Μεταφράσεις 23
Dutch; Flemish (nl-NL) |
||
---|---|---|
Ονομα |
Seizoen 2 |
|
Επισκόπηση |
—
|
|
Αγγλικά (en-US) |
||
---|---|---|
Ονομα |
Saekano: How to Raise a Boring Girlfriend ♭ |
|
Επισκόπηση |
After finally completing the first route of his visual novel, Blessing Software's producer Tomoya Aki is optimistic about the future of his team and achieving their goal of creating the best game of the season. However, they still have a long way to go. For one, Megumi Katou still has an incredibly flat personality and is unable to fit the role of Tomoya's ideal heroine. The other members of Blessing Software, Eriri Spencer Sawamura, Utaha Kasumigaoka, and Michiru Hyoudou, often forget she is even there due to her lack of presence and character. Throughout the development of their game, Blessing Software learns the struggles of working in an industry where deadlines must be met and edits are made constantly, and the hardships of working in a group setting. |
|
Αραβικά (ar-AE) |
||
---|---|---|
Ονομα |
الموسم 2 |
|
Επισκόπηση |
—
|
|
Αραβικά (ar-SA) |
||
---|---|---|
Ονομα |
الموسم 2 |
|
Επισκόπηση |
—
|
|
Γαλλικά (fr-FR) |
||
---|---|---|
Ονομα |
Saenai Heroine no Sodatekata ♭ |
|
Επισκόπηση |
Après avoir enfin son équipe au complet, Tomoya est prêt pour le Comiket d'hiver. Problème, avec seulement la première route de leur jeu terminée, notre équipe n'est pas du tout prête pour le Comiket et pourtant ce dernier est dans deux mois ! |
|
Γερμανικά (de-AT) |
||
---|---|---|
Ονομα |
Staffel 2 |
|
Επισκόπηση |
—
|
|
Γερμανικά (de-CH) |
||
---|---|---|
Ονομα |
Staffel 2 |
|
Επισκόπηση |
—
|
|
Γερμανικά (de-DE) |
||
---|---|---|
Ονομα |
Staffel 2 - Flat |
|
Επισκόπηση |
Nachdem der Produzent von Blessing Software, Tomoya Aki, endlich die erste Route seines visuellen Romans abgeschlossen hat, blickt er optimistisch in die Zukunft seines Teams und das Erreichen seines Ziels, das beste Spiel der Saison zu erschaffen. Allerdings haben sie noch einen langen Weg vor sich. Zum einen hat Megumi Katou immer noch eine unglaublich flache Persönlichkeit und ist nicht in der Lage, die Rolle von Tomoyas idealer Heldin zu erfüllen. Die anderen Mitglieder von Blessing Software, Eriri Spencer Sawamura, Utaha Kasumigaoka und Michiru Hyoudou, vergessen aufgrund ihres Mangels an Präsenz und Charakter oft, dass sie überhaupt da ist. Während der Entwicklung ihres Spiels lernt Blessing Software die Schwierigkeiten der Arbeit in einer Branche kennen, in der Fristen eingehalten werden müssen und ständig Änderungen vorgenommen werden, sowie die Strapazen der Arbeit in einer Gruppenumgebung. |
|
Γιαπωνέζικα (ja-JP) |
||
---|---|---|
Ονομα |
冴えない彼女の育てかた♭ |
|
Επισκόπηση |
オタク高校生「安芸倫也」が、ある日桜舞い散る坂道で運命的な出会いをしたのは、クラスメイトで目立たない普通の少女「加藤恵」だった。恵をメインヒロインにしたギャルゲーを制作しようと考えた倫也は、原画担当に金髪の幼馴染「澤村・スペンサー・絵梨々」を、シナリオ担当に学年一の先輩優等生「霞ヶ丘詩羽」を加え、同人サークル“blessing software”を立ち上げる。そこに音楽担当となる従姉妹「氷堂美智留」を加え、ようやく彼らのギャルゲーは一つのルート完成までこぎつける。2カ月後に冬コミを控えた倫也たち。果たして無事にゲームを完成させることができるのか!?本格的青春グラフィティ再び、ここに開幕―。 |
|
Ισπανικά (es-ES) |
||
---|---|---|
Ονομα |
Saekano: Cómo criar a una novia aburrida ♭ |
|
Επισκόπηση |
Después de completar finalmente la primera ruta de su novela visual, el productor de Blessing Software, Tomoya Aki, es optimista sobre el futuro de su equipo y sobre el logro de su objetivo de crear el mejor juego de la temporada. Sin embargo, todavía tienen un largo camino por recorrer. Por un lado, Megumi Katou todavía tiene una personalidad increíblemente plana y es incapaz de encajar en el papel de la heroína ideal de Tomoya. Los otros miembros de Blessing Software, Eriri Spencer Sawamura, Utaha Kasumigaoka y Michiru Hyoudou, a menudo olvidan que ella está allí debido a su falta de presencia y carácter. A lo largo del desarrollo de su juego, Blessing Software aprende las dificultades de trabajar en una industria donde se deben cumplir los plazos y las ediciones se realizan constantemente, y las dificultades de trabajar en un entorno grupal. |
|
Ισπανικά (es-MX) |
||
---|---|---|
Ονομα |
Temporada 2 |
|
Επισκόπηση |
—
|
|
Ιταλικά (it-IT) |
||
---|---|---|
Ονομα |
Stagione 2 |
|
Επισκόπηση |
—
|
|
Κινέζικα (zh-CN) |
||
---|---|---|
Ονομα |
路人女主的养成方法♭ |
|
Επισκόπηση |
御宅族高中生“安艺伦也”,某天在樱花飞舞的坂道上遇见了,不起眼的普通少女兼同班同学“加藤惠”。想要以惠为主要女主角制作Galgame的伦也,邀请了金发青梅竹马“泽村·斯宾塞·英梨梨”担当原画,年级第一的优等生前辈“霞之丘诗羽”担当剧本,并成立了同人社团“blessing software”。之后堂姐“冰堂美智留”也作为音乐担当加入。通过努力,他们的Galgame终于完成了一条路线。两个月后就将面临冬comi的伦也他们,究竟能否顺利完成游戏呢?正统的青春涂鸦,再一次在这里开幕——。 |
|
Κινέζικα (zh-TW) |
||
---|---|---|
Ονομα |
不起眼女主角培育法♭ |
|
Επισκόπηση |
—
|
|
Κορεάτικα (ko-KR) |
||
---|---|---|
Ονομα |
시원찮은 그녀를 위한 육성방법 플랫 |
|
Επισκόπηση |
오타쿠 고등학생인 아키 토모야가 벚꽃이 흩날리는 길에서 운명적으로 만난 것은 평소 별로 눈에 띄지 않는 같은 반 학생 카토 메구미였다. 메구미를 여주인공으로 게임제작을 하기로 마음 먹은 토모야는 원화가로 소꿉친구인 사와무라 스펜서 에리리를, 시나리오 담당으로는 1년 선배인 카스미가오카 우타하를 두고 동인서클 "blessing software"를 만들게 된다.거기에 음악 담당으로 효도 미치루가 들어오면서 드디어 게임의 루트 하나를 완성해낸다. 2개월 후에 열리는 겨울 코미케에 참가하기로 한 토모야 일행은 과연 무사히 게임을 완성할 수 있을 것인가. 본격 청춘 그래비티, 다시 시작합니다!... |
|
Ουκρανικά (uk-UA) |
||
---|---|---|
Ονομα |
Сезон 2 |
|
Επισκόπηση |
—
|
|
Πολωνέζικα (pl-PL) |
||
---|---|---|
Ονομα |
Sezon 2 |
|
Επισκόπηση |
—
|
|
Πορτογαλικά (pt-BR) |
||
---|---|---|
Ονομα |
♭ |
|
Επισκόπηση |
—
|
|
Ρώσικα (ru-RU) |
||
---|---|---|
Ονομα |
Сезон 2 |
|
Επισκόπηση |
—
|
|
Σλοβακικά (sk-SK) |
||
---|---|---|
Ονομα |
Séria 2 |
|
Επισκόπηση |
—
|
|
Ταϊλανδέζικη (th-TH) |
||
---|---|---|
Ονομα |
Season 2 |
|
Επισκόπηση |
—
|
|
Τουρκικά (tr-TR) |
||
---|---|---|
Ονομα |
Sezon 2 |
|
Επισκόπηση |
—
|
|
Τσέχικα (cs-CZ) |
||
---|---|---|
Ονομα |
2. sezóna |
|
Επισκόπηση |
—
|
|