27 film

17 dicembre, 2010

Sam Flynn, esperto di tecnologia e figlio ventisettenne di Kevin Flynn, indaga sulla scomparsa del padre e si trova sospinto nello stesso mondo di programmi killer e potenti videogame in cui il padre è vissuto per 25 anni. Insieme a una fedele confidente, padre e figlio s'imbarcano in un viaggio ai limiti della vita e della morte in un cyber universo estremamente avanzato e pericoloso.

9 luglio, 1982

Kevin Flynn è l'autore di alcuni videogiochi di grande successo, tuttavia la ENCOM, società che ne detiene i diritti, l'ha estromesso e li fa passare per proprie creazioni. Nel tentativo di recuperare i dati che potrebbero provare la paternità delle proprie opere intellettuali, Flynn entra di nascosto nel palazzo della società e da un terminale cerca di aggirare le protezioni interne. Se ne accorge però l'MCP, unità di calcolo centrale (il cervellone che riunisce tutti i computer ENCOM e che ha sviluppato una forma di intelligenza autonoma) e attraverso un laser sperimentale da poco costruito nel laboratorio trasporta il creativo nel mondo del computer. Una volta dentro Kevin Flynn scopre che esiste un universo in cui i programmi hanno forma umana, in cui l'MCP comanda come un dittatore sanguinario, che i videogiochi sono in realtà battaglie mortali e che i creativi come lui sono oggetti di culti proibiti al pari di divinità religiose.

Anni '30. A causa di un'amara scoperta Hannon Fuller sa che la sua vita d'ora in poi sarà in grave pericolo. Per questo motivo scrive una lettera a Douglas Hall, suo fedele amico, nella quale gli spiega tutta la verità. Torna a casa si mette a letto e si ritrova in un altro mondo, nel mondo reale. Qui tenta nuovamente di mettersi in contatto con Hall, ma viene massacrato prima di riuscirci. Douglas Hall viene svegliato dalla polizia e invitato a fare il riconoscimento del corpo, da questo punto tanti punti interrogativi costelleranno la sua vita. Tra questi la comparsa della misteriosa figlia di Fuller, di cui lui non aveva mai sentito parlare.

Sette promettenti giovani agenti dell'FBI in lizza per le posizioni molto ambite di tracciatori di profili psicologici, devono superare un test finale che consentirà loro di essere scelti, di diventare "cacciatori di menti". Incaricato del loro addestramento, è Harris (Val Kilmer) che non è un tipico agente dell'FBI, e il suo test finale, che deciderà chi vi riuscirà e chi no, promette di essere una caccia al killer sin troppo reale. Nascosto nel gruppo c'è un vero serial killer. Nell'ultima sfida per cercare di risolvere il crimine che è in pratica il test da superare, questi coraggiosi giovani agenti - ognuno con un oscuro passato per cui è facilitato nell'esplorare la mente di un criminale - devono individuare chi tra di loro è un assassino senza scrupoli, prima che ad uno ad uno cadano vittime dell'ingegnoso piano del killer.

28 aprile, 1998

Karen, una ragazza molto timida, incontra in un ristorante un piccolo gruppo formato da alcuni giovani con ritardo mentale insieme ai loro accompagnatori. Al momento di andar via, uno dei ragazzi ritardati prende per mano Karen e non vuole più lasciarla, tanto che questa è costretta a salire con loro su un taxi per non essere scortese. Una volta a bordo, scopre che il ritardo mentale era simulato, e viene così a conoscenza di una decina di ragazzi e ragazze che vivono insieme in una villa di Copenaghen...

11 novembre, 2001

In un futuro prossimo una gioventù totalmente disillusa si costruisce una realtà alternativa: un guerriero virtuale e illegale di nome Avalon, con riferimento all'isola leggendaria in cui riposano le anime degli eroi. I partecipanti al gioco ne diventano dipendenti al punto da ritrovarsi decerebrati come fossero vittime di una droga. Chi cede viene definito 'non-ritornato'. Ash è una ragazza che si guadagna da vivere passando in continuazione dal mondo reale a quello virtuale di Avalon. Un giorno scopre che un esperto del gioco, Murphy, è finito tra i 'non-ritornati' perché aveva cercato di entrare in un'area proibita del gioco.

12 gennaio, 2016

Quattro astronauti sono scelti per simulare una missione su un lontano pianeta per testare gli effetti psicologici dei viaggi nello spazio profondo. Lontani da casa per 400 giorni, vedranno il loro stato mentale deteriorarsi quando perderanno ogni contatto con il mondo esterno. Costretto a uscire dalla loro navicella, il gruppo scoprirà che la missione potrebbe non essere stata una simulazione.

5 febbraio, 2021

Greg è un uomo da poco divorziato la cui vita cade a pezzi fino all’incontro con l’incantevole Isabel, che vive per strada. Isabel è convinta che il mondo che la circonda, così inquinato e corrotto, non sia reale. La donna crede di vivere in una simulazione brutta e ostile dentro un mondo che invece è bello, pacifico e beato. Greg, inizialmente dubbioso, si ritroverà alla fine a scoprire che forse le folli teorie cospirazioniste di Isabel nascondono un fondo di verità…

15 agosto, 2024

A young software engineer ventures into a vivid journey to study a newly developed A.I. interface.

25 settembre, 2022

Five people are recruited by the Viking Society to collaborate on the first manned mission to Mars. They were chosen because of the psychological similarities they share with the five astronauts who will travel to the red planet. These volunteers therefore form a B-team of alter egos who will experience the adventure in parallel, behind closed doors on Earth.

17 agosto, 2020

Conceived and filmed at London's O2 Arena in September 2019 the film follows a team of scientists as they investigate the source of a paranormal anomaly appearing around the world. Blurring the lines between narrative and concert film, virtual and reality, Muse's most theatrical tour to date launches the viewer through a supernatural spectacle, questioning the world around us.

31 marzo, 1998

John Lewis, a programming genius, has it all- a beautiful wife and a child, a lavish home and he's on the brink of making it big after he finishes one last project, a CD-Rom Sex Game called Virtual Girl. However, things get complicated when a woman in a VR simulation becomes “real” and falls in love with the VR system creator.

6 dicembre, 2022

An obsessive, genius programmer sacrifices everything in his personal and professional life to build a computer of unprecedented power.

4 maggio, 2022

Incarcerated participants in a mental health experiment watch videos of sunset-soaked beaches, wildflowers and forests on loop, prompting them to reflect on isolation and wilderness. Equal parts meditation and provocation, Blue Room identifies the damage done by withholding access to the outdoors and how we are all prisoners when the essential human need for communion with nature is denied.

A Feature Documentary, featuring David Icke The 'mad man' who has been proved right again and again and again. David Icke has been warning for nearly 30 years of a coming global Orwellian state in which a tiny few would enslave humanity through control of finance, government, media and a military-police Gestapo overseeing 24/7 surveillance of a micro-chipped population. They called him 'crazy', 'insane', a 'lunatic', and he was subjected to decades of ridicule, dismissal and abuse. Oh, but how things change. Today his books are read all over the world and his speaking events are watched by thousands on every continent. Why? Because what he has been so derided for saying is now happening in world events and even mainstream scientists are concluding that reality is indeed a simulation. Almost every day something that David Icke said long ago is supported by happenings and evidence. As Mahatma Gandhi said: 'First they ignore you, then they laugh at you, then they fight you, then you win.

26 giugno, 2023

After the events of the previous year's video, Nathan is back at it again to make another video for the channel; but all is not what it seems.

29 marzo, 2024

In a far away future a man travels to a mystical virtual forest. Only to find himself in a very dark and sinister fairy tale. And unable to escape.

16 ottobre, 2021

OUR ARK is an essay film on our efforts to create a virtual replica of the real world.

28 gennaio, 2021

Within the French and American armies, virtual reality prepares soldiers for their future battles just as it treats post-traumatic stress disorder after their baptism of fire. Antoine Chapon meets Cyril, former military video game designer and a veteran, who is dealing with the return to civilian life and loss of identity.

20 novembre, 2019

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