![Shaman King](https://media.themoviedb.org/t/p/w58_and_h87_face/bDJLF92frEmKSr1OlCZN5P1kx6W.jpg)
Shaman King (2001)
← メインに戻る
翻訳 24
アラビア語 (ar-SA) |
||
---|---|---|
Name |
زعيم المحاربين |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
ملك الشامان هو الشخص الذي يمكنه التواصل مع ملك الأرواح وإعادة تشكيل العالم. كل 500 عام ، الشامان ، الذين يمكنهم التواصل بين عوالم الأحياء والأموات ، يتنافسون في معركة ليصبحوا ملك الشامان التالي. من بين أولئك الذين يهدفون إلى القمة هناك شامان شاب يدعى يوه أساكورا. |
|
イタリア語 (it-IT) |
||
---|---|---|
Name |
Shaman King |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
Yoh Asakura è il discendente di una antichissima famiglia di sciamani. Fin da piccolo è in grado di vedere gli spiriti e, anziché ignorarli o essere spaventato da loro, tende sempre a farci amicizia. Il suo desiderio più grande è di vivere in tranquillità. La storia si apre a Tokyo dove inizia a frequentare la scuola insieme ad un ragazzo di nome Manta, da lui incontrato in un cimitero. Fin da subito troverà in Manta un amico importantissimo, tanto che gli rivelerà la sua abilità di intermediario con gli spiriti. Yoh si trova a Tokyo per partecipare allo Shaman Fight, ossia un torneo tra sciamani che si svolge ogni 500 anni per eleggere lo Shaman King. Chi diventa Shaman King può esaudire il suo più grande desiderio, e con l'assimilazione al grande spirito (conseguente l'incoronazione a re degli sciamani) possederà tutte le conoscenze del passato, presente e futuro. |
|
ウクライナ語 (uk-UA) |
||
---|---|---|
Name |
Король Шаманів |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
—
|
|
オランダ語; フラマン語 (nl-NL) |
||
---|---|---|
Name |
— |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
Asakura Yoh is een sjamaan, een persoon die met geesten communiceert. Hij doet mee aan het sjamanengevecht, want degene die het toernooi wint, mag communiceren met de Grote Geest, God. . . dat en zijn verloofde Anna wil de vrouw worden van de Sjamanenkoning. Zijn vrienden Manta, Horo Horo, Ryu en zijn samurai-spookpartner, Amidamaru, helpen hem. |
|
ギリシア語, 現代 (1453-) (el-GR) |
||
---|---|---|
Name |
Shaman King |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
Στον σύγχρονο κόσμο, ο άνθρωπος έχει απομακρυνθεί από τη φύση και έχει αποξενωθεί τελείως απ’ το φυσικό τρόπο ζωής. Πράγματα που ήταν αυτονόητα και καθημερινά για τους ανθρώπους των περασμένων αιώνων, έχουν πλέον ισοπεδωθεί από την τεχνολογία και την πρόοδο. Ο Yoh Asakura, είναι σαμάνος, ένας άνθρωπος, ο οποίος μπορεί όχι μόνο να επικοινωνεί με τα πνεύματα, αλλά και να τα ενσωματώνει στην ψυχή του και να χρησιμοποιεί τις δυνάμεις τους. Με τη βοήθεια του καλού του φίλου, Morty και της αρραβωνιαστικιάς του, Anna, αλλά και των πνευμάτων που τον υποστηρίζουν, ο Yoh, προετοιμάζεται για το μεγαλύτερο γεγονός της ζωής του: τη «Σαμανική Πάλη στο Τόκιο» |
|
スペイン語; Castilian (es-ES) |
||
---|---|---|
Name |
Shaman King |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
La historia comienza cuando Manta Oyamada, un estudiante de secundaria, toma un atajo por el cementerio local y divisa a un joven misterioso que simplemente observa las estrellas llamado Yoh Asakura, el cual le invita a quedarse con él y sus "amigos", pero Manta huye asustado al ver que estos eran fantasmas. Tiempo después Yoh se revela así mismo como un "chamán" (el vínculo entre este mundo y el de los espíritus) para demostrarle a Manta que entre ellos ha nacido una amistad. |
|
スペイン語; Castilian (es-MX) |
||
---|---|---|
Name |
Shaman King |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
Yoh Azakuza es un joven "shaman", una persona que puede ver y comunicarse con espíritus. Además los shaman tienen el poder de unirse y usar las habilidades de los espíritus en combate. Yoh está entrenando para volverse el Shaman King, el más fuerte entre todos, un título que se obtiene ganando una competencia que se efectúa cada 500 años. |
|
スロヴァキア語 (sk-SK) |
||
---|---|---|
Name |
Kráľ Šamanov |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
Počas jednej mesačnej noci počuje Morty zvuky prichádzajúce smerom od cintorína. Stretne sa s divným chlapcom, ktorý, napriek tomu že je obklopený duchmi, vyzerá šťastne. Keď povie tento zážitok druhý deň v škole, nikto mu neverí. Morty neverí vlastným očiam, keď mu predstavia nového žiaka v triede, Yoha, ktorým je práve chlapec z cintorína. Yoh povie Motrymu, že prišiel do Tokya, aby sa spojil s mocnými duchmi. Morty zavedie Yoha do múzea, kde je vystavený slávny meč, ktorý v minulosti používal Amidamaru. Hovorí sa, že z neho v noci padajú slzy. Stretnú sa s Mosukeom, duchom kováča, ktorý ho ukoval. Morty sa stretne s Tao Lenom, šamanom, ktorý je pod ochranou ducha čínskeho majstra v ovládaní mečov. na rozdiel od Yoha sa Tao Len zdá byť nebezpečným. Tao Lan roztrhne vo dvoje voz a vyhlási, že svet nepotrebuje iného šamana, než jeho. Tao Lan vyhlási, že on bude Kráľom Šamanov. A tu začína cesta plná dobrodružstiev a tajomstiev. |
|
タイ語 (th-TH) |
||
---|---|---|
Name |
ชาแมนคิง ราชันแห่งภูติ |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
อาซาคุระ โย ผู้มีพลังมองเห็นวิญญาณ และเกิดในตระกูลชาแมน ซึ่งมีหน้าที่ติดต่อกับวิญญาณ และความฝันของโยก็เพื่อที่จะสร้างโลกที่มีแต่ความสุข ทุกคนมีเวลาที่จะผ่อนคลายได้มองสายลม สูดกลิ่นธรรมชาติได้อย่างไม่เร่งร้อนเหมือนโลกปัจจุบัน และสิ่งที่จะช่วย อาซาคุระโยได้ก็คือ การประลองราชันแห่งภูตที่จะได้รับพรจากเกรทสปิริตหากเป็นผู้ชนะ |
|
チェコ語 (cs-CZ) |
||
---|---|---|
Name |
Král Šamanů |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
Za jedné měsíční noci slyši Morty zvuky přicházející směrem od hřbitova. Setká se s podivným hochem, který, přesto že je obklopen duchy, vypadá šťastně. Když řekne tento zážitek druhý den ve škole, nikdo mu nevěří. Morty nevěří vlastním očím, když mu představí nového žáka ve třídě, Yoha, kterým je právě chlapec ze hřbitova. Yoh řekne Motrymu, že přišel do Tokya, aby se spojil s mocnými duchy. Morty zavede Yoha do muzea, kde je vystaven slavný meč, který v minulosti používal Amidamaru. Říká se, že z něj v noci padají slzy. Setkají se s Mosukem, duchem kováře, který jej ukoval. Morty se setká s Tao Lenem, šamanem, který je pod ochranou ducha čínského mistra v ovládání mečů. Na rozdíl od Yoha se Tao Len zdá být nebezpečným. Tao Len roztrhne vedví vůz a prohlásí, že svět nepotřebuje jiného šamana, než jej. Tao Len pronese, že on bude králem šamanů. A tady začíná cesta plná dobrodružství a tajemství. |
|
ドイツ語 (de-DE) |
||
---|---|---|
Name |
Shaman King |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
Der kleine Manta Oyamada ist eigentlich ein ganz normaler Schüler aus Funbarigaoka, ziemlich begabt und hat Freude am Lernen. Doch eines Tages, als er auf dem Heimweg eine Abkürzung über den örtlichen Friedhof nimmt, trifft er zufällig auf Yoh Asakura. Wenige Augenblicke später sieht Manta sich von zahllosen Geisterwesen umringt und ergreift schreiend die Flucht. Die nächsten Tage verfolgt der kleine Schüler den mysteriösen Yoh auf Schritt und Tritt, weil niemand von seinen Klassenkameraden ihm die Geistererscheinungen glauben will. Kurze Zeit später stellt sich heraus, daß Yoh Asakura ein waschechter Schamane ist, der sich die Eigenschaften rastloser Seelen (Geister) zu Nutze machen kann. Aus Yoh und Manta werden schnell gute Freunde. Manta ist absolut fasziniert von der Fähigkeit der Schamanen und den Geistern an sich. Eine besondere Rolle spielt Amidamaru, der Geist eines vor 600 Jahren verstorbenen Samurais. Nachdem er Yoh näher kennengelernt hat, willigt er ein der Main-Spirit des jungen Schamanen zu werden. Schon bald müssen die Freunde allerdings feststellen, daß nicht alle Schamanen nur Gutes im Sinn haben. Doch ein Ziel haben sie alle gemeinsam. Alle streben danach Shaman King, König aller Schamanen, zu werden. Denn nur dieser ist in der Lage mit dem ‚Großen Geist‘ zu verschmelzen und der Welt das Gleichgewicht wiederzubringen (was natürlich nicht die Intention aller Schamanen ist). Es liegt also noch einiges vor Yoh und den anderen. Als dann eines Tages plötzlich Yohs Verlobte Anna auftaucht, die selbst ein Medium ist, welches Geister aus der anderen Welt herbeirufen kann, ist das faule Leben vorbei. Denn ihr unabänderliches Ziel ist es Yoh zum Titel des Shaman King zu verhelfen, schließlich kann sie nicht irgendeinen Schamanen heiraten … |
|
ハンガリー語 (hu-HU) |
||
---|---|---|
Name |
Shaman King |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
Asakura Yoh egy sámán, olyan személy, aki szellemekkel kommunikál. Beszáll a Sámánharcba, mert aki megnyeri a tornát, kapcsolatba kerülhet a Nagy Szellemmel, Istennel. . . hogy vőlegénye, Anna a sámánkirály felesége akar lenni. Segítenek neki barátai, Manta, Horo Horo, Ryu és szamuráj szellemtársa, Amidamaru. |
|
フランス語 (fr-FR) |
||
---|---|---|
Name |
Shaman King |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
Manta est un collégien très ordinaire. Un jour, traversant un cimetière pour gagner du temps, il rencontre Yoh, un shaman. Yoh peut voir les fantômes, et fusionner avec eux pour utiliser leurs compétences. Son rêve est de devenir Shaman King, le shaman possédant le fantôme ultime, le Great Spirit, la connaissance universelle. Mais la route est semée d'embûches, et de nombreux autres shamans ont le même objectif : gagner le Shaman Fight ! |
|
ヘブライ語 (he-IL) |
||
---|---|---|
Name |
שאמן קינג |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
בכדור הארץ סוג האנשים מתחלקים לשניים: שאמנים וכל השאר. שאמנים הם אנשים בעלי כוחות מיוחדים אשר יכולים לראות רוחות, לדבר איתן ולהיתמזג איתם. לרוב השאמנים יש רוח מגנה אשר נלחמת איתו. יו אסקורה ממשפחת אסקורה הוא שאמן אשר בלי רוח מגנה את אמונו של רוחו המגנה הוא משיג כאשר מגן על קיברו מכנופייה שמנהיגה הוא ריו. שמו של רוחו המגנה היא אמידאמארו,רוח של סמוראי אשר בעבר נבגד על ידי המלך כאשר המלך רצה ממנו שיהרוג את חברו הכי טוב מוסוקה. במהלך הסידרה יו פוגש חברים חדשים,מתאמן על ידי אנה, חברת ילדות שלו. המטרה של כל האימונים היא להיתקבל לטורניר השאמן קינג, את הקרב הראשון יו עובר ומיתקבל לתחרות. במהלך הסידרה מתגלה לחבורה שיש שאמן חזק מאוד אשר רוצה להפוך לשאמן קינג כדיי להרוג את כל בני האדם כדאי שהעלום יהיה רק מלא בשאמנים ומי שלא חושב כמוהו ימות גם.מסתבר ששאמן זה מובס כל חמש מאות שנה. |
|
ベトナム語 (vi-VN) |
||
---|---|---|
Name |
Vua Pháp Thuật |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
Trong thế giới của Vua Pháp sư có những pháp sư có thể điều khiển được các linh hồn. Mỗi pháp sư có một linh hồn đi kèm để hỗ trợ. Cứ 500 năm 1 lần sẽ có một đại hội thi đấu giữa các pháp sư để chọn ra một vua pháp sư. Người này sẽ có được linh hồn vĩ đại của Trái Đất để giúp thế giới. Tuy nhiên 2 cuộc thi đấu gần đây nhất đã bị phá hoại bởi một pháp sư tên là Asakura Hao. Manta là một cậu bé đang học trung học ở Tokyo. Cậu tình cờ làm quen với Yoh, một pháp sư mới chuyển đến cùng lớp. Manta lần lượt gặp những pháp sư khác như Anna, Ryu, Tao Ren, Tao Jun. Vua Pháp sư kể về cuộc phiêu lưu của Yoh, Anna, và các bạn qua lời kể của Manta. |
|
ポルトガル語 (pt-BR) |
||
---|---|---|
Name |
Shaman King |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
Antigamente, existiam pessoas no qual tinha o poder de fazer a conexão entre o mundo dos humanos e o mundo dos mortos. Essas pessoas chamadas de Shaman, podiam incorporar espíritos, permanecendo num estado de transe durante todo esse processo de incorporação. Baseada nisso, o anime conta a trajetória de Yoh, nosso personagem principal, que é um Shaman que deseja se tornar o Rei do Shaman,assim como dezenas de outros Shamans espalhados pelo mundo. Para se tornar o Rei, Yoh terá que enfrentar numa luta shamans igualmente e até mais poderosos que ele, que com a ajuda de seu amigo Manta, sua noiva Anna e seu espírito guardião Amidamaru, ele terá que superar todos os desafios para se tornar um Shaman King. |
|
ポーランド語 (pl-PL) |
||
---|---|---|
Name |
Król Szamanów |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
Król Szamanów opowiada o przygodach 13-letniego chłopa i jego kolegi szamana, który umie komunikować się z duchami. Raz na 500 lat, odbywa się turniej, który spośród wszystkich szamanów na wyłonić tą jedyną, godną zostania Królem Szamanów. |
|
ルーマニア語 (ro-RO) |
||
---|---|---|
Name |
Regele Shaman |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
—
|
|
ロシア語 (ru-RU) |
||
---|---|---|
Name |
Король шаманов |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
Каждые 500 лет Звезда Судьбы, Лаго, проносится по небу, оповещая всех шаманов мира о том, что Великий Турнир Шаманов начался. Но Звезду Судьбы всегда сопровождает Раго — звезда, несущая миру разрушение и хаос. На Турнире и определяется Шаман, достойный объединения с Королём Духов — духом всего сущего, он может как спасти мир, так и уничтожить его. Шаманы способны видеть духов и сражаться вместе с ними как единое целое. Цель Турнира заключается в том, что шаман, который прошёл все испытания и бои, становится Королём Шаманов, объединяется с Королём Духов — величайшим и сильнейшим духом в мире, — и становится настолько могущественным, что может управлять всей жизнью на Земле. Главный герой Йо из рода Асакура, должен стать королём шаманов и предотвратить грядущее бедствие. Йо быстро заводит себе друзей, которые тоже являются шаманами, а также обычного подростка Морти, который станет ему лучшим другом. Чтобы пройти отборочный этап «Турнира Шаманов», они должны нанести один удар членам совета в бою за право биться за титул Короля Шаманов. Йо и все его друзья проходят этот тур успешно и получают мобильный оракул. Он будет сообщать шаманам информацию по боям, к примеру, место проведения боя, соперник. Через какое-то время Йо узнает о своем брате близнеце — Зик Асакура (Хао). Уже третий раз подряд Хао, древний шаман, телепат и предсказатель, мечтает одержать победу на Турнире. Его цель — уничтожить человечество, ибо он считает, что человечество губит планету. Он полагает, что только королевство шаманов, созданное и управляемое им, будет существовать в гармонии и согласии с природой. Он был побеждён уже 2 раза — 1000 (в роде Асакуры) и 500 (племя Патчи) лет назад, ценой неимоверных усилий. Каждый раз перерождаясь, он становится всё более могущественным, с ним всё труднее справиться. В этот раз он возродился в древней шаманской династии Асакура, происходящей от его исконной инкарнации, и только его брат-близнец Йо c духом Амидамару имеют шанс противостоять ему. |
|
中国語 (zh-CN) |
||
---|---|---|
Name |
通灵王 |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
出生在通灵世家的麻仓叶(佐藤佑子 配音),从小就被爷爷教导成为了一名通灵人。通灵人,即可以和神、精灵乃至往生者自由沟通,且借由这些神灵的能力来治疗或是破坏。这种能力被很多人所渴望拥有。从爷爷那,叶得知如果能从通灵王大赛中脱颖而出并胜出,即能得到精灵王,从而实现自己的任何愿望。一直信奉“船到桥头自然直”的叶也立下了志愿,朝着通灵王之路前进。 为了寻找自己的持有灵,叶转学来到了踏张之丘,认识了小山田万太(犬山犬子 配音),并迅速和他成为了朋友。后又结识了同样志向成为通灵王的木刀之龙(田中正彦 配音)。因一次意外,叶得到了他的持有灵——600年前的武士阿弥陀丸(小西克幸 配音)。因而正式踏上了通力王之路。随后叶的未婚妻恐山安娜(林原惠美 配音)等也悉数登场。通灵王比赛也日渐来临…… |
|
中国語 (zh-TW) |
||||
---|---|---|---|---|
Name |
通靈王 |
|
||
タグライン |
|
|||
Overview |
徘徊於世間的亡者之魂,在大地森林中生息的精靈,以及崇高的神佛們,他們被人類稱作為「靈」。在人類的世界裡,有少部分的人能夠與他們自由的交流,並且能夠隨意操控某種常人無所可及的力量,這些人便通稱為「通靈人」。 羅侯星和計都星是秘教中象徵「破滅」的神祕之星。每500年會一起接近地球,相傳會為地球帶來大災難。每當此時,就會出現一位救世主,將500年一次的「破壞」轉為重大的「再生」。「通靈人大賽」便是為此而每500年舉行一次,勝利者可得到代表一切的偉大精靈「The Great Spirit」的祝福,而成為「通靈王」。 主角為13歲的通靈人麻倉葉,為了實現「能夠過著無憂無慮的生活」之願望和與未婚妻恐山安娜的約定,從老家出雲出發到東京修行。越接近比賽開始之時,開始有來自世界各地的通靈人,懷抱各自的夢想聚集到日本東京參加東京通靈人預賽。 葉在這段期間內為了存活並變的更強,接受各式各樣的考驗,碰到各式各樣的夥伴與敵人,心靈與力量隨之成長茁壯。直到正式比賽開始,要跟隨帕契族出發到美國時,遇到了一位自稱「未來王」的人,名叫葉王,野心是創造一個「只有通靈人的世界」,將所有的人類毀滅。而此時麻倉家為了阻止祖先傳下來的罪孽,將一切實情與秘笈「超.占事略決」交予安娜,要她前往通靈人大賽,並將這背負的使命傳達給葉。 然而樂天的葉,選擇了另一種做法。 |
|
日本語 (ja-JP) |
||
---|---|---|
Name |
シャーマンキング |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
夜の墓場で「小山田まん太」が出会った少年、「麻倉葉」。森羅学園に転校生としてやって来た彼は「あの世とこの世を結ぶ者」すなわち「シャーマン」だった。600年前のサムライの霊「阿弥陀丸」と運命的な出会いを通して「麻倉葉」は「シャーマンの王:シャーマンキング」になるための資質を開花させていく。そして宿命のライバル「道蓮」をはじめ、「世を浄化するシャーマンの王」を目指す様々なライバルたちの登場。巨大な2つの彗星が夜空を駆け、世界中のシャーマン達にシャーマンキングの座を巡る闘いの始まりを告げる。そして今、運命の歯車が回りはじめる。 |
|
朝鮮語 (ko-KR) |
||
---|---|---|
Name |
샤먼킹 |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
일명 샤먼이라고 일컬어지는 영 능력자인 소년 아사쿠라 요우가 샤먼의 정상을 결정하는 싸움인 〈샤먼 파이트〉에 참가해, 전지 전능한 힘을 가진 샤먼킹이 되기 위한 싸움을 그린 이야기 |
|
英語 (en-US) |
||
---|---|---|
Name |
Shaman King |
|
タグライン |
— |
|
Overview |
Asakura Yoh is a shaman, a person who communicates with ghosts. He enters the Shaman Fight, for whoever wins the tournament gets to commune with the Great Spirit, God . . . that and his fiance Anna wants to be the wife of the Shaman King. Helping him are his friends Manta, Horo Horo, Ryu, and his samurai ghost partner, Amidamaru. |
|