Épisodes 26
Dia da Independência
No episódio de estreia da série, Robin, Ricardito, Aqualad e Kid Flash finalmente recebem acesso ao quartel-general da Liga da Justiça.
Lire la suiteFogos de artifício
Kid Flash, Robin e Aqualad são capturados pelas forças do projeto Cadmus, que planejam clonar os heróis e se livrar deles.
Lire la suiteBem-vindos a Happy Harbor
Quando Ricardito se recusa a participar da nova equipe, Dick Grayson, Kaldur'ahm e Wally West temem pelo fracasso da Justiça Jovem.
Lire la suiteZona de pouso
Em sua primeira missão oficial, a equipe se envolve em uma disputa entre Bane e o Kobra.
Lire la suiteA escola
A raiva de Superboy por causa de sua relação problemática com o Superman está cada vez maior. Ele se recusa a treinar com Canário Negro e acaba criando problemas.
Lire la suiteO infiltrador
Artemis enfrenta dificuldades para conquistar os novos companheiros quando tenta substituir Arqueiro Vermelho em uma missão.
Lire la suiteA negação
A equipe investiga o desaparecimento de Kent Nelson, e Wally West é forçado a confrontar sua descrença em magia.
Lire la suiteHora da decisão
Após uma desastrosa missão com a equipe, Aqualad retorna para Atlantis e precisa escolher entre a vida na terra e no mar.
Lire la suiteAmnésia
Os jovens super-heróis vagam pelo deserto sem lembranças uns dos outros nem dos últimos seis meses. Só Miss Marte pode salvá-los.
Lire la suiteAlvos
Em uma missão para impedir a Liga das Sombras de iniciar uma guerra, Arqueiro Vermelho precisa enfrentar os assassinos mais perigosos do mundo.
Lire la suiteGênios do terror
Batman envia Superboy e Miss Marte em uma missão na penitenciária criada para receber os vilões mais temidos de todo o mundo.
Lire la suiteAtaque interno
Quando a caverna é atacada, Artemis e Robin precisam salvar a equipe e a si mesmos de invasores desconhecidos.
Lire la suiteMacho alfa
Alarmada após uma invasão à caverna, a equipe descobre que Aqualad escondeu informações que colocaram todos em risco.
Lire la suiteA revelação
Quando criaturas botânicas atacam cidades de todo o mundo, a equipe se prepara para entrar em ação. Mas eles são enviados em uma missão ainda mais perigosa.
Lire la suiteHumanidade
A equipe parte em busca de Tornado Vermelho decidida a descobrir se o robô era o infiltrado, mesmo que seja preciso sequestrar uma nova amiga.
Lire la suiteInfalível
Durante uma invasão alienígena, a equipe enfrenta seu maior desafio quando precisa substituir a Liga da Justiça.
Lire la suiteDesorientados
O animal de estimação de Conner Kent sofreu uma transformação e chama a atenção do Povo da Eternidade da Nova Gênese.
Lire la suiteSegredos
No Halloween, Artemis e Zatanna vão a Manhattan e são perseguidas por Harm, um psicopata que esconde um segredo mortal.
Lire la suiteDeslocados
Quando todos os adultos do planeta desaparecem, a equipe precisa da ajuda de Zatanna e Billy Watson para derrotar os cinco feiticeiros mais poderosos da Terra.
Lire la suiteCoração frio
Wally West fica perto de realizar o desejo de lutar ao lado da Liga da Justiça, mas recebe uma missão muito mais simples.
Lire la suiteImagens
Uma operação secreta contra Abelha-Rainha força Miss Marte a enfrentar seus piores medos e seus maiores segredos.
Lire la suiteCompromissos
Superboy retorna ao Projeto Cadmus, onde descobre que o laboratório de genética secreto pode ter criado outro superclone.
Lire la suiteInsegurança
O retorno do Arqueiro Vermelho afeta a confiança de Artemis quando a perseguição ao Mestre dos Esportes ameaça expor seus segredos.
Lire la suiteA apresentação
A equipe se disfarça para localizar um ladrão que está roubando tecnologia de armamento por toda a Europa.
Lire la suiteOs suspeitos de sempre
A equipe recepciona um novo integrante em uma missão que pode expor os segredos e as mentiras de todos.
Lire la suiteVelhos conhecidos
A equipe finalmente descobre a identidade do traidor e precisa enfrentar uma batalha contra o inimigo mais perigoso já visto.
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