Épisodes 20
Feliz ano novo
A equipe tenta evitar um plano de Lobo e descobre uma perigosa ameaça de invasão dos kroloteanos.
Lire la suiteTerráqueos
Superboy e Miss Marte lideram uma missão para impedir um ataque kroloteano em Rann. Alanna descobre a verdade sobre alguns integrantes da equipe.
Lire la suiteAlienado
Durante uma perseguição, a equipe e a Liga da Justiça descobrem um fato chocante sobre quem está ajudando a invasão alienígena.
Lire la suiteSalvamento
Superboy lidera a equipe contra a Intergangue quando o grupo criminoso une os quatro appelaxianos em uma única supercriatura.
Lire la suiteAbaixo
Besouro Azul corre para encontrar seu amigo Tye enquanto Batgirl, Mulher Maravilha, Miss Marte e Abelha descobrem um plano de Psimon.
Lire la suiteLinhagem sanguínea
Dizendo vir do futuro e ser neto de Flash, um jovem chamado Impulso aparece no Monte Justiça a tempo de combater Neutron.
Lire la suiteProfundezas
Artemis retorna à equipe para ajudar a supervisionar o lançamento de um satélite de comunicações, um evento que Arraia Negra mandou Aqualad sabotar.
Lire la suiteSatisfação
Arqueiro Vermelho e Arqueiro Verde vão a Metrópolis impedir Roy Harper de buscar vingança contra Lex Luthor.
Lire la suiteSombrio
Arraia Negra ordena a captura de Besouro Azul, uma tarefa que pode finalmente mostrar de que lado Aqualad está.
Lire la suiteAntes do amanhecer
Asa Noturna lidera uma operação secreta para resgatar membros da equipe dos Reach. Besouro Azul e Miss Marte fazem descobertas chocantes.
Lire la suiteEncurralados
Despero lança um ataque na Sala de Justiça, mas uma tentativa de salvar a pátria pode trazer problemas para a equipe.
Lire la suiteCores verdadeiras
Quando a LexCorp forma uma parceria com os Reach, Robin lidera uma operação secreta para investigar a aliança inesperada.
Lire la suiteO conserto
Arraia Negra manda Tigresa e Exterminador capturar Miss Marte e forçá-la a desfazer os danos à mente de Kaldur.
Lire la suiteFugitivos
Asa Noturna manda Besouro Azul atrás de um grupo de jovens fugitivos com superpoderes, mas Lex Luthor planeja usar as habilidades dos adolescentes.
Lire la suiteGuerra
A Liga da Justiça descobre que uma arma do tamanho da Lua, controlada por Mongul, está a caminho da Terra para destruí-la.
Lire la suiteComplicações
Um ataque de Lince e Mestre dos Esportes dificulta o plano de Artemis e Aqualad de salvar M’gann das garras de Arraia Negra.
Lire la suiteA caçada
Lex Luthor manda seu grupo de renegados ao território inimigo para salvar a equipe dos Reach.
Lire la suiteIntervenção
Besouro Negro retoma o controle de Mongul. A equipe tem dificuldades para resgatar Besouro Azul. Uma chave importante desaparece.
Lire la suiteEncontro
Aqualad e a equipe ficam em perigo durante um encontro entre a Luz e os Reach que rapidamente se transforma em caos.
Lire la suiteFim de jogo
Com os Reach preparados para aniquilar a Terra, os heróis formam duplas para livrar o mundo de uma catástrofe.
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