Эпизоды 48
Um homem possuído por um espírito maligno
1987. Joseph viaja para o Japão depois de saber que o neto Jotaro afirma estar possuído por espíritos malignos e que se recusa a sair da cela onde se encontra fechado.
Читать ещёQuem será o juiz!?
Jotaro esconde de Joseph o que chama de "Stand", à medida que a sua vida regressa à normalidade. Quando é ferido a caminho da escola, encontra um aluno chamado Kakyoin.
Читать ещёA maldição do DIO
Jotaro ignora o conselho de Joseph e tenta usar o seu Stand para remover o controlador da mente de DIO implantado no cérebro de Kakyoin.
Читать ещёTorre do Cinzento
Kakyoin decide agir contra um Stand, sem saber quem é o seu utilizador. Enquanto isso, Jotaro e a sua equipa encontram um dos assassinos de DIO no avião para o Egito.
Читать ещёCarro Prateado
A vitória parece incerta quando Avdol ataca Polnareff, o assassino de DIO, com o seu poder de domínio das chamas.
Читать ещёLua Azul-Escura
Jotaro e a equipa seguem para Singapura por mar. Um Stand com um utilizador não identificado ataca Jotaro quando um passageiro clandestino é encontrado a bordo do navio.
Читать ещёForça
O grupo de Jotaro encontra um cargueiro aparentemente abandonado, onde há apenas um orangotango. Quando revistam o navio, uma grua começa a mover-se repentinamente.
Читать ещёDemónio de Ébano
O grupo de Jotaro chega ao hotel em Singapura. Quando Polnareff entra no quarto, cai numa armadilha de Stand.
Читать ещёTemperança Amarela
Jotaro começa a suspeitar que Kakyoin possa estar possuído quando ele começa a agir de forma estranha, espancando brutalmente um ladrão enquanto passeia por Singapura.
Читать ещёO Imperador e o Enforcado: Parte 1
Depois de ser atacado por um Stand desconhecido que só pode ser visto no reflexo de um espelho, Polnareff vai sozinho vingar a sua irmã.
Читать ещёO Imperador e o Enforcado: Parte 2
Kakyoin tenta convencer Polnareff a fugir quando percebe que o seu aliado está a lutar contra um Stand inimigo, sem ter qualquer hipótese de ganhar.
Читать ещёA Imperatriz
Um estranho alto no braço de Jotaro não pára de crescer. Quando um médico tenta extraí-lo, a imagem de uma cara aparece e declara-se ela própria um Stand.
Читать ещёRoda da Fortuna
Jotaro e a sua equipa deparam-se com outra viatura quando vão numa estrada de montanha. Polnareff ultrapassa-a e vai direto a um camião em sentido contrário.
Читать ещёJustiça: Parte 1
Jotaro e a sua equipa suspeitam que há um Stand nas proximidades quando descobrem um corpo horrivelmente mutilado numa sossegada cidade paquistanesa.
Читать ещёJustiça: Parte 2
Polnareff é atacado por um exército de mortos ressuscitados quando percebe que a mulher idosa que gere o hotel é ela própria a utilizadora de um Stand.
Читать ещёOs Enamorados: Parte 1
Jotaro e a sua equipa lutam com um assassino implacável que obedece às ordens de DIO para matar o seu camarada sem qualquer hesitação.
Читать ещёOs Enamorados: Parte 2
Kakyoin e Polnareff descobrem um Stand inimigo capaz de se infiltrar nas células do cérebro, quando enviam os seus Stands para a cabeça de Joseph.
Читать ещёSol
Jotaro e sua equipa viajam através de um deserto onde o sol não se pões e tem uma aparência fora do normal e a temperatura é extremamente elevada.
Читать ещёMorte 13: Parte 1
Kakyoin sonha com um parque de diversões onde se ouve o choro de um bebé. De regresso à realidade, um passageiro bebé junta-se à equipa de Jotaro no avião.
Читать ещёMorte 13: Parte 2
Ninguém leva as preocupações de Kakyoin sobre o bebé a sério, mas Jotaro e os outros depressa percebem a verdade quando entram no mundo dos sonhos.
Читать ещёJulgamento: Parte 1
Jotaro e a equipa encontram-se com o pai de Avdol numa ilha remota, mas o homem fecha-se na sua casa. Entretanto, Polnareff descobre uma estranha lâmpada.
Читать ещёJulgamento: Parte 2
O Stand inimigo que emergiu da lâmpada ressuscita Avdol com o terceiro desejo de Polnareff, mas o ressuscitado apenas quer a morte de Polnareff.
Читать ещёSuma Sacerdotisa: Parte 1
Jotaro e equipa vão ao Egito num submarino para confrontarem DIO. Quando se aproximam da costa, uma caneca de café transforma-se repentinamente.
Читать ещёSuma Sacerdotisa: Parte 2
Depois de evacuarem o submarino para fugirem a um Stand inimigo que muda de forma, Jotaro e a equipa encontram o que julgam ser dois túneis submarinos.
Читать ещёIggy, o Louco e N'Doul: Parte 1
Um helicóptero aterra em frente de Jotaro e da sua equipa quando eles chegam ao Egito, mas aparentemente a ajuda solicitada por Joseph não se encontra no aparelho.
Читать ещёIggy, o Louco e N'Doul: Parte 2
Avdol urde um plano para contrariar os ataques do Stand da água, mas o inimigo descobre. Entretanto, a ajuda de Iggy falha quando este adormece durante a luta.
Читать ещёOingo, o Khnum e Boingo, o Thoth
Kakyoin e Avdol vão procurar um médico quando os restantes homens inadvertidamente entram num café onde dois irmãos utilizadores de Stand os esperam.
Читать ещёAnúbis: Parte 1
Um jovem chamado Chaka muda subitamente de personalidade depois de encontrar uma espada misteriosa. Entretanto, Jotaro e a sua equipa procuram chegar ao Cairo.
Читать ещёAnúbis: Parte 2
Polnareff percebe que a espada de Chaka é na verdade um Stand quando ele é atacado pelo seu barbeiro. A espada está cada vez mais forte, desde o último confronto.
Читать ещёMariah, a Bastet: Parte 1
Quando Jotaro e a equipa chegam à cidade de Luxor, Joseph apanha um choque ao tocar numa estranha rocha ligada a uma tomada elétrica.
Читать ещёMariah, a Bastet: Parte 2
Joseph e Avdol ficam presos um ao outro por culpa de um Stand inimigo. Quando finalmente se libertam, ficam com os pés presos numa linha de caminho de ferro.
Читать ещёAlessi, utilizador do Sethan: Parte 1
De repente, Polnareff repara que os seus sapatos são grandes demais quando tenta sem sucesso ir atrás de um homem que o estava a seguir.
Читать ещёAlessi, utilizador do Sethan: Parte 2
Polnareff tem de lutar com Alessi no seu estado juvenil e com o seu pequeno Stand. Quando chega a hora da verdade, Polnareff recorre ao impensável.
Читать ещёD'Arby, o apostador: Parte 1
Jotaro e a sua equipa chegam finalmente ao Cairo, onde conhecem um homem que afirma saber onde fica a mansão de DIO, mas exige que lhe paguem a informação.
Читать ещёD'Arby, o apostador: Parte 2
Jotaro mostra as habilidades do seu Stand como aviso contra possível batota, antes de iniciar um jogo de póquer contra D’Arby, o utilizador de um Stand.
Читать ещёHol Horse e Boingo: Parte 1
Hol Horse chega ao aeroporto do Cairo com ordens para matar Jotaro e a sua equipa. Dentro da sua mala transporta o seu relutante novo parceiro.
Читать ещёHol Horse e Boingo: Parte 2
Hol Horse age de acordo com a profecia no livro, mas começa a hesitar quando Jotaro e os outros elementos da equipa aparecem em cena.
Читать ещёPet Shop, o guardião do Inferno: Parte 1
Avdol procura informações sobre a mansão de DIO no Cairo. Entretanto, Iggy enfrenta dois grandes e ameaçadores cães quando passeia pela cidade.
Читать ещёPet Shop, o guardião do Inferno: Parte 2
Iggy escapa depois de ter sido ferido gravemente numa luta contra o utilizador do Stand do falcão Pet Shop, mas Pet Shop não desiste.
Читать ещёD'Arby, o jogador: Parte 1
Jotaro e a equipa vão à mansão de DIO e são recebidos por um mordomo chamado D’Arby, que afirma ser o irmão mais novo de D'Arby, o Jogador.
Читать ещёD'Arby, o jogador: Parte 2
Kakyoin perde a sua alma num jogo de corridas contra D’Arby. Jotaro critica Joseph quando este vai a seguir e escolhe um jogo em que o mordomo é melhor.
Читать ещёVanilla Ice, o miasma do vazio: Parte 1
Quando encontra Jotaro fazendo estranhos anúncios, D’Arby mantém-se confiante tendo em conta o seu Stand. Entretanto, Avdol e os outros entram na mansão.
Читать ещёVanilla Ice, o miasma do vazio: Parte 2
Polnareff e Iggy pressionam para entrar rapidamente e destruir DIO, mas o cruel vampiro Vanilla Ice aparece por detrás e põe-nos fora.
Читать ещёVanilla Ice, o miasma do vazio: Parte 3
Iggy, ferido mortalmente, usa toda a força que lhe resta para salvar Polnareff. Por fim, Polnareff apunhala Vanilla Ice na cabeça.
Читать ещёO mundo de DIO: Parte 1
Polnareff enfrenta finalmente DIO, mas por alguma razão desconhecida não se consegue aproximar dele. Polnareff solta o seu Silver Chariot para revelar o Stand de DIO.
Читать ещёO mundo de DIO: Parte 2
Kakyoin instala barreiras para desmascarar a identidade do Stand de DIO. Hierophant Green ataca DIO com fogo concentrado quando ele cai na sua armadilha.
Читать ещёO mundo de DIO: Parte 3
DIO usa o poder do seu Stand para parar o tempo. Quando avança para dar o golpe final, repara que os dedos de Jotaro se mexem, apesar de este estar congelado no tempo.
Читать ещёAdeus a esta longa jornada, meus amigos
DIO para perante o corpo ensanguentado de Joseph. Jotaro, enraivecido, enfrenta DIO agora completamente curado numa última luta no mundo do tempo congelado.
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