熊谷和海 — Theme Song Performance
Odcinki 13
Kamienny świat
Kilka tysięcy lat po tym, jak tajemnicze zjawisko zamienia całą ludzkość w kamień, niezwykle inteligentny, napędzany nauką chłopiec, Senku Ishigami, budzi się ze skamieniałości. W obliczu kamiennego świata i całkowitego upadku cywilizacji Senku postanawia wykorzystać naukę do odbudowy świata. Zaczynając od jego super silnego przyjaciela z dzieciństwa Taiju Oki, który obudził się w tym samym czasie, zaczynają odbudowywać cywilizację z niczego. Pokazując dwa miliony lat naukowej historii od epoki kamienia, do dnia dzisiejszego.
Czytaj więcejKról kamiennego świata
Taiju dołącza do Senkuu w kamiennym świecie i wspólnymi siłami rozpoczynają marsz ku odtworzeniu cywilizacji. Na początek postanawiają uwolnić z kamienia niedoszłą dziewczynę Wielkoluda, Yuzurihę. Jednak gdy metodą prób i błędów znajdują sposób, jak to zrobić, staje się coś nieoczekiwanego...
Czytaj więcejBroń nauki
Postawieni pod murem Senkuu oraz Taiju ożywiają najsilniejszego licealistę wśród naczelnych, Tsukasę Sishiou, który rozprawia się z lwami i okazuje się być wielką pomocą w zdobywaniu pożywienia i ochronie kolonizatorów kamiennego świata. Sielanka nie trwa jednak długo... Gdy dobrze zbudowany chłopak wyjawia, że chce oczyścić świat ze wszystkich splugawionych ludzi, Senkuu znajduje się w szachu. A gdy na dodatek Taiju nieopacznie zdradza tajemnicę ożywiającej wody, sytuacja zaczyna wymykać się spod kontroli...
Czytaj więcejSygnał Dymny
Choć Senkuu oraz Taiju udaje się ożywić Yuzurihę, pojawia się kolejny duży problem - trzeba jakoś ujarzmić mordującego skamieniałych ludzi Tsukasę. W tym celu trójka przyjaciół kieruje się do gorących źródeł w Hakone, gdzie mają zamiar z siarki wytworzyć proch strzelniczy. Jednakże potężny Tarzan depcze im po piętach...
Czytaj więcejPoczątek kamiennego świata
Najsilniejszy licealista wśród naczelnych, Shishiou Tsukasa, dogania opowiadający się za szybkim przywróceniem świata do poprzedniego stanu obóz Senkuu. I gdy pragnący oczyszczenia planety ze spaczonych ludzi niesamowicie niebezpieczny wojownik bliski jest zabicia koła napędowego rozwoju cywilizacji, w ostatniej chwili zjawia się jego muskularny przyjaciel. W tym samym czasie ktoś odpowiada na sygnały dymny...
Czytaj więcejDwa narody Kamiennego Świata
Senkuu, który nigdy nie podjąłby tak nielogicznej decyzji jak oddanie życie bez walki, zaufał przyjaciołom i powierzył im swoje życie. Czy Taiju i Yuzuriha dobrze odszyfrowali zamiary przyjaciela i zdołają go uratować? Tymczasem niczego nieświadomego Tsukasę spotyka coś zupełnie nieoczekiwanego... Jak potoczą się dalsze losy ocalałych z petryfikacji licealistów?
Czytaj więcejTam, gdzie minęły dwa miliony lat
Senkuu, który planuje stworzyć armię rewolucjonistów, udaje się na poszukiwania nadawców sygnału dymnego. Jednak po drodze natyka się na przywaloną drzewem, błękitnooką dziewczynę, którą wybawia z opresji! Tajemnicza amazonka natychmiast zakochuje się w szlachetnym czarowniku i postanawia się mu odwdzięczyć!
Czytaj więcejDroga kamienia
Senkuu razem z Kohaku docierają do wioski Ishigami, zamieszkałej przez potomków wcześniej przebudzonych ludzi. Młody naukowiec, zwany przez długonogą Szlachetnym Czarownikiem, postanawia razem z nowo poznanym Chrome, który tak jak on ma smykałkę do eksperymentów, zbudować Królestwo Nauki. Ich pierwszym celem jest stworzenie lekarstwa na każdą chorobę i uleczenie córki wodza wioski, a siostry Bursztynka, Ruri! Mą magią nauka!
Czytaj więcejI rękoma mymi światło nauki uczyniłem
By uleczyć siostrę Kohaku - Ruri, Senkuu i reszta członków jego królestwa nauki muszą stworzyć syntetyczne antybiotyki, sulfonamidy. Jednak do tego celu czeka ich długa droga. Zaczynają od produkcji żelaza, do którego wytopu potrzebują jednak znacznej siły roboczej. Dzięki Suice opracowują plan wkupienia się w łaski mieszkańców wioski i przeciągnięcia ich na swoją stronę. Przygotowują prymitywny ramen... Magią szlachetnego czarownika nauka!
Czytaj więcejPłytki sojusz
Królestwo nauki Senkuu robi kolejny krok, a może tym razem nawet skok, naprzód - przy pomocy błyskawic tworzy silne magnesy, które następnie wykorzystuje w prymitywnej, mechanicznej prądnicy do wytwarzania energii elektrycznej. Przedstawia tym samym wahającemu się szpiegowi z kraju Tsukasy ofertę nie do odrzucenia. Jednak tej samej nocy, w której wioska zostaje rozświetlona, Gen zostaje zaatakowany przez nieznanych sprawców...
Czytaj więcejJasny, wyraźny świat
Choć Senkuu, dzięki sile przekonywania nauki, udaje się przeciągnąć mentalistę, Gena Asagiriego na stronę swojego królestwa i zyskać nowego szpiega, wciąż czeka go długa i wyboista droga do zbudowania państwa, które będzie w stanie odeprzeć Imperium Tsukasy. Kolejny ważnym krokiem są szklane naczynia, dzięki którym młody naukowiec będzie mógł zsyntetyzować lekarstwo dla córki wodza wioski. Przy okazji sympatyczny por chce się odwdzięczyć Suice za jej pracę detektywa i rozwiązać problem, przez który musi nosić na głowie skórę arbuza...
Czytaj więcejWzajemnie wspierający się przyjaciele
Dzięki zwerbowaniu wiejskiego rzemieślnika, staruszka Kasekiego, Królestwu Nauki w końcu udaje się ujarzmić szkło i wyprodukować probówki oraz inne naczynia niezbędne do dalszych eksperymentów. Jednakże do zsyntetyzowania sulfonamidów, panaceum zdolnego uleczyć chorą Ruri, niezbędne są trudno dostępne składniki. By zdobyć jeden z nich, podstawę współczesnego przemysłu chemicznego, Senkuu oraz jego kompani będą musieli zaryzykować życiem...
Czytaj więcejZamaskowany wojownik
Gdy Królestwo Nauki wchodzi w posiadanie najtrudniejszego do zdobycia ze wszystkich materiałów, kwasu siarkowego, Senkuu i spółka mogą rozpocząć drogę poprzez kolejne punkty na mapie do panaceum. Jednak by wytworzyć ostatnie z trzech niezbędnych związków chemicznych - wodorowęglan sodu, anilinę oraz bezwodnik octowy, potrzebny jest im alkohol. A ten najłatwiej zdobyć, zwyciężając w zbliżającym się wielkimi krokami turnieju walki...
Czytaj więcej