Extras

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2015 • 2 episodis

La temporada 0 de Saekano: How to Raise a Boring Girlfriend es va estrenar el 8 n de 2015.

Staffel 1

Staffel 1

65%
2015 • 12 episodis

La temporada 1 de Saekano: How to Raise a Boring Girlfriend es va estrenar el 16 n de 2015.

Tomoya Aki, ein Otaku, ist seit Jahren davon besessen, Anime und Light Novels zu sammeln, und hat sich verschiedenen Serien mit fesselnden Geschichten und Charakteren reingedacht.Jetzt möchte er anderen dasselbe Erlebnis zu bieten indem er sein eigenes Spiel entwickelt.Leider kann Tomoya diese Aufgabe nicht alleine bewältigen und rekrutiert einen Freund aus Kindertagen,Eriri Spencer Sawamura, um zu illustrieren, und den literarischen Eliten Utaha Kasumigaoka, um das Drehbuch zu schreiben, während er Regie führt. Nun braucht Tomoya nur noch eine Inspiration, auf der er sein Projekt aufbauen kann. Glücklicherweise trifft er auf die schöne, Megumi Katou, nach der er seine Hauptfigur modelliert. Mit seinem Wissen schafft Tomoya einen neuen Doujin-Kreis mit der Hoffnung, die Herzen derer zu berühren, die ihr Spiel spielen. Was er nicht erkennt, ist, dass die Schöpfer die gleichen Gefühle in ihrem eigenen Leben erfahren mussten, um diese Emotionen hervorzurufen.

Staffel 2 - Flat

Staffel 2 - Flat

58%
2017 • 11 episodis

La temporada 2 de Saekano: How to Raise a Boring Girlfriend es va estrenar el 13 , de 2017.

Nachdem der Produzent von Blessing Software, Tomoya Aki, endlich die erste Route seines visuellen Romans abgeschlossen hat, blickt er optimistisch in die Zukunft seines Teams und das Erreichen seines Ziels, das beste Spiel der Saison zu erschaffen. Allerdings haben sie noch einen langen Weg vor sich. Zum einen hat Megumi Katou immer noch eine unglaublich flache Persönlichkeit und ist nicht in der Lage, die Rolle von Tomoyas idealer Heldin zu erfüllen. Die anderen Mitglieder von Blessing Software, Eriri Spencer Sawamura, Utaha Kasumigaoka und Michiru Hyoudou, vergessen aufgrund ihres Mangels an Präsenz und Charakter oft, dass sie überhaupt da ist. Während der Entwicklung ihres Spiels lernt Blessing Software die Schwierigkeiten der Arbeit in einer Branche kennen, in der Fristen eingehalten werden müssen und ständig Änderungen vorgenommen werden, sowie die Strapazen der Arbeit in einer Gruppenumgebung.

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