Épisodes 74
Un sensei sever?
Bisky încearcă să-i antreneze pe Gon și Killua. Primul lor test este să-l învingă pe vânătorul de recompense Binolt în două săptămâni.
Lire la suiteAlt nivel
Gon și Killua își îmbunătățesc treptat tehnica Nen sub îndrumarea lui Bisky. Acum sunt capabili să prindă monștrii cu care se chinuiau înainte.
Lire la suiteTehnică specială
După ce a ascultat prelegerea lui Bisky despre piatră-foarfecă-hârtie, Gon decide să lucreze la o tehnică specială cu abilitățile Amplificator, Emițător și Invocator.
Lire la suiteStrategie și planificare
Din nou împreună, Gon, Killua și Bisky încep să lucreze ca să învingă jocul prin colectarea de cărți.
Lire la suiteEchipa perfectă
Gon și Killua primesc o invitație de la alți jucători pentru a-l împiedica pe Genthru să termine jocul.
Lire la suitePirații
Condiția pentru a obține Colț de țărm este de a alunga o bandă de 15 pirați din oraș. Gon și echipa sunt duși imediat la șeful Razor.
Lire la suiteÎnfruntare de zile mari
Gon și prietenii săi fac echipă cu Hisoka și Goreinu pentru a-l provoca din nou pe Razor. Ca să echilibra jocul, ei recrutează echipa Tsezgerra.
Lire la suiteRăni și curaj
Gon nu reușește să prindă aruncarea lui Razor și este trimis în afara terenului. Folosește Înapoi pentru a se întoarce, dar și Hisoka e rănit.
Lire la suiteLa învoială
Gon, Killua și Hisoka fac echipă pentru a prinde cea mai bună aruncare a lui Razor. După ce mingea a fost prinsă, Gon își folosește toată forța ca s-o arunce spre Razor.
Lire la suiteO șansă
Pentru a termina jocul, ceilalți jucători trebuie să se confrunte cu Genthru. Tsezgerra se oferă să-l distragă pe Genthru timp de trei săptămâni.
Lire la suiteNebunie și rațiune
Echipa lui Tsezgerra nu a revenit în joc. În sfârșit, Genthru își îndreaptă atenția spre grupul lui Gon.
Lire la suiteTriumf și înfrângere
Genthru a arătat că e mult mai puternic decât Gon. Totuși după ce Gon refuză să dea înapoi, el folosește Mica Floare pentru a-l răni grav pe Gon.
Lire la suitePrieteni adevărați
După ce îl învinge pe Genthru și strânge 99 de cărți restricționate, Gon și amicii săi participă la evenimentul final, un turneu cu întrebări deschis tuturor jucătorilor.
Lire la suiteRevedere și înțelegere
Gon și Killua folosesc cărțile aduse din joc pentru a ajunge la Nigg, despre care ei cred că este Ging. Din păcate, sunt trimiși la altcineva.
Lire la suiteNeliniște și apariție
Gon și Killua intră în echipa lui Kite și studiază furnicile-himeră, insecte periculoase care le pot transmite progeniturilor trăsăturile prăzii consumate.
Lire la suiteO reproducție foarte rapidă
Kite folosește locul în care a fost descoperit brațul de furnică-himeră și mișcările oceanice pentru a stabili locul în care se află furnica.
Lire la suiteNGL nefast
După ce trec printr-un punct de control păzit cu strășnicie, Gon și prietenii intră în NGL, unde bănuiesc că se află furnica-himeră. Însă zece alte echipe au sosit deja.
Lire la suiteRău și groază
Pokkle și Ponzu transmit mesaje prin albinele lui Ponzu către Asociația Vânătorilor, cerându-i ajutorul în eliminarea furnicilor-himeră.
Lire la suiteÎncepe lupta
Gon, Killua și Kite descoperă rămășițele unui sat distrus. Acolo, întâlnesc și prima furnică-himeră.
Lire la suiteKite și ruleta
Unele dintre furnicile-himeră mai agresive i-au mâncat pe răufăcătorii care conduceau NGL-ul în subteran și au devenit tot mai rele.
Lire la suiteInspirație pentru a evolua
Asociația Vânătorilor a trimis exterminatorii să se ocupe de furnicile-himeră. Gon și prietenii săi au ajuns țintele furnicilor.
Lire la suiteO deșteptare predestinată
Hagya își trimite soldații pe urmele lui Gon, Killua și Kite, pentru a prinde oameni rari. Gon și prietenii săi au probleme din cauza unui atac al furnicilor-himeră.
Lire la suiteLumină și întuneric
Kite, Gon și Killua îl urmăresc pe Hagya și caută mușuroiul de furnici-himeră în care îi așteaptă regina.
Lire la suitePromisiune și reîntâlnire
Kite devine momeală pentru ca Gon și Killua să scape. Cei doi se jură să-l salveze pe Kite, crezând că acesta trăiește.
Lire la suiteDuel și fugă
Gon și Killua se învață să ia semnele de la țintele lor. Imediat ce aceștia termină antrenamentul, Bisky îi trimite să îl înfrunte pe Knuckle.
Lire la suitePiatră, hârtie, foarfece și slăbiciune
Gon și Killua se întorc acasă, obosiți după lupta cu Knuckle. Aici, al doilea lor adversar, pe nume Shoot, încearcă să le facă de petrecanie.
Lire la suiteCompasiune și forță
Într-un final, Gon îl face pe Knuckle să-și folosească întreaga forță. Însă Knuckle identifică imediat punctul slab din Jajanken, atacul special al lui Gon.
Lire la suiteInterese și blestem
Gon și Killua îi înfruntă în sfârșit pe Knuckle și pe Shoot. Killua se ocupă de Shoot, iar adversarul lui Gon este Knuckle.
Lire la suiteCei puternici și cei slabi
Până la urmă, regina îl naște pe rege. Furnicile-himeră dau înapoi în fața aurei amenințătoare emanate de rege.
Lire la suiteO dorință și două promisiuni
După ce se predă, Colt cere ca vânătorii să o salveze pe regina muribundă. Morel trimite imediat o echipă de cercetători la castel.
Lire la suiteÎntâlnire cu Palm
Regele s-a pus în mișcare, iar puterea îi crește după ce invadează Republica Gorteau de Est și consumă aura unui utilizator de Nen.
Lire la suitePrieten și călătorie
Gon a ieșit la întâlnire cu Palm, iar Killua îl întâlnește pe Rammot în pădure. Killua nu vrea să-l lase pe Gon să lupte, deoarece nu poate folosi Nen.
Lire la suiteResentimente și groază
Furnicile-himeră sunt colosal de puternice în comparație cu oamenii, iar cei doi vânători par copleșiți de viteza lui Cheetu.
Lire la suiteO reședință ilegală
Kalluto, Feitan, Shalnark, Phinks, Shizuku și Bonolenov ajung în oraș după ce au auzit că furnicile-himeră au preluat controlul.
Lire la suiteMasacru și distrugere
Zazan a construit un nou mușuroi de furnici-himeră în Orașul Meteor, unde stă și Trupa Phantom. Membrii acesteia intră în mușuroi și încearcă să-l elimine pe Zazan.
Lire la suiteInfiltrare și selecție
Gon și Killua se infiltrează în Republica Gorteau de Est pentru a opri procesul de selecție, însă nu găsesc pe nimeni.
Lire la suiteCombinație și evoluție
Killua și Gon se despart pentru a-și îndeplini misiunea, însă Gon își vede drumul blocat de două furnici-himeră noi, o bufniță și un liliac.
Lire la suiteGăsire și urmărire
Knuckle și Shoot încearcă să-l prindă în ambuscadă pe Cheetu, însă acesta se răzgândește în ultimul moment și dispare.
Lire la suiteIkalgo și fulgere
Lunetistul care pusese ținta pe Killua era de fapt Ikalgo, caracatița. El refuză să-și trădeze amicii, chiar și cu prețul propriei vieți.
Lire la suitePutere și jocuri
Gon se apropie mai mult de furnica-himeră Meleoron, care-și explică motivele. Regele-și omoară timpul (și uneori și dușmanii) cu niște jocuri.
Lire la suiteȘah și mat
Regele își stabilește partidele cu tânăra campioană la Gungi din capitala Peijing, iar Morel își folosește puterile pentru a ataca orașul.
Lire la suiteÎndoială și ezitare
Morel a rămas cu Cheetu, iar Soldații Violeți continuă să curețe orașul cu Knov. Regele pierde încontinuu în fața tinerei campioane la Gungi.
Lire la suiteHotărâre și trezire
Partidele de Gungi se țin una după alta, iar regele este într-o postură proastă. Knov se apropie de palat, însă va și intra?
Lire la suiteKnov și Morel
Neferpitou lasă garda jos, iar Knov se strecoară în palat. Acesta încearcă să creeze tuneluri de fugă în timp ce Morel luptă cu Leol.
Lire la suiteÎntoarcere și retragere
Morel îl înfruntă pe Leol. Palm își începe misiunea în subteranele palatului. Killua se trezește la spital, unde îl are pe Ikalgo alături.
Lire la suiteKomugi și Gungi
Neferpitou preia controlul selecției. Regele continuă partidele de Gungi, însă are o adversară dură. Pouf e îngrijorat de influența fetei asupra lui.
Lire la suiteEvaluare și trecere la acțiune
Gon și camarazii săi stabilesc ultimele detalii ale misiunii înainte să intre în palat. Străjerii pornesc marea adunare de dinaintea selecției.
Lire la suiteConfuzie și așteptare
Toți rămân pe loc și se gândesc la diferite scenarii. Welfin nu înțelege ce a făcut Knov în palat. Bizeff intră în panică.
Lire la suiteAtac și invazie
Morel se pregătește să dea semnalul, iar Netero și Zeno se năpustesc asupra palatului. Pitou simte un pericol. Netero își va demonstra forța.
Lire la suiteMonstru și Monstru
Gon și ai săi îl descoperă pe Yupi. Atacul lui Zeno provoacă un masacru. Killua află că Netero l-a recrutat pe Zeno, însă Gon a fost primul care l-a atacat pe Yupi.
Lire la suiteO insectă îndatorată
Rănit, Shoot trebuie să lupte totuși cu Yupi. Morel trebuie să dea de Pouf, iar Ikalgo coboară în pivnițele palatului. Gon și Killua îi vânează pe Pitou și pe rege.
Lire la suiteDezbinare și cucerire
Regele, Netero și Zeno luptă la fel ca Shoot și Yupi. Pouf e prizonier în închisoarea de fum a lui Morel. Ikalgo dă de Cheetu și Burovuta.
Lire la suiteDatorie și îndoială
Ikalgo o caută pe Palm, dar nu știe că Burovuta și Welfin nu au încredere în el. Knuckle luptă singur cu Yupi, pentru a-l salva pe Shoot.
Lire la suiteRăzbunare și recuperare
Gon și Killua dau în sfârșit de Neferpitou, străjerul care l-a omorât pe Kite. Gon e nerăbdător să lupte, însă Pitou se ocupă de Komugi.
Lire la suiteInsultă și revanșă
Gon îl așteaptă pe Pitou, iar Killua fuge cu Meleoron. Knuckle înțelege că Yupi vrea să apere tronul, așa că decide să scape de Shoot.
Lire la suiteO falsă răzbunare
Ikalgo o caută pe Palm și dă de locul în care Bizeff își ascundea soțiile. Însă Burovuta îl pândea la ieșire.
Lire la suitePuternic sau slab
Killua, care tocmai l-a salvat pe Knuckle, vorbește cu Yupi, căruia încă nu-i vine a crede. Ikalgo reflectă la cel mai bun mod de a-l lichida pe Burovuta.
Lire la suiteFals și adevărat
Morel atacă crisalida lui Pouf, care este însă goală. Pouf s-a descompus și se reface bucățică cu bucățică. Morel încearcă să-l oprească.
Lire la suiteÎnfrângere și demnitate
Pouf pare să fi fost prins de Gon și Pitou, așa că cere o explicație. Morel pare epuizat, însă Yupi consumă atât de mult Nen, încât chiar este în pericol.
Lire la suitePrincipii și nume
Planul lui Pouf a dat roade: Pitou a dezvăluit poziția regelui, iar Pouf pleacă în căutarea lui. Regele trebuie să lupte cu Netero.
Lire la suiteMiriapod și nume
Netero și regele încep lupta finală. Ikalgo nu suportă gândul că nu-l poate omorî pe Burovuta și nu-și poate ajuta prietenii, însă Welfin are o surpriză pentru el.
Lire la suiteCădere și deșteptare
Selecția trebuia să creeze o nouă rasă de furnici-soldat, însă primul experiment vizează nașterea lor. Killua se duce după Gon, însă dă de Palm.
Lire la suitePutere mare și supremă
Knuckle îl întâlnește pe Gon, care așteaptă ca Pitou să o vindece pe Komugi. Îl provoacă pe Pouf, care scapă din turn și se realătură regelui. Pouf luptă cu Netero.
Lire la suiteZero și Roza
Netero și regele își continuă lupta. Netero vrea să-l ucidă pe rege, însă regele îl vrea viu pe Netero, pentru a-i dezvălui numele.
Lire la suiteOstilitate și determinare
Președintele Netero se află la locul exploziei. Pouf și Yupi înțeleg că s-a produs o tragedie și merg să vadă și unde.
Lire la suiteBucurie fără egal și dragoste necondiționată
Pouf și Yupi îl găsesc pe rege agonizând după explozie. Străjerii n-au când să-l mai ducă la Pitou. Pouf vine cu o soluție radicală.
Lire la suiteDușman aprig și obicetiv clar
Regele este resuscitat de străjeri și se întoarce la palat pentru a-și recăpăta memoria. Pouf insistă să o omoare pe Komugi, doar ca regele să nu o mai țină minte.
Lire la suiteMagie pentru a distruge
Pouf face tot ce poate ca regele să n-o țină minte pe Komugi. Gon sosește la Peijing, unde Pitou a promis să-l trateze pe Kite.
Lire la suiteFurie și lumină
Gon înțelege că s-a petrecut ceva cu Kite. Se înfurie și își riscă viața, schimbându-și forma. Killua se grăbește să-și ajute prietenul.
Lire la suiteStrălucire și început
Pouf și Yupi fac tot posibilul ca regele să o uite pe Komugi, dar Pitou se întoarce, fără a fi la curent cu planul lor, iar victima este o pradă sigură pentru Palm.
Lire la suiteTermen-limită pentru a trăi!
Pouf își împrăștie solzii hipnotici asupra mulțimii adunate în fața palatului. Yupi nu știe că Gon a ucis-o pe Pitou. Planul lor este compromis de partidele de Gungi.
Lire la suiteUn singur cuvânt
Pouf încă mai speră să scape de Komugi. Regele își folosește forța En și dă de Welfin, pe care îl ia la întrebări. S-ar putea ca secretul lui Pouf să iasă la iveală.
Lire la suitePersoana aceasta și clipa aceasta
Regele știe că a fost otrăvit. Își folosește forța En pentru a o găsi pe Palm și a o întreba unde e Komugi. Vrea să-și petreacă ultimele zile jucând Gungi cu ea.
Lire la suiteÎntoarcerea acasă și numele real
Regele a murit. Ultimele furnici-himeră pleacă din Goruto de Est. Killua și prietenii săi îl îngrijesc pe Gon. Vânătorii se pregătesc pentru succesorul lui Netero.
Lire la suite