Episoden 24
Das Licht, das die Dunkelheit verschluckt
Meliodas und Ban fangen einen Gefangenentransporter auf dem Weg zu den Zehn Geboten ab. Dörfer in anderen Teilen von Britannia werden noch immer von Dämonen bedroht.
WeiterlesenErinnerungen an den heiligen Krieg
Um den Zehn Geboten zu entkommen, suchen King und Diane Zuflucht im Wald des Königs der Feen. Nach einer kurzen Auszeit werden sie von Gloxinia und Drole entdeckt.
WeiterlesenEs werde Licht
King und Diane werden in Gestalt von Gloxinia und Drole ins Britannia vor 3.000 Jahren zurückversetzt. Dort treffen sie auf Meliodas, der für Stigma kämpft.
WeiterlesenDie Ten Commandments gegen die vier Erzengel
Unter Ludociels Führung können die Vier Erzengel die Zehn Gebote überwältigen. Da sie keine andere Wahl haben, greifen Derieri und Monspeet auf extreme Maßnahmen zurück.
WeiterlesenEmotionaler Wirbel
Elizabeth will Derieri und Monspeet davor bewahren, sich in Indura zu verwandeln. Ludociel zum Trotz kommen Sariel und Tarmiel ihr zur Hilfe.
WeiterlesenDas ist Liebe
Gowther höchstpersönlich tritt mit einem Gesuch an Diane und King heran. Letzterer eilt Gerheade zur Hilfe, als er von einer Menschenrevolte gegen Stigma erfährt.
WeiterlesenVersammelt euch, Deadly Sins!
King kehrt in die Gegenwart zurück, doch Diane ist im Kampf gegen Zeldris noch immer in der Vergangenheit gefangen. Drole schaut ruhig zu, doch King ist krank vor Sorge.
WeiterlesenDie Puppe sucht Liebe
Während King und Co. nach Gowther suchen, werden die Ereignisse offenbart, die diesen zur Unterdrückung seiner Erinnerungen bewogen haben. Dann trifft er auf Nadja.
WeiterlesenDas verfluchte Liebespaar
Diane erzählt Elizabeth, dass ihr in der Vergangenheit jemand begegnete, der genauso aussah wie sie. Auf Elizabeths Frage hin beteuert Meliodas, nichts darüber zu wissen.
WeiterlesenDas Leben, das wir leben
Auf ihrem Weg zur Befreiung Camelots erzählt Meliodas seinen Kameraden von dem Fluch, mit dem er und Elizabeth vor 3.000 Jahren von zwei Gottheiten belegt wurden.
WeiterlesenDie Hasserfüllten finden keine Ruhe
Die Truppe begibt sich zur Aufhebung der schützenden Verzerrung um Camelot nach Coland. Da Meliodas in der Dunkelheit gefangen ist, müssen sie ohne ihn kämpfen.
WeiterlesenDie Kraft einer Frau ist Liebe
Nach ihrer Verwandlung in eine Riesenschlange greift Melascula Ban und die anderen an. Meliodas entfesselt nach seiner Flucht aus der Dunkelheit seinen Angriffsmodus.
WeiterlesenDer Stärkste gegen den Gottlosen
Meliodas erlangt die Kraft zurück, die er als Anführer der Zehn Gebote hatte. Das bekommt Escanor, dessen Kräfte zur Mittagsstunde ihren Höhepunkt erreichen, zu spüren.
WeiterlesenEine neue Bedrohung
Der Dämonenkönig beauftragt Zeldris damit, Meliodas gefangen zu nehmen und die Deadly Sins zu töten. Doch als er die Zehn Gebote herbeiruft, erhält er keine Antwort.
WeiterlesenZum Captain
Zeldris erhält Hilfe von Meliodas’ ehemaligem Mentor. Dieser schleust sich auf der Jagd nach Meliodas in den Wildschweinhut ein, doch die Deadly Sins stehen ihm im Weg.
WeiterlesenDas Ende der Seven Deadly Sins
King rüstet sich für den Kampf gegen Chandler, der als Dämon zurückgekehrt ist. Gloxinia und Drole riskieren ihr Leben, um den Deadly Sins die Flucht zu ermöglichen.
WeiterlesenUnsere Wahl
Meliodas löst die Deadly Sins auf und macht sich mit Elizabeth davon. Doch seine Kameraden wollen ihn nicht kampflos gehen lassen und Hawk ist der Schlüssel.
WeiterlesenWenn die Heiligen einmarschieren
Merlin muss es mit Zeldris aufnehmen. Diesem wurde von Meliodas befohlen, die Zehn Gebote zusammenzutrommeln. Margaret, Hendrickson und Dreyfus suchen nach Gilthunder.
WeiterlesenDas Abkommen des Heiligen Krieges
Ludociel, der sich Margarets Körpers bemächtigt hat, taucht in Liones auf und erklärt dem Dämonenklan den Heiligen Krieg. Chandler sucht nach Elizabeth.
WeiterlesenKind der Hoffnung
In Camelot sucht Arthur allein nach dem Schwert Excalibur. Ludociel warnt Escanor, die Kraft des Sonnenscheins aufzugeben, wenn er nicht sterben will.
WeiterlesenDer Beginn des Heiligen Krieges
In Camelot nimmt es Arthur ein letztes Mal mit Meliodas und Co. auf. Merlin eilt ihm zur Hilfe, verfällt zuvor jedoch Cusacks Zauber.
WeiterlesenDas kriegszerstörte Britannia
Der neue Heilige Krieg beginnt mit einer Schlacht zwischen den vereinten Kräften von Stigma und dem Dämonenklan. Derieri beschließt, Zeldris ihre Gebote zu überlassen.
WeiterlesenVon der Dunkelheit verbogen
Von Elizabeths Zauber angezogen, taucht Derieri vor der Stigma-Armee auf. Estarossa folgt ihr auf dem Fuß, doch Sariel und Tarmiel haben etwas anderes mit ihm vor.
WeiterlesenTobende Liebe
Estarossa erklärt Elizabeth seine Liebe. Er hat nun drei Gebote aufgenommen. Als er die Kontrolle verliert, muss Stigmas Armee einen letzten Kampf gegen ihn bestreiten.
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