集 62
Plecare și prieteni
Pentru a trece Examenul de Vânător și a-i călca tatălui său pe urme, Gon, un băiat de 12 ani, trebuie să-și țină promisiunea făcută lui Mito-san, femeia care l-a crescut.
展开Testul suprem
Gon, Leorio și Kurapika decid să o ia pe scurtătură pentru a ajunge la locul examenului, dar dau peste o bătrână care nu-i lasă să treacă până nu răspund la o întrebare.
展开Rivali în lupta pentru supraviețuire
Gon, Kurapika și Leorio ajung la locul examenului, unde se află deja mulți alți candidați, inclusiv un ninja vorbăreț pe nume Hanzo.
展开Speranță și ambiție
În prima etapă a examenului de vânător, Satotz testează rezistența și psihicul candidaților printr-o alergare pe distanță lungă care pare fără sfârșit.
展开Viclenia lui Hisoka
După ce trec prin lungul tunel subteran, candidații ajung pe un teren mlăștinos și cețos, unde sunt atacați de către monștri.
展开O provocare surprinzătoare
După o dispută cu Hisoka, Gon și prietenii lui ajung în siguranță la locul celei de-a doua etape a examenului care le va testa talentul la gătit.
展开Vânători pe loc
La bordul unei nave care-i duce la locul rundei a treia de examen, Gon și Killua sunt invitați să participe la un joc simplu care i-ar putea transforma în Vânători.
展开Turnul capcanelor
Nava ajunge la locul rundei a treia de examen, pe Turnul Capcanelor, de unde candidații trebuie să ajungă jos în 72 de ore.
展开Atenție la prizonieri
Gon și prietenii lui trebuie să câștige următoarele trei din patru runde, inclusiv un meci pe viață și pe moarte între Kurapika și ucigașul în serie Majitani.
展开Problema cu ghicitul
După ce cade în capcana jocului psihologic făcut de adversar, Leorio pierde și își pune grupul într-o poziție dificilă. Totul depinde acum de Killua.
展开Blocați în cameră
Membrii grupului abordează diferit pedeapsa de 50 de ore. Odată ce se vor întoarce la probă, ei vor avea de depășit multe alte obstacole.
展开Scrisoare de la Gon
Gon le scrie lui Mito-san și Bunicii cum decurge călătoria, din ziua plecării până la ultima înfruntare de la Turnul Capcanelor.
展开Atinge ținta
În a patra etapă a examenului, candidații pleacă pe Insula Zevil, unde fiecare dintre ei trebuie să strângă 6 puncte pentru a se califica.
展开Înfrângere și dezonoare
Hisoka îi pândește pe Kurapika și Leorio. După ce negociază evitarea unei lupte, Hisoka merge în căutarea altei ținte.
展开Interviu cu mize mari
Gon și prietenii lui sunt prinși într-o peșteră cu șerpi veninoși. Ei îl ajută pe Leorio, care a fost mușcat și este tot mai slăbit.
展开Nu poți să câștigi, nu poți să pierzi
În runda finală a Examenului de Vânător, primul meci este între Hanzo și Gon, care nu poate face nimic împotriva adversarului său, însă refuză să cedeze.
展开Răsturnare de situație
După ce-și rupe brațul în lupta împotriva lui Hanzo, Gon ajunge în pat, unde este felicitat de către Satotz pentru absolvirea Examenului de Vânător.
展开Probleme de familie
Consternat că Killua a fost obligat să ucidă, Gon proclamă că va merge pe muntele Kukuroo să-l salveze pe acesta.
展开Dincolo de poartă
La sosirea în Republica Podokea, Gon, Leorio și Kurapika se duc pe muntele Kukuroo, unde locuiește Killua. Dar îi oprește o poartă uriașă.
展开Datoria paznicului
Gon și prietenii lui decid să treacă prin Poarta Încercării pentru a-l vedea pe Killua, dar le trebuie putere pentru a putea s-o deschidă.
展开Familia Zoldyck
Ajutați de Canary, care își face griji pentru Killua, Gon și prietenii lui se apropie de vila în care este încarcerat Killua.
展开Nu-ți trebuie ochi să vezi
În biroul majordomului, Gon și prietenii lui îl întâlnesc pe Goto, care îi provoacă la un joc ca să vadă dacă aceștia merită să fie prietenii lui Killua.
展开Sosirea la arenă
Gon și Killua sosesc la Arena Cerului, unde vor cunoaște un adolescent cu putere extraordinară și care folosește o tehnică ciudată ce seamănă cu tehnica lui Illumi.
展开Tehnica Nen
În timp ce Wing le explică băieților cele patru principii cheie ale tehnicii Nen, Killua bănuiește că nu li se spune toată povestea.
展开Ferocitate
Într-un meci împotriva lui Gido pe Arena Cerului, Gon se folosește de Ten pentru a se proteja, dar Gido folosește tehnica titirezelor dansatoare.
展开Destin și tenacitate
A trecut o lună de când Gon s-a accidentat grav, iar Kastro, plin de încredere, trebuie să lupte în Arena Cerului împotriva imperturbabilului Kisoka.
展开O victorie surprinzătoare
Kastro și Hisoka se pregătesc să se lupte pe Arena Cerului, unde Kastro pare să fie în avantaj, după ce își creează o clonă și îi taie brațul lui Hisoka.
展开Amenințare nefondată
După o pauză de două luni, Gon și Killua au voie să practice din nou Nen, dându-le lui Gido, Sadaso și Riehlvelt semnalul să facă presiune pentru o luptă în arenă.
展开Putere de răzbunare
În lupta împotriva lui Gido, Gon face față atacurilor și îl învinge, impresionându-l pe Hisoka.
展开Adevăratul test
Gon și Killua încep să se antreneze în Hatsu. Ulterior, Gon îl provoacă pe Hisoka să întoarcă favoarea de la Examenul de Vânător.
展开O datorie mare și o lovitură mică
După ce îl lovește pe Hisoka în față, Gon returnează ecusonul de la Examenul de Vânător. Hisoka este entuziasmat de evoluția lui Gon.
展开Ging și Gon
După ce învață Nen și devine un adevărat Vânător, Gon revine pe insula Balenei, unde Mito îi dă o cutie de la tatăl său.
展开Mesajul tatălui meu
Gon aude o înregistrare a vocii tatălui său pe o casetă. Când se oprește caseta, mesajul este șters.
展开Dorință și promisiune
Trupa Phantom este cel mai dezgustător inamic al lui Kurapika. Acum cinci ani, i-au răpit rudele și prietenii, cu tot cu ochii lor stacojii.
展开Unirea Nen?
Kurapika și alți căutători ajung la casa unui colecționar de trofee umane și sunt atacați de o forță necunoscută.
展开Eroii se adună
Cea mai mare licitație din lume urmează să aibă loc în Yorknew City. Liderul Trupei Phantom le-a spus membrilor să vină în oraș.
展开Apără și atacă
Licitația este în sfârșit pe cale să înceapă. Gon, Killua și Leorio muncesc din greu să strângă suficienți bani pentru a cumpăra Insula Lăcomiei.
展开O tragedie șocantă
Trupa Phantom atacă licitația subterană organizată de Mafia. Marfa și invitații dispar fără urmă.
展开Preludiul unei bătălii crunte
După ce Uvogin nimicește urmărirea Mafiei, Mafia folosește arma secretă, Fiarele din Umbră.
展开Reținere și jurământ
Kurapika poate să îl captureze pe Uvogin, un membru al Trupei Phantom. Kurapika încearcă să-și controleze furia în timp ce Uvogin își exprimă solicitările.
展开Goană și așteptare
Uvogin was able to escape with some help from his fellow bandits. However, after the blow to his pride, he is determined to track down and Kurapika and defeat him. Kurapika realizes that the Phantom Troupe has identified their location and moves the boss to a safe place while awaiting the Phantom Troupe's arrival by himself.
展开Un ochi foarte fin
Gon, Killua și Leorio încearcă să facă rost de suficienți bani pentru a cumpăra Insula Lăcomiei.
展开Urmărire și analiză
Gon și Killua au fost capturați de Trupa-Fantomă și sunt interogați cu privire la utilizatorul lanțului pe care îl caută Trupa.
展开Aliat și sabie
Gon și prietenii săi speră să câștige recompensa oferită pentru Trupa-Fantomă.
展开Un câmp de luptă necruțător
Licitația a fost reprogramată, iar Mafia se așteaptă ca Trupa-Fantomă să atace din nou.
展开Atac și impact
Trupa atacă licitația cu toată forța. Asasinii angajați de Cei Zece Capi nu fac față, cu excepția lui Zeno și Silva Zoldyck.
展开Șiretenie și spirit
Liderul Trupei-Fantomă a murit, iar Kurapika este șocat la auzul veștii. Neîncrezător, încearcă să vadă cadavrul.
展开Nu s-au potrivit sorții?
Gon, Killua, Kurapika și Leorio se reîntâlnesc în cele din urmă. Kurapika le arată celorlalți puterile sale Nen.
展开Aliați și minciuni
După ce Chrollo le ghicește viitorul tuturor membrilor Trupei, aceștia bănuiesc că Hisoka i-a trădat.
展开Iubire și încercuire
Chrollo folosește informațiile pe care le are la dispoziție despre Neon pentru a identifica locul în care se află Kurapika.
展开Inițiativă și lege
Trupa-Fantomă află că ucigașul lui Uvogin este Kurapika. Chrollo îi duce pe Gon și pe Killua în holul hotelului.
展开Semnalul de retragere
Kurapika l-a capturat pe Chrollo și se oferă să-l elibereze dacă Pakunoda i-i aduce pe Gon și pe Killua.
展开Licitație cu indicii
Jocul Insula Lăcomiei, care conține un indiciu pentru a-l găsi pe Ging, este în sfârșit licitat. Gon și Killua roagă câștigătorul să îi angajeze pe ei ca jucători.
展开Sfârșit și început
Gon și Killua încearcă să fie aleși jucători pe Insula Lăcomiei. Numai 32 din 200 de candidați vor reuși. Gon și Killua se vor număra printre ei?
展开Realitate?
Gon și Killua pornesc spre Masadora în căutarea cărților fermecate. Pe drum, dau peste fel de fel de monștri.
展开