Afsnit 62
Plecare și prieteni
Pentru a trece Examenul de Vânător și a-i călca tatălui său pe urme, Gon, un băiat de 12 ani, trebuie să-și țină promisiunea făcută lui Mito-san, femeia care l-a crescut.
Læs mereTestul suprem
Gon, Leorio și Kurapika decid să o ia pe scurtătură pentru a ajunge la locul examenului, dar dau peste o bătrână care nu-i lasă să treacă până nu răspund la o întrebare.
Læs mereRivali în lupta pentru supraviețuire
Gon, Kurapika și Leorio ajung la locul examenului, unde se află deja mulți alți candidați, inclusiv un ninja vorbăreț pe nume Hanzo.
Læs mereSperanță și ambiție
În prima etapă a examenului de vânător, Satotz testează rezistența și psihicul candidaților printr-o alergare pe distanță lungă care pare fără sfârșit.
Læs mereViclenia lui Hisoka
După ce trec prin lungul tunel subteran, candidații ajung pe un teren mlăștinos și cețos, unde sunt atacați de către monștri.
Læs mereO provocare surprinzătoare
După o dispută cu Hisoka, Gon și prietenii lui ajung în siguranță la locul celei de-a doua etape a examenului care le va testa talentul la gătit.
Læs mereVânători pe loc
La bordul unei nave care-i duce la locul rundei a treia de examen, Gon și Killua sunt invitați să participe la un joc simplu care i-ar putea transforma în Vânători.
Læs mereTurnul capcanelor
Nava ajunge la locul rundei a treia de examen, pe Turnul Capcanelor, de unde candidații trebuie să ajungă jos în 72 de ore.
Læs mereAtenție la prizonieri
Gon și prietenii lui trebuie să câștige următoarele trei din patru runde, inclusiv un meci pe viață și pe moarte între Kurapika și ucigașul în serie Majitani.
Læs mereProblema cu ghicitul
După ce cade în capcana jocului psihologic făcut de adversar, Leorio pierde și își pune grupul într-o poziție dificilă. Totul depinde acum de Killua.
Læs mereBlocați în cameră
Membrii grupului abordează diferit pedeapsa de 50 de ore. Odată ce se vor întoarce la probă, ei vor avea de depășit multe alte obstacole.
Læs mereScrisoare de la Gon
Gon le scrie lui Mito-san și Bunicii cum decurge călătoria, din ziua plecării până la ultima înfruntare de la Turnul Capcanelor.
Læs mereAtinge ținta
În a patra etapă a examenului, candidații pleacă pe Insula Zevil, unde fiecare dintre ei trebuie să strângă 6 puncte pentru a se califica.
Læs mereÎnfrângere și dezonoare
Hisoka îi pândește pe Kurapika și Leorio. După ce negociază evitarea unei lupte, Hisoka merge în căutarea altei ținte.
Læs mereInterviu cu mize mari
Gon și prietenii lui sunt prinși într-o peșteră cu șerpi veninoși. Ei îl ajută pe Leorio, care a fost mușcat și este tot mai slăbit.
Læs mereNu poți să câștigi, nu poți să pierzi
În runda finală a Examenului de Vânător, primul meci este între Hanzo și Gon, care nu poate face nimic împotriva adversarului său, însă refuză să cedeze.
Læs mereRăsturnare de situație
După ce-și rupe brațul în lupta împotriva lui Hanzo, Gon ajunge în pat, unde este felicitat de către Satotz pentru absolvirea Examenului de Vânător.
Læs mereProbleme de familie
Consternat că Killua a fost obligat să ucidă, Gon proclamă că va merge pe muntele Kukuroo să-l salveze pe acesta.
Læs mereDincolo de poartă
La sosirea în Republica Podokea, Gon, Leorio și Kurapika se duc pe muntele Kukuroo, unde locuiește Killua. Dar îi oprește o poartă uriașă.
Læs mereDatoria paznicului
Gon și prietenii lui decid să treacă prin Poarta Încercării pentru a-l vedea pe Killua, dar le trebuie putere pentru a putea s-o deschidă.
Læs mereFamilia Zoldyck
Ajutați de Canary, care își face griji pentru Killua, Gon și prietenii lui se apropie de vila în care este încarcerat Killua.
Læs mereNu-ți trebuie ochi să vezi
În biroul majordomului, Gon și prietenii lui îl întâlnesc pe Goto, care îi provoacă la un joc ca să vadă dacă aceștia merită să fie prietenii lui Killua.
Læs mereSosirea la arenă
Gon și Killua sosesc la Arena Cerului, unde vor cunoaște un adolescent cu putere extraordinară și care folosește o tehnică ciudată ce seamănă cu tehnica lui Illumi.
Læs mereTehnica Nen
În timp ce Wing le explică băieților cele patru principii cheie ale tehnicii Nen, Killua bănuiește că nu li se spune toată povestea.
Læs mereFerocitate
Într-un meci împotriva lui Gido pe Arena Cerului, Gon se folosește de Ten pentru a se proteja, dar Gido folosește tehnica titirezelor dansatoare.
Læs mereDestin și tenacitate
A trecut o lună de când Gon s-a accidentat grav, iar Kastro, plin de încredere, trebuie să lupte în Arena Cerului împotriva imperturbabilului Kisoka.
Læs mereO victorie surprinzătoare
Kastro și Hisoka se pregătesc să se lupte pe Arena Cerului, unde Kastro pare să fie în avantaj, după ce își creează o clonă și îi taie brațul lui Hisoka.
Læs mereAmenințare nefondată
După o pauză de două luni, Gon și Killua au voie să practice din nou Nen, dându-le lui Gido, Sadaso și Riehlvelt semnalul să facă presiune pentru o luptă în arenă.
Læs merePutere de răzbunare
În lupta împotriva lui Gido, Gon face față atacurilor și îl învinge, impresionându-l pe Hisoka.
Læs mereAdevăratul test
Gon și Killua încep să se antreneze în Hatsu. Ulterior, Gon îl provoacă pe Hisoka să întoarcă favoarea de la Examenul de Vânător.
Læs mereO datorie mare și o lovitură mică
După ce îl lovește pe Hisoka în față, Gon returnează ecusonul de la Examenul de Vânător. Hisoka este entuziasmat de evoluția lui Gon.
Læs mereGing și Gon
După ce învață Nen și devine un adevărat Vânător, Gon revine pe insula Balenei, unde Mito îi dă o cutie de la tatăl său.
Læs mereMesajul tatălui meu
Gon aude o înregistrare a vocii tatălui său pe o casetă. Când se oprește caseta, mesajul este șters.
Læs mereDorință și promisiune
Trupa Phantom este cel mai dezgustător inamic al lui Kurapika. Acum cinci ani, i-au răpit rudele și prietenii, cu tot cu ochii lor stacojii.
Læs mereUnirea Nen?
Kurapika și alți căutători ajung la casa unui colecționar de trofee umane și sunt atacați de o forță necunoscută.
Læs mereEroii se adună
Cea mai mare licitație din lume urmează să aibă loc în Yorknew City. Liderul Trupei Phantom le-a spus membrilor să vină în oraș.
Læs mereApără și atacă
Licitația este în sfârșit pe cale să înceapă. Gon, Killua și Leorio muncesc din greu să strângă suficienți bani pentru a cumpăra Insula Lăcomiei.
Læs mereO tragedie șocantă
Trupa Phantom atacă licitația subterană organizată de Mafia. Marfa și invitații dispar fără urmă.
Læs merePreludiul unei bătălii crunte
După ce Uvogin nimicește urmărirea Mafiei, Mafia folosește arma secretă, Fiarele din Umbră.
Læs mereReținere și jurământ
Kurapika poate să îl captureze pe Uvogin, un membru al Trupei Phantom. Kurapika încearcă să-și controleze furia în timp ce Uvogin își exprimă solicitările.
Læs mereGoană și așteptare
Uvogin was able to escape with some help from his fellow bandits. However, after the blow to his pride, he is determined to track down and Kurapika and defeat him. Kurapika realizes that the Phantom Troupe has identified their location and moves the boss to a safe place while awaiting the Phantom Troupe's arrival by himself.
Læs mereUn ochi foarte fin
Gon, Killua și Leorio încearcă să facă rost de suficienți bani pentru a cumpăra Insula Lăcomiei.
Læs mereUrmărire și analiză
Gon și Killua au fost capturați de Trupa-Fantomă și sunt interogați cu privire la utilizatorul lanțului pe care îl caută Trupa.
Læs mereAliat și sabie
Gon și prietenii săi speră să câștige recompensa oferită pentru Trupa-Fantomă.
Læs mereUn câmp de luptă necruțător
Licitația a fost reprogramată, iar Mafia se așteaptă ca Trupa-Fantomă să atace din nou.
Læs mereAtac și impact
Trupa atacă licitația cu toată forța. Asasinii angajați de Cei Zece Capi nu fac față, cu excepția lui Zeno și Silva Zoldyck.
Læs mereȘiretenie și spirit
Liderul Trupei-Fantomă a murit, iar Kurapika este șocat la auzul veștii. Neîncrezător, încearcă să vadă cadavrul.
Læs mereNu s-au potrivit sorții?
Gon, Killua, Kurapika și Leorio se reîntâlnesc în cele din urmă. Kurapika le arată celorlalți puterile sale Nen.
Læs mereAliați și minciuni
După ce Chrollo le ghicește viitorul tuturor membrilor Trupei, aceștia bănuiesc că Hisoka i-a trădat.
Læs mereIubire și încercuire
Chrollo folosește informațiile pe care le are la dispoziție despre Neon pentru a identifica locul în care se află Kurapika.
Læs mereInițiativă și lege
Trupa-Fantomă află că ucigașul lui Uvogin este Kurapika. Chrollo îi duce pe Gon și pe Killua în holul hotelului.
Læs mereSemnalul de retragere
Kurapika l-a capturat pe Chrollo și se oferă să-l elibereze dacă Pakunoda i-i aduce pe Gon și pe Killua.
Læs mereLicitație cu indicii
Jocul Insula Lăcomiei, care conține un indiciu pentru a-l găsi pe Ging, este în sfârșit licitat. Gon și Killua roagă câștigătorul să îi angajeze pe ei ca jucători.
Læs mereSfârșit și început
Gon și Killua încearcă să fie aleși jucători pe Insula Lăcomiei. Numai 32 din 200 de candidați vor reuși. Gon și Killua se vor număra printre ei?
Læs mereRealitate?
Gon și Killua pornesc spre Masadora în căutarea cărților fermecate. Pe drum, dau peste fel de fel de monștri.
Læs mere