Wujek Takafumiego, który przez 17 lat był w śpiączce, nagle się budzi, zaczyna mówić dziwnym językiem i zdaje się być w posiadaniu magicznych mocy.
When cosplayer Ririsa joins Okumura's manga club, the line between 2D and 3D blurs when she asks him to be her photographer.
Sasahara Kanji jest studentem pierwszego roku, który postanawia dołączyć do społeczności studenckiej, aby podzielić się swoimi ukrytymi przemyśleniami na temat mangi, anime i gier. Kiedy po raz pierwszy odwiedził Genshiken, skrót od „Gendai Shikaku Bunka Kenkyuu Kai” (Towarzystwo Studiów nad Nowoczesną Kulturą Wizualną), jego duma została zniszczona przez spisek Madarame, studenta drugiego roku w Genshiken, ale nadal nie chciał przyznać że jest otaku.
Ponieważ jednak bierze udział w działaniach społecznych, takich jak odwiedzanie sklepów dojin (prywatne wydawnictwa), festiwali anime i spędza czas z innymi członkami społeczeństwa: Kosaką (chłopakiem, który mimo swojego pięknego wyglądu jest hardcorowym otaku), dziewczyną Kosaki, Kasukabe Saki (która nie jest tak naprawdę otaku), Ohno (cosplayerką), otwiera umysł i postanawia, że uda mu się dotrzeć do świata otaku. Z ich pomocą, Sasahara powoli dostosowuje się do życia otaku w Genshiken.
It all started like a typical old-school boys' love plotline—bad-boy senior meets adorably awkward underclassman, one of them falls in love, and so on and so forth. But although Miyano is a self-proclaimed boys' love expert, he hasn't quite realized…he's in one himself. Which means it's up to Sasaki to make sure their story has a happily ever after…!
Yuki Tanaka is a VTuber at Live-On, one of Japan’s largest VTuber companies, as the polite and ladylike Awayuki Kokorone. One day, she forgets to end the stream, and viewers see her real personality—irreverent, improper, and prone to imbibing after a long day. Yuki is surprised to find that her accident caused her rankings to multiply, so she doubles down and gets to work. She’ll be a star yet!
Konoha to dziewczyna, która uwielbia anime dziewczynki i gry bishojo. Jej marzeniem jest zostać bardzo popularną ilustratorką, dlatego ciężko pracuje w firmie produkującej powieści wizualne. Rzeczywistość jest jednak zupełnie inna... rynek gier bishojo nie rozwija się, a ona zostaje zdegradowana do rysowania drugoplanowych postaci. Pewnego dnia dostaje w sklepie jedną z jej ulubionych gier wideo, a kiedy ją otwiera, otacza ją jasne światło. Konoha zdaje sobie chwilę później sprawę, że właśnie cofnęła się w czasie i trafiła do roku 1992, czyli początku ery gier bishojo! Przez zbieg okoliczności podjęła się pracy w firmie Alcohol Soft tworzącym powieści wizualne. Czy będzie w stanie spełnić swoje marzenie na sprzęcie sprzed kilku dekad?!