After the party of heroes defeated the Demon King, they restored peace to the land and returned to lives of solitude. Generations pass, and the elven mage Frieren comes face to face with humanity’s mortality. She takes on a new apprentice and promises to fulfill old friends’ dying wishes. Can an elven mind make peace with the nature of life and death? Frieren embarks on her quest to find out.
In the beginning, an "orb" is cast unto Earth. "It" can do two things: change into the form of the thing that stimulates "it"; and come back to life after death. "It" morphs from orb to rock, then to wolf, and finally to boy, but roams about like a newborn who knows nothing. As a boy, "it" becomes Fushi. Through encounters with human kindness, Fushi not only gains survival skills, but grows as a "person". But his journey is darkened by the inexplicable and destructive enemy Nokker, as well as cruel partings with the people he loves.
Bir dükün tek kızı olan sekiz yaşındaki Katarina Claes, hayatını barışçıl ve sorunsuz bir şekilde yaşamaktayken, kafasını bir kayaya çarpar ve hafızasını kaybeder. Hayatını kaybetmeden bir önceki gece de en sevdiği oyun olan Fortune Lover oynamıştır. Bulunduğu dünyanın bir yerlerden tanıdık geldiğini düşünen Katarina, aslında bu dünyanın en sevdiği oyun olan Fortune Lover olduğunu anlar. Fortune Lover dünyasında kötü kadın karakter olarak reenkarne olmuştur. Katarina oyunu kötü durumlardan kaçınarak bitirmeye çalışmaya karar verir çünkü oyunun kötü karakteri genelde ya ölmekte ya da sürgüne gönderilmektedir. Ama bir kötünün iyi bir sona ulaşması acaba mümkün müdür?
Five years ago, a string of grisly murders shook the city to its core and now the rumors have begun once more. Boogiepop... Everyone knows about Boogiepop: meet her one dark night and you are taken. People tell each other the stories and laugh: no one believes that she can possibly exist in this day and age. Still, strange things appear to be going on and the darkness is taking on many forms. Something is out there.