諏訪部順一 as Archer (voice)

Episodes 13

La noche fatídica

80%
January 14, 200625m
1x2

Rin parece tener problemas con el sirviente que tiene y el hecho de que ella no era lo suficientemente poderosa como para llamar a un sirviente más poderoso. De vuelta en la escuela, Ayako le ha pedido a Shirou que vigile al hermano de Sakura, Shinji Matou, que ha estado jugando en el club de arquería. Al final, Shinji aprovecha la naturaleza servicial de Shirou y lo hace ocuparse del dojo del club de arquería. Sin embargo, mientras que la cabeza de limpieza de Shirou sale a inspeccionar un ruido, solo para presenciar una pelea entre dos sirvientes.

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Se levanta el telón

60%
January 21, 200625m
1x3

Shirou todavía está perdida e increíblemente confundida, después de ver a un elegante guerrero con el nombre de Saber aparecer ante él y elegirlo como su Maestro. Shirou ni siquiera tiene la oportunidad de entender la situación antes de que Sabre continúe su pelea con Lancer, pero antes de que las cosas se pongan demasiado serias, Lancer se va. Saber elige pelear con Rin y su sirviente, pero Saber acepta a regañadientes la orden de Shirou de detenerse. Shirou luego se entera de la Guerra del Santo Grial, en la que se ha metido.

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Los dos magos (parte 1)

60%
February 4, 200625m
1x5

Shirou le presenta a Saber a Sakura y al único maestro que dice que es un pariente lejano. La maestra prueba las habilidades de Saber para poder defender a Shirou bastante patéticamente, le permite quedarse en la casa con él. Cuando Rin y Archer hablan, él le pregunta por qué no persigue a Shirou, un objetivo fácil de matar. Ella dice que si apareciera frente a ella sin darse cuenta, lo mataría. En la escuela, algunas chicas faltan a la escuela por segundo día consecutivo. Después de la escuela, Shirou se ha quedado para investigar esta desaparición cuando se encuentra con Rin. Rin se enfrenta a Shirou llamándolo idiota por caminar sin hacer nada sin su sirviente y ella lo ataca. Shirou huye de ella y se encierra en un salón de clases. Shirou hace la única magia que conoce y fortifica un escritorio para protegerse contra un ataque de Rin. Toda la escuela está siendo iluminada por estos acontecimientos, todo esto siendo observado por un personaje misterioso en los árboles y el episodio termina.

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Los dos magos (parte 2)

60%
February 11, 200625m
1x6

Rin le da a Shirou la opción de traicionar a Saber y renunciar como maestro o ella le romperá el brazo y hará que sea imposible ser usado alguna vez. Antes de que Rin pueda hacer algo, oyen un grito y Shirou va a investigarlo, seguido por Rin. Los dos encuentran a una chica inconsciente en el suelo. Rin comienza a atenderla y Rin no puede concentrarse con la puerta abierta al exterior, así que Shirou va a cerrarla. Justo en ese momento Shirou ve un clavo que se lanza hacia ellos, hacia la cabeza de Rin. Él lo bloquea con su brazo y es atravesado por el brazo por una espiga que luego desaparece. Un sirviente se revela a sí misma, ella usa cadenas y púas en el extremo de ellos como un arma y comienza a atacar a Shirou. El sirviente está a punto de matarlo, Rin dispara la cadena y libera a Shirou, haciendo que el Sirviente se retire. Rin pregunta quién era el maestro y Shirou dice que no sabe. Shirou se dirige a su casa con Archer como su acompañante hasta que llega sano y salvo a Saber. Archer habla con Shirou sobre su método y plan para jugar esta Guerra del Santo Grial. Archer menciona cómo se enteró de la pelea con el Sirviente, a quien llama Rider. Archer dice que cuanto más abrazas un ideal, más fricción y contradicción tienes con la realidad. Se va sin decir nada más. Shirou reflexiona sobre lo que dijo Archer.

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Movimientos en las sombras

40%
February 18, 200625m
1x7

Saber le gritó a Shirou por no llamarla cuando estaba en peligro. Saber comienza a ir a la escuela con Shirou. Cuando Rin aparece y dice que caminará con Shirou a la escuela, Saber lo permite después de que Rin hable con ella. Explicó que de esta manera los enemigos pueden pensar que es una trampa no ver a Saber con él, por lo que es menos probable que ataquen. Rin explica que deberían haber marcas de hechizos en la escuela y que si las destruyen demorarán la activación del campo de fuerza. pero no destruirlo, y lo más probable es que obligue al maestro a esconderse. Después de la escuela Shirou y Rin trabajan para encontrar marcas de hechizo y destruirlas. Terminan destruyendo una buena cantidad de ellos y lo llaman una noche. En el camino a casa, antes de que Shirou llegue a algún lado pero después de que Rin se vaya, él siente algo realmente fuerte. Él va a investigarlo y siente que viene del club de arquería. Shirou se dirige al interior, donde ve un gran círculo de hechizos en la pared y cuando trata de tocarlo se queda atónito por la magia. Luego ve a Rider y antes de que ella haga algo, Shinji entra, ordenando a Rider que la haga dar un paso atrás y le pregunta a Shirou si quiere jugar.

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Intermedio pacífico

60%
March 11, 200625m
1x10

Saber y Shirou practican por un tiempo, Saber domina completamente a Shirou y no entrena como algunos pensarían, sino solo un ataque directo entre los dos, donde Shirou sigue siendo golpeada y golpeada contra el suelo varias veces. Saber comenta sobre cómo Shirou está haciendo bastante bien y está asombrada por su celo y sus cosas. Tómate un descanso y Shirou le pregunta a Saber qué deseo quiere que conceda si tiene el Santo Grial. Shirou se dirige a comprar cosas para almorzar y se encuentra con Ilya. Hablan un poco sobre su pasado e Ilya dice de dónde vino. Shirou le dice que heredó algo precioso de él. Él dice que no recibió la Marca Mágica de su padre, pero dice que todavía es un maestro, solo un mago a medias. Cuando Shirou llega a su casa, habla con Rin y le dice que en la escuela Shinji le pidió que formara equipo con él. Rin dice que ella lo rechazó, diciendo que ya se había asociado con Shirou y que confía mucho más en él. Archer dice que Shirou es un fracaso y que nunca podrá derrotar a un Sirviente. Sin embargo, parece darle algunos consejos para decir que, si no puedes vencer a alguien, imagina algo en tu cabeza con el que puedas vencerlos, porque eso es todo lo que podrás hacer.

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Barrera de sangre Andrómeda

40%
March 18, 200625m
1x11

Después de una sesión de entrenamiento por la mañana con Sabre, Shirou es arrastrada por Rin para un entrenamiento más de la suya. Mientras esto sucede, Shirou recibe una llamada telefónica de Shinji, pidiéndole a Shirou que lo encuentre en la escuela. Debido a que parecía urgente, Shirou se dirige a la escuela y se sorprende grandemente por lo que ve. Shinji muestra sus verdaderos colores y dice cómo quería mostrarle a Rin que era superior a Shirou y que lo derrotaría aquí. ¿Qué le sucederá a Shirou y tendrá la voluntad de luchar contra un Maestro y su Siervo, solo?

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El castillo invernal

40%
April 1, 200625m
1x13

Shirou se duerme y ve un sueño de un flashback del pasado de Saber. Vemos a Saber en paños antiguos que suben a una espada en una piedra. Saber se despierta y se da cuenta de que Shirou ya no está. Habla con Rin y, a pesar de la objeción de Archer, lo buscan, sospechando que ha sido secuestrado por un enemigo. Shirou se despierta en la casa de Ilya como su prisionero. Ilya dice cómo quiere que Shirou se convierta en suya.

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Donde terminan los ideales

40%
April 8, 200625m
1x14

Rin, Saber y Archer a las afueras de la mansión de Ilya. Ven que Ilya sale, por lo que pronto se dirigen al interior para rescatar a Shirou.Rin le pide a Archer que reduzca la velocidad de Berserker mientras el resto escapa. Archer dice que está bien, pero le pregunta si está bien patear el culo de Berserker mientras lo hace. Rin tipo de sonrisas y se escapan, dejando a Archer para luchar contra Berserker. Antes de irse, Archer grita Emiya Shirou. Shirou se detiene y Archer le dice, entiende: no eres quien pelea. No eres más que alguien que crea. Arrojar pensamientos irrelevantes. Solo hay una cosa que puedes hacer. ¡Domina esa única cosa! Archer luego hace que una parte del techo caiga separándolos para que Shirou huya. Comienza la pelea entre Archer y Berserker.

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Los doce trabajos

40%
April 15, 200625m
1x15

Archer ha sido derrotado por el inmejorable Beserker y ahora Shirou, Saber y Rin están haciendo todo lo posible para escapar de la misma suerte. Pueden encontrar refugio para esperar algún tiempo, porque Shirou tiene que encontrar la forma de reponer el maná de Saber mientras Ilya los busca. Con el sacrificio de Archer, Rin está mucho más decidida a salir de esto con vida y se le ocurre un plan elaborado. Comienza el comienzo de una pelea entre Sabre y Berserker.

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La espada que trae la victoria prometida

60%
April 22, 200625m
1x16

La batalla está en el punto de inflexión, donde Rin está a punto de ser aplastada por Beserker y Saber no puede salvarla. Como último recurso, Saber decide usar su Noble Phantasm para derrotar a Beserker, sin importar cómo le afectaría. Al darse cuenta de que Saber podría desaparecer de esto, Shirou la obliga a detenerse y decide tomar cartas en el asunto. El avance del personaje de Shirou a medida que encontramos lo que él realmente puede hacer.

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El estigma de la hechicera

40%
April 29, 200625m
1x17

Shirou se despierta después de tener otro sueño más del pasado de Saber y claramente se conmueve por lo que sucedió. Esa mañana, durante el desayuno, Ilya es presentada por Rin como otra persona que permanecerá allí por un tiempo y Taiga parece aceptarla bien. Mientras tanto, ha habido noticias sobre incluso más filtraciones de gas, lo que significa que el Maestro en Ryudouji parece estar escalando sus planes. Mientras Shirou, Rin y Saber están planeando qué hacer al respecto, Ilya entra a la sala con una gran cantidad de información sobre este tema.

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Con la aparición del misterioso Servidor de la clase Archer, Saber le dice a Shirou que escape mientras lo mantiene ocupado. Sin embargo, Shirou, sabiendo que Saber no pudo derrotarlo antes, tontamente intenta atacarlo de frente y con el chasquido de sus dedos Shirou es rápidamente derrotado. Will Saber tendrá la fuerza para derrotarlo, sobre todo ahora que conoce su verdadera identidad; dueño de todos los tesoros del mundo, el Rey de los Héroes de la antigua Uruk, Gilgamesh. Kirei Kotomine también parece jugar un papel importante en la Guerra del Santo Grial y no es porque sea el mediador.

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