濱中朋子 — Animación principal
Episodios 19
El formidable aliado
Se acerca el partido de entrenamiento para decidir si finalmente Tobio puede colocar en el Karasuno, así que los nuevos compañeros tienen que hacer todo lo posible por compenetrarse y trabajar en equipo.
Leer másLa vista desde la cumbre
Por mucho que lo intenta Hinata, no hay forma de pasar a través de los bloqueadores del equipo rival, así que tendrá que ponerse de acuerdo con Kageyama para hacer un nuevo tipo de ataque rápido. El problema es que Hinata interpreta las instrucciones a su manera.
Leer másLa ansiedad del cobarde
A la conclusión del partido los chicos del Club de Voleibol reciben la noticia de que jugarán un partido de entrenamiento contra el Aoba Johsai, uno de los cuatro mejores equipos de la prefectura. El problema es que Hinata se ha desmoronado por culpa de los nervios.
Leer másLa reunión Neko-Karasu
El Karasuno ya está preparado para jugar el partido contra el Nekoma. Allí por fin conocerán las virtudes que tienen ambos equipos e intentarán por todos los medios sobreponerse a ellas para hacerse con la victoria.
Leer másOponentes formidables
Por fin se ha publicado el listado de emparejamientos de las preliminares del intercolegial. Entre los posibles rivales del Karasuno se encuentran dos viejos conocidos para ellos, el Aoba Johsai y el Dateko, así que tendrán que esforzarse para llegar al torneo nacional.
Leer másEl Muro de Hierro
The second match of Interhigh preliminaries has begun. Azumane has a history with Date Tech, but he is determined to rise to the occasion. Date Tech's tactic is to throw their opponent off kilter with their serves - but Karasuno focuses on receives. The wall of Date Tech looms high; what will Karasuno do?
Leer másTooru Oikawa no es un genio
Los saques de Oikawa parecen imparables y está sacando una enorme ventaja con ellos. Ese hecho está provocando que Kageyama esté perdiendo el control y esté acelerándose por los nervios.
Leer másSalida de la luna
Los chicos del Karasuno asisten a la siguiente concentración para jugar contra los rivales habituales. Gracias a lo aprendido, los chicos del equipo empiezan a ir mejorando poco a poco... todos excepto uno. Tsukishima parece no estar esforzándose igual que sus compañeros y parece que no le importa jugar.
Leer másContra el paraguas
La concentración sigue adelante y parece que la relación entre Hinata y Kageyama sigue en punto muerto. Debido a eso, Hinata se va a practicar con los chicos de los otros equipos y parece que por fin ve algunas mejoras en su juego gracias a los consejos que le dan.
Leer másLa batalla sin fuerza de voluntad
La lesión de Daichi obliga a Ukai a hacer un cambio en la alineación para incluir a Ennoshita. El problema está en que este chico no tiene la misma personalidad que Daichi y la gente no sabe cómo reaccionará en esta situación.
Leer másEliminando
Por fin va a dar comienzo la semifinal del torneo y, por tanto, la deseada revancha entre el Karasuno y el Seijoh. Es hora de que los jugadores muestren todo lo que han mejorado en estos últimos meses si quieren llegar a la final.
Leer másLa pelea del antiguo cobarde
El segundo set no está yendo como quieren los chicos del Karasuno, así que Yamaguchi da un paso al frente y le pide al entrenador que le deje jugar para intentar reducir la distancia con sus saques.
Leer másEl interruptor del límite absoluto
El partido está justo al borde de terminar y ambos equipos tienen la victoria a su alcance. De hecho, el Seijoh lleva una ligera ventaja en el marcador, así que el Karasuno tendrá que hacer lo imposible por revertir la situación.
Leer másEl monstruo de la intuición
El Karasuno está teniendo problemas en la fase de ataque por culpa del dorsal número 5 del Shiratorizawa. Es capaz de predecir todos los movimientos del rival y, por lo tanto, bloquear todos sus ataques.
Leer másLuz de luna
El partido está en el segundo set y la balanza no se decanta por ningún lado. Así que Ushiwaka decide dar un paso al frente en la ofensiva del Shiratorizawa.
Leer másUn tipo molesto
El Karasuno ha perdido por lesión a Tsukishima, lo que se traduce en una gran pérdida a nivel defensivo. Este hecho hará que los chicos del Karasuno aguanten como puedan las embestidas de Ushiwaka mientras intentan remontar en el marcador.
Leer másIdiotas del voleibol
Tsukishima ha regresado a la cancha a duras penas. Cuando todos los jugadores se encuentran exhaustos y las piernas empiezan a fallar, los puntos caen a ambos lados, pero hay alguien que marca una diferencia.
Leer másLa batalla de conceptos
El partido está llegando a su fin. Los chicos de ambos equipos ya no pueden más, así que cualquier punto puede ser el definitivo. ¿Quién se llevará la victoria en este vibrante episodio?
Leer másThe Ultimate Challengers
Nekoma High School moves to the 3rd round after defeating Sarukawa High School. Meanwhile, Karasuno and Inarizaki head into their second set and Miya Atsumu starts to target Nishinoya with his serves.
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