![Ku twej wieczności](https://media.themoviedb.org/t/p/w58_and_h87_face/lA2jRBubr2OLOlbkJXuBXYqv4A9.jpg)
Ku twej wieczności (2021)
← Back to main
阿部敦 as Shin (voice)
Episodes 22
Ostatni
Na początku była kula światła, którą wszechmocny narrator rzucił na ziemię. Istota owa, potrafiąca uczyć się i zmieniać kształt, przeobrażała się kolejno w kamień, mech, aż w końcu niedaleko niej padło zwierzę. Byt pod postacią wilka obserwował swego właściciela, młodego chłopca żyjącego samotnie w skutej lodem krainie. Tak rozpoczyna się jego wieczna podróż poprzez świat pełen najróżniejszych doznań...
Read MoreNieposłuszna dziewczynka
Ono podróżowało dalej, aż dotarło do wielkiego lasu zwanego Ninanna. Żyła tam beztrosko dziewczynka imieniem March. Jednak zgodnie z tradycjami przodków została wybrana na ofiarę. Jej sen o zostaniu dorosłą miał prysnąć niczym mydlana bańka. Doszło do spotkania dwóch istot walczących o przetrwanie...
Read MoreMaleńka ewolucja
Chłopiec, który musiał wszystkiego się nauczyć, spotkał March, która zachowywała się jak prawdziwa, kochająca matka, i te dwie istoty zaczęły powoli budować więź. W tym samym czasie Parona desperacko próbowała uratować przyjaciółkę, a Hayase nieustępliwie ją ścigała. A wtem wyłonił się ogromny cień...
Read MoreDuże naczynie
Oddając się Hayase do niewoli, Parona oraz March uniknęły śmierci. W cudownym mieście Yanome doświadczały radości życia. Jednakże plany Hayase, by odkryć tajemnicę nieśmiertelności Fushiego, mogły okazać się dla nich kolejną śmiertelnie niebezpieczną pułapką...
Read MoreTowarzysze podróży
Parona i pozostali wprowadzają w życie swój plan i uciekają z więzienia, by wrócić do Ninanna. Jednakże bezlitośnie stara się im przeszkodzić oddział Yanome pod dowództwem Hayase. W wyniku tej heroicznej ucieczki ciało Fushiego przechodzi kolejną przemianę...
Read MoreChłopiec, który chciał się zmienić
Fushi oraz Pioran, po długiej i pełnej przygód podróży, podczas której Kulek spotkał się ze swoim stwórcą, rozpoczynają nowe życie w domu starego piwowara. Ono zostaje serdecznie przywitane przez zamaskowanego chłopca, Gugu. I tym razem to obecność Fushiego sprawia, że ktoś przechodzi przemianę...
Read MoreBracia potwory
Wiodąc spokojne życie w Takunaha, Gugu i Fushi, powolutku, małymi kroczkami coraz lepiej się poznawali. Jednak kiedy chłopiec dowiedział się, jaki sekret skrywa jego ciało, w desperacji samotnie stawił czoła swojemu przeznaczeniu...
Read MoreGłęboko wyryte wspomnienia
Fushi znalazł ludzi, którzy byli dla niego niczym rodzeństwo. Gugu, który postanowił podzielić się z nim swoją bolesną, głęboko zakorzenioną przeszłością, a także narzekającą na brak wolności Rean. Gdy zaczynają rozwijać łączącą ich więź, w cieniu przemyka złowieszcza sylwetka...
Read MoreNowa rodzina
Tajemniczy wróg powrócił na scenę. Gdy Fushi został brutalnie zaatakowany w lesie, Gugu rzucił mu się na ratunek. I gdy już wszystko wydawało się stracone, wyjątkowa więź braci dała nikłą nadzieję...
Read MorePrezent z przeszłości
Od walki z kołatnikiem minęły cztery długie lata. Ale czas pokoju nie może trwać wiecznie. Gdy nagle pojawia się utracony brat Gugu, Shin, tryby przeznaczenia Gugu i Rean zostają wprawione w ruch...
Read MorePrzebudzenie
Gdy Gugu i Rean, złączeni wtedy na łące przeznaczeniem, w końcu próbują wyznać sobie prawdziwe uczucia, w rezydencji pojawia się kołatnik. Istota atakuje wspaniałą salę imprezową, wywołując popłoch wśród zaproszonych na urodziny córki pana domu gości. Fushi wyrzuca przerażonych ludzi na zewnątrz i sam rzuca wyzwanie swojemu prześladowcy. Jednak wtedy odczuwa ból... Ale nie jego własny...
Read MoreWola rozwoju
Był całkowicie bezsilny, gdy potężna siła odbierała mu część życia i wspomnień. Gdy Fushi cierpiał, nie wiedząc, co dalej począć, przyszła mu z pomocą pewna osoba. I gdy w końcu wyruszyli pełni determinacji, już czekały na nich nowe spotkania...
Read MoreWyspa Wolności, Jananda
Wyspa bezprawia, Jananda. To tutaj więźniowie zabijają się nawzajem, by spełnić swoje życzenia. Nieśmiertelny Fushi stał się promykiem nadziei dla pięciorga dzieci. Nie zauważył jednak zbliżających się kroków z przeszłości...
Read MoreDziewczyna imieniem Tonari
Tonari oferuje swoją pomoc w ratowaniu Pioran. Fushi nie jest w stanie w pełni zaufać tej tajemniczej dziewczynie. Gdy ponownie pojawia się kołatnik, rozpoczyna się kolejna walka o utracone wspomnienia...
Read MoreDziecięce marzenia
Świętując zwycięstwo, Fushi i pięcioro dzieci rozmawiają o swoich marzeniach. Tonari, której kamień spadł z serca, wspomina swoją przeszłość. Fushi po raz kolejny staje na arenie, by zapewnić sobie ucieczkę z wyspy. Tam jednak spotyka znienawidzonego wroga...
Read MoreCały czas przed siebie
Tonari wraca na wyspę, by wyciągnąć Fushiego z więzienia Hayase. Tam dowiaduje się o powrocie kołatników. Gdy miasto Jananda jest atakowane przez potwory, ona i Fushi są świadkami niewiarygodnego spektaklu...
Read MorePełzająca żądza mordu
Kołatnicy przejmują kontrolę nad zwłokami. Dzieci wylewają łzy nad losem swoich zmasakrowanych przyjaciół, których twarzy nie rozpoznają. Gdy Fushi cofa się w szoku, Hayase zmusza go do podjęcia decyzji. Chwilę później Tonari postanawia wziąć swój los we własne ręce...
Read MoreOdrodzona obsesja
Od rozstania z Pioran mija czterdzieści lat. Nieśmiertelny Fushi, samotny i znudzony, spędza swoje dni na bezludnej wyspie. I gdy postanawia, że już nigdy nie spotka się z żadnym człowiekiem, pojawia się przed nim dziewczynka z Yanome, Hisame, deklarując, że jest reinkarnacją Hayase. By uratować niewinnych ludzi przed zagrożeniem ze strony kołatników, którzy znów przeszli do działania, Fushi postanawia działać razem z nową znajomą oraz innymi strażnikami...
Read MoreTętniąca wola
Tonari, dawna przyjaciółka z Janandy, wyciąga Fushiego z tarapatów. Nie zdradza mu jednak swojej tożsamości, a prosi jedynie, by pokazał jej twarze osób, które do tej pory poznał. Jednak chłopak może przemieniać się tylko w ludzi, którzy opuścili ten świat. Tonari spokojnie czuwa nad Fushim, który przemieniając się w kolejnych towarzyszy, smuci się świadomością śmierci. Tymczasem Hisame ucieka do lasu z kołatnikiem...
Read MoreDługo wyczekiwany
Do Fushiego, który w poszukiwaniu przyjaciół przenosił się z miejsca na miejsce, co jakiś czas przybywali Strażnicy. I gdy w końcu odwiedza go szósty dziedzic Hayase, w miasteczku coraz większe wpływy zdobywa Kościół Benetta, który uważa Fushiego za heretyka. Tak oto Kulek postanawia towarzyszyć swoim ochroniarzom i kontynuuje podróż, dokonując cudów w odwiedzanych wioskach. Pewnego dnia zostaje jednak pojmany przez księcia Bonchiena z Królestwa Uralis i razem z Kahaku zabierają go do zamku...
Read MoreWidzący młodzieniec
Gdy Bonchien obiecuje Fushiemu, iż da mu nowy świat, ten jest lekko poruszony. Kulek poznaje również siostrę księcia, Pocoę, a także jego służącą, Todo. Wie jednak, że w przypadku pozostania w Uralis znów mogą zaatakować kołatnicy. Dlatego postanawia ponownie wyruszyć w podróż, o czym informuje osobliwego przyjaciela, który to z kolei oferuje, że będzie mu towarzyszył. Jaką scenerię widzą oczy księcia, który nieustraszenie się uśmiecha? Jest sprzymierzeńcem czy może...
Read MoreWyprawa świętego
Fushi i jego kompani kontynuują przerywaną walkami z kołatnikami podróż. Podczas tej na pozór przebiegającej pomyślnie wyprawy spotykają dziewczynę na krawędzi śmierci i dostają w twarz jedną kluczową prawdą...
Read MoreHeretics Betrayed
Kahaku asks Fushi to marry him. He seems confident that they can overcome the complications of Fushi being a shape-shifting immortal, but Fushi isn’t. Cylira returns.
Read MoreCrime and Forgiveness
Fushi attempts to escape from his iron cell, while Bon and Todo await their trial in their own cells.
Read MoreBeyond Dreams
The Kingdom of Ularis, along with Fushi, Todo, Bon's family, and Baron Spring Roll, prepare for life without Bon.
Read MoreExpanding Consciousness
As warned by Kahaku’s arm, the Nokkers attack the head church of the Church of Bennett, causing terrible devastation.
Read MoreThe Value of Flesh
Having finished training on the derelict ship, Fushi travels to Renril, where the Nokkers are threatening to attack.
Read MoreSecret Behind the Veil
Fushi and his allies work to win over the trust of the people of Renril in preparation for the Nokkers’ attack.
Read MoreThe Wise Man's Identity
The team works to prevent the Nokkers from making use of the waterways and sewers. Fushi works non-stop rebuilding all the homes, and the exhaustion begins to show.
Read MoreMorning of Rebirth
The city of Renril bands together around Fushi in preparation for the Nokkers’ attack. The princess introduces him to her father, King Boldron of Sonia.
Read MoreThe Self, Worn Down
Fushi fends off the Nokkers miles away from Renril, but the Nokkers had already devised a more cunning plan.
Read MoreThree Eternal Warriors
The death of his three friends turns Fushi mad, and he begins defeating the Nokkers at a furious pace. But as it turns out, he may not be the only immortal.
Read MoreWhat You Want to Protect
Amidst the brutal battle against the Nokkers, Bon and Kahaku both share a desire to protect Fushi’s humanity. How they go about it, however, puts them at odds.
Read MoreDeath of the Deathless
March begins her desperate search for Fushi, whose absence has led to the city being overrun by the Nokkers.
Read MoreAnd Then, Dawn
In the beginning, it was an orb. And Fushi was an orb once again. But though there was no certainty, there was hope.
Read MoreEnd of an Era
With the Nokkers defeated, the people of Renril rejoice, and Fushi and his friends discuss their hopes for the future.
Read More