![나나마루 산바츠](https://media.themoviedb.org/t/p/w58_and_h87_face/qNyNSLQUS3D81iu00PmJaYTvkiW.jpg)
나나마루 산바츠 (2017)
← Tilbake til hoved
Oversettelser 11
Chinese (zh-CN) |
||
---|---|---|
Name |
猜谜王 |
|
Taglines |
— |
|
Oversikt |
喜欢一个人呆在图书馆看书,做图书委员的文静少年越山识,上了高中后,被一位超级喜欢猜谜的女同学深见真理拉进猜谜同好会。在这个以0.01秒决定胜负的世界里,越山发现过去一直不显眼的他,找到了能够让自己闪亮、能够和他人一起开心分享的时刻。 |
|
Chinese (zh-TW) |
||||
---|---|---|---|---|
Name |
猜謎王 |
|
||
Taglines |
|
|||
Oversikt |
故事以一群喜愛競技猜謎的高中生為主軸。熱愛書籍的高中一年級男子越山識,認識了過去曾參與過猜謎競賽的女子深見真理。識入學後立刻受到詭異學長勸說,希望加入「猜謎研究會」。 原本只是個內向書蟲的識,被女同學深見真理拉了一把,就此踏入競爭只在0.01秒間的猜謎搶答世界。真理過去曾參與過猜謎競賽,受到識的豐沛知識吸引而加入猜謎研究會,他們的故事就此展開。 |
|
English (en-US) |
||
---|---|---|
Name |
7O3X Fastest Finger First |
|
Taglines |
— |
|
Oversikt |
As soon as he entered high school, the first year student Koshiyama Shiki was invited to the mysterious Quiz Study Group led by his senpai. What will Shiki run into when being dragged along by his class mate Mari into the dazzling world of competitive quizzes?! |
|
French (fr-FR) |
||
---|---|---|
Name |
Fastest Finger First |
|
Taglines |
— |
|
Oversikt |
Shiki Koshiyama n’aurait jamais pensé être invité au championnat du plus grand quiz interlycée ! Lui qui déteste être l’objet de tous les regards frémit à l’idée même d’y participer. De plus, il ne se sent pas à la hauteur quand il observe sa camarade de classe, Mari Fukami, qui appuie sur le buzzer avant même que la question ne soit terminée. C’est en l’observant et avec l’aide des membres de son club de quiz qu’il va se préparer à cette grande épreuve. |
|
German (de-DE) |
||
---|---|---|
Name |
Fastest Finger First |
|
Taglines |
— |
|
Oversikt |
ie Geschichte handelt von Schülern einer Highschool, welche sich in einem Club in Quiz-Wettbewerben messen. Dazu gehört auch der büchervernarrte Shiki Koshiyama, der erst auf Drängen von Mari Fukami, einer erfahrenden Spielerin, dem Club beitritt. |
|
Japanese (ja-JP) |
||
---|---|---|
Name |
ナナマル サンバツ |
|
Taglines |
— |
|
Oversikt |
文蔵高校、新入生歓迎会。1年生の越山識は、クイズ研究会による<新入生早押しクイズ大会>に思いがけず参加させられてしまう。読書好きで目立つことが嫌いな識が慌てるなか、同じクラスの深見真理は、クイズの問題が読み終わる前に次々とボタンを押しては、まわりを圧倒していく。「答えがわかってから押してたんじゃ、全然遅いのよ。早押しは0.01秒の差が勝敗を分けるわ。」そんな真理を見ているうちに、識は“クイズには答えを確定できるポイントがある”ことに気付く……。クイズ研究会の先輩と仲間たち、圧倒的強さを誇るライバル・御来屋千智との出会い、正解したときの喜び、ボタンを押せなかった時の悔しさ…知識だけでなく、様々なテクニックを磨いて仲間とともに勝利を目指す≪競技クイズ≫の世界で越山識のクイズに青春をかける日々がスタートするのだった。キミも、クイズ王にならないか! |
|
Korean (ko-KR) |
||
---|---|---|
Name |
나나마루 산바츠 |
|
Taglines |
— |
|
Oversikt |
분조고교, 신입생환영회. 1학년의 코시야마 시키는 퀴즈연구회에 의한 '신입생 대상 퀴즈대회'에 권유, 참가하게 된다. 독서를 좋아하고 눈띄기 싫어하는 시키는 망설였으나 같은 반의 후카미 마리가 퀴즈 문제를 읽기 전 타이밍에 부저를 누르는 것에 주변을 압도해 가고 있다. "답을 알면서 누르는 것은 늦어버리는 것이야. 빨리 누르는 것은 0.01초의 차가 성패를 가르는 것이지." 그런 마리를 보고 있는 사이 시키는 "퀴즈에는 답을 확정하는 포인트가 있다" 는 것을 알게 된다. 퀴즈연구회의 선배와 동료들 압도적인 강함을 가진 라이벌 미쿠리야 치사토와 만나 답을 푸는 기쁨, 버저를 누르지 못한 때의 후회... 지식뿐만이 아닌 다양한 테크닉을 갈고 닦아 동료와 같이 승리를 취하는 '퀴즈 경기'의 세계에 코시야마 시키의 퀴즈에 인생을 건 날이 시작된 것이다. 당신도 퀴즈왕이 되지 않겠는가! |
|
Polish (pl-PL) |
||
---|---|---|
Name |
Nana Maru San Batsu |
|
Taglines |
— |
|
Oversikt |
Fabuła opowiada o członkach licealnego klubu quizowego, dorastających i rywalizujących między sobą. W „pogoni” za biegłą w quizach Mari Fukami dołącza do nich „mól książkowy” Shiki Koyama. |
|
Portuguese (pt-BR) |
||
---|---|---|
Name |
Nana Maru San Batsu |
|
Taglines |
— |
|
Oversikt |
Assim que entrou no ensino médio, o estudante do primeiro ano Koshiyama Shiki foi convidado para o misterioso grupo de estudo Quiz, liderado por seu senpai. O que Shiki vai encontrar quando for arrastado pela sua colega de classe Mari para o deslumbrante mundo dos testes competitivos ?! |
|
Spanish; Castilian (es-ES) |
||
---|---|---|
Name |
Nana Maru San Batsu |
|
Taglines |
— |
|
Oversikt |
La historia gira en torno a la vida de club y el aprendizaje de un grupo de estudiantes de instituto que se retan entre ellos a concursos de preguntas y respuestas. El protagonista, Shiki Koshiyama, adora los libros y se une al club arrastrado por Mari Fukami, una chica con mucha experiencia en este tipo de concursos. |
|
Spanish; Castilian (es-MX) |
||
---|---|---|
Name |
Fastest Finger First |
|
Taglines |
— |
|
Oversikt |
El Instituto/Preparatoria Bunzou da la bienvenida a sus nuevos estudiantes de primero, y como es tradición, los clubes intentan captar a todos los nuevos alumnos posibles. Entre los novatos está Shiki Koshiyama, un muchacho que no tiene habilidades físicas, lector ávido gracias al trabajo de bibliotecaria de su madre y una persona que nunca ha tenido muchos amigos. Al acercarse a una mesa de los clubes descubre al grupo de torneo de preguntas, donde su presidente le ofrece la posibilidad de intentar ser el rey de los acertijos. |
|