Épisodes 12
La chica gato encontró una espada
Reencarnado en un nuevo mundo como una espada legendaria, comienza a adquirir nuevas habilidades, hasta que conoce a Fran una chica de raza gato negro que es esclava y quiere ser mas fuerte para poder evolucionar, convirtiéndose así en su portadora comenzando así sus aventuras
Lire la suiteEl examinador aterrador en el gremio de aventureros
Shishō y Fran rescatan a un mercader que estaba siendo atacado por duendes y lo escoltan hasta la ciudad de Alessa. Visitan el gremio para convertirse en aventureros, pero la prueba de ingreso consiste en luchar contra el examinador y...
Lire la suiteEl herrero arcano es sospechoso
Fran es recibida por Gallus, un hábil herrero arcano, para conseguir su primera armadura. Sin embargo, éste descubre que Shishō es un «arma inteligente» y...
Lire la suiteUna Estampida Goblin es una emergencia
Growth and responsibility go hand in hand. After her recent exploits, Fran is offered an unusual job that will her test all her hard-won new abilities.
Lire la suiteUn debut de mazmorra perfecto
Con el apoyo de su mentor, Fran se abre paso a través de la mazmorra, recuperando gemas mágicas. Finalmente llega hasta el Rey y la Reina Goblin, pero una horda de hobgoblins se interpone en su camino.
Lire la suiteEl Greater Demon es un tramposo
Acorralados por el Gran Demonio, Shishō aconseja a Fran que se retire. Pero Fran, que quiere proteger Alessa, no se rinde. Shishō, al ver su resolución, decide apoyarla hasta el final.
Lire la suiteEl vicecapitán de los Caballeros es molesto
Aparece Auguste, subcomandante de los Caballeros de Alessa, y exige a Klimt unas condiciones poco razonables con sus habilidades para detectar mentiras. Fran se enfada por su actitud. Al ver esto, Shishō le hace una propuesta.
Lire la suiteLos Gatos Azules son enemigos
Gyuran ha asesinado cruelmente a numerosos Gatos Negros y Fran está iracunda y decidida. Mientras tanto, una aventurera regresa a la ciudad de Alessa. Dice ser la “mamá” de Fran.
Lire la suiteLa aventurera de rango A es un monstruo
Fran y su equipo se reúnen con miembros del equipo de investigación del nido de arañas. De repente se ve hostigada por Krad, el líder de un grupo de rango E, que la reta a un batalla de práctica en el campamento. Fran abruma a Krad, pero...
Lire la suiteLas trampas de las arañas son juego sucio
Gracias a los esfuerzos de Krad y su equipo, los miembros de la expedición avanzan a buen ritmo por el nido de arañas. Por el camino, Fran intenta activamente aprender de Amanda sus conocimientos sobre la lucha, las habilidades y la magia.
Lire la suiteInvocación del lobo demoníaco
Para encontrar a Fran, Shishō utiliza magia de invocación, sabiendo que Amanda descubrirá su verdadera naturaleza. Sin embargo, el Onyx Wolf invocado se descontrola y Amanda lo ve como un enemigo.
Lire la suitePartiendo Fran estaba emocionada
Cruise y su equipo también fueron trasladados y atacados por una horda de arañas tramposas. Incluso se activa una trampa y se encuentran en una situación desesperada. ¿Llegarán Fran y Shishō a tiempo?
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