Episodios 51
El viento del destino
Zed, un adolescente rebelde, solo causa problemas a la ciudad de Calm. Sueña solo con la libertad y huir de esta ciudad que su mejor amiga, Noa, no comprende, que padece una enfermedad incurable.
Leer másNuevo mundo
Siguiendo su "visión", Zed aterriza en otro mundo y cae en medio de una batalla entre espíritus. Conoce a Zico y su aprendiz Roia. Se entera de que está en Tempura y que es un "Shard Caster" como ellos.
Leer másLos que tienen poder
Zed va a Dumas, el Shard Champion para aprender más y comenzar a entrenar para convertirse en Shard Caster. En el acto, conoce a Miki, el aprendiz de Dumas.
Leer másEl propósito del viento
Dumas, Miki, Roia y Robes se están preparando para los juegos entre los Tempura Shard Casters para obtener el título de Shard Champion. A Zed también le gustaría participar para probar su fuerza, pero no puede porque no es ciudadano de Tempura.
Leer másLa tierra del orden
Zed finalmente logra competir fingiendo ser Miki. Robes, sin embargo, acordó luchar contra él. Por otro lado, Noa, que se vio impulsado al mismo mundo que Zed después de una invocación, recupera la conciencia en una tienda de campaña en medio de una tormenta de arena. junto a su cama está una niña, Sagiri, que lo cuida.
Leer másResultado adelantado
Carter es ejecutado por Gale, su propio hijo, por refugiar a un extraño, Noa, que presencia la escena con incredulidad, sin notificar a las autoridades de Neotopia. Kis y otros jóvenes del pueblo deciden rebelarse contra la decisión de desmantelar el pueblo.
Leer másPensamientos despertados
Zed se enfrenta a Robes en la final de las justas de Tempura.
Leer másEl paradero de los traidores
Robes debe proteger a Zed del ladrón sin rostro que anunció que iba a robarle el espíritu. Pero él falla y Zed pierde la razón. Poco después Tempura fue atacado por soldados de Jimoto.
Leer másDespués del final de la lucha
Zed se enfrenta a Dumas, el traidor, que no puede controlar a Amil Gaul, el espíritu que le robó. Después de la pelea, Zed conoce a Rebecca, la princesa caída de Jimoto que le pide ayuda. Como sanción, Robes toma la cabeza de un destacamento responsable de ir a Jimoto para capturar a Dumas.
Leer másLa princesa solitaria
Zed fue a Jimoto con la princesa Rebecca. Después de negarse a ayudarlo, deja su campamento para encontrar a Dumas, pero es capturado por los soldados de Jimoto y se encuentra en un extraño campo de entrenamiento del ejército.
Leer másPremonición de conspiración
Hugh logra capturar a Rebecca. Zed está furioso, pero se une a Elda cuando Philip la envía a una misión.
Leer másProgreso hacia la confianza
Hugh exige que Rebecca se case con Dumas y revela que su padre puede estar vivo. Robes y Roia son liberados y Robes decide que quiere quedarse y luchar contra Dumas. Mientras todo esto sucede, Zed lucha contra una criatura por un espíritu poderoso que puede controlar. ¿Puede Zed obtener el espíritu y ayudar a los demás a tiempo?
Leer másFuerza para atacar
¡Con un nuevo espíritu en la mano, Zed se apresura al palacio para salvar a Roia y Rebecca!
Leer másLa tentación del poder
Roia y Zed están de vuelta en Tempura, donde encuentran a Miki que se entera de la muerte de su maestro. Robes le da el espíritu de este último. Ahí es cuando Miki comienza a comportarse de manera extraña.
Leer másPequeño tesoro
Miki continúa perdiendo el control. ¿Pueden Zed y Roia devolverlo a la normalidad? O es demasiado tarde.
Leer másTragedia de una carrera
Guzma va a Tempura donde le pide a Zed que lo acompañe. Este último, seguido de Roia, se dirige a Karbuhu, atacado por Jimoto, donde encuentra a Rebecca.
Leer másUn deseo inalcanzable
Zed regresa a Jimoto, junto con Roia, para averiguar si Rebecca sigue viva.
Leer másLa oración que no se extingue
El nuevo ataque de Jimoto contra Karbuhu, dirigido por Hugh esta vez, provoca al "Dios" de la ciudad, que en realidad es un espíritu.
Leer másLa tierra de la obscuridad
En su regreso a Tempura, a Zed se le encomendó la misión de escoltar a un fugitivo a Neotopia, acusado de traición.
Leer másUn recuerdo inolvidable
Roia intenta motivar a Zed y Miki para la competencia juvenil Shard Caster mientras cuestiona sus orígenes.
Leer másLaberitno de recuerdos
Sin saber a dónde ir y qué hacer, Roia se dirige a Tusk. Allí, conoce a Ginga, y pronto es atacada por Despara. Norman, que escucha que Roia es de Tusk, la invita a su mansión con la esperanza de arruinar la reputación de Marruecos y destronarlo. ¿Por qué es Roia una amenaza para Marruecos? Mientras tanto, Zed también se dirige a Tusk en un intento por recuperar a Roia.
Leer másEl espíritu amaraillo de la felicidad
Uno de los empleados de Robes experimenta dificultades con un prestamista que amenaza con atacar su propiedad.
Leer másPrólogo de la batalla
Neotopia organiza un juego para promover la paz abierta para los Shard Casters en todo el mundo. Por lo tanto, cada país designa a aquellos que lucharán para defender su color y afirmar su supremacía sobre los demás.
Leer másRecuerdos aislados
Noa recuerda lo que le sucedió desde su partida de Calm hasta la víspera del partido organizado por Neotopia, su nueva patria.
Leer másLa prueba de la vida
Es el turno de Roia para luchar. Ella se opone a Kira, una guerrera de Neotopia. Mientras tanto, Zed es convocado por Hiram, el sumo sacerdote de Neotopia, quien le pide que sirva a su país.
Leer másAmistad deteriodada
Roia es arrestada por romper la Disciplina Suprema de Neotopia usando su curador Shard en el hospital.
Leer másEnfrentamiento
Noa y Zed compiten en la segunda ronda de la justa. Mientras tanto, Tempura decide qué hacer con Roia y su incumplimiento de Disciplina final.
Leer másEl precio de la ambición
La justa continúa mientras Zed inconsciente ha sido robado por uno de los competidores de Amil Goul. Elmeyda intenta asesinar a Hiram, el sumo sacerdote de Neotopia. Mientras tanto, Roia descubre que será ejecutada según lo dispuesto en la Disciplina final en caso de una infracción.
Leer másLa especulación de un país
Zed y Roia, de quienes este último escapó con la ayuda de Ginga, están de vuelta en Tempura. Sin embargo, Neotopia exige su extradición. Zico va allí para encontrarse con Hiram y negociar su destino.
Leer másResplandor perdido
Zed, deprimido desde su regreso de Neotopia, está preocupado porque ya no percibe a Amil Goul, su espíritu clave. Su situación empeora cuando los soldados de Neotopia parecen extraditarlo por la fuerza. Mientras tanto, Neotopia se está preparando para celebrar su vigésimo aniversario y Hiram le encarga a Noa que garantice la seguridad de la ciudad con Kira.
Leer másLo que sucedió en la batalla
Zed es salvado por Herrick, quien le cuenta la historia de Ulbaks y le pide que lo ayude a matar a Hiram. Este último envía a Noa y Kira siguiendo los pasos de los rebeldes, pero también de Zed. Task y las tropas de Jimoto atacan mientras las celebraciones están en pleno apogeo en Neotopia.
Leer másEl que hizo el sacrificio
La lucha enfurece a Neotopia, que solicita refuerzos a Tempura, su aliado dilatorio. Noa y Kira han logrado llegar al castillo de Hiram que los envía de regreso al frente. Zed intenta unirse a su amigo a pesar de la amenaza de ejecución que se cierne sobre su cabeza.
Leer másAlas resucitadas
Noa se enfrenta a Hugh, que ha tomado la delantera en los ejércitos de Task y Jimoto. Herrick está de vuelta en Neotopia después de robar Ex-Machina, el Fragmento creado en Ulbaks, pero tiene que luchar contra Kira. Zed cruza el camino de Sagiri en las ruinas de la ciudad.
Leer másLa caída de la Capital
Hugh, Noa y Zed se ven obligados a unirse con sus espíritus clave, respectivamente Pronimo, Sachira y Amil Goul, para tratar de destruir a Ex Machina, el espíritu incontrolable de Ulbaks que Herrick invocó.
Leer másUna lucha sin final
Hiram y Diana se ven obligados a huir del palacio de Neotopia que Hugh acaba de apoderarse. Son ayudados por Zico, quien llegó a pesar de su expulsión del país. En los subterráneos, encuentran a Roia, Zed, Sagiri, Kira y Noa.
Leer másEl despertar
Zed entrega a Hiram a Hugh con la esperanza de terminar la guerra. Al mismo tiempo, trata de eliminar a su enemigo pero falla y es tomado como prisionero. Tempura termina enviando refuerzos a su aliado.
Leer másLa finalidad del poder
Después de tomar Neotopia, Task continúa su ofensiva y ataca a Ulbaks. Ginga se va para pedir ayuda a Roia y Zed, que han regresado a Tempura.
Leer másPensamientos reflejados
Ginga les cuenta a Zed y Roia su historia, incluidos sus vínculos con Deucem mientras huyen de este último. Mientras tanto, Sagiri está descubriendo sus verdaderos orígenes.
Leer másLa pequeña salvadora
Sagiri se somete a un ritual para convertirse en el Salvador de los buscadores y así recupera el espíritu clave Shadin. Cuando este último huyó a Tempura, Sarah, la madre de Zed, siguió sus pasos.
Leer másLa verdad revelada
Zico le cuenta a Zed la historia de Sarah, su madre y su llegada a Tempura.
Leer másEl hechizo irrompible
Zed se enfrenta a Zico para poder ir en busca de su madre, que está obsesionada con una sola cosa, recuperar Amil Gaul, el espíritu clave de su hijo, a toda costa.
Leer másLa chica encerrada
Jimu, el líder de Task, llega a Tempura para apoderarse de Amil Gaul.
Leer másHacia el País de la solución
Zed va con Task para recuperar las cifras clave y poner fin al conflicto. En el acto, se encuentra con Gitra y Mirette, pero también debe enfrentar a Deucem.
Leer másEl salvador perplejo
Zed se encuentra frente a Jimu y debe enfrentar al extraño Lord Doruga, que no es otro que Noa, y su espíritu clave Sachira. La pelea se complica cuando Jimu convoca a los dos espíritus clave en su poder, Pronimo y Monardi.
Leer másMadre e hijo
Zed se encuentra una vez más frente a su madre que está lista para matarlo para recuperar a Amil Gaul.
Leer másVínculo eterno
Zed se enfrenta a Noa, quien logra quitarle a Amil Gaul y, por lo tanto, reúne a los seis espíritus clave causando una vez más la aparición de Tasker.
Leer másHacia el lugar donde sopla el viento
Zed ha sido asimilado por Tasker que quiere destruir a los humanos para crear un mundo para los espíritus. Pero Zed, gracias al fantasma de Zico, decide luchar con Amil Gaul contra el Dios.
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