297 serie

Nel 2071, cinquant'anni dopo un incidente ad un portale iperspaziale che ha reso la terra inabitabile, l'umanità ha colonizzato gran parte dei pianeti e delle lune del Sistema Solare. Di fronte un crescente tasso di criminalità, la Inter Solar System Police (ISSP) istituisce un sistema legale a contratti in cui i cacciatori di taglie (spesso chiamati "Cowboys") seguono e catturano i criminali in cambio di una ricompensa.

Una grande foresta, infestata da creature in fiamme e altre bestie, copre ormai il mondo intero e l'umanità vive in piccole comunità protette. A causa di un'arma speciale usata nell'Ultima Guerra, gli esseri umani prendono fuoco spontaneamente anche solo avvicinandosi a piccole fiamme. L'unica fonte di energia sicura per l'umanità risiede nei corpi delle fiamme e il compito di cacciarli ricade sui firecatcher, uomini armati di falce che sfidano le profondità della grande foresta. Tra i firecatcher, si raccontano storie sul leggendario "Firecatcher Lord", un individuo che sarà in grado di raccogliere il fuoco della cometa millenaria che sta tornando sulla terra. In particolare si seguono le vicende di deu persone: Touko, una giovane ragazza che si ritrova nella foresta proibita, assalita da fiammate, protetta da un firecatcher e un giovane ragazzo di nome Kōshi che protegge sua sorella minore dopo aver perso la madre a causa di un avvelenamento.

25 febbraio, 2006

In un futuro post-apocalittico la razza umana è stata quasi sterminata a causa di un'infezione e dell'inaridimento del pianeta. I pochi sopravvissuti si sono rifugiati in alcune città protette da enormi cupole in cui viene serveramente controllato il controllo delle nascite al fine di garantire la sopravvivenza degli abitanti. Secondo Re-l Mayer, un'ispettrice che vive all'interno di queste città futuristiche, il tempo passa lentamente e in modo monotono, ma la sua vita sta per subire un drastico cambiamento con l'arrivo di un virus in grado di attaccare il sistema degli AutoReiv, degli speciali robot ideati per prestare sevizio agli esseri umani, trasformandoli così in delle macchine assassine con la capacità di intendere e volere. L'incarico che verrà affidato a Re-l sarà quello di indagare su questo misterioso virus che sta provocando sempre più disordini.

Dopo il diploma dei membri senior del club, Takezou finisce per essere l'unico membro del club "Koto" (strumento a corda tradizionale giapponese). Ora che il nuovo anno scolastico è iniziato, Takezou dovrà cercare nuovi membri nel club, altrimenti il ​​club verrà chiuso. Dal nulla, un nuovo membro irrompe nella stanza del club quasi abbandonata, chiedendo di unirsi al club. Come farà Takezou a mantenere in vita il suo club e ad affrontare questo mascalzone di un nuovo membro?

La storia inizia nel Heisei 10 (1998 dC) Siamo in un universo alternativo simile al nostro se non per il fatto che qui la guerra fredda non è mai finita e l'URSS esiste ancora. Per salvaguardare gli equilibri mondiali è stata creata un'organizzazione non governativa, la Mithril, formata da mercenari che non parteggiano né per l'est, né per l'ovest e si possono definire paladini della libertà e della giustiza

Tra i membri più valenti dell'organizzazione c'è Sousuke Sagara, un ragazzo di sedici anni che sin da piccolo ha conosciuto solo campi di battaglia, specialmente in Medio Oriente, e che quindi sa ragionare solo in termini militareschi. Il ragazzo viene incaricato di proteggere Kaname Chidori, una normalissima (e bellissima) studentessa liceale giapponese, che in realtà nasconde inconsapevolmente un grande segreto. Kaname infatti è una Whispered, e nel suo cervello è custodito il segreto della Black Technology, una tecnologia talmente sofisticata da rendere obsolete perfino le armi nucleari.

Sousuke quindi deve proteggere la ragazza, iscrivendosi nella sua stessa scuola e finendo per combinare disastri su disastri (si veda Full Metal Panic? Fumoffu) essendo infatti abituato al solo mondo militare, il ragazzo si dimostra incapace di comprendere il mondo dei civili, scambiando gesti comuni per tutti gli altri per improbabili minacce e arrivando a portare a scuola ogni genere di arma. La trama poi si dipana tra azioni spericolate, lotte contro terroristi e problemi della vita quotidiana che a causa di Sousuke diventano grandi problemi.

Forty years ago, the minds of Paradigm City's inhabitants were wiped clean of all recollections of the past. Now, ruled by a powerful corporation and cut off from the rest of the world by desolate wastelands, Paradigm has become a virtual police state where Negotiators like Roger Smith keep the wheels of progress, commerce, and society turning.

Le tre bellissime sorelle Shimabara, Minami, Ushio e Yuuhi, per uno strano scherzo del destino, sono inavvertitamente legate a un gigantesco dio-mostro che proviene da un minuscolo regno insulare nel Pacifico meridionale chiamato Barou. Dopo essere state invitate sull'isola di Barou, le tre ragazze vengono a sapere del destino del loro fratello maggiore scomparso, nonché del fatto che erediteranno questo regno dell'isola in assenza di un erede maschio adatto.

Dopo aver visitato l'idolo di Ranga nel profondo della giungla, il trio irritato riesce effettivamente a risvegliare il gigante addormentato dalla sua dormienza. Con questo evento in mente, non è una sorpresa per loro quando il gigantesco colosso Neo Ranga arriva a Tokyo mesi dopo per cercare i suoi tre adorabili padroni. Invece di stendere il tappeto rosso per il loro gigantesco amico, le forze di autodifesa giapponesi srotolano i carri armati e l'artiglieria per fermare l'avanzata del colosso attraverso il centro di Tokyo.

Creatures known as Shokujinki have been secretly living alongside humans for hundreds of years. Though they may look like humans, Shokujinki are able to transform into uncontrollable beasts with gigantic claws and consume humans to survive. The equally secretive Kifuuken dojo specializes in killing Shokujinki by cutting off their arms, and is the only force preventing unchecked Shokujinki domination.

Toshihiko Momota, the son of the leader of the Kifuuken, is instantly charmed by a mysterious woman named Yuka Kamitsuki. Their relationship is complicated, however, because unbeknownst to them both, Yuka is a Shokujinki and Toshihiko is sworn to kill her. Meanwhile, the Kifuuken is having a crisis of confidence as Toshihiko's brother Kazuma pushes against tradition and tries to modernize the Kifuuken. As emotions are strained and the secrets of both the past and present are revealed, who will live, and who will be eaten?

La storia è ambientata agli inizi degli anni '30 e procede su due binari paralleli: da un lato la scena è collocata a bordo del Flying Pussyfoot, un leggendario treno ritenuto maledetto perché non è mai riuscito a portare tutti i passeggeri a bordo sani e salvi all'arrivo; dall'altro l'azione si svolge nei vicoli malfamati di New York. Siamo nell'America della grande depressione e del proibizionismo in cui si muove un nutrito cast di protagonisti: spietati gangster, sadici psicopatici, immortali alchimisti, creature demoniache, impavidi reporter e avventurieri di ogni risma che intrecciano i loro destini in un crescendo di azione e colpi di scena.

Tsukiko Sagi, la famosa disegnatrice che ha partorito la mascotte Maromi, viene aggredita con una mazza da baseball da uno squilibrato di cui la ragazza ricorda solo essere un bambino su pattini a rotelle color oro e con indosso un cappellino da baseball. Le ricerche partono immediatamente anche se il sospetto che la ragazza abbia mentito sull'accaduto viene subito avanzato da uno degli investigatori. Giorni dopo altre persone vengono però colpite da questo maniaco, che viene soprannominato Shonen Bat, ed il misterioso ragazzino diventa una sorta di leggenda metropolitana.

Dopo diversi casi i due detective riescono a mettere le mani su un sospetto che combacia con la descrizione fatta dalla prima vittima. Il ragazzo confessa di aver perpetrato la riprovevole azione perché crede di essere il guerriero protagonista di un gioco di ruolo. Dopo vari interrogatori, però, i poliziotti scoprono che in realtà il ragazzo non è altro che un emulo e che il vero Shonen Bat è ancora a piede libero. Ma il confronto con il giovane mitomane porta la narrazione su un piano surreale, con Maniwa che intraprende un percorso d'indagine a metà tra il videogioco ed una trama fantasy. Da questo punto in poi la storia continua a snodarsi su più piani di realtà, fondendo in un'unica dimensione elementi onirici, psicoanalitici e sociologici, per poi sfociare in un epilogo catastrofico alla Ōtomo.

'Nobu' è un bar situato in una strada poco trafficata di Kyoto. L'ingresso principale del bar è collegato al mondo alternativo di 'Aiteria', che è come l'Europa medievale. Gli abitanti di Aiteria visitano il bar Nobu.

Nobuyuki Yazawa una volta era uno chef in un ristorante di fascia alta, ma ora è il proprietario di Nobu. Shinobu Senke lavora come cameriera per il bar. È brillante, intelligente e carina. La birra fredda del bar 'Toriaezu Nama' diventa popolare e il bar prospera. I clienti di Aiteria con background diversi come soldati, mercanti e nobili si divertono a Nobu.

Yuri Ishikawa and her team try to crack unresolved cold cases in Kanagawa Prefecture, Japan.

1 luglio, 2016

Spronato dalla fiamma che infuria nel suo cuore, Black Swordsman Guts continua la sua apparentemente infinita ricerca di vendetta. In piedi sul suo cammino ci sono atroci fuorilegge, deliranti spiriti maligni e un devoto figlio di Dio. Anche se distrugge la sua vita, Guts continua a combattere i suoi nemici, che esercitano un potere ripugnante e disumano, con solo il suo corpo e la sua spada, la sua forza come umano.

A crime entertainment drama produced by TV Tokyo and WOWOW, which deals with various scams that have increased in recent years with the spread of the Internet.

Belle Lablac doesn’t really fit in as the only human being in a world full of anthropomorphic animals. No fangs, no fur, no scales, no claws. Lonely and eager to discover where she comes from, Belle journeys to find answers to the questions of her heart. Carrying nothing but her giant sword, the Runding, she faces a world of possibilities and pitfalls in hopes of discovering the truth.

Quando la popolazione della Terra aumentò drasticamente, l'umanità tentò di colonizzare Marte. Durante la colonizzazione furono scoperte due tecnologie aliene: le nanomacchine Bacillus e Crusnik. I coloni installarono il Bacillus nei loro corpi, che li trasformò in Methuselah. Invece installarono il Crusnik negli organismi di quattro bambini concepiti in provetta: Seth, Cain, Abel e Lilith i cui corpi rafforzati erano gli unici in grado di sopravvivere alla procedura.

Quando i coloni tornarono sulla Terra, scoppiò una guerra tra i Methuselah e gli esseri umani rimasti. Abel, Cain e Seth si schierarono dalla parte dei Methuselah mentre Lilith sostenne la fazione dell'uomo. La continua guerra infine portò all'Armageddon, l'evento apocalittico accaduto 900 anni prima dall'inizio della storia. Durante la guerra, Cain impazzì e uccise Lilith. Afflitto dal dolore, Abel portò il suo corpo in Vaticano, dove fu sepolta e dove lui rimase al suo fianco piangendo per 900 anni.

All'inizio della storia, i vampirici Methuselah, essendo ancora una grande forza politica e militare, continuano a fare la guerra contro i "Terran", come chiamano i normali esseri umani. La Santa Romana Chiesa, invece, è anch'essa una grande potenza militare ed è decisa a proteggere gli esseri umani dai Methuselah, con la sua sede di potere situata nel Vaticano. Inoltre i Methuselah hanno la loro capitale a Bisanzio, che è circondata da un campo di particelle che filtrano i raggi ultravioletti per proteggere la loro popolazione.

Entrambi i gruppi utilizzano le "tecnologie perdute", come aeronavi, missili e computer, per intraprendere una guerra fredda l'uno contro l'altro. Una terza grande potenza, Albion, svolge un ruolo nella guerra con il suo arsenale superiore di tecnologia perduta, armi e maggiore capacità manifatturiera rispetto al Vaticano. La monarchia indipendente di Albion è un paese essenzialmente umano, ma il segreto della loro esperienza nella tecnologia perduta si trova nel Ghetto, una città sotterranea di schiavi Methuselah. Sono questi Methuselah che gestiscono e realizzano la tecnologia perduta, ma con la morte della regina di Albion, alcuni dei vampiri schiavi hanno iniziato una ribellione per la libertà di tutti i residenti del Ghetto.

In order to prevent the catastrophe called the Grand Fall, Rid Hershel and his companions Farah, Keel and Meredy have obtained the three Greater Spirits ("Craymels" in the game version) of Inferia. En route to Mount Farlos, Rid is kidnapped by the bounty hunter Marone Blucarno, and the party is compelled to head to Belcarnu, an archipelago far from the major cities of Inferia. A series of adventures forces them to remain on the islands, where a more immediate threat to Inferia sleeps.

Un giorno nei cieli della Terra compare uno strano oggetto alieno somigliante a una "campana". Gli umani tentano di tutto per abbatterla ma tutte le armi risultano inefficaci. Stranamente la nave rimane ferma nel cielo e non si dimostra affatto ostile, tanto che per i terrestri la sua presenza diventerà un'abitudine. Intanto al liceo Kitanohoashi, Takakura Takeo e Aburatsubo Ayanojo hanno deciso di fondare il club della magia. Si uniranno al club anche tre ragazze: Sawaguchi Sae, Nakatomi Nanaka e Aikawa Akane.

24 aprile, 2023

Louie, a brawny student at the mage's guild, is reluctantly accepted by three girls (Merrill-thief, Genie-fighter, and Melissa-priestess) as a companion for their adventuring party. As the foursome explore ruins, battle dark creatures, and make new friends, they also uncover a sinister plot within the kingdom.

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