Episodios 13
Robots & Fantasía
Tsubasa Kurata, un programador informático y un fanático de los Mecha, muere en un accidente automovilístico. Tsubasa se reencarna cuando era un niño llamado Ernesti "Eru" Echavalier, en el Reino de Fremmevilla y en un mundo donde la magia existe. Después de presenciar a su padre Mathias derrotando a una bestia demoníaca, usando un mecha llamado Silhouette Knight, Eru está motivado para ser piloto de Silhouette Knight , los denominados Knight Runners, para así poder pilotar un mecha.
Leer másHéroe & Bestias
Una tortuga gigante de tipo bestia-demonio ataca las puertas del Bosque de Cloquet y los guardias mueren combatiéndolo, aunque uno corre a la capital para pedir ayuda a los Caballeros. Ernie roba un Silhouette Knight para luchar, ayudando con éxito a los Knight Runners. Mientras tanto, el Rey de Fremmevilla se interesa por Ernie debido a sus obras.
Leer másChatarra & Construcción
Ernie es convocado por el Rey, que quiere recompensarle con cualquier premio por derrotar al Behemoth. Para sorpresa de toda la corte y de su propio abuelo, Ernie pregunta por los esquemas clasificados de un Ether Reactor, el corazón de un Silhouette Knight. Ante semejante petición, el rey pone el condicionante de que debe construir un cuerpo para el Ether Reactor que sea realmente impresionante.
Leer másLuz & Sombra
Mientras Ernie y los ingenieros intentan encontrar una manera de arreglar el alto consumo de maná del nuevo modelo, Telestale, mientras Ernie construye armas para los ligeros Silhouette Gear. Por su parte y atendiendo a las órdenes de su padre, Addy y Kid informan a este sobre la actuación del Telestale, que a su vez informa a Marquis Dixgard, líder de La Orden del Conejo Escarlata, quien decide poner a prueba estos nuevos mecha.
Leer másOcultar & Buscar
Preocupados por Ernie (y azuzados por una frenética Addy), Edgar y Dietrich acompañan a Batson, David, Kid y Addy en sus Silhouette Knights hasta Fort Casadesus. Mientras tanto, los Caballeros Colmillos de Bronce lograron colarse en Fort Casadesus y secuestrar los Caballeros de la Silueta del Fuerte, incluidos los tres nuevos Telestale.
Leer másPrueba & Error
Después de los eventos en Fort Casadesus, se crea una nueva orden con Ernie como su comandante, la Orden del Fénix Plateado, con el deber de desarrollar nuevos Sillhouette Knights, ahora en el más absoluto secreto.
Leer másNuevo & Viejo
Cumpliendo las órdenes del rey, Ernie y la Orden del Fénix Plateado han desarrollado nuevos modelos de mecha y los enfrentan a los nuevos desarrollados por el Laboratorio Sillhouette (encargados hasta ahora del desarrollo de los nuevos Sillhouette Knights y cuyo director no está nada dispuesto a dejarse opacar por un simple estudiante. Y además, el rey y el príncipe real tienen una petición muy especial para Eru.
Leer másSecreto & Búsqueda
Un gran grupo de bestias Shellcase se dirigen a Alfheim, la ciudad donde se desarrollan los Ether Reactors y la Order of Silver Phoenix es enviada para ayudar a defenderla. Después de la batalla, el rey Ambrosius finalmente acepta la solicitud de Eru para que aprenda el secreto de cómo se crean los Ether Reactors... Aunque ahora depende de los Arve, encargados de la fabricación, decidir si Ernesti es digno de compartir semejantes secretos.
Leer másFuerza & Justicia
El poderoso imperio de Jarodek está atacando a los países de Occidente en un intento de unificar su lado de las montañas, usando modelos basados en el Telestale robado de Fort Casadesus, por lo que, cuando Ernesti averigu este hecho, se toma el enfrentarse a este ejército como algo muy personal... ¡¡Y una oportunidad perfecta para probar sus nuevos mecha!!
Leer másGuerra & Princesa
La Orden del Fenix Plateado se infiltra en el territorio de Jarodek , buscando rescatar a la princesa Leonora, Martina y a Isadora, usando los ligeros Silhouette Gear contra los bestiales Dark Knights de Jadorek
Leer másGolpe & Retirada
Cristobal lidera una gran fuerza de Silhouette Knights y naves aéreas para aplastar a las fuerzas Kuschperchan en su fortaleza y capturar a Eleonora. Mientras tanto, Eru está deseando probar sus armas antiaéreas, pues piensa que las naces están quitando terreno a sus amados mecha.
Leer másCaballero & Dragón
Después de discutir sus planes de batalla, el Fénix Plateado y los Kuschperchans acuerdan la estrategia de Eleonora, donde liderará a todo el ejército Kuschperchan para recuperar su capital, Delvancul, mientras Ernie y los Caballeros Fénix de Plata luchan contra el Dragón Vyver.
Leer másCielo & Tierra
La batalla abierta entre Jarodek y las fuerzas aliadas de Eru y Eleonora amenaza con la destrucción de los sueños de reconstruir el reino, al activar Doroteo el Vyver's Dragon Blood Reactor, pues cuando inevitablemente escapa a su control, lanza la bestia contra la posición de Eleonora...
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