![Eureka](https://media.themoviedb.org/t/p/w58_and_h87_face/f2l5hUk63hPqYTucnFy2HmElFV0.jpg)
Eureka (2006)
← Zurück zur Hauptseite
Debrah Farentino als Beverly Barlowe
Episoden 59
Hide and Seek Prologue
A mysterious presence in the woods outside town first sparks fear, then prompts an investigation which quickly involves all of Eureka's eccentric denizens.
WeiterlesenHide and Seek Webisode 1
Video of a beast outside Eureka spurs Carter and Taggert into action.
WeiterlesenHide and Seek Webisode 2
Carter, Lupo and Taggart search the woods for the beast
WeiterlesenHide and Seek Webisode 3
Allison Blake has a frightening run-in with the creature.
WeiterlesenHide and Seek Webisode 4
An autopsy of the creature leads to a shocking discovery.
WeiterlesenHide and Seek Webisode 5
Carter follows the latest clues to a fateful confrontation.
WeiterlesenHide and Seek Webisode 6
Carter finds the "missing link" to the mystery monster.
WeiterlesenHide and Seek Webisode 7
Carter finds the "missing link" to the mystery monster.
WeiterlesenIt's Founder's Day in Eureka and everyone is in the spirit of the celebration until Jack, Allison, Henry, Jo and Fargo are transported back to 1947 where they meet some familiar faces along the way. Will they be able to get back to 2010 or will they be stuck forever in 1947 where Eureka is not a town, but an Army base.
WeiterlesenWhen mites threaten to take down Global Dynamics, Jack is called into action since Jo is in the middle of training. Allison is struggling with the fact that everyone things that her brain doesn't work and she is determined to prove that she is back in action again.
WeiterlesenPilot
Jack Carter eskortuje córkę do Los Angeles. W wyniku wypadku trafiają do małego miasteczka. Oczekując na naprawę samochodu, mężczyzna jest świadkiem zaginięcia miejscowego chłopca.
WeiterlesenNieoczekiwany powrót
Przyjaciele zebrali się na cmentarzu, aby pochować Waltera i Susan Perkinsów. Carter po ceremonii powraca do biura, gdzie, ku zaskoczeniu wszystkich, pojawia się zmarła Susan, która szuka męża.
WeiterlesenMeandry pamięci
Jason Anderson, światowej sławy naukowiec, wraz z żoną Kim przybywają do Eureki, by dokończyć i przetestować pewien kluczowy wynalazek na potrzeby amerykańskiej armii.
WeiterlesenKosmita
Do Eureki przyjeżdża na wizytację kongresman Arnold Faraday, który ma zadecydować o przyznaniu Global Dynamics kolejnych funduszy na badania. Dr Stark ma zaprezentować najnowszą broń.
WeiterlesenNiezniszczalny
W laboratorium dochodzi do wybuchu. Efekty wieloletnich badań nad regeneracją komórek zostają zniszczone. Okazuje się, że eksplozję spowodował niechcący cierpiący na nerwicę natręctw dr Carl Carlson. Stark zwalnia go z pracy. Załamany naukowiec postanawia popełnić samobójstwo skacząc z mostu. Jack próbuje go powstrzymać. Spada razem z nim z wysokości i cudem uchodzi z życiem, lądując na Carlsonie. Co dziwne, kiedy szeryf odzyskuje przytomność, orientuje się, że doktora nie ma. Okazuje się, że naukowiec nie zginął, a jego organizm błyskawicznie się zregenerował.
WeiterlesenNoblista
Fargo uruchamia starą konsolę. Okazuje się, że uaktywnił broń z czasów zimnej wojny. "Śmiercionośny promień" po odbiciu się od lustra na Księżycu powróci na Ziemię, powodując spustoszenie.
WeiterlesenW mgnieniu oka
Jack otrzymuje informację o wypadku drogowym. Coś z dużą siłą uderzyło w samochód. Jack, Lupo i Henry ustalają, że człowiek, którego ciało znaleziono w miejscu zdarzenia, biegł z prędkością 900 km/h.
WeiterlesenPowrót Rainesa
W miasteczku Eureka rząd umieszcza naukowców, aby mogli spokojnie prowadzić badania. Agent Jack Carter przypadkiem zatrzymuje się w Eurece.
WeiterlesenNanoidy
Jack obserwuje, jak Jim za pomocą małych robotów, nanoidów, próbuje wyleczyć rannego psa. Nanoidy wydostają się spod kontroli i chcą się replikować. Taggart i Jack zaczynają polowanie na te groźne roboty, które kopiują Starka. Jack postanawia zwabić wszystkie klony w jedno miejsce.
WeiterlesenFioletowa mgła
W mieście zalega cisza, której przyczyną jest utrata przytomności przez mieszkańców. Następnego ranka przebudzeni ze snu znajomi Jacka nie zachowują zachowują się tak, jak zazwyczaj.
WeiterlesenZakładnicy
Carter jest sfrustrowany kolejnym spięciem ze Starkiem, postanawia wziąć kilka dni urlopu i z pomocą SARAH rozejrzeć się za nowym miejscem do życia. Jego odpoczynek zostaje zakłócony.
WeiterlesenŻyciowa szansa
Rok 2010. Fargo wzywa szeryfa i Allison do Global Dynamics, gdzie pojawiło się spalone ciało kobiety. Doszedł do wniosku, że mają miejsce anomalie czasowe, spowodowane "akceleratorem tachionów".
WeiterlesenFeniks
Henry jest pogrążony w żałobie. Allison jest pochłonięta obroną byłego męża Nathana Starka. Mężczyzna nadzorował eksperyment, w którym zginęła Kim.
WeiterlesenPróbuj do skutku
Pierwszego dnia pracy Allison na stanowisku szefowej Global Dynamics ma miejsce kilkugodzinna przerwa w pracy komputerów. Kierownik nadzorujący magazyny zgłasza brak jednego z urządzeń.
WeiterlesenPrognoza pogody
Pogoda w Eurece ulega gwałtownym zmianom. W ich wyniku zamarza naukowiec Neil Baxter. Jack próbuje wyjaśnić jego śmierć i rozwiązać zagadkę pogarszającej się aury.
WeiterlesenGry i zabawy
Henry rozpoczyna pracę w Global Dynamics. Abby i Zoe przygotowują się do wyjazdu do Los Angeles. Dziewczyna jest zła na ojca, że o nią nie walczy.
WeiterlesenGęsi z kosmosu
W samochód Jacka trafia meteoryt. Jack, Finn i Henry odkrywają, że w kierunku miasta zmierzają tysiące kosmicznych śmieci. Jeśli ich nie powstrzymają, Eureka zostanie zrównana z ziemią.
WeiterlesenDziwne sny
Ciężarówka wioząca toksyczne odpady z Global Dynamics ulega wypadkowi. Okazuje się, że mieszkańcy Eureki mieli ten sam sen, w którym kierowca umiera. Z powodu wspólnych snów w Eurece panuje chaos.
WeiterlesenZjazd rodzinny
W jednej z komór kriogenicznych w Global Dynamics znalezione zostaje zahibernowane ciało doktora Pierre'a Fargo, dziadka Douglasa. Po zbudzeniu mężczyzna nie umie powiedzieć, jak trafił do komory. Jest za to dumny, że efekty jego badań są wciąż wykorzystywane. Wnuk mówi mu jednak, że wszystkie odkrycia przypisano Andre Sandrovowi, dawnemu współpracownikowi Pierre'a. Prawdopodobnie to Andre zamknął w komorze swojego kolegę. Tymczasem Allison i Jack nie ufają odnalezionemu. Z archiwum dowiadują się, że dziadek Douglasa przed zniknięciem odszedł z pracy. Jego narzeczona, Belle, była wtedy w ciąży. Za namową szeryfa, Stark sprawdza wiedzę doktora dotyczącą wynalazków, których nie ukończył. Gdy okazuje się, że Pierre wie o nich wszystko, Sandrov przyznaje się do kradzieży rezultatów jego badań. Wkrótce dają o sobie uboczne skutki hibernacji.
WeiterlesenMłody talent
Allison chce zatrudnić fizyka Zane'a Donovana. Miałby on pomagać w eksperymencie, którego celem jest odtworzenie wielkiego wybuchu. Większość pracowników nagle choruje. Zane będzie musiał im pomóc.
WeiterlesenNiewidzialni
Na skałach w Global Dynamics zaczynają wytwarzać się radioaktywne kryształy. Zoe ma wypadek podczas samodzielnej jazdy samochodem. Dziewczyna twierdzi, że zderzyła się z czymś niewidzialnym.
WeiterlesenBóg tkwi w szczegółach
Lupo, Henry, Allison i Kevin udają się do kościoła, by wysłuchać kazania wielebnej Harper. Po drugiej stronie miasta Zoe nagle traci głos, a jakiś czas potem skóra Allison zaczyna świecić. Stark domyśla się, że uległa ona działaniu bioluminescencji, która jest śmiertelna w skutkach. W międzyczasie biolog Seth Osbourne widzi, jak woda w jego akwarium zamienia się w krew. W filtrze zbiornika Jack dostrzega mały otwór. Taki sam znajduje się w pokoju Zoe oraz w mieszkaniu Allison. Szeryf zaczyna podejrzewać, że winna jest duchowna Harper, która tłumaczy ostatnie niepokojące zjawiska odwróceniem się od Biblii. Jack jest przekonany, że kaznodziejka zniżyła się do niecnych sposobów, by zwiększyć frekwencję w swojej świątyni. Podczas wizyty w kościele uwagę Jacka i Henry'ego zwracają zakłócenia słyszane w mikrofonie, które mogą być przyczyną niedawnych wydarzeń. Teraz podejrzenia skupiają się na kościelnej aktywistce, Diane Lancaster. Złapana na gorącym uczynku kobieta twierdzi, że jest bliska otwarcia "wrót do nieba", gdzie czeka na nią zmarły mąż.
WeiterlesenZarodnik
Allison prosi Jacka, by odnalazł dr. Stone'a, odpowiedzialnego za recykling i ścieki w mieście. Jack udaje się do kawiarni, w której zaczyna z nim flirtować Lupo. Jo jest zaskoczona swoim zachowaniem.
WeiterlesenZłoto
Żelazna statua Pitagorasa w centrum miasta nieoczekiwanie zamienia się w złoto. Jack dociera do artysty Christophera Dactylosa, który wręcza mu książkę o średniowiecznych alchemikach. Tymczasem kolejne przedmioty w Eurece zamieniają się w cenny kruszec. Henry odkrywa, że za zjawisko odpowiedzialne są niby-bakterie, które dodatkowo mutują doprowadzając do korozji nawet szlachetnych metali. Lucas przyznaje się, że bransoletkę dla Zoe, która także zmieniła swój skład, wykonał podczas zajęć Dactylosa. Okazuje się, że artysta testował średniowieczne receptury, a chłopak tworząc klejnot uwolnił Klątwę Alchemika. Początkowo zmienia ona metal w złoto, aby potem przybrać groźniejsze formy. W tym czasie Henry, Stark i Allison badają artefakt z Sekcji 5., który zabił Kim. Stark potajemnie wzywa do Eureki psychoterapeutkę Beverly Barlowe, która dzieli się swoją wiedzą na temat przedmiotu. Jack z pomocą przyjaciół musi powstrzymać niszczycielską korozję metali. Istnieje bowiem zagrożenie, że bakteria zacznie atakować ludzi.
WeiterlesenNoc w Global Dynamics
Henry ogłasza, że bakterie klątwy alchemika wywołują zarazę. System obronny Global Dynamics zamienia instytut w schron i izoluje w nim część personelu.
WeiterlesenLets All Go to Eureka
See the characters from America’s smartest little town like you’ve never seen them before, as you get ready for the all-new season of Syfy’s original series, Eureka. And this year, “the equation has changed.” Yes, Eureka is going through a major transformation, and as you’ll see, its inhabitants might never be the same.
WeiterlesenDzień założyciela
It's Founder's Day in Eureka and everyone is in the spirit of the celebration until Jack, Allison, Henry, Jo and Fargo are transported back to 1947 where they meet some familiar faces along the way. Will they be able to get back to 2010 or will they be stuck forever in 1947 where Eureka is not a town, but an Army base.
WeiterlesenNowy świat
When the 5 get back to their time, things are changed everywhere. As the Henry tries to fix the machine that transported them in the first place, Dr. Grant is making himself comfortable as he can. Jack is still trying to wrap his mind at the fact that he asked Tess something that she says yes to and the fact that the group's positions changed. As one thing leads to another, a twist happens and things get a little dicey.
WeiterlesenWadliwy prototyp
When a prototype sets everyone into bad temper mode, the issue escalates and gets worse beyond the control of what Jack can handle. As Jack and Allison and Tess are the only sane people at Global Dynamics they have to devise a plan that will make everything calm and happy again. Meanwhile, Henry is helping Dr. Grant re-build the bridge that got them back to the new world except everything they touch disappears.
WeiterlesenNietypowy bohater
It's space week in Eureka, and everyone is gearing up for the rocket race - except for Carter. General Mansfield is in town for the big Race to the Moon, and is debriefed on a new oxygen-generating fluid designed, called TAP, for colonizing Mars. When the question about someone using TAP to fuel their rocket, the whole town of Eureka is in danger and it is up to Kevin to save the day this time. Will he do it, or will Jack come back to see charred remains of his friends?
WeiterlesenPrzejście
Claudia Donovan visits Eureka to see if Fargo's promises of wondrous devices are true, but she finds herself in the middle of a mystery suitable for Warehouse 13 when objects begin to appear randomly around the town and GD, and it must be solved before there are deadly consequences.
WeiterlesenBunt komputerów
Wszystkie obdarzone sztuczną inteligencją komputery w Eurece nagle zaczynają szwankować. Wśród nich jest także Andy, czyli zmechanizowany asystent Cartera. Okazuje się, że źródłem problemów jest wirus. Allison decyduje się wyłączyć wszystkie roboty do momentu usunięcia szkodliwego programu. Jedyną maszyną, której nie można naprawić jest przypominający gigantycznego pająka robot Tiny, wysłany właśnie do NASA. Tymczasem Kevin przebywa z Carterem, Grantem i Fargo na kempingu. Po kłótni z Jackiem chłopak znika.
WeiterlesenSkamieliny
Budowa domu Jo zostaje wstrzymana. Paleontolog Derek natrafia w tym miejscu na kości humanoida. Wkrótce okazuje się, że wszyscy, którzy mieli do czynienia z wykopaliskiem, w tym także Derek, zaczynają zamieniać się w żywe posągi. Carter wybiera się do laboratorium uczonego, gdzie znajduje dowody jego oszustwa. Paleontolog odkrył bowiem metodę na postarzanie szczątek ludzkich, co przysporzyłoby mu sławy jako odkrywcy najstarszych znalezisk. Ubocznym efektem jest zamiana żywych ludzi w kamień, czego doświadcza m.in. Zoe. Tymczasem Grant potajemnie spotyka się z Beverly Barlowe, córką jednego z naukowców z przeszłości.
WeiterlesenAnomalie
Eureka's citizens face the return of people from the past; Global Dynamics tests a new device.
WeiterlesenDo zobaczenia
When Grant and Carter become stranded, they must race back in time to save Eureka.
WeiterlesenMałe miasteczko
Carter can't get into the Christmas spirit especially with the town surrounded by a force-field. Fargo organizes the GD holiday party, and Allison is full of holiday cheer.
WeiterlesenStart
Zane pesters Jo for details she does not want to reveal. Carter problem-solves at Andy and S.A.R.A.H.'s wedding. Elsewhere, Zane's actions make him and Fargo unexpectedly airborne.
WeiterlesenSkutki uboczne
Carter's duties expand to babysitting when Allison attends a medical conference, and Fargo finds his groove when a certain song is played. Meanwhile, a rocket scientist appears at Café Diem.
WeiterlesenWgląd
Jo receives a technical boost to her crime-fighting ability with lenses that predict security breaches. Allison's headaches won't go away so Carter plans a vacation. Fargo, meanwhile, deals with an onslaught of volunteers when he announces a space mission with room for civilians.
WeiterlesenW powietrzu
Jack deals with a bank robbery which may relate to the sudden gravity issues besetting the citizens of Eureka. Meanwhile, Fargo's rivalry with Isaac Parrish is boosted when he learns Holly and Parrish went on a date.
WeiterlesenPrzyjęcie
When Zoe comes home for a visit, Jo faces an angry woman who doesn't accept her fumbling explanations about Zane. This all fades to background noise, however, when they find everyone in Eureka unconscious and must find a way to work together so they can revive the town and beat Beverly before she gets hold of valuable data.
SYFY has this & "Of Mites and Men" Listed as episode 16 and does not have #17 "Clash of the Titans Listed"
WeiterlesenRoztocze i ludzie
When mites threaten to take down Global Dynamics, Jack is called into action since Jo is in the middle of training. Allison is struggling with the fact that everyone things that her brain doesn't work and she is determined to prove that she is back in action again.
WeiterlesenStarcie tytanów
Do Eureki powraca Tina, międzygwiezdny robot, który poleciał z misją na Tytan. W momencie lądowania dochodzi do wybuchu, który rozrywa maszynę na setki części. Szczątki stanowią zagrożenie dla mieszkańców, ponieważ mogą prowadzić do kolejnych eksplozji. W mieście pojawia się audytor związków, Warren Hughes. Carter i Allison są pod jego obserwacją. Henry obawia się, że nie zasługuje na Grace. Jo dowiaduje się, że kryminalna przeszłość została wymazana z akt Zane'a i może on opuścić Eurekę.
WeiterlesenTen jeden raz w kosmicznym obozie…
The Astraeus candidates go through their final interviews while Carter and Allison appeal their relationship audit.
WeiterlesenMały krok
When an explosion in the Astraeus lab accidentally sends Andy to Titan the team must devise a plan to save him before it's too late! Eureka
WeiterlesenWielki skok
In the season finale - It's chaos in Eureka when an energy beam rips through main street but the Astraeus launch must go on...with or without Eureka intact.
WeiterlesenWidzisz to co ja?
The quaint town of geniuses is transformed into animated versions of themselves. Sheriff Carter and Allison Blake are secretly planning the perfect holiday surprise for their kids. But a mysterious kaleidoscopic wave of color crashes over Eureka, leaving the entire town and its inhabitants animated.
WeiterlesenZagubieni
Poprzedni sezon "Eureki" kończy się w momencie niespodziewanego startu statku, który miał lecieć z misją na Tytana. Na pokładzie maszyny, oprócz ekipy astronautów, została uwięziona Allison, która budzi się w momencie, gdy statek jest bliski zderzenia z tajemniczą planetą. Po interwencji Allison załodze udaje się bezpiecznie wylądować z powrotem w Eurece, tyle że cztery lata później. W miasteczku wiele się przez ten czas zmieniło. Andy z armią klonów pilnuje porządku w mieście, a funkcję dyrektora GD przejęła po Fargo S.A.R.A.H. Również w życiu uczuciowym bohaterów zaszły zmiany. Jo i Jack są parą i wspólnie wychowują dzieci Allison
WeiterlesenCoś realnego
W Eurece trwają poszukiwania zaginionego statku. Nikt nie podejrzewa, że załoga została porwana przez Beverly. Jej plan zakłada przetrzymywanie najlepszych naukowców Eureki w sztucznie wykreowanym świecie i wykorzystywanie ich wiedzy. Allison i reszcie wydaje się, że wylądowali w Eurece 4 lata później, ale w rzeczywistości leżą podłączeni do aparatury, która ingeruje w ich myśli. Beverly chce w ten sposób kraść ich naukowe odkrycia. W prawdziwej Eurece senator Wen informuje mieszkańców, że oficjalne poszukiwania statku zostały zakończone. Jack nie poddaje się jednak. Wspólnie z Henrym i synem Allison, Kevinem, próbują znaleźć sposób na znalezienie załogi. Nie podejrzewają jeszcze, kto jest zamieszany w porwanie.
WeiterlesenNa ratunek
Carter jest bliski rozwiązania zagadki zaginięcia załogi Astrajosa. Podejrzewa, że za porwaniem statku stoi senator Wen, z którą współpracuje Beverly Barlowe. Gdy ludzie szeryfa zaczynają jej szukać, kobieta niespodziewanie zjawia się na posterunku w Eurece i oferuje swoją pomoc. Jo, Henry i Jack wymyślają sposób na uwolnienie załogi. Carter zamierza przedostać się do wirtualnego świata i wywołać gigantyczną eksplozję, która zniszczy program od wewnątrz. W ostatniej chwili udaje im się uciec. Niestety, Jo i szeryf muszą przekazać Fargo tragiczną wiadomość.
WeiterlesenPrzypadkowa ofiara
Fargo nie może poradzić sobie ze śmiercią Holly. Reszcie załogi Asteriusa też trudno zapomnieć o tym, co widzieli będąc w Eurece cztery lata później. Ani Carter, ani Zane nie powiedzieli Jo o tym, że była wtedy w związku z szeryfem. Problemy mają również Henry i Grace. Grace nie jest w stanie zapomnieć, że Henry próbował ją zabić w wirtualnej rzeczywistości. Isaacowi udaje się wynaleźć ognistą kulę sterowaną iPadem. Niestety żywioł wymyka się spod kontroli i lata po GD siejąc spustoszenie. Od psychiatrów z GD Fargo dostaje środek, który ma złagodzić żałobę po Holly. W ciągu jednego dnia przechodzi wszystkie etapy żalu po stracie bliskiej osoby. Isaacowi nie udaje się okiełznać swojego wynalazku: kula ognia wydostaje się z GD i lata po Eurece szukając źródeł prądu. Szeryf nakazuje wyłączenie wszystkich urządzeń elektrycznych w mieście.
WeiterlesenMoc umysłu
Do Eureki przyjeżdża Warren Hughes. Ma on sprawdzić, czy członkowie nieudanej misji na Tytana nadają się do pracy w GD. Zane i Allison wciąż rozpamiętują wirtualny romans Jo i Cartera. Mimo sprzeciwu Fargo, Zane rozpoczyna badania nad macierzą programu, do którego podłączyła ich Beverly. Wskutek jednego z eksperymentów w GD, Fargo i Carter zamieniają się ciałami. Następnie szeryf budzi się w ciele Zane'a. Zamiany ciał powodują wiele dziwnych sytuacji w życiu mieszkańców miasta. Gdy wszystko wraca do normy, Jack oświadcza się Allison. Grace, która bardzo przeżywa fakt, że nieświadomie brała udział w projekcie Beverly, postanawia opuścić Eurekę.
WeiterlesenGorzej być nie może
W trakcie badań nad programem komputerowym stworzonym przez Beverly w celu kontrolowania naukowców Eureki, Zane odkrywa, że być może gdzieś w wirtualnym świecie część Holly nadal istnieje. GD zostaje zaatakowane. W budynek uderza rakieta. Na szczęście okazuje się, że to tylko ćwiczenia ewakuacyjne. Z powodu sytuacji, które miały miejsce w wirtualnym świecie i w trakcie zamiany ciał, pomiędzy Jo i Carterem panuje niezręczna sytuacja. Zane pomaga Fargo dostać się do matriksa, aby mógł pożegnać się z Holly. Jednak Fargo nie potrafi rozstać się z ukochaną.
WeiterlesenMechaniczna dusza
Jo organizuje w Global Dynamics pogrzeb Holly. W czasie uroczystości w siedzibie pojawia się major Shaw, który ma za zadanie skonfiskować wszystkie urządzenia z laboratorium Beverly oraz założyć w GD system bezpieczeństwa bezpośrednio połączony z Waszyngtonem. Zane i Fargo, którzy wierzą, że Holly nadal jest w systemie, chcą mu przeszkodzić. Wtajemniczają w sprawę Allison i Jo. Henry chce kontynuować badania Grace nad falami Z, które uaktywniły się w mózgach wszystkich osób podłączonych do matriksa. Shaw formatuje komputer w którym "żyje" Holly. Fargo jest zrozpaczony. Niespodziewanie w GD wszystkie urządzenia zaczynają wariować.
WeiterlesenNiebezpieczny geniusz
Henry'emu udaje się odzyskać duszę Holly i zamienić ją w hologram. Dziewczyna mieszka teraz razem z S.A.R.A.H w inteligentnym domu Jacka. Carter prosi Andy'ego, żeby dał Fargo delikatnie do zrozumienia, że wraz z Holly muszą się wyprowadzić. W Eurece trwa właśnie dzień Feynmana, który jest podobny do prima aprilis. Jo denerwuje fakt, że wszyscy wokół robią sobie dowcipy. Carter zaskakuje Allison i zabiera ją na rejs łodzią podwodną. Niestety, zostają uwięzieni na dnie jeziora. Ekipa znajdująca się w GD ma mało czasu, żeby ich odnaleźć i uwolnić. W czasie, gdy wszyscy walczą o życie szeryfa i Allison, Fargo żyje w swoim świecie wraz z hologramową Holly.
WeiterlesenNowożeńcy
Do Eureki przyjeżdża Marcus, brat Allison. Chce poznać świeżo upieczonego małżonka siostry. Carter nie jest zachwycony tą wizytą, jest przekonany, że rodzina Allison ma go za głupka. Kevin, syn Allison chce pomóc Jackowi. Udaje mu się sprawić, że Carter staje się supermądry. Holly ma dość życia w zamknięciu z S.A.R.A.H. i prosi Zane'a o pomoc. Zane wraz z Henrym dochodzą do wniosku, że są w stanie zbudować Holly prawdziwe, oddychające ciało.
WeiterlesenNowożeńcy
Carter zabiera Allison na miesiąc miodowy do domku w lesie, który odziedziczył w spadku po poprzednim szeryfie. Allison, która spodziewała się egzotycznej wyprawy jest trochę zaskoczona. Zwłaszcza, że Carter zaplanował w czasie ich pobytu wspólny remont domku. Do Eureki powraca Grace. Dzięki jej pomocy Zanowi i Henry'emu udaje się stworzyć ciało dla Holly. Allison i Jack znajdują podczas remontu akta sprawy, którą prowadził poprzedni szeryf. Przekazują je Andy'emu i Jo, która orientuje się, że śledztwo dotyczyło szpiegów wśród mieszkańców Eureki, współpracujących z Beverly Barlow. Szeryf postanawia wrócić do tej sprawy.
WeiterlesenSabotaż
Wszyscy mieszkańcy Eureki podejrzewają się wzajemnie o szpiegostwo. W GD pojawiają się przedstawiciele Departamentu Sprawiedliwości, by przejąć śledztwo, w którym Grace jest podejrzewana o przekazywanie tajnych informacji Beverly Barlow i senator Wen. Holly próbuje odnaleźć się w drugim życiu. Odtwarzając jedną z wiadomości ze swojej skrzynki mailowej natrafia na hipnotyzujący obraz, który ją przeprogramuje tak, że zaczyna prace nad wydrukowaniem ciała, podobnego to tego, które stworzyli dla niej Fargo i Zane. Naukowcom z GD udało się opracować technologię pyłu ozonowego, która ma pomóc w walce z dziurą ozonową. Przy testach wydaje się, że wynalazek działa prawidłowo. Aż do momentu, kiedy okazuje się, że za jego sprawą w Eurece zaczynają się pojawiać wszędzie lustrzane odbicia. Sprawa jest jednak bardziej skomplikowana niż wszystkim się na początku wydaje.
WeiterlesenKlony
Holly, Henry, Jo i Andy zostają zastąpieni przez swoje fałszywe odpowiedniki, które wydrukowała Holly. Fałszywy Henry udaje się do więzienia w GD i uwalnia z celi Grace. Allison, Fargo i Zane zaczynają powoli dochodzić do tego, co jest przyczyną tak dziwnego zachowania ich przyjaciół. Fałszywy Carter zbiera naukowców, którzy brali udział w misji na Asteriusa i podpina ich do matrixa, który tworzy wraz z innymi klonami. Fargo udaje się pochwycić Holly, ale wspólnie z Allison wypuszczają ją na wolność, aby doprowadziła ich do kryjówki klonów. Gdy już wszystko wraca do normy, mieszkańcy otrzymują złą wiadomość od majora Shawa. Rząd nie zamierza dłużej finansować eksperymentów w GD.
WeiterlesenNowa rzeczywistość
W związku z decyzją rządu o likwidacji Eureki w mieście trwa wielkie pakowanie. Wszyscy zastanawiają się, co ze sobą zrobić. Do Jacka przyjeżdża córka Zoe, która chce się pożegnać z przyjaciółmi z Eureki. Jack odkrywa tunel czasoprzestrzenny, który prowadzi do GD. Nie mija doba, jak w mieście zaczyna przybywać tuneli czasoprzestrzennych i ludzie nieoczekiwanie dla samych siebie przenoszą się z miejsca na miejsce. To nie ułatwia procesu likwidacji miasta. Fargo robi co może, aby uratować Eurekę i GD.
Weiterlesen