se to ale vůbec nelíbí.
Διαβάστε περισσότεραPokrok
Joh má nastoupit proti Renovi, a tak se od Manty v zájmu jeho bezpečnosti drží dál. Joh se pak vrátí do Izuma, aby pokračoval v tréninku.
Διαβάστε περισσότεραJoh vs. Ren: podruhé!
Začíná poslední přípravný zápas. Osudoví protivníci Joh i Ren sice bojují ze všech sil, ale do hlavního turnaje se může dostat jenom jeden.
Διαβάστε περισσότεραNoc v plamenech
Ren se vrací do Číny, kde musí něco dořešit. Joha s Tamaou přepadnou bratři BōZ, ale zachrání je starý známý.
Διαβάστε περισσότεραPříběh dvou mužů
Ren ve vězení přísahá, že po prohře svého otce porazí. Joh se s ostatními vydá do Číny Rena zachránit.
Διαβάστε περισσότεραRen vs. En: Konec Taoa
Ren se spojenci se dostanou k Enovi. Hlava rodiny Taoů sice budí hrůzu, ale Joh s partou se jenom tak nevzdají.
Διαβάστε περισσότεραA teď Hao!
Johova parta se setká se samozvaným budoucím králem. Bojovníci z hlavního turnaje nastoupí do letadla, ale netuší přitom, že jejich první zkouška má právě začít.
Διαβάστε περισσότεραMstitel Lyserg
Joh se s ostatními připravuje na cestu do města, kde kdysi stávala vesnice kmene Patchů. Objeví se proutkař Lyserg, který se k nim chce přidat.
Διαβάστε περισσότεραKdyž to do sebe zapadá
Johmei pověří Annu, aby Johovi do Ameriky přivezla prastarou knihu, která patří rodině Asakurových. Horohorova ochránkyně Kororo je pryč.
Διαβάστε περισσότεραVelký kohout přichází
Joh s ostatními se chtějí dozvědět pravdu a dorazí do staré vesnice kmene Patchů. Tam je ale napadnou Haovi následovníci.
Διαβάστε περισσότεραAndělské zbraně
Rjú tváří v tvář Borisovi využije novou schopnost, kterou získal při výcviku s Johovým dědečkem Johmeiem. Manta a Anna narazí na někoho nečekaného.
Διαβάστε περισσότεραVelcí duchové a můj tým
Johova parta dorazí do vesnice kmene Patchů, najde Velké duchy a dozví se, proč se koná turnaj šamanů. Do týmu se přidá veselý šaman.
Διαβάστε περισσότεραJaguár
Joh s přáteli hledá Lyserga, ale narazí na Fausta, který jim dá překvapivou nabídku. Konečně je všechno připravené a turnaj šamanů může začít.
Διαβάστε περισσότεραJocoovy Vánoce
Renův tým se utká s Haovými poskoky z týmu Cuči-gumi. Joco si v zoufalé situaci vybaví něco důležitého.
Διαβάστε περισσότεραŽelezná panna Jeanne
Druhý turnaj šamanů začíná a tým X-Zákonů nazvaný X-I se postaví egyptskému týmu Nilů. Johova parta ale nejnovějšího člena týmu X-I zná až moc dobře.
Διαβάστε περισσότεραPůjdu s tebou kamkoli
Tým Termální lázně Funbari se v prvním zápase utká s Ledaři. Joh prohlásí, že je díky ultra sendži rjakkecu porazí jediním útokem.
Διαβάστε περισσότεραSíla Joha
Ledaři jsou pod velkým tlakem Faustova Ducha další úrovně. Ke konci zápasu ale podniknou mrazivý protiútok.
Διαβάστε περισσότεραNikomu nevěř
Joh se sejde s Lysergem, aby si konečně promluvili, ale pletou se jim do toho ostatní. Tým X-Zákonů nazvaný X-III se postaví Haovu týmu Hoši-gumi.
Διαβάστε περισσότεραVelký Onmjodži, Hao Asakura
Joh bezmocně sleduje, jak tým X-III zoufale bojuje s Haem. Ten prozradí tajemství svého zrodu i tisícileté historie s klanem Asakurových.
Διαβάστε περισσότεραTajfun Mikihisa
Johovy kamarády překvapí nové informace o Haovi. Pak se objeví záhadný muž v masce a nabídne Renovu týmu možnost, jak získat větší sílu.
Διαβάστε περισσότεραNavždy sbohem
Ren sejme silného protivníka a získá tím novou sílu. Souboj šamanů pokračuje a Haovi následovníci se zaměří na týmy mimo ring.
Διαβάστε περισσότεραJohovo rozhodnutí
Horohoro, Joco a zraněný Ren se pokusí utéct před Haovým následovníkem Peyotem Díazem. Nečekaně ale dorazí Joh. Anna rozehraje svoji hru.
Διαβάστε περισσότεραEmeth
Anna pomůže Mikihisovým parťákům utéct ke svému souboji šamanů. V bitvě Tamaa a Džuna proti Haovu Hana-gumimu začne jít do tuhého.
Διαβάστε περισσότεραSetkáme se na Osore-zan
Joh přistoupí na Jeanniny podmínky na oplátku za vyléčení Rena, ale přátele tím dost překvapí. Anna vzpomíná, jak se před pěti lety seznámila s Johem.
Διαβάστε περισσότεραSetkáme se na Osore-zan II
Joh se snaží porozumět snoubence, která ho pořád odmítá, i tomu, co má společného s démonem útočícím na město. Na světlo vyjde Matamuneho minulost.
Διαβάστε περισσότεραSetkáme se na Osore-zan III
Anna s Johem se při společné novoroční návštěvě svatyně pomalu sbližují. Anniny schopnosti ale způsobí nebezpečnou situaci.
Διαβάστε περισσότεραSetkáme se na Osore-zan IV
Joh a Matamune dorazí na horu Osore-zan zachránit Annu před obrovským démonem, který se zrodil z lidských srdcí. Joh na to má ale jenom jeden pokus.
Διαβάστε περισσότεραBýt králem
Johova cesta za titulem Krále šamanů končí. Rjú a Manta potají sledují, jak se Jeanne podaří vzkřísit Rena. Tohle vzkříšení má ale nečekaně silný vedlejší účinek.
Διαβάστε περισσότεραShledání
Horohoro ukončí souboj s Brockenovým týmem. Lyserg dostane zraněného Horohora k Johovu týmu a Peyote se je pokusí zabít.
Διαβάστε περισσότεραRedseb a Seyrarm
Mikihisovi parťáci z týmu a sourozenci Ludsev a Seyrarm se chtějí pomstít vrahovi svého otce. Joh ale včas zakročí.
Διαβάστε περισσότεραPlno smíchu
Nový uživatel Golema se utrhne ze řetězu, ale Ren, Ludsev a další vymyslí plán, jak ho přivést zase k rozumu. Hao zadá Opačo úkol.
Διαβάστε περισσότεραPromoce
Opačo se objeví před Johem se vzkazem, aby se vrátil do souboje šamanů, nebo Hao zničí Golema i děti. Jak se Joh rozhodne?
Διαβάστε περισσότεραSchůzka
Johovu bitvu s týmem X-Zákonů o účast v souboji šamanů ukončí Lučist Laso a Jeanne. Joh pak představí plán, jak porazit Haoa.
Διαβάστε περισσότεραPokora
Souboj šamanů se dostává do závěrečné fáze. Renův tým čeká ostrá bitva proti týmu, který umí zrušit lidskou duši.
Διαβάστε περισσότεραStřetnutí v pekle
Horohoro zařídí Renovu týmu výhru, takže příště je čeká tým Termální lázně Funbari. Za Johem a ostatními přijde prapodivná skupinka.
Διαβάστε περισσότεραVelká zkouška
Joh s novou schopností dál prochází pekelnou bitvou. Souboj šamanů se zkomplikuje a Johův tým čeká nevídaná zkouška.
Διαβάστε περισσότεραKonec snu
Marco s ostatními zoufale odolávají Haovu útoku, aby ochránili Jeanne. Haoův souboj s X-Zákony způsobí nečekanou krizi.
Διαβάστε περισσότεραPoklidný rozhovor
Haovi poskoci začínají pochybovat o jeho záměrech. Anna si promluví s Haoem, který odhalí svoji dokonalou duši. Johova parta vejde do ringu Souboje šamanů.
Διαβάστε περισσότεραPrvní a poslední
Začíná Souboj šamanů mezi týmem Termální lázně Funbari a Renovou partou. Zápas se ale nečekaně zvrtne ještě dřív, než se Joh stačí pustit do protiútoku.
Διαβάστε περισσότεραSpravedlnost
Joh s ostatními vejdou do arény na druhý turnaj. Joh ale ještě před začátkem oznámí nečekanou novinku.
Διαβάστε περισσότεραTovárny
Blíží se odhalení vítěze Souboje šamanů. Joh s ostatními se snaží zastavit Haoa, který se chystá spojit s Velkým duchem.
Διαβάστε περισσότεραNadoraz
Joh s partou jdou do bitvy naplno. Bohužel to ale nestačí a Hao se dostane do Královské svatyně.
Διαβάστε περισσότεραDobrou noc
Joh s týmem dorazí ke Kalimovi, rozhodčímu z kmene Patchů, kde se rozhodnou konečně odpočinout. Dočkají se tam ale velkého překvapení.
Διαβάστε περισσότεραNebohá Damko
Během bitvy proti Kalimovi konečně vyjde na světlo temnota, která Horohoroa celou dobu drtí.
Διαβάστε περισσότεραPoslední test: Souboj šamanů
Parta se konečně probojuje do poslední továrny, kde se musí postavit zatím nejsilnějšímu soupeři Ruherforovi.
Διαβάστε περισσότεραKrál šamanů: Konec boha
Hao na Johův tým použije svoje nově nabyté schopnosti. Tahle parta se ale jenom tak nevzdá.
Διαβάστε περισσότερα