馬場可奈子 — Animación principal
Episodios 4
Incluso más que las viñas que cuelgan de los antiguos salientes
Para la etapa final de la regional por equipos, Mizusawa se enfrenta a un rival conocido: Hokuo. Retro-kun intentará adivinar nuevamente el orden de participación que usarán los de Mizusawa pero sus compañeros no quedarán muy conformes. Mientras tanto, a los chicos de Mizusawa les espera una gran sorpresa al descubrir quién sera el lector de la final. ... más
Leer másSiento como si mi cuerpo estuviera en llamas como las hojas de Ibuki
Surge un conflicto entre Cerdito y Escritomu-kun. Nishida cree que Escritomu-kun debería integrarse más como jugador, en lugar de estar investigando sobre los demás clubes. Mientras tanto, Chihaya piensa que quizás esa superefectiva forma de investigar de Escritomu-kun sea su mejor expresión de apoyo en aras de que se conviertan en campeones. ... más
Leer másMi temor es que lo olvides
Mizusawa sigue batallando ante Fujisaki. Chihaya está lesionada y tendrá que seguir jugando a pesar de su dolor. Tratará de concentrarse, aunque Fujisaki pronto mostrará que ha venido a derrotar a quien sea. Por otro lado, Arata reflexiona sobre la importancia de los equipos para el karuta. ... más
Leer másUn colorido brocado
Arata decide quedarse y ver el partido con Murao y el presidente de su sociedad, aunque eso significa que no llegará a casa hasta la mañana en tren. Chiahya y Taichi se sientan para su combate y Sumire se maravilla de cómo esto se siente diferente a sus combates en la escuela. Chihaya tiene ventaja ya que descansó durante el último partido, pero Taichi usa una nueva ubicación, colocando catorce cartas en la fila superior y reorganizando cómo coloca el resto. Diseñado para luchar contra Chihaya, junta cartas de una sílaba y separa cartas largas porque él sabe que ella tiene miedo de cometer faltas.
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