Episodes 12
Un prólogo lleno de errores
En las vacaciones de verano, Tomoya conoce a una chica y cree que es un encuentro predestinado. Con esa idea en la cabeza, apela a su fanatismo por el anime, las novelas ligeras y los juegos de citas y concibe la idea el crear el mejor juego de citas del mundo. Para eso pide ayuda a unas conocidas especializas en cada cosa que necesita hacer para dicho juego.
Read MoreUna Heroina sin carácter
Tomoya lleva a Megumi a un restaurante para hablar con ella, pero todo se interrumpe cuando las compañeras de Tomoya irrumpen en el lugar y se ponen a hablar sobre su supuesto juego de citas. Luego, para demostrarle a Megumi cómo es un juego de citas, Tomoya se la lleva a su casa a jugar unos cuantos juegos.
Read MoreNueva toma para el clímax
Aki debe terminar la idea del juego para el fin de la Golden Week, pero no logra inspirarse y pierde el tiempo leyendo novelas ligeras. Tras reunirse con las dos chicas del grupo, pide ayuda a Katou, quien se encuentra de vacaciones en Hokkaido.
Read MorePresupuesto, fecha límite y un nuevo avance
Aki recibe el encargo de entrevistar para una revista a Utaha, bajo su seudónimo Utako Kasumi. Luego se dará de cara con la realidad de lo complicado que es hacer un juego, tanto en su planificación como en los costes que ello conlleva.
Read MoreUna cita entre opuestos
Mientras se aproxima el día de la cita en el centro comercial, el círculo va preparando la trama del juego y el diseño de personajes, pero Aki no se queda conforme con el mismo. A pesar de no ser el mejor momento, finalmente decide ir con Katou al centro comercial, aunque tendrá problemas para adaptarse debido a la cantidad de gente no otaku del lugar.
Read MoreLas opciones de una noche a solas
Mientras Utaha promociona su novela, Aki va a visitarla a un hotel para seguir avanzando en la trama del juego de citas. Ambos pasan la noche debatiendo y teniendo conversaciones llenas de dobles sentidos.
Read More¿Nuevo personaje, amigo o enemigo?
Aki visita a Eriri para ayudarle con su doujinshi. Más tarde, Aki y compañía se encuentran con una vieja compañera de secundaria, la cual parece estar enamorada de Aki, quien la metió en el mundo de los juegos de citas cuando era más pequeña.
Read MoreLa comparación trae recuerdos traumáticos
Empieza el Comiket y Aki decide ir con Katou a ayudar a su antigua compañera menor a vender los libros de su círculo. Luego de estar un rato en el lugar con bajas expectativas de ventas, Aki ve el material y se da cuenta de que es realmente bueno, por lo que empieza a venderlo con mucho empeño. Esto es observado por una de las chicas, quien siente envidia por ello.
Read MoreItinerario individual después de ocho años
Tras conversarlo con Katou y Utaha, Aki intenta reconciliarse con Eriri con la finalidad de que regrese al círculo.
Read MoreNostálgica melodía de apoyo
Aki recibe una inesperada visita: Su prima, de su misma edad, va a quedarse unos días en su casa debido a que se peleó con sus padres. Mientras tanto, el desarrollo del juego sigue, y ahora se topan con el problema de la banda sonora.
Read MoreArgumento secundario preparado
Aki presenta a su prima a las demás, quienes la miran con celos. A pesar de los repetidos intentos de convencerla, la prima no acepta hacer la banda sonora del juego, e incluso desanima bastante a Aki, quien va a buscar apoyo en Katou.
Read MoreUn final cotidiano agitado y con altibajos
El grupo va a ver el primer concierto de Icy Tail. Antes de la presentación, los compañeros de banda de Michiru revelan un secreto alarmante.
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