飛田展男 - Gus (voice) retinde
Epızodtar 18
Der Junge aus der Stadt der Toten
Will wurde als Baby von drei Untoten aufgelesen und großgezogen. In Windeseile lernt er das Kämpfen und mit Magie umzugehen. Obwohl die drei Monster zu seiner Familie geworden sind, haben sie Geheimnisse vor ihm. Aber auch Will hat ein Geheimnis: Er kann sich an sein früheres Leben erinnern …
Kóbirek oqýUmherwandernder Weiser
Wills Ausbildung durch die drei Untoten geht weiter und wird immer härter, da er kurz vor der Volljährigkeit steht. Er wird von Blood in einem düsteren Tunnel zurückgelassen und soll sich seinen Weg zurückkämpfen …
Kóbirek oqýDer versprochene Tag
Es kommt zum letzten Duell zwischen Will und Blood. Danach wird ihm endlich die schockierende Vergangenheit seiner drei Elternfiguren offenbart …
Kóbirek oqýDie Göttin des Lichts
Stagnates Echo will sich die Seelen von Blood und Mary holen. Will setzt alles daran, dies zu verhindern und leistest seinen Eid, um göttlichen Schutz zu erhalten.
Kóbirek oqýDer Helm des Willens
Stagnate hat es auf Blood und Mary abgesehen. Um seine Eltern vor ihrem Schicksal zu bewahren, bleibt Will nur noch ein Weg …
Kóbirek oqýDer Bogenschütze aus dem Bestienwald
Will begibt sich auf seine Reise und trifft in einem Wald auf den Halbelf Menel, der unnahbar scheint …
Kóbirek oqýTragische Erinnerung
Will begibt sich gemeinsam mit Menel in das von den Dämonen besetzte Dorf. Zusammen vernichten sie alle Gegner und schicken die verlorenen Seelen in den Kreislauf zurück. Plötzlich steht Menel dem Geist der alten Marple gegenüber …
Kóbirek oqýZusammenfassung: Der eingeschlagene Weg
Der Junge Will wächst bei drei Untoten auf. Nachdem er sich mit einem Gott angelegt hat, begibt er sich auf eine Reise und begegnet dem Halbelfen Meneldor.
Kóbirek oqýHeldenlied
Will und Menel wollen Besorgungen für das Dorf machen und begeben sich auf die Reise in die Stadt Whitesails. Unterwegs treffen sie auf Bee und Tonio. Gemeinsam setzen sie die Wanderschaft in die Hafenstadt fort.
Kóbirek oqýDie Stadt der weißen Segel
Will und seine Freunde kommen in der Stadt Whitesails an. Nachdem sie im dortigen Tempel vorstellig wurden, wird die Stadt plötzlich von einem wilden Wyvern angegriffen …
Kóbirek oqýGlanz der Heldentaten
Prinz Ethelbald sieht zwei Optionen, wie er mit Will umgehen kann. Entweder lässt er ihn töten oder zum Ritter schlagen …
Kóbirek oqýDas Tal der Verzweiflung
Als einige Abenteurer aus den Beast Woods nicht zurückkehren, begeben sich Will und seine Kameraden auf eine Rettungsmission. Dabei geraten sie in den Hinterhalt einer gefährlichen Chimäre …
Kóbirek oqýDer Paladin der Ferne
Will hat sich mit Menel zerstritten. Können sie sich wieder versöhnen und gemeinsam den Kampf gegen die Chimäre aufnehmen?
Kóbirek oqýDer letzte König
Will redet mit den Zwergen, um mehr über das Rostgebirge herauszufinden. Dabei macht er die Bekanntschaft mit dem ängstlichen Zwerg Ru.
Kóbirek oqýEine kurze Rückkehr nach Hause
Will und seine Kameraden machen einen kurzen Zwischenstopp in der Stadt der Toten und besuchen Gus.
Kóbirek oqýSchlafend auf dem Grund
Will und seine Kameraden setzen ihre Reise fort. Sie erreichen ein Gebiet, das einst von Elfen bewohnt war. Doch nun sind dort nur noch verdorrte Bäume …
Kóbirek oqýDer König des Rostgebirges
Will und seine tapferen Freunde stehen endlich dem bösen Drachen Valacirca gegenüber. Doch dieser macht Will ein überraschendes Angebot …
Kóbirek oqýDerjenige, der den Morgen herbeiruft
Will steht noch immer dem bösen Drachen Valacirca gegenüber. Dieser richtet seinen tödlichen Drachenatem direkt auf den Paladin, der noch einmal seine letzten Kräfte bündelt …
Kóbirek oqý