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Pokémon (1997)
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悠木碧 come Iris (voice)
Episodi 94
Camelia, una Capopalestra elettrizzante!
Giunti a Sciroccopoli, i nostri eroi si imbattono nella loro vecchia amica Belle, che li informa che Camelia, la Capopalestra di Sciroccopoli, è anche una supermodella!
Leggi di piùUna lotta sfavillante nella Palestra di Sciroccopoli!
Per prepararsi alla lotta contro Camelia, la Capopalestra di Sciroccopoli, Ash trascorre molto tempo a pianificare la propria strategia. Quando la Lotta tre contro tre ha inizio, per primi si scontrano il Palpitoad di Ash e lo Zebstrika di Camelia, che ieri ha sconfitto tutti i Pokémon di Belle.
Leggi di piùCaccia al Timbro!
Mentre i nostri eroi attendono che il Ponte Libecciopoli venga riparato, decidono di rimanere a Sciroccopoli un altro giorno. Spighetto decide di partecipare alla Caccia ai Timbri dei Capimetrò, che gli permetterà di lottare contro Andy o Torn, i Capimetrò, se riuscirà a collezionare tutti i sessanta timbri richiesti entro le 4 del pomeriggio. Ash e Iris, invece, vanno al parco dei divertimenti, dove trovano una Axew che è rimasta separata dalla sua Allenatrice Erina.
Leggi di piùAsh contro il Campione!
Mentre i nostri eroi si preparano a lasciare Sciroccopoli in direzione di Libecciopoli, attraversano quella che Spighetto spiega essere la Via degli Artisti di Strada, uno spazio dedicato a musicisti e ballerini. È qui che i tre si imbattono in Diapo, il rivale di Ash, che dice di voler incontrare Nardo, il Campione della Regione di Unima! Quando Diapo era solo un bambino, Nardo gli aveva consigliato di lavorare sodo per diventare un Allenatore forte, così un giorno avrebbero lottato uno contro l’altro.
Leggi di piùLo straordinario trio Maractus!
Ash è così determinato ad affrontare la sua lotta nella Palestra di Libecciopoli che rimane sconvolto quando Spighetto gli spiega che la città nella quale sono arrivati non è ancora Libecciopoli. Presto, i nostri eroi si imbattono in un trio di Maractus e in un ragazzo di nome Toby, che si stanno allenando insieme per partecipare ai provini del Pokémon Musical di Sciroccopoli. Il ragazzo spera che il Trio Maractus diventerà famoso così da aiutarlo a riportare un po’ di vita nel suo villaggio natale, portandovi uno spettacolo del Pokémon Musical.
Leggi di piùLe quattro stagioni di Sawsbuck!
I nostri eroi si fermano in un Centro Pokémon lungo la strada per Libecciopoli e qui incontrano un giovane fotografo di Pokémon di nome Roberto, entusiasta nel vedere Pikachu! Dopo aver scattato al Pokémon qualche foto, Roberto mostra alcuni dei suoi ritratti e anche delle foto scattate da suo nonno, anch’egli fotografo di Pokémon. Iris e Spighetto restano sconcertati di fronte a una di queste fotografie, che raffigura quattro Sawsbuck, uno per ogni stagione dell’anno, tutti insieme! Roberto spiega di voler trovare l’esatta locazione nella quale è stata scattata quella foto e i nostri eroi decidono di accompagnarlo.
Leggi di piùScraggy e un'ostinata Gothita!
Mentre Ash si allena per la sua Lotta nella Palestra di Libecciopoli, i nostri eroi si imbattono in un’irritabile e testarda Gothita, che si prende subito una cotta per Scraggy. Gothita fa capire alla sua Allenatrice, Katharine, che vorrebbe che scambiasse uno dei suoi Pokémon per Scraggy, ma Ash rifiuta la proposta. Katharine, allora, sfida Ash: se vincerà lui, potrà tenere Scraggy, ma se vincerà lei, lo scambio dovrà avere luogo. Ash, provocato dalla ragazza, finisce per accettare.
Leggi di piùIl Deino solitario!
Mentre si allenano in vista della prossima lotta in palestra di Ash, i nostri eroi si imbattono in due Deino, che scoprono essere temporaneamente alloggiati in una pensione gestita da un uomo di nome Bobby. Quando ci arrivano, i ragazzi scoprono che la pensione ospita numerosissimi Pokémon.
Leggi di piùAccelguardiano, alla riscossa!
Giunti a Libecciopoli per la prossima lotta in Palestra di Ash, i nostri eroi incontrano Rafan, il Capopalestra, che gli dice di essere troppo occupato per battersi. Ash, allora, gli comunica che si fermerà al Centro Pokémon e gli chiede di fargli sapere quando avrà tempo.
Leggi di piùAppello all'amore fraterno!
Mentre Ash si allena in attesa della Lotta con Rafan, il Capopalestra di Libecciopoli, i nostri eroi incontrano inaspettatamente Chicco, il fratello di Spighetto. I due Capipalestra si sfidano e quando Chicco e il suo Pansear escono perdenti dalla lotta, il ragazzo incolpa il Pokémon della sconfitta, e Pansear scappa via in collera.
Leggi di piùStop all'ira delle leggende! (Parte 1)
Quando i nostri eroi tornano alla Palestra di Libecciopoli per la lotta nella quinta palestra di Ash, il Capopalestra Rafan risponde nuovamente di essere troppo impegnato per accettare la sfida, perché è rimasto senza Vitalerba. Comunica, però, ad Ash che, se gli porterà della Vitalerba, potrà lottare contro i lui. Così, i nostri eroi si recano al Mercato di Libeccipoli e chiedono aiuto a Charles. Non riuscendo a trovare quello che cercano, si dirigono sull’Isola di Milos, l’unico posto dove cresce la Vitalerba. Giunti lì, scoprono che una persona di nome Lewis può aiutarli.
Leggi di piùStop all'ira delle leggende! (Parte 2)
Inizialmente giunti sull’Isola di Milos in cerca di Vitalerba, i nostri eroi, insieme all’isolano Lewis, affrontano Tornadus e Thundurus, due Pokémon Leggendari. I cunei costruiti per tenerli lontani dall’isola sono stati distrutti (dal Team Rocket) e ora i due si stanno dando battaglia, mettendo a repentaglio l’intera isola.
Leggi di piùLotta contro il re delle miniere!
Avendo soddisfatto la richiesta di Rafan di ritornare con un sacco pieno di Vitalerba, finalmente la lotta in Palestra tra Ash e il Capopalestra può avere luogo. Entrambi hanno a disposizione tre Pokémon: Rafan inizia con il suo potente Krokorok, mentre Ash sceglie Oshawott e... la lotta ha inizio!
Leggi di piùCrisi alla Cava Pietrelettrica!
In viaggio verso Ponentopoli, proprio mentre Spighetto sta parlando a Ash e Iris della Cava Pietrelettrica, poco distante dal loro cammino, un gruppo di Joltik inizia a risucchiare l’elettricità di Pikachu, Stunfisk ed Emolga gettando i nostri eroi nel panico. I tre corrono al Centro Pokémon locale in cerca di aiuto e qui si imbattono nella loro amica Belle, il cui Interpoké si è improvvisamente scaricato. Mentre l’Infermiera Joy lo carica, Belle chiama la Professoressa Aralia, che sta compiendo delle ricerche nel campo base allestito all’interno della Cava Pietrelettrica.
Leggi di piùUn avvincente scambio evolutivo!
Ora che i nostri eroi e Belle hanno raggiunto il campo base della Professoressa Aralia, nei pressi della Cava Pietrelettrica, lo scambio di Pokémon concordato può avere inizio. Quando, però, la professoressa e Belle decidono di far lottare Shelmet e Karrablast per raccogliere qualche dato relativo allo stato che precede l’evoluzione, iniziano a verificarsi delle anomalie elettriche che causano un malfunzionamento anche nelle apparecchiature. La lotta è sospesa e il gruppo raggiunge l’area sette, dove trova un Klinklang inquieto a causa di una penna incastrata negli ingranaggi! La Professoressa Aralia rimuove la penna e Klinklang si tranquillizza.
Leggi di piùEsploratori delle Rovine dell'Eroe!
I nostri eroi vengono invitati dal professor Gasparago Aralia a unirsi a lui nell’esplorazione di alcune rovine che potrebbero essere il luogo dove “l’Eroe” incontrò Zekrom in tempi remoti. Gasparago legge loro un passaggio dalla sezione diciotto del Capitolo delle Tenebre del libro dei miti Pokémon: “Quando l’Eroe trasformerà le tenebre in luce e il suo cuore diventerà tutt’uno con quello dei Pokémon, Zekrom discenderà e elargirà all’Eroe la sua forza”.
Leggi di piùLotta al bullo!
Di nuovo in cammino, ai nostri eroi viene improvvisamente bloccata la strada da un Krokorok con un non so che di familiare. Krokorok sfida Pikachu e, durante la lotta, una forte collisione scaraventa entrambi lontano dal campo. Pikachu atterra tra le braccia di un ragazzino di nome Mick, che non ha mai visto un simile Pokémon, e sarà il suo amico Sean a spiegargli che si tratta di un Pikachu. Mick e Sean hanno un amico Glenn, un bulletto che non pensa ad altro che a lottare.
Leggi di piùBuono, Bouffalant!
Lungo la strada per Ponentopoli, proprio quando Oshawott e Tepig iniziano a litigare, la carica di una mandria di Bouffalant infuriati costringe tutti alla fuga ma, mentre Iris, Axew, Snivy, Oshawott e Tepig corrono in una direzione, Ash, Spighetto, Pikachu, Emolga, Pansage e Excadrill vanno verso un’altra.
Leggi di piùSpighetto spicca il volo!
Raggiunta la Palestra di Ponentopoli, Ash è sorpreso nel vedere la fila di Allenatori in attesa di sfidare Anemone, la Capopalestra di Ponentopoli. I nostri eroi scoprono presto che Anemone ha una tale passione per il volo che, pur di avere abbastanza tempo per dedicarvisi, chiede agli sfidanti di prenotarsi e organizzarsi in due gruppi, uno per la mattina e uno per il pomeriggio. Non solo: quelle che effettua Anemone sono “lotte pindariche”, nelle quali il vincitore viene decretato senza che la lotta abbia effettivamente avuto luogo, ma solo in base al risultato previsto dalla Capopalestra.
Leggi di piùUna straordinaria lotta aerea!
Viste le insistenze di un gruppo di giovani sfidanti e di suo nonno, Anemone accetta di affrontare Ash in una lotta in Palestra. Anche se la Capopalestra è convinta di vincere, avendo già previsto l’andamento dell’intero incontro, Ash intende dimostrarle che sempre tutto va come ci si aspetta. La Lotta in Triplo inizia con il Krokorok di Ash contro lo Swoobat di Anemone, i cui attacchi aerei sono troppo potenti per l’avversario, che perde. Ash, allora, sceglie Tranquill: i due tipi Volanti, in un primo momento, sembrano alla pari, ma la velocità di Tranquill, unita alla stanchezza di Swoobat, assicurano al Pokémon di Ash la vittoria.
Leggi di piùIn cima alla Torre del Successo!
Dopo la vittoria di Ash nella Lotta in Palestracontro la CapopalestraAnemone, i nostri eroi incontrano il loro amicoStephan, che racconta loro del Festival della campana dei desideri. Si tratta di una gara in cui delle squadre diAllenatorie Pokémon competonosalendo sulla Torre di Ponentopoliper suonare la Campana dei desideri. Secondo la leggenda chiunque suoni questa campana vedrà realizzarsi i suoi desideri.
Leggi di piùHa inizio il torneo Donamite!
I nostri eroi arrivano con il loro amico Stephan allo Stadio del Club di Lotta Pokémon per il Torneo Donamite di Don George. Presto scoprono che sono lì anche molti dei loro rivali, per partecipare al torneo: Belle, Diapo, Burgundy e Georgia. Il primo turno ha inizio: Stephan contro Edmund. E anche se Edmund e Seismitoad si battono valorosamente, Stephan e Sawk hanno la meglio e passano al secondo turno.
Leggi di piùNuove emozioni al Torneo Donamite!
Gli incontri del primo turno del Torneo Donamitecontinuano: prima tocca aBurgundye Dewottche lottano contro Iris edExcadrill. La loro sfida è contrassegnata da una sfilzaserrata di potenti attacchi e contrattachi, ma nonostante l’atteggiamento sbruffone di Burgundyper intimorire Iris, il Giravvitadi Excadrillmette fine all’incontro assegnando aIrisla vittoria.
Leggi di piùIl Torneo Donamite si infiamma!
Assistiamo all’ultima lotta previstaper il primo turno del Torneo Donamite, che vede Diapo e Conkeldurr contro Belle ed Emboar. Quest’ultimo, inizialmente, sembra avere la peggio, ma le parole incoraggianti di Belle ribaltano la situazione e fanno guadagnare alla ragazza un posto in semifinale.
Leggi di piùIl vincitore del Torneo Donamite!
Stanno per iniziare le semifinali del Torneo Donamite. Il primo incontro vede Stephan e Sawk contro Belle ed Emboar; questi ultimi, reduci da due vittorie consecutive, vengono eliminati da Sawk che con un potente Colpokarate spedisce Stephan dritto in finale. Per la seconda semifinale, invece, si scontrano Ash, con Scraggy, e Montgomery, con Throh. Scraggy non riesce a mandare a segno nemmeno una delle sue serie di Focalcolpo e Throh ne approfitta per confermare la propria superiorità.
Leggi di piùLotta ai ladri di foglie!
In viaggio per Mistralopoli e la prossima Lotta in Palestra, Ash e Iris si allenano in una sfida tra Swadloon ed Emolga. I colpi si susseguono veloci e poderosi uno dopo l’altro, quando, a un tratto, Swadloon si evolve in Leavanny!
Leggi di piùUna sfida rigenerante! (Parte prima)
Proseguendo verso Mistralopoli e la prossimaLotta in Palestra di Ash, i nostri eroi devono attraversare il Monte Vite, quando si perdono nei meandri delle sue caverne. Per fortuna, si imbattono in un ricercatore Pokémon di nome Ferris, che ha appena scoperto un fossile dell’antico Pokémon Ancestruga, Tirtouga. A quel punto, però, vengono mandati via da Sierra, amica di infanzia di Ferris e ora capo delle operazioni di estrazione in corso nella montagna.
Leggi di piùUna sfida rigenerante! (Parte seconda)
Nell’episodio precedente, i nostri eroi si sono avventurati all’interno del Monte Vite e hanno incontrato un archeologo Pokémon di nome Ferris, che ha appena trovato Fossiltappo. Anche il Team Rocket era alla ricerca di questo fossile e, una volta impossessatosene, lo ha usato per rigenerare un antico Pokémon ritenuto estinto, Tirtouga! E, quando questo Pokémonè scappato in preda al panico e alla confusione, i nostri eroi si sono immediatamente messi sulle sue tracce.
Leggi di piùUn'evoluzione infuocata!
In viaggio per Mistralopoli, i nostri eroi decidono di passare la notte al Club di Lotta Pokémon di Don George nel Villaggio delle Astilbe. Qui, assistono a una Lotta in Doppio tra Shamus, con i suoi Guerrieri del Fuoco Heatmor ed Emboar, e Kylan, che ha schierato Mienshao e Watchog. Shamus sconfigge rapidamente l’avversario e, come ricompensa, pretende che Kylan gli ceda uno dei suoi Pokémon. I nostri eroi, udendo inavvertitamente la conversazione tra i due ragazzi, scoprono che Shamus è l’Allenatore che aveva abbandonato Tepig a Quattroventi.
Leggi di piùIl guardiano della montagna!
Ormai quasi giunti a Mistralopoli, dove Ash affronterà la sua prossima Lotta in Palestra, i nostri eroi sono alle prese con un valico dimontagna, quando, a un tratto sollevando lo sguardo, si accorgono che due enormi massi stanno precipitandoverso di loro. I due macigni, però, vengono mandati in frantumi dall’intervento di personaggio misterioso che Spighettoriconosce immediatamente essere Silvestro, star di numerosi film di arti marziali!
Leggi di piùAttenzione: pericolo ghiaccio!
I nostri eroi raggiungono Mistralopoli e rimangono subito molto colpiti dalla Palestra che gli si apre dinanzi: una distesa di ghiaccio! Silvestro li accoglie accettando la sfida di Ash e la loro lotta tre contro tre ha subito inizio. Silvestro schiera Vanillish, Ash Krokorok. Lo sfidante, però, si trova subito in difficoltà ed è costretto a richiamare temporaneamente Krokorok e a proseguire l’incontro con Scraggy, alla sua prima Lotta in Palestra, che batte mirabilmente l’avversario con Bottintesta.
Leggi di piùScontro tra Intenditori!
I nostri eroi stanno per mettersi in viaggio verso Boreduopoli e la prossima Lotta in Palestra di Ash, quando l’infermiera Joy li informa che la Palestra di quella città è stata chiusa. Proprio in quell’istante, si avvicina una splendida limousine, da cui esce un uomo ben vestito che chiede di Spighetto. Il ragazzo e i suoi amici vengono quindi scaraventati all’interno dell’automobile, che si rimette subito in marcia!
Leggi di piùAttenti ai Ferroseed!
Proseguendo per Zondopoli, dove Ash affronterà la sua prossima Lotta in Palestra, i nostri eroi si imbattono in un Vanilluxe (un tipo Ghiaccio e per questo terrorizza Iris) e nella sua Allenatrice, la loro vecchia amica Georgia. La ragazza spiega di essere diretta al Centro Studi Ferroseed, un laboratorio gestito da un certo Professor Malveaux, dove viene prodotto del muschio che si dice possa migliorare le capacità dei Pokémon.
Leggi di piùEvviva le guardie di Unima!
I nostri eroi raggiungono Zondopoli, una città ricca di fascino e di storia. Quasi immediatamente incontrano il loro vecchio amico Luke, aspirante regista. Il ragazzo, che ha recentemente vinto un festival del cinema proprio grazie al film realizzato qualche tempo prima con Ash, Iris e Spighetto, La leggenda del cavalierePokémon, è stato invitato all’inaugurazionedel Pokéwood, un mondo di meraviglieche vanta studi di registrazione e numerose sale cinematografiche!
Leggi di piùSfida alla Palestra di Zondopoli! (Parte prima)
Facendo tappa al Centro Pokémon prima di raggiungere la Palestra di Zondopoli, i nostri eroi incontrano una serie di Allenatori sonoramente sconfitti dalla Capopalestra Velia, specializzata in tipi Veleno. In seguito, con l’aiuto di Spighetto, Ash scopre che la Palestra è una sala concerti sotterranea, dove Velia e la sua band punk-rock, i Koffing e i Gas Tossici, si esibiscono regolarmente. Velia accetta la sfida di Ash, ma a una condizione: vuole che il ragazzo usi tutti e sei i suoi Pokémon, mentre lei ne avrà solo tre in squadra! Ash è titubante, ma lei gli assicura che è meglio così e lui accetta.
Leggi di piùSfida alla Palestra di Zondopoli! (Parte seconda)
La lotta nella Palestra di Zondopoli tra Ash e la CapopalestraVelia è in pieno svolgimento. Ash, finalmente, è riuscito a mettere fuori gioco il potente Koffing di Velia, ma presto capisce che Scolipede è un avversario altrettanto temibile. Questi, infatti, sconfigge rapidamente Leavanny, lasciando Ash con tre Pokémon a disposizione, contro i due di Velia.
Leggi di piùTutto per amore di Meloetta!
Ash è ancora al settimo cielo per aver vinto la sua ottava Medaglia e, con essa, l’accesso alla Lega di Unima, ma ben presto scopre che questa avrà luogo solo tre mesi dopo! Il nostro eroe, allora, decide di sfruttare al massimo questo periodo di tempo per allenarsi duramente… Prima, però, Spighetto propone una tappa in gelateria per assaggiare i famosi Bearticoni di Zondopoli e il gruppo non si tira di certo indietro!
Leggi di piùPiplup, Pansage e l'incontro del secolo!
In viaggio per Spiraria insieme a Camilla, i nostri eroi ammirano con stupore la grande varietà di Pokémon che la parte orientale di Unima offre ai propri visitatori. E una volta atterrati, trovano ad attenderli una limousine guidata da Jervis, il maggiordomo di Camilla, pronta a portarli nella lussuosa villa della Campionessa. Durante il tragitto, Meloetta appare davanti ai ragazzi, che capiscono di essere stati seguiti per tutto il tempo. A causa della sua timidezza, però, il Pokémon si rende subito invisibile, anche se, nel frattempo, il Team Rocket non la perde di vista neanche un secondo.
Leggi di piùSpedizione all'isola degli Onix!
Ash, Iris e Spighetto approfittano del soggiorno a casa di Camilla, a Spiraria, per allenarsi in vista della Torneo Mondiale mondiale di Pokémon JuniorCoppa Junior del Pokémon World Tournament. Lucinda, invece, vuole prendersi una pausa e propone agli altri di andare a visitare un’isola deserta dove pare che viva un Onix molto speciale.
Leggi di piùIl mistero del Cubchoo scomparso!
nostri eroi sono ancora ospiti a casa di Camilla per allenarsi in vista della Coppa Junior del Pokémon World Tournament. Dopo l’ultima lotta tra Ash e Lucinda finita in parità, i ragazzi durante una pausa incontrano Chris, che abita nella casa accanto ed è preoccupato per il suo Cubchoo che sembra sparito nel nulla.
Leggi di piùIris e il Dragonite impetuoso!
Un Hydreigon e un Dragonite stanno lottando sospesi a mezz’aria. La lotta disturba uno stormo di Pidove, che spicca il volo. Il Dragonite cerca di proteggerli, ma volta le spalle all’Hydreigon, che lo colpisce facendolo precipitare a terra! Dragonite tenta di scappare, ma la sua ala è rimasta ferita nell’impatto e il Pokémon si schianta contro una centrale elettrica, danneggiandone alcuni impianti. Nel frattempo, i nostri eroi si preparano a un altro giorno di allenamento nella casa di Camilla, quando, improvvisamente, si verifica un blackout.
Leggi di piùLa Coppa Junior ha inizio!
L’arena di Fortebrezza è colma di gente per l’inizio della Coppa Junior del Pokémon World Tournament! Con il commento di Freddy “La Notizia” e del Campione Nardo, il torneo si apre con un’amichevole tra Camilla, la Campionessa della Lega di Sinnoh, e Catlina, una dei Superquattro. Le due Allenatrici si affrontano in un’elegante e raffinata sfida usando come Pokémon Garchomp e Gothitelle. A tempo scaduto, viene dichiarata parità tra le due sfidanti.
Leggi di piùIris e l'inarrestabile Dragonite!
Il secondo turno della Coppa Junior del Pokémon World Tournament sta per iniziare, e Ash, Spighetto, Iris, Lucinda e Diapo si preparano all’azione. Inizia Diapo: sicuro di sé come sempre, il ragazzo mette a segno un’altra vittoria quasi istantanea e si guadagna l’accesso alla semifinale.
Leggi di piùAsh, Iris e Diapo. Sono rimasti in tre!
Il secondo incontro della semifinale della Coppa Junior del Pokémon World Tournament ha inizio: saranno il Krokorok di Ash e il Dragonite di Iris a sfidarsi. Dragonite mette subito a segno un paio di attacchi diretti, ma Krokorok è determinato a resistere… finché, a sorpresa, non si evolve in Krookodile! Questa svolta inaspettata rende lo scontro ancora più intenso, e quando Krookodile colpisce Dragonite con una mossa superefficace, Dragartigli, Dragonite si infuria al punto di ricominciare a ignorare gli ordini di Iris, e a sferrare una serie di attacchi a vuoto in tutte le direzioni.
Leggi di piùArrivederci, Coppa Junior... Bentornata, Avventura!
Con la vittoria nella Coppa Junior del Pokémon World Tournament, Diapo può finalmente sfidare Nardo, il Campione della regione di Unima! Nonostante lui e il suo Serperior abbiano in mente una strategia ben precisa contro il Bouffalant di Nardo, non riescono ad avere la meglio contro l’esperienza e l’abilità del Campione. Diapo, così sconfitto, riceve dei saggi consigli da Nardo e alla partenza il ragazzo appare più calmo e sereno.
Leggi di piùIn viaggio per Grecalopoli!
Il nuovo amico dei nostri eroi, Cameron, è diretto alla Palestra di Grecalopoli, dove spera di conquistare la sua ottava Medaglia. Ash, Iris e Spighetto lo accompagnano. Strada facendo, Ash e Cameron scoprono di avere molte cose in comune e, chiacchierando tra loro, sbagliano strada e restano separati da Iris e Spighetto. A peggiorare la situazione, scoppia un forte temporale. I ragazzi, allora, si riparano in una caverna e, dopo una cena a base di Bacche raccolte da Meloetta, fanno un riposino. Finito di piovere, Meloetta sveglia il gruppo che, dopo svariati tentativi, raggiunge finalmente l’oceano e Grecalopoli.
Leggi di piùProblemi di disciplina!
Ash e Scraggy si stanno allenando per la Lega di Unima, quando vengono coinvolti in una zuffa tra un Rufflet e un Vullaby. Mentre cercano di dividerli, arriva Layla, l’assistente di un Asilo Pokémon di zona, che li stava cercando. Laylariporta i due Pokémon all’istituto, e Ash, Iris e Spighetto la seguono. Quando Spighetto viene a sapere che Rufflet e Vullabynon vanno molto d’accordo, si offre di cercare di risolvere il problema in veste di Intenditore di Pokémon. Nonostante la timidezza iniziale di Vullaby, il nostro eroe riesce a convincerloa giocare con gli altri Pokémon…
Leggi di piùMeloetta e il tempio sommerso!
Osservando lottaregliamici, Meloettadecide di voler prendere parte agli scontri. Ash e Krokodile hanno appena accettatola sfida, quando un enorme Golurk discende sul campolotta con il suo Allenatore, Ridley. Il ragazzo chiama Ash “canaglia” e lo accusa di aver rapito Meloetta. Il malinteso, comunque, è presto risolto e Ridleysi presenta. Spiega di essere uno dei protettori di Meloetta e racconta che questoPokémon misteriosoè stato allontanato da lui qualche tempo fa da degli individui sconosciuti e che,da allora, lui e Golurk l’hanno cercata senza sosta.
Leggi di piùTutti uniti per Unima!
Il Team Rocket ha catturato Meloetta e l’ha portata nel Tempio Sommerso , che il canto del Pokémon misterioso fa riemergere tumultuosamente dalle acque. Ora l’Operazione Tempesta entra in una nuova fase: Giovanni, riesce finalmente a impossessarsi del Verispecchio e a convocare i tre Pokémon leggendari, Tornadus, Thundurus e Landorus!
Leggi di piùSfida in passerella!
Dopo aver scoperto che quest’anno la Lega di Unima si terrà a Forte Verdepoli, Ash non sta più nella pelle! Dopo aver detto addio a Cynthia e Jervis, i nostri eroi si mettono in marcia e decidono di passare per il Villaggio dei Draghi, la città d’origine di Iris.
Leggi di piùLotta multipla tra cielo e terra!
I nostri eroi sono in cammino per Forte Verdepoli , sede dell’imminente Lega di Unima, quando notano un Drillbur e un Braviary che li osservano. I loro Allenatori, i fratelli Rocko e Soren, compaiono dal nulla sfidando Ash a una Lotta Multipla. Ash accetta volentieri e sceglie Spighetto come compagno. E quando Pansage e Unfezant scendono in campo, si preannuncia una lotta da condurre su due fronti: cielo e terra.
Leggi di piùRitorno a casa!
Non appena raggiunto il Villaggio dei Draghi, i nostri eroi s’imbattono in Shannon, amica di infanzia di Iris, e nei suoi due Zweilous. Iris vorrebbe fermarsi a chiacchierare per raccontarle tutte le sue avventure, ma prima deve passare a salutare la Vecchia Saggia, l’anziana del villaggio. La Vecchia Saggia la accoglie calorosamente e, dopo una breve ma scrupolosa osservazione, dichiara che Iris si è presa cura di Axew in modo eccellente. Alcuni degli altri abitanti del villaggio chiedono di vedere gli altri Pokémon di Iris, e la ragazza acconsente, scegliendo Dragonite, il quale suscita l’ammirazione di tutti.
Leggi di piùAristide contro Iris: passato, presente e futuro!
Iris ha accettato la sfida di Aristide, il Capopalestra di Boreduopoli, ma appena giunta in città accompagnata da Ash e Spighetto, la ragazza si fa prendere dal panico e corre a rifugiarsi in cima a una torre per respirare un po’ d’aria fresca e rimanere sola. L’Agente Jenny la raggiunge poco dopo, le ordina di scendere e le fa promettere di non rifarlo mai più. Dalle sue parole si intuisce che la Maestra Drago abbia già vissuto qui in passato…
Leggi di piùIl Team Eevee e la Squadra di Soccorso Pokémon!
Durante il loro viaggio verso Forte Verdepoli, sede della Lega di Unima, i nostri eroi si trovano improvvisamente la strada tagliata da un cumulo di rocce. Quando Ash e Iris cercano di superarlo arrampicandosi, le pietre cedono franando e i due amici con i loro Pokémon precipitano giù. Un ragazzo accompagnato da un’Eevee femmina viene loro in soccorso chiamando in aiuto il suo Espeon che con la mossa Psichico riesce a trarre tutti in salvo. Il giovane soccorritore si chiama Virgil e insieme al fratello maggiore Davy e al padre Jeff fa parte di una delle Squadre di soccorso Pokémon, il cui compito è aiutare chi si trova in difficoltà.
Leggi di piùChe lo spettacolo abbia inizio!
I nostri eroi sono finalmente arrivati a Forte verdepoli, sede della Lega di Unima, e l’entusiasmo di Ash è alle stelle! Mentre ammirano la maestosità dello stadio della Lega di Unima, in città, fanno capolino alcuni Allenatori a noi familiari, tutti con lo stesso desiderio di vincere, e, purtroppo per Ash, l’arrivo di Belle è spettacolare come al solito.
Leggi di piùMissione: vincere a tutti i costi!
Nel lotta tra Ash e Diapo del turno di qualificazione alla Lega di Unima, Pikachu non riesce a liberarsi dalla morsa di Serperior, che sembra essersi ormai assicurato la vittoria. Ma Ash non intende farsi eliminare in questo modo e combinando Codacciaio e Energipalla riesce a cambiare le carte in tavola e passare alle fasi finali!
Leggi di piùUn caso di smarrimento!
Al termine del secondo turno della Lega di Unima, Ash, Cameron, Stephan e Virgil hanno già vinto tutte le lotte e sono passati al turno successivo. Mentre decidono cosa fare in serata, guardare i fuochi d’artificio, curiosare tra i negozi del centro o rilassarsi in sauna, Axew si allontana dal gruppo e, in men che non si dica, si perde tra la folla.
Leggi di piùUno strategico cambio di scena!
L’incontro del terzo turno tra Ash e Stephan è appena cominciato e vede il Krookodile di Ash contro il Liepard di Stephan!
Leggi di piùL'arma segreta di Cameron!
Siamo ai quarti di finale della Lega di Unima e il primo incontro vede Ash contro Cameron, che ha appena mostrato a tutti la sua arma segreta: Hydreigon! Per iniziare, Ash sceglie Boldore che, per quanto potente possa essere, non può nulla contro la forza schiacciante di Hydreigon. Alla fine, infatti, Cameron si aggiudica la prima vittoria nella lotta sei contro sei.
Leggi di piùA un passo dalla vittoria!
Ora che il Riolu di Cameron si è evoluto in Lucario nel vivo della lotta contro Ash e Snivy, il gioco si fa veramente duro! Le mosse di Lucario sono più forti rispetto a quelle di Riolu e questo decreta la sconfitta di Snivy.
Leggi di piùLuoghi nuovi... Vecchi amici!
Ora che la Lega di Unima è giunta al termine, i nostri eroi hanno deciso di tornare al laboratorio della Professoressa Aralia a Soffiolieve. Strada facendo, si imbattono in una ragazza in preda al panico, Nanette, che è pietrificata all’idea di attraversare un ponte perché teme di averlo reso instabile con tutti i colpi che gli ha inflitto! Nonostante Ash percorra il ponte per farle vedere che non ha nulla da temere, alla fine il ragazzo deve tornare indietro e farla attraversare insieme a lui. Nanette gli è molto grata e Ash decide di darle un consiglio: è importante essere prudenti ma ogni tanto bisogna essere coraggiosi!
Leggi di piùIl suo nome è N!
In viaggio su una nave diretta alle Rovine Bianche per incontrare il padre della Professoressa Aralia, Gasparago, i nostri eroi incontrano un ragazzo piuttosto singolare, N. N dice di considerare amici tutti i Pokémon del mondo, dichiara di essere in grado di sentire le loro voci interiori, e ammira il forte legame che unisce Ash a Pikachu.
Leggi di piùC'è un nuovo Capopalestra in città!
I nostri eroi sono finalmente arrivati ad Alisopoli, e su suggerimento della Professoressa Aralia stanno per visitare la nuova Palestra della città. Ma questa Palestra è che anche una Scuola per Allenatori in cui gli aspiranti Allenatori possono imparare tutto sui Pokémon. Qui incontrano un giovane insegnante, Komor, che si scopre anche essere il nuovo Capopalestra. Ash non perde tempo o lo invita subito a lottare contro di lui ma il massimo che si può fare è un incontro dimostrativo in quanto il Campolotta è ancora in costruzione.
Leggi di piùIl piano segreto del Team Plasma!
In un remoto laboratorio, lo scienziato Acromio compie degli esperimenti su un Galvantula terrorizzato nel tentativo di aumentarne il potere utilizzando le onde elettromagnetiche. Sembra che faccia parte di una misteriosa organizzazione chiamata Team Plasma che mira al controllo della regione di Unima… Nel frattempo, i nostri eroi si stanno dirigendo verso le Rovine Bianche passando per Venturia quando vengono attaccati da tre Amoonguss inferociti!
Leggi di piùLa luce della Fattoria di Venturia!
Durante il loro cammino verso le Rovine Bianche, Ash, Iris e Spighetto si imbattono in un Mareep indisciplinato e in un Ampharos che sta cercando di riportarlo al suo gregge con scarso successo. Ben presto incontrano una ragazza di nome Ellie, che li accompagna alla Fattoria di Venturia, dove suo nonno alleva Pokémon. Ampharos è il guardiano del gregge di Mareep, ma gli manca parecchia fiducia in se stesso e i Mareep non sembrano voler obbedire ai suoi ordini.
Leggi di piùAl salvataggio di Braviary!
Il Team Plasma è ancora al lavoro sul suo piano malvagio: catturare i Pokémon per usarli come cavie da laboratorio con il fine ultimo di dominare il mondo. Due seguaci del Team Plasma, Schwarz e Weiss, sono di ritorno al loro quartier generale portando con sé un Braviary prigioniero, quando si imbattono in un blocco stradale allestito da N che usa il diversivo per irrompere nel furgone e liberare Braviary.
Leggi di piùLa Pattuglia Portuale Pokémon!
In cammino verso le Rovine Bianche, i nostri eroi (accompagnati da N) sono appena arrivati a Zondopoli quando notano una colonna di fumo e corrono subito a investigare. Ma non appena Ash sceglie Oshawott per spegnere l’incendio, i due vengono fermati da un insistente Watchog con indosso una sciarpa rossa. Si scopre dunque che l’incendio fa parte di un’esercitazione organizzata dalla pattuglia portuale Pokémon, una squadra dedicata ad occuparsi delle calamità che capitano nel vasto porto di Zondopoli. Sotto il comando del Capitano Halsey, Dewott e due Frillish conducono le operazioni di soccorso e spengono gli incendi.
Leggi di piùUn ritorno fuoco e fiamme!
In cammino verso le rovine bianche, i nostri eroi (cui si è aggiunto N), si imbattono nella fiera di Kanto: un’esposizione che celebra le bellezze e i sapori della regione di Kanto e che riporta alla mente di Ash, originario di questa regione, tanti ricordi. quando i nostri eroi assistono alla presentazione da parte del professor Oak dei tre pokémon iniziali della regione di Kanto: Bulbasaur, Charmander e Squirtle, ad Ash torna in mente il suo primo viaggio da allenatore.
Leggi di piùChe cosa nasconde il Team Plasma?
Mentre i nostri eroi e N continuano il loro viaggio, il Team Plasma sta mettendo a punto il suo piano malefico: usare il dispositivo costruito dal Professor Acromio per controllare tutti i Pokémon scatenando al massimo la loro furia e il loro potere d’attacco. Alcuni seguaci del Team Plasma stanno tenendo d’occhio il Professor Aralia e la sua squadra di ricerca alle Rovine Bianche, altri invece sono sulle tracce di N!
Leggi di piùSegreti nella nebbia!
Continuando assieme il loro viaggio, i nostri eroi ed N si imbattono improvvisamente in un gruppo di scagnozzi del Team Plasma che stanno catturando ed usando degli innocenti Pokémon come cavie da laboratorio! Mentre imperversa una furiosa battaglia tra le due fazioni, N si ritrova nel mezzo del fuoco incrociato e viene ferito gravemente. Due donne misteriose fuoriescono da una fitta nebbia e portano lo svenuto N ad uno stagno nella foresta dove lo immergono mentre i nostri eroi assistono ammutoliti al dramma che si sta svolgendo sotto i loro occhi.
Leggi di piùMeowth, Acromio e la rivalità tra Team!
Dopo aver salutato N e le sue amiche, i nostri eroi si trovano di fronte alla torre Dragospira. Le rovine bianche sono vicine e Ash non vede l’ora di raggiungere la meta! Ma prima deve risolvere un problemino: il lanciafiamme di Pignite è molto debole, e dopo avere scrutato il naso del Pokémon, scopre che c’è qualcosa che gli intasa le narici. Per cercare di liberarsene, Pignite prova a saltare ripetutamente, viene fatto roteare in cielo da Charizard, ma nulla di tutto ciò sortisce l’effetto sperato. Alla fine, Iris solletica il naso di Pignite con dei fili d’erba e dal grande starnuto del Pokémon escono i colpevoli: gusci provenienti dalla mossa Semitraglia!
Leggi di piùAsh e N: due ideali a confronto!
Nei pressi della Torre Dragospira, Ash, Spighetto e Iris incontrano l’assistente del professor Gasparago Aralia che si offre di accompagnarli dal professore alle Rovine Bianche. Durante il tragitto, l’assistente confida ai ragazzi che la squadra di scavo ha fatto una scoperta che potrebbe rivelarsi di fondamentale importanza... all’interno delle rovine, i nostri eroi raggiungono Gasparago che mostra loro una porta ricoperta da misteriosi simboli. Muovendo alcuni tasselli, la porta si apre! Là, proprio davanti ai loro occhi, ecco apparire il Chiarolite che, secondo quanto narra la leggenda, è Reshiram sotto diverse sembianze! Il professore solleva la pietra e da questa cominciano a divampare alte fiamme che scagliano una grande scia di luce in cielo. per fortuna Gasparago rimane incolume.
Leggi di piùIl Team Plasma e la cerimonia del risveglio!
Mentre il Team Plasma sta portando avanti il suo piano malvagio per impadronirsi del Chiarolite e catturare N, Spighetto e Iris stanno contrattaccando duramente mentre N e Ash sono intrappolati sotto terra. N riesce a percepire i problemi sulla superficie, poiché è in grado di sentire le voci interiori dei suoi amici Pokémon che urlano spaventati. Ash è sempre più determinato a trovare una via d’uscita per dare una mano e gli viene in mente una delle regole dell’avventura del Professor Gasparago Aralia: non arrendersi mai fino alla fine!
Leggi di piùOltre la verità e gli ideali!
Mentre il piano del Team Plasma di risvegliare e di controllare Reshiram continua, i nostri eroi non possono fare altro che stare a guardare impotenti.
Leggi di piùAddio, Unima! Si salpa verso nuove avventure!
Ash pensa di tornare a casa, nella regione di Kanto, e Iris e Spighetto decidono di andare con lui! la professoressa Aralia consiglia loro di raggiungere Kanto su una nave da crociera che fa tappa alle Isole Cristalline - idea accolta con favore da tutti quanti, compresi i tre spioni del Team Rocket!
Leggi di piùUn pericolo dolce come il miele!
Durante il viaggio di ritorno a Biancavilla, i nostri eroi fanno tappa in una delle Isole Cristalline: l’Isola del Miele, conosciuta in tutto il mondo per il dolce miele prodotto dai Combee che vi abitano e per gli squisiti dolci a base del prodotto tipico! Una volta sbarcati dalla Regina delle Isole, i nostri eroi sono accolti dal Team Rocket. Jessie e James, travestiti da guide turistiche, regalano a Ash, Iris e Spighetto una visita alla fabbrica di dolci dell’isola; lì potranno assaggiare tutti e 151 dolci al miele tipici del luogo! Ma ovviamente si tratta di un tranello e i nostri amici finiscono intrappolati in una buca. La lotta che segue richiama l’attenzione di uno sciame di Beedrill!
Leggi di piùSpighetto e il caso del Purrloin testimone!
Lasciandosi alle spalle l’Isola del Miele e continuando il loro viaggio su un’altra nave, i nostri eroi rimangono sorpresi nel vedere imbarcato Porter, il commissario di bordo della loro nave precedente! In realtà, il nuovo Porter è il cugino di quello che hanno incontrato precedentemente, ed ha la stessa fisionomia. Una volta risolto il piccolo enigma, Porter annuncia ai nostri amici l’imminente inizio del Torneo Coppa Marina, e Ash e Iris non vedono l’ora di parteciparvi!
Leggi di piùL'incoronazione del Re delle Conchiglie!
Mentre proseguono la crociera tra le Isole Cristalline, Ash, Iris e Spighetto notano un gran numero di Oshawott e Dewott sulla loro nave. Vengono a sapere da Porter che il loro prossimo scalo è l’Isola delle Conchiglie dove si tiene ogni anno una gara in cui gli Oshawott e i Dewott gareggiano per il titolo di Re delle Conchiglie! Ovviamente, l’Oshawott di Ash vorrebbe partecipare!
Leggi di piùL'isola delle illusioni!
Dalla prua della nave da crociera, Ash, Iris e Spighetto avvistano nella nebbia un Pokémon gigante. Siccome nessun altro sembra averlo visto, decidono di chiedere in giro tra gli abitanti dell’Isola Spettriosa, la loro prossima tappa, per cercare di saperne qualcosa di più. Un negoziante racconta loro di avere sentito delle voci su un tale avvistamento in una piccola isola lì vicino e i nostri eroi corrono subito a indagare senza dare il tempo al negoziante di avvisarli che le dicerie risalgono a dieci anni prima.
Leggi di piùCome catturare un Rotom!
Proseguendo il loro tour nelle Isole Cristalline, i nostri eroi fanno tappa sull’Isola di Torom, dove incontrano il Professor Oak! Il professore è venuto per catturare un Rotom. Infatti, gliene occorre uno per le ricerche che sta conducendo sui suoi insoliti cambi di forma. Questo Pokémon assume un aspetto completamente diverso, infatti, quando entra in contatto con alcuni dispositivi elettrici. Mentre racconta ad Ash, Iris e Spighetto quello che sa sui Rotom, le luci iniziano ad andare e venire a intermittenza, per poi spegnersi del tutto.
Leggi di piùI pirati delle Isole Cristalline!
È una giornata meravigliosa in mare aperto e mentre i nostri eroi si stanno godendo l’aria fresca sul ponte della nave, un Croconaw, un Azumarill e un Octillery s’intrufolano a bordo. I tre Pokémon riescono a entrare nella cambusa della nave per rubare delle casse di cibo e sorprendono il Team Rocket intento a fare la stessa cosa! Ecco che scattano gli allarmi della nave e Porter afferma che questo può significare solo una cosa: pirati a bordo!
Leggi di piùIo e Butterfree!
La crociera delle Isole Cristalline dei nostri eroi continua e la prossima fermata è l’Isola dei Viaggiatori! Si tratta di un posto meraviglioso che funge da sosta di ristoro per tutti i Pokémon migratori. Dopo avere ascoltato i consigli dell’Infermiera Joy al Centro Pokémon, Ash, Iris e Spighetto si dirigono verso le montagne per osservare da vicino i numerosi Pokémon dell’isola!
Leggi di piùOgnuno per la sua strada!
Quella che è cominciata come una splendida giornata su un’altra delle Isole Cristalline, l’Isola Extensa, presto prende una brutta piega. I nostri eroi si sono appena messi in marcia sull’unico sentiero che attraversa l’isola, quando Iris si ferma ad ammirare un prato fiorito: sicuramente non il genere di passatempo preferito di Ash! Ma Ash e Spighetto la aspettano pazientemente mentre si sistema dei fiori tra i capelli. All’improvviso, scorgono un Pokémon non molto comune: un Dunsparce e Ash cerca di catturarlo.
Leggi di piùRincorrendo un desiderio!
Diretti verso la regione di Kanto, i nostri eroi continuano il loro viaggio nelle Isole Cristalline e ora si trovano in una landa deserta e rocciosa dell’Isola Extensa. All’imbrunire, decidono di fermarsi a campeggiare, ma Pikachu e Axew vengono destati dal Pokémon misterioso Jirachi, noto per svegliarsi per sette giorni ogni mille anni. I nostri eroi vengono a loro volta svegliati da Pikachu e Axew che stanno giocando con Jirachi. Quando Ash si rende conto di che Pokémon si tratta, gli corre incontro tutto elettrizzato facendolo però scappare spaventato.
Leggi di piùUn UFO sull'Isola Extensa!
In viaggio lungo l’Isola Extensa, i nostri eroi si stanno avvicinando al porto quando ad un tratto vedono un oggetto brillante simile a una stella cadente attraversare il cielo e schiantarsi nell’oceano. Scrutando tra i resti di quel misterioso oggetto, Ash trova un Monetamuleto - noto per portare fortuna al possessore. Tutti entusiasti, i ragazzi si avviano al Centro Pokémon della città dove intendono passare la notte prima di imbarcarsi.
Leggi di piùLa giornalista di un'altra regione!
I nostri eroi sono arrivati sull’Isola del Raccolto, famosa per le deliziose bacche e per la Grande Festa del Raccolto. Ash, Iris e Spighetto si mettono in marcia verso la FESTA e lungo la strada incappano in un Pokémon mai visto prima, uno che neanche il Pokédex di Ash riesce a identificare! Ash decide di catturarlo ma quando lo sfida, il Pokémon rilascia una potente scarica elettrica che lo stende. L’Allenatrice del Pokémon sconosciuto arriva in tutta fretta per scusarsi. Si tratta di Alexia, una Giornalista di Pokémon proveniente dalla regione di Kalos. Insieme ai suoi Pokémon, Helioptile e Gogoat, viaggia per il mondo per fare dei reportage sui Pokémon selvatici nel loro habitat naturale.
Leggi di piùIl mistero dell'isola abbandonata!
I nostri eroi hanno cominciato a viaggiare in compagnia di Alexia e si stanno dirigendo verso la loro prossima tappa: l’Isola delle Fronde. Su un’isoletta che si trova proprio lì accanto dovrebbe nascondersi il tesoro indicato su una misteriosa mappa trovata da Alexia mentre lavorava a un articolo. La mappa apparteneva a un pirata che viaggiava sul suo vascello sempre accompagnato dagli stessi Pokémon (uno Shiftry, un Nidoking, un Mismagius, un Honchkrow e un Vulpix) e dal suo tesoro.
Leggi di piùUn Pokémon di colore diverso!
I nostri eroi continuano il loro tour delle Isole Cristalline insieme ad Alexia e si stanno ora avvicinando all’Isola della Grotta, nota per l’enorme grotta e per i numerosi Pokémon che la abitano.
Leggi di piùLa cometa dell'eroe!
I nostri eroi sono attrezzati e pronti ad osservare le stelle: Alexia ha infatti raccontato loro della cometa di Alessandro, di cui è prevista una rara apparizione proprio questa notte! Alexia è davvero entusiasta all’idea di riprendere questo evento astronomico assieme ad un particolare gruppo di Pokémon che si riunisce sempre sulla cima della montagna per osservare il passaggio della cometa.
Leggi di piùAvanti tutta Gogoat!
Dovendo trascorrere del tempo al Centro Pokémon di una delle Isole Cristalline, i nostri eroi ne approfittano per godersi un po’ di relax. Alexia, invece, sta lavorando a un articolo imminente, e chiede ai ragazzi di badare al suo Gogoat, un Pokémon davvero ben educato, che non richiede molto lavoro. Infatti, Ash e gli altri non gli stanno prestando alcuna attenzione quando Gogoat incontra Tony, un ragazzino con il grande desiderio di raggiungere un posto preciso. Intuita la cosa, Gogoat si mette in marcia con il bambino in groppa!
Leggi di piùEmolga si unisce al Team Rocket!
Mentre Alexia sta facendo riparare la sua attrezzatura video, Ash, Iris e Spighetto si prendono un po’ di tempo libero per fare un piacevole picnic all’aria aperta. Quantomeno questa sarebbe la loro idea se non fosse per i Pokémon che continuano a bisticciare per il cibo e Emolga che lancia un attacco Scarica contro i compagni che lo infastidiscono, spingendo così Iris a rimproverarlo.
Leggi di piùLa Palestra di Levantopoli è in pericolo!
Mentre la nave dei nostri eroi arriva all’Isola del Paladino, Spighetto viene colto di sorpresa dalla notizia che i suoi fratelli, Chicco e Maisello, li stanno raggiungendo. Mentre li stanno aspettando, Ash, Iris e Spighetto vengono avvicinati da un Abomasnow. Il Pansage di Spighetto offre delle Bacche al Pokémon gigante che risponde attaccandolo! Il suo Allenatore, un’arrogante donna di nome Frida, rimprovera i nostri eroi per essersi avvicinati troppo al suo Abomasnow e si scopre che lei è la ragione per cui Chicco e Maisello stanno venendo sull’isola!
Leggi di piùAlla prossima cari amici!
I nostri eroi sono ormai giunti agli sgoccioli della loro crociera nelle Isole Cristalline, e avvicinandosi alla regione di Kanto avvistano tanti Pokémon tipici di quella regione. Porter afferma che quello è un chiaro segno che la loro ultima tappa, Aranciopoli, è vicina! Tutti hanno dei programmi nella regione di Kanto: Ash non vede l’ora di tornare a casa, Iris e Spighetto sono davvero curiosi di vedere dei Pokémon mai incontrati prima e Alexia ha intenzione di intervistare il Professor Oak.
Leggi di piùIl sogno continua!
Dopo i saluti a Iris e Spighetto, Ash si incammina verso casa, a Biancavilla, in compagnia di Pikachu e Alexia. Naturalmente, Ash è impaziente di rivedere tutti i suoi Pokémon, che lo attendono al laboratorio del Professor Oak, ma Alexia gli consiglia di passare prima da casa a salutare la madre. Tuttavia, la visita è breve: la madre di Ash sa che il figlio è impaziente di andare dai suoi Pokémon e, dopo aver ascoltato il racconto delle sue più recenti avventure, lo esorta a recarsi al laboratorio, dove Alexia sta conducendo un’intervista al Professor Oak.
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