Seth Gilliam incarnant Gabriel Stokes
Épisodes 106
Pas de sanctuaire
Terrifié et pris au piège, le groupe s'apprête à connaître le destin que lui réserve la communauté de Terminus. Gareth s'en prend à Rick.
Lire la suiteÉtrangers
Le groupe fait la connaissance d'un prêtre qui semble leur cacher quelque chose malgré son hospitalité. Bob fait une atroce découverte au sujet de Terminus.
Lire la suiteQuatre murs et un toit
Tandis que le Père Gabriel fait une surprenante confession, Abraham insiste pour mettre le cap sur Washington, mais Rick préfère attendre.
Lire la suiteL'Hôpital
Blessée, Beth se réveille à l'hôpital. Chargée d'aider les patients, elle se demande à qui elle peut désormais faire confiance.
Lire la suiteDéveloppement personnel
Un accident retarde l'arrivée du groupe à Washington. Après l'attaque d'une horde de rôdeurs, Eugene, encore sous le choc, se confie à Tara.
Lire la suiteAnéanti
Lancés sur la piste de la voiture à la croix blanche, Carol et Daryl se retrouvent à Atlanta où ils repèrent un autre véhicule portant le même symbole.
Lire la suiteCroix
Pendant que le groupe de Rick réfléchit à la stratégie à adopter, Beth tente une échappée et Tara prend la défense d'Eugene.
Lire la suiteCoda
Pendant qu'à l'église, le Père Gabriel, Carl et Michonne tentent de repousser les rôdeurs, Rick négocie un échange d'otages à l'hôpital.
Lire la suiteCe qui s'est passé et le monde dans lequel on vit
Le groupe d'Atlanta raccompagne Noah dans sa ville d'origine où il espère retrouver sa famille, mais le danger guette.
Lire la suiteLes Autres
Démoralisé, le groupe erre à nouveau à la recherche de nourriture, et trouve refuge dans une grange abandonnée alors qu'une tempête fait rage.
Lire la suiteLa Distance
Le groupe se retrouve face à un dilemme quand un inconnu leur propose son aide. Alors que Rick reste suspicieux, Michonne décide de tenter le coup.
Lire la suiteSouvenez-vous
Après avoir été accueillis en Alexandria, Rick et les autres survivants s'inquiètent de la vulnérabilité de leurs nouveaux alliés face aux rôdeurs.
Lire la suiteOublier
Carol élabore un plan pour s'introduire dans l'armurerie et y voler des armes. Aaron recrute l'aide de Daryl, et Sasha propose de jouer les sentinelles.
Lire la suitePerte
Abraham montre de quoi il est capable lors d'une attaque de rôdeurs en Alexandria, tandis que Deanna craint la puissance des nouveaux arrivants.
Lire la suiteEssayer
Rick confronte Deanna au sujet de Pete. Glenn enjoint Nicholas de ne pas quitter la communauté. Daryl et Aaron font une étrange découverte dans la forêt.
Lire la suiteConquérir
Deanna rassemble sa communauté pour décider du sort de Rick. Pendant ce temps, Aaron et Daryl traquent un homme affublé d'un poncho rouge.
Lire la suiteComme si c'était la première fois
Luttant toujours pour s'intégrer en Alexandria, Rick et son groupe doivent calmer leurs ardeurs, tandis que leur petite communauté fait face à de nouvelles menaces.
Lire la suiteJSS
Pendant que certains membres du groupe tentent de dérouter une horde de rôdeurs, Alexandria fait face à un nouveau danger.
Lire la suiteMerci
Glenn et Michonne tentent de rallier Alexandria au plus vite avant que la foule de rôdeurs ne s'y rende, attirée par le bruit.
Lire la suiteIci n'est pas ici
Morgan évoque sa rencontre avec un homme qui l'a aidé à trouver la paix en l'initiant aux valeurs fondamentales de la non-violence.
Lire la suiteMaintenant
Après la récente attaque en Alexandria, le moral de la petite communauté est au plus bas. Aaron propose à Maggie de l'aider à retrouver Glenn.
Lire la suiteToujours responsable
En tentant d'éloigner la horde, Daryl, séparé d'Abraham et de Sasha, fait la rencontre de trois inconnus.
Lire la suiteAttention
Rick interpelle Morgan sur son refus de tuer et s'interroge sur la capacité des habitants d'Alexandria à protéger leur communauté.
Lire la suiteD'un bout à l'autre
Alors que la situation devient critique en Alexandria, les habitants, pris au piège, sont contraints d'affronter les rôdeurs au péril de leur vie.
Lire la suiteSans issue
Pendant que Daryl, Abraham et Sasha font face à un nouvel ennemi, Rick et le reste du groupe élaborent un plan pour échapper aux rôdeurs en Alexandria.
Lire la suiteL'Autre Monde
Lors d'une mission d'approvisionnement, Rick et Daryl croisent le chemin d'un mystérieux personnage, tandis qu'Alexandria connaît un nouveau souffle.
Lire la suiteLes nœuds se défont
Le groupe hésite à croire un nouvel arrivant le mettant en garde contre un redoutable ennemi. Lors d'un déplacement, les membres doivent prendre une décision cruciale.
Lire la suitePas encore demain
Rick et Morgan font face à un désaccord, alors que le groupe se prépare à livrer sa plus grande bataille. Pendant ce temps, le passé de Carol revient la hanter.
Lire la suiteLe Même Bateau
L'affrontement avec les Sauveurs a des répercussions inattendues, mettant le groupe face à une rude épreuve.
Lire la suiteDeux fois plus long
Les médicaments se faisant rares, Denise part en mission d'approvisionnement avec Daryl et Rosita. Pendant ce temps, Eugene tente de faire ses preuves auprès d'Abraham.
Lire la suiteEst
Plusieurs groupes quittent Alexandria à la recherche de l'un des leurs porté disparu. Morgan dévoile un secret longtemps gardé.
Lire la suiteDernier jour sur Terre
Rick et les autres envisagent différents scénarios lorsqu'une mission importante à la Colline s'avère plus compliquée que prévu.
Lire la suiteLe jour viendra où tu ne seras plus
Rick et son groupe subissent les effroyables conséquences de leur capture par les hommes de Negan, avant de devoir laisser l'un d'entre eux en otage aux Sauveurs.
Lire la suiteLe Puits
Deux des survivants arrivent au Royaume, une nouvelle communauté en apparence idyllique que dirige un chef amateur de grandeur.
Lire la suiteLa Cellule
Détenu au quartier général des Sauveurs, un Alexandrien apprend pourquoi Dwight s'est soumis à Negan et révèle pourquoi lui se refuse à le faire.
Lire la suiteService
Quand les Sauveurs viennent s'approvisionner en Alexandria, le groupe attend la réaction de Rick. Le Père Gabriel se comporte avec sang-froid.
Lire la suiteDes mecs qui ont la gnaque
Gregory vient à la Colline exiger le départ de Maggie et Sasha. Tandis que Rick entame une expédition pour chercher des provisions, Carl se lance dans une autre mission.
Lire la suiteDonne-moi ta parole
Une Alexandrienne se retrouve dans une communauté isolée dont elle cherche à déterminer les véritables intentions.
Lire la suiteChante-moi une chanson
Arrivé clandestinement au Sanctuaire des Sauveurs, un Alexandrien a droit à une visite. Spencer critique la soumission de Rick. Rosita demande à Eugène de l'aider.
Lire la suiteLes cœurs battent toujours
Negan s'installe en Alexandria tandis que Rick et Aaron trouvent un message mystérieux dans une réserve. Richard soumet une requête à Carol et Morgan.
Lire la suiteUne pierre sur la route
Envisageant les différentes options pour répliquer face aux Sauveurs, Rick et le groupe tentent de mobiliser la Colline et le Royaume.
Lire la suiteDe nouveaux meilleurs amis
Richard élabore un complot pour provoquer la guerre contre les Sauveurs. À la recherche d'un Alexandrien, Rick et les autres découvrent une étrange communauté.
Lire la suiteDivers ennemis et autres menaces
Le dernier prisonnier de Negan découvre la vie au Sanctuaire avant d'être récompensé pour son ingéniosité. Dwight se retrouve dans une situation délicate.
Lire la suiteDis okay
Rick et Michonne partent à la recherche d'armes. Rosita ne veut plus attendre que le groupe passe à l'action. Tara hésite à révéler à Rick l'existence d'Oceanside.
Lire la suiteEnterrez-moi ici
Au Royaume, Carol interroge Morgan sur Alexandria. Des tensions éclatent lorsque les soldats d'Ezekiel remettent leurs provisions aux Sauveurs.
Lire la suiteL'Autre Côté
Maggie prépare la communauté de la Colline à entrer en guerre contre les Sauveurs. Avides d'action, Sasha et Rosita s'allient pour effectuer une mission secrète.
Lire la suiteCe qu'il leur manque
Tara emmène un groupe d'Alexandriens à Oceanside. Gregory n'apprécie pas l'autorité grandissante de Carol. Negan demande à sa dernière capture de rejoindre les Sauveurs.
Lire la suiteLe Premier Jour du reste de ta vie
Dwight propose un plan à Daryl. Sasha se remémore des jours meilleurs. Rick et le groupe attendent l'arrivée des Sauveurs en Alexandria.
Lire la suiteMiséricorde
Rick et ses amis ont subi une énième attaque des Sauveurs en Alexandria. Cette bataille a laissé des traces. Avec ses compagnons des communautés de la Colline et du Royaume, Rick est bien décidé à mettre un terme à l'emprise de Negan. Mais l'homme à la batte de baseball rassemble lui aussi ses troupes.
Lire la suiteLes Damnés
Les survivants des trois communautés, celle d'Alexandria, celle de la Colline et celle du Royaume, décident de partager leurs informations et d'unir leurs efforts pour mettre fin aux agissements des Sauveurs et de leur infâme chef, Negan. Rick, de son côté, croise de nouveau la route d'une vielle connaissance.
Lire la suiteMonstres
Dans l'opposition sans pitié qui voit les communautés d'Alexandria, de la Colline et du Royaume affronter les troupes de l'infâme Negan, certains actes déboucheront sur des conséquences inattendues. En ce temps de guerre, avoir trop de morale peut s'avérer une faiblesse…
Lire la suiteUn type ordinaire
La guerre totale est maintenant déclarée entre les Sauveurs et les différents groupes, dont celui de Rick, d'Ezekiel et de Maggie. Mais les hommes de Negan ont, semble-t-il, une nouvelle arme dans leur arsenal qui pourrait changer la tournure des combats. Rick et ses compagnons vont-ils pouvoir prendre le dessus ?
Lire la suiteUne terreur comme vous
Alors que les positions des Sauveurs sont de plus en plus fragilisées, les lieutenants de Negan sont en ébullition. Ils veulent savoir comment Rick et ses alliés ont pu les attaquer. L'atmosphère est à la suspicion chez les Sauveurs, mais Negan n'a pas dit son dernier mot.
Lire la suiteLe Roi, la veuve et Rick
Après avoir constaté que l'attaque contre les Sauveurs est plus difficile que prévu, Rick tente une nouvelle approche avec la communauté de le Décharge. À la colline, les prisonniers Sauveurs posent question. Faut-il les laisser vivre ? La tension est palpable et la situation est sur le point de dégénérer.
Lire la suiteAprès, c'est maintenant
Le Sanctuaire des Sauveurs est assiégé par des centaines de zombies affamés. Aux alentours, les troupes d'Alexandria, de la Colline et du Royaume surveillent la situation. Negan et ses lieutenants tentent d'élaborer une stratégie pour s'en sortir. Rick, de son coté, veut s'en tenir au plan initial.
Lire la suiteY'a que comme ça que ça peut marcher
La guerre pour renverser la dictature de Negan est en marche ! Forts de leurs nouvelles alliances avec la Colline et le Royaume, Rick, Carl, Carol, Daryl, Michonne et les habitants d'Alexandria sont prêts à en découdre avec leur ennemi commun.
Lire la suiteHonneur
Rick fait face à de nouvelles difficultés après une bataille. Pendant ce temps, la lutte se poursuit dans d'autres communautés alors que les principaux membres sont confrontés à des décisions difficiles.
Lire la suiteLes Égarés et les Pillards
Les groupes unissent leurs forces et convergent sur le sommet de la Colline. Aaron et Enid recherchent des alliés. Simon prend les choses en main.
Lire la suiteVivant ou Mort
Daryl se retrouve en mauvaise compagnie alors que son groupe se dirige vers la Colline. La foi de Gabriel est testée.
Lire la suiteLa Clé
Le leadership de la Colline fait face à un dilemme difficile après l'arrivée de visiteurs inattendus. Rick se retrouve face à face avec un adversaire.
Lire la suiteNe nous égare pas
Des problèmes surviennent lorsque des visiteurs inattendus arrivent au sommet de la Colline et que la communauté est mise en action. Des découvertes déchirantes sont faites.
Lire la suiteÇa compte encore
Un prisonnier de Heaps fait une découverte. Carol cherche quelqu'un dans la forêt voisine. Rick et Morgan se retrouvent en compagnie d'étrangers.
Lire la suiteValeur
Avec la menace des Sauveurs qui se profile encore, Aaron continue de chercher des alliés. Daryl et Rosita agissent et affrontent un vieil ami.
Lire la suiteColère
Les communautés unissent leurs forces, dans la dernière position contre les Sauveurs, alors que la guerre totale se déroule.
Lire la suiteUn nouveau départ
Après la fin du conflit avec les Sauveurs et Negan, Rick et ses amis de la Colline veulent se rendre à Washington.
Lire la suiteLe Pont
Les survivants de la Colline, d'Alexandria, du Rivage et du Royaume unissent leurs efforts pour rebâtir un pont.
Lire la suiteAvertissements
Alors que des membres des communautés de survivants travaillent à réparer le pont, une disparition devient inquiétante.
Lire la suiteLes Obligés
Rick est animé par le désir d'un avenir meilleur. Mais avant de réaliser ses rêves, il doit d'abord expier ses péchés.
Lire la suiteCe qui viendra ensuite
Rick est forcé d'affronter ses démons du passé pour envisager l'avenir et protéger les survivants des communautés.
Lire la suiteQue sommes-nous devenus ?
Au-delà des murs des communautés, les survivants découvrent un nouveau groupe : peuvent-ils lui faire confiance ?
Lire la suiteStradivarius
Carol se met à la recherche d'une vieille connaissance, un homme qui vit maintenant seul dans un environnement hostile.
Lire la suiteÉvolution
Un groupe de survivants décide d'aller sauver l'un des leurs qui est porté disparu. Mais cette mission est dangereuse.
Lire la suiteAdaptation
Daryl, Michonne et leurs compagnons se frottent aux étranges Chuchoteurs. Negan revient sur les traces de son passé.
Lire la suiteOméga
Les survivants de la Colline vont faire connaissance avec les redoutables Chuchoteurs, un gang bien organisé.
Lire la suiteL'Échange
Alpha lance son groupe à l'assaut de la colonie de Hilltop dans une tentative désespérée de retrouver sa fille.
Lire la suiteLes Gardiens
Les Chuchoteurs constituent un groupe hostile, et leur projet est de nuire aux survivants des communautés déjà en place.
Lire la suiteGoulot d'étranglement
Alpha veut récupérer Lydia et envoie un groupe pour la chercher, même si le sang doit couler lors de cette mission.
Lire la suiteCicatrices
Un étranger arrive dans la communauté d'Alexandria. Cette nouvelle donne oblige les survivants à affronter leur passé.
Lire la suiteLe Calme avant
Les survivants de la Colline, d'Alexandria, du Royaume et du Rivage se réunissent, mais bien des questions demeurent.
Lire la suiteLa Tempête
Alors qu'une tempête de neige fait rage, les survivants des communautés doivent faire des choix cruciaux pour le futur.
Lire la suiteLes Limites franchies
Quelques mois après un rude hiver, les communautés prospèrent sans aucun signe de Chuchoteurs. Michonne insiste sur le fait qu'il faut respecter leur territoire. Après qu'un masque de Chuchoteur s'est échoué à Oceanside, les groupes sont mis en alerte maximale.
Lire la suiteNous sommes la fin du monde
Des flash-back détaillent la manière dont Alpha et Lydia ont rencontré Bêta et commencé à bâtir la communauté des Chuchoteurs. Dans le présent, une Chuchoteuse a du ressentiment envers Alpha, pour l'avoir forcée à abandonner son enfant.
Lire la suiteFantômes
En Alexandria, la communauté se défend contre des vagues constantes de rôdeurs ce qui les épuise tant moralement que physiquement. Les survivants soupçonnent qu'Alpha les envoie, mais Lydia insiste pour dire que ce n'est pas elle. Negan gagne la confiance d'Aaron après l'avoir sauvé d'une horde.
Lire la suiteÀ bas les chuchotements
En Alexandria, un groupe provoque impitoyablement Lydia qui reste à leurs yeux une des « Chuchoteurs » puis s'attaquent à elle physiquement pendant la nuit. Negan la sauve mais tue accidentellement Margo, une des assaillantes. Negan est alors enfermé avant son jugement, mais il disparaît, mettant la communauté en alerte.
Lire la suiteC'est toujours comme ça que ça finit
Kelly est désorientée à cause de sa perte auditive et se perd dans les bois, mais est retrouvée plus tard par Daryl, Connie et Magna. Aaron rencontre Gamma et lui propose des bandages après qu'elle se soit coupé la main. Gamma s'enfuit et informe Alpha qui lui demande alors de poursuivre cette relation.
Lire la suiteLes Liens
Carol a entrepris de détruire la horde de marcheurs d'Alpha et Daryl la suit. Après que Carol a capturé un Chuchoteur, Daryl devient sceptique quant à ses intentions. En Alexandria, Rosita et plusieurs autres survivants tombent malades, ce qui pousse Siddiq à s'en prendre à Dante pour ne pas avoir fourni les soins adéquats.
Lire la suiteOuvre les yeux
Carol interroge le Chuchoteur capturé, au cours de laquelle il félicite Alpha d'avoir tué Lydia; il est ensuite empoisonné à mort par Dante qui rejette la faute sur Siddiq. Carol prévoit de retourner les Chuchoteurs contre Alpha pour avoir menti à propos de la mort de Lydia.
Lire la suiteLe Monde d'avant
Le vrai visage de Dante, en tant qu'espion des Chuchoteurs, est révélé. Rosita est obligée d'achever Siddiq, réanimé. Dante est responsable de nombreux événements récents qui ont accru la paranoïa de la communauté à propos des Chuchoteurs et qui la détruit de l'intérieur.
Lire la suiteÀ l'étroit
Le groupe doit trouver comment sortir d'une situation précaire.
Lire la suiteSurveillance
Le groupe doit défendre Alexandria contre une force extérieure menaçante.
Lire la suiteÉtoiles filantes
Les Chuchoteurs viennent à Hilltop. Après la rencontre de Daryl et Lydia avec Alpha, les communautés doivent décider de courir ou de se battre. Pendant ce temps, la communication d'Eugène avec Stéphanie se complique.
Lire la suiteMarche avec nous
Alpha, toujours accompagnée de sa horde de Chuchoteurs, et avec l'aide de Negan, attaque la communauté de la Colline.
Lire la suiteL'Île
Michonne décide de raccompagner Virgil sur son île. En échange, il fournit des armes à la jeune femme.
Lire la suiteRegarde les fleurs
L'incendie qui a eu lieu à la Colline va laisser des traces chez les survivants, qui doivent se réorganiser en urgence.
Lire la suiteLa Tour
L'ultime combat contre les Chuchoteurs approche à grands pas. Eugene fait la connaissance de Princesse et son groupe.
Lire la suiteUne mort certaine
La bataille finale contre Bêta et ses alliés est à son apogée. Aaron et Alden se trouvent dans une situation difficile.
Lire la suiteDe retour
Maggie est de retour mais entraîne avec elle des histoires de son passé. La sécurité de Negan est à nouveau en jeu.
Lire la suiteViens me trouver
Carol et Daryl découvrent une vieille cabane. Dans ce lieu assez particulier, des souvenirs remontent à la surface.
Lire la suiteEncore un
Les survivants font face à une crise alors que Gabriel et Aaron sont partis chercher de la nourriture.
Lire la suiteL'écharde
Les survivants Eugene, Ezekiel, Yumiko et « Princess » Juanita se retrouvent emprisonnés et isolés les uns des autres.
Lire la suiteDivergence
Arrivés à une bifurcation, Daryl et Carol décident d'emprunter un chemin différent. Quel impact cette décision aura t-elle sur leur relation ?
Lire la suiteIl était une fois Negan
Dans l'espoir de faire baisser les tensions, Carol entraîne Negan dans une excursion. Celui-ci met à profit cette diversion pour se remémorer tous les événements passés qui l'ont amené à être où il se trouve. Cela le pousse également à réfléchir à ce qu'il va faire dans l'avenir.
Lire la suiteAchéron, première partie
Partie trouver de la nourriture, Maggie propose un projet aux survivants d'Alexandria. Mais les ennuis s'accumulent.
Lire la suiteAchéron, deuxième partie
Dans les couloirs du métro, un des survivants ne parvient pas à se mettre à l'abri, et les morts-vivants s'infiltrent.
Lire la suiteTraqués
Magna et Kelly tentent d'apprivoiser des chevaux. De leur côté, Judith et Gracie font face au départ de leurs parents.
Lire la suiteExtradition
Daryl et Dog sont capturés par les Faucheurs et conduits à leur quartier général où ils retrouvent une connaissance.
Lire la suiteSous les cendres
Aaron, Carol, Lydia et Jerry arpentent les ruines de la Colline, et le groupe d'Eugene veut s'intégrer au Commonwealth.
Lire la suiteInfiltré
Connie et Virgil trouvent refuge dans une demeure qui abrite d'étranges créatures. Pope teste la loyauté de Daryl.
Lire la suitePromesses non tenues
Maggie et Elijah découvrent une tactique de survie grâce à Negan. Le groupe d'Eugene part éliminer des zombies.
Lire la suiteOffensive
Les Faucheurs défendent Meridian d'une horde. Les Alexandriens se protègent des rôdeurs, au cœur d'une tempête.
Lire la suitePas le choix
Daryl, Maggie, Gabriel, Negan et Elijah se battent contre la bande des Moissonneurs pour obtenir de la nourriture.
Lire la suiteNouveaux repaires
Les héros vivent Halloween dans le Commonwealth ; Daryl et Rosita suivent une formation militaire dirigée par Mercer; Carol enquête sur l'état de santé d'Ezekiel.
Lire la suiteTransfuges
Stephanie a disparu, et Eugene se lance à sa recherche. Connie enquête sur le passé et l'histoire du soldat Davis.
Lire la suiteLes chanceux
Aaron et Maggie rencontrent la gouverneure Pamela Milton alors qu'elle visite la communauté d'Alexandria.
Lire la suiteChefs de guerre
Maggie, Lydia et Elijah aident un survivant qui vient d'une autre communauté appelée Riverbend. Que s'y passe-t-il ?
Lire la suitePourri en son sein
Maggie, Lydia et Elijah viennent en aide à Aaron et Gabriel. Sebastian oblige Daryl et Rosita à commettre un braquage.
Lire la suiteConfiance
Entre la communauté de la Colline avec Maggie et celle de la République avec Daryl, les points de tension augmentent.
Lire la suiteCatastrophes naturelles
Maggie se prépare à défendre Hilltop; les habitants de Riverbend se défendent contre Hornsby; Hornsby engage Leah pour la tuer.
Lire la suiteConfinement
Daryl et Negan se précipitent vers le Commonwealth pour empêcher Hornsby de s'en prendre à leurs familles. Pamela s'occupe des manifestants qui demandent justice pour les crimes de Sebastian. Mercer a besoin de l'aide de Rosita pour combattre une horde.
Lire la suiteUn nouveau Pacte
Carol passe un accord avec Pamela pour effacer l'ardoise de ses amis. Aaron, Jerry, Lydia et Elijah partent à Oceanside pour les mettre au courant d'un plan. Le Commonwealth célèbre la Journée des fondateurs.
Lire la suiteUn variant
Eugene s'enfuit, et Mercer est chargé de le retrouver. Le groupe d'Aaron fait face à un imprévu sur la route.
Lire la suiteCe qu'on a perdu
Daryl et Carol enquêtent sur le sort de leurs amis après que Pamela les ait fait disparaître du Commonwealth. Malheureusement, leur seule piste est Hornsby. Pendant ce temps, Pamela demande à Yumiko de poursuivre Eugene au nom du Commonwealth.
Lire la suiteL'avant-poste 22
Séparés de leurs enfants, Maggie, Gabriel et Rosita suivent un convoi militaire vers une destination mystérieuse. Ezekiel, Kelly, Negan et Annie se retrouvent sur un chantier. Daryl et Carol suivent un train qui a pris Connie à son bord.
Lire la suiteFoi
Ezekiel et Negan s'allient pour mener une révolte de travailleurs clandestins contre le directeur. Aaron, Jerry, Lydia et Elijah rattrapent Luke et Jules qui fuient Oceanside. Eugene est jugé avec Yumiko comme avocat de la défense.
Lire la suiteFamille
Les Alexandriens et les prisonniers retournent au Commonwealth pour affronter Pamela Milton. Pendant ce temps, un essaim de zombies s'approche de la ville.
Lire la suiteRepose en paix
Rosita, Gabriel et Eugene réussissent à sauver Coco, mais Rosita est mordue à l'épaule gauche en s'échappant. Après avoir emmené Judith dans une maison sûre, elle est soignée par Tomi et révèle à Daryl et Carol que Michonne était partie à la recherche d'un Rick encore vivant. Princesse et Max font sortir Mercer qui mène ses hommes et les forces de la coalition à affronter Pamela alors qu'elle se barricade dans les domaines. Alors que les gens à l'extérieur sont sur le point d'être dévorés, Daryl prononce un discours entraînant qui pousse les hommes de Pamela à se retourner contre elle et à permettre à tout le monde d'entrer. Mercer arrête Pamela pour ses crimes, mais elle essaie de se nourrir d'un Lance zombifié à la place. Reconnaissant que la prison est un pire sort pour Pamela, Maggie pose Lance et la sauve. Unis et rejoints par Aaron, Lydia, Jerry et Elijah, tout le monde attire le troupeau dans les domaines et le fait exploser, détruisant le troupeau et sauvant le Commonwealth.
Lire la suite