木内秀信 incarnant Franklin (voice)
Épisodes 14
Le rassemblement des héros !
La plus grande enchère du monde va prendre place à York New City. La brigade Fantôme, l'ennemi juré de Kurapika, se rassemble en ville, mais à quelle fin ?
Lire la suiteDéfendre et attaquer
Les enchères sont sur le point de démarrer. Gon et ses amis travaillent avec acharnement pour réunir un maximum d'argent... Cela suffira-t-il ?
Lire la suiteUne farce tragique
Que les enchères souterrainescommencent ! Mais les trouble-fête de la Brigade Fantôme ont réussi à s'infiltrer et à tuer tous les participants !
Lire la suitePréparation au combat
Après l’attaque des enchères par la Brigade Fantôme, tous les hommes de la mafia qui étaient à leur poursuite ont été massacrés par Uvôguine. Mais pour leur faire face, les dix parrains de la mafia ont envoyé leur meilleur atout : les Bêtes de l’ombre.
Lire la suitePoursuite et attente
Uvôguine s'est échappé avec l'aide d'autres bandits. Il est maintenant déterminé à traquer Kurapika...
Lire la suiteCamarades et sabre !
Gon et Kirua sont aux mains des membres de la brigade fantome. Ils recherchent l'homme aux chaînes qui a battu l'un des leurs. Une partie de bras de fer, prend place entre Gon et Nobunaga, mais quel en est l'enjeu ?
Lire la suiteFeinte et stratagème !
Le chef de la Brigade Fantôme est mort. Kurapika est sous le choc ! Dubitatif, il cherche le cadavre pour vérifier cette rumeur de ses propres yeux.
Lire la suiteFausse prédiction ?
Gon, Kirua, Kurapika et Léorio sont enfin réunis. Kurapika révèle ses nouveaux pouvoirs Nen aux autres.
Lire la suiteCamarades et supercherie !
Après que Chrollo leur a prédit leur avenir, les membres de la Brigade suspectent Hisoka d'être un traître.
Lire la suiteBien-aimée et désastre !
Chrollo puise dans les informations qu'il détient sur Neon pour localiser l'utilisateur de la chaîne, Kurapika.
Lire la suiteInitiative et instructions !
La Brigade Fantôme vient d'apprendre que Kurapika est le meurtrier d'Uvôguine. Chrollo emmène Gon et Kirua dans le lobby de l'hôtel.
Lire la suiteAdieu et révolver
Kurapika a capturé Chrollo. Il lui propose la liberté en échange de celle de Gon et Kirua.
Lire la suiteEnchères et impatience !
Le jeu Greed Island, qui renferme un indice pouvant mener à Ging, est vendu aux enchères. Gon et Kirua demandent à son acheteur de les engager comme joueurs.
Lire la suiteCapture et stratagème !
Maintenant que Gon, Kirua et Biscuit sont de nouveau réunis, ils commencent à rassembler des cartes pour gagner le jeu.
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