Episodios 52
I semini della discordia
Dopo la vittoria, Ash vorrebbe subito recarsi alla prossima Palestra, quella di Cuordilava, mentre Vera vorrebbe partecipare a una Gara Pokémon a Brunifoglia. Per fortuna le due città si trovano vicine e, sulla strada per Brunifoglia, si fermano in riva a un fiume. Approfittano di alcune angurie che arrivano galleggiando per fare merenda, ma la coltivatrice li vede, li scambia per ladri e li attacca con Slugma e Grovyle. Quando risolvono il fraintendimento, si sfidano in una lotta amichevole di Pokémon in cui Ash sfodera Corphish e Treecko. La sfida verrà però interrotta dal Team Rocket… come andrà a finire?
Leer másRomeo, Giulietta e i Pokémon
Ash i suoi amici hanno la fortuna di attraversare una piccola città proprio prima dell’inizio di un festival estivo per cui un Illumise e alcuni Volbeat si stanno esercitando in una stupefacente coreografia di luci con i loro Allenatori. Ma il ragazzo, innamorato della compagna di esercitazione, sembra molto nervoso e pare avere dei problemi a esibirsi di fronte a lei. A sole poche ore dall’inizio del festival, il giovane Allenatore sembra aver bisogno di alcune lezioni di cuore...
Leer másVoglia di volare
Mentre camminano lungo un sentiero di montagna, diretti verso la città che ospiterà la prossima Gara Pokémon, Ash e amici per un pelo vengono colpiti da un Bagon, un Pokémon dalla testa dura come l’acciaio… l’ultimo Pokémon che qualcuno vorrebbe vedersi cadere addosso! Ash sta per affrontare il Pokémon ma ecco arrivare la sua Allenatrice. Quest’ultima spiega che Bagon sta continuando a gettarsi da una scogliera nella speranza di imparare a volare – abilità che non può acquisire prima della sua seconda evoluzione! Inguaribili sognatori, i nostri eroi promettono di aiutarlo a realizzare il suo sogno.
Leer másUno strano regno
Ash e amici si stanno godendo una rimpatriata con Misty quando il malvagio usurpatore di un regno mistico le ruba il suo Togepi – indispensabile per la cerimonia di successione. Mentre Ash e amici si lanciano all’inseguimento, incontrano la vera erede al trono del regno, alla quale non restano che poche ore per trovare un Togepi e partecipare alla cerimonia di successione. I nostri eroi si offrono subito di darle una mano, ma con così poche ore a disposizione faranno in tempo a recuperare il Togepi di Misty e ad assicurarsi che la vera erede del regno salga al trono?
Leer másDue mondi in bilico
Ash e Misty continuano a lottare contro il malvagio reggente che vuole sfruttare il Togepi di Misty per usurpare il trono alla sua legittima erede. Mentre sono sulle sue tracce, si ritrovano nel paradiso dei Togepi – oramai in pessime condizioni a causa della malvagia cospirazione del reggente. Tutto sembra giocare a loro sfavore, ma con l’evoluzione del Togepi di Misty e l’aiuto inaspettato del Team Rocket, i nostri giovani Allenatori riescono a ribaltare le carte in tavola.
Leer másLa famiglia Vinci
Rimasti a corto di viveri, i nostri eroi vengono invitati a pranzo dalla famiglia Vinci e riceveranno molto più di un pasto! I familiari sono entusiasti per i sogni di gloria del loro ragazzo, che mira a diventare un Campione, e tutti si impegnano in più lotte possibili di Pokémon. Per i nostri eroi – che in questa occasione usano i Pokémon di Ash – non è così facile battere la coppia, e il tutto si fa ancora più complicato quando il ragazzo – abbandonati i sogni di gloria – torna a casa, seguito a sua insaputa dal Team Rocket.
Leer másAromaterapia
Quando Brock suggerisce al gruppo di visitare un Laboratorio Pokémon un po’ fuori mano, nessuno sospetta il vero motivo della sua richiesta: un’affascinante ricercatrice che conduce esperimenti di aromaterapia Pokémon proprio in quel centro! Ma anche questa volta, la fortuna non è dalla sua parte, e la visita al laboratorio non prende per niente una svolta romantica. I nostri eroi sono testimoni dell’efficacia dell’aromaterapia, quando la ricercatrice riesce a rimettere completamente in sesto uno Skitty appena trovato da Vera in terribili condizioni.
Leer másNemici naturali
Dopo avere rincontrato un vecchio amico e il suo Zangoose, Ash e amici scoprono che questa specie di Pokémon è nemica giurata dei Seviper. All’avvicinarsi di Jessie e James, Zangoose fiuta l’odore del loro Seviper e lo sfida subito. La prima lotta finisce con il solito volo galattico del Team Rocket ed ecco che Ash e Nicola si ritrovano di fronte. Sia i Pokémon che i loro Allenatori sono sempre più determinati a vincere questa sfida! Ce la farà Ash questa volta a battere Nicholai?
Leer másMax uno e Max due!
Max incontra un altro appassionato di Pokémon che porta il suo stesso nome. Ma a parte il nome e gli interessi affini, i due non sembrano avere molto da spartire. Mentre i ragazzi continuano a bisticciare, il Team Rocket sferra un attacco a sorpresa separando Vera, Max e l’altro Max – gli Allenatori più giovani e meno esperti del gruppo – dal resto dei loro amici. Senza la protezione di Ash e Brock, i ragazzini dovranno fare del loro meglio per salvare Surskit del Team Rocket.
Leer másAllenatori e truffatori
Vera, pronta per la prossima Gara Pokémon, è arrivata con gli amici a Brunifoglia. In città ci sono già molti Coordinatori, inclusa una ragazza di nome Grace che ha già tre Fiocchi e che mostra a Vera la speciale mossa combinata del suo Medicham. Vera prova dunque alcune combinazioni con il suo Beautifly ma gli scarsi risultati ottenuti attirano solo lo scherno del suo rivale Drew. Dopo avere vinto contro Ash in una lotta amichevole, Drew sentenzia che un Allenatore e il suo Pokémon devono agire come una squadra se vogliono avere la meglio – caratteristica che, a suo avviso, manca a Vera.
Leer másLa miglior difesa è l'attacco
Vera sta partecipando alla Gara Pokémon di Brunifoglia, ma il suo entusiasmo viene inizialmente smorzato dall’esibizione impeccabile di una misteriosa Allenatrice dai capelli rossi e dai tratti simili a quelli di Jessie. Brock ha l’impressione che l’esibizione sia truccata e, quando il suo sospetto si dimostrerà fondato, Jessie uscirà allo scoperto affrontando Ash e suoi amici in una lotta a viso aperto. Il Team Rocket viene sconfitto in quattro e quattr’otto, e Vera si prepara ad accedere al turno successivo dove si troverà di fronte un sacco di avversari molto più esperti di lei. Riuscirà a vincere il suo primo Fiocco in una Gara Pokémon?
Leer másAltro che tifo!
Mentre i nostri eroi si affrettano per raggiungere la prossima Palestra, il destino li fa rincontrare con Thatcher, che dopo il loro ultimo incontro al faro, ha deciso di impiegare i suoi Plusle e Minun in un gruppo di tifosi delle lotte di Pokémon. Durante una dimostrazione pratica del potere del tifo, Max ha il sospetto che Thatcher e il gruppo siano stati convinti con l’inganno e che il loro tifo non serva solo come incitamento, ma che in realtà sia un modo per infrangere le regole ufficiali e usare in modo improprio le abilità dei Pokémon.
Leer másAttacco assistente, attacco vincente!
Ash e amici stanno percorrendo il famigerato Cammino Ardente quando lo Skitty di Vera ne combina una delle sue e scatena l’ira di alcuni Slugma e Numel. Per fortuna una signora del posto va in loro soccorso e li scorta lungo il sentiero aiutata dal suo Sentret con cui guida il suo branco di Numel. Mentre i nostri eroi si stanno godendo l’ospitalità e la vita beata nel ranch della signora, il Team Rocket è già in agguato, intento ad architettare un piano per catturare e sfruttare i Numel.
Leer másCombattete per il meteorite!
Il Monte Camino è l’ultimo ostacolo a frapporsi tra i nostri eroi e la Palestra di Brunifoglia. Accolti da un comitato di benvenuto che promette loro una visita gratuita della zona, Ash e amici non possono credere alla propria fortuna. Queste guide però si rivelano dapprima inette e ostili e infine per chi sono veramente: i tre del Team Rocket! Ma quando il Team Idro e il Team Magma intrappolano tutti, buoni e cattivi, a mezz’aria sopra la montagna, il Team Rocket diventa proprio l’ultima preoccupazione dei nostri eroi!
Leer másUna Capopalestra inesperta
Oramai abituato a dover dimostrare il proprio valore ad abili Capipalestra molto diversi tra loro, Ash è piuttosto sorpreso nello scoprire che la Capopalestra di Cuordilava è meno esperta di lui in fatto di lotte. La ragazza è di fatto alle prime armi e sta sostituendo il nonno solo da pochi giorni. Quando il nonno ritorna però, preoccupato per le sorti della Palestra, la ragazza rischia di perdere del tutto la sua fiducia… almeno finché il Team Rocket non le offre la possibilità di dimostrare il suo vero valore in una lotta di Pokémon.
Leer másLa prima esperienza
Finalmente Ash sta per affrontare la Capopalestra di Cuordilava, impegnata nella sua prima lotta ufficiale. In gioco c’è la quarta Medaglia della regione di Hoenn, e Ash è sicuro di avere la vittoria in tasca: la sua avversaria è inesperta e ha già reso noto quale Pokémon utilizzerà, dando così modo ad Ash di preparare una strategia infallibile con cui sconfiggerla. Durante la lotta, Ash si renderà conto di quanto sia difficile meritarsi il titolo di Capopalestra e scoprirà un’avversaria più tosta del previsto.
Leer másPokémon portafortuna
Brock si innamora a prima vista di una bella Allenatrice che incontra durante il viaggio. Quando apprende che la ragazza è alla ricerca disperata del suo Spinda – il suo portafortuna da anni – Brock si offre subito di aiutarla insieme ai suoi amici, dimenticandosi completamente dell’obiettivo del loro viaggio. Ma mentre lo Spinda continua imperterrito a scappare sempre più lontano, ci si mette anche il Team Rocket a complicare le cose, intenzionato a catturare quel Pokémon “portafortuna”. Dove condurrà i nostri eroi quello Spinda? Riuscirà Brock a trovare l’amore alla fine di un lungo sentiero di montagna?
Leer másNon entrate in quella valle!
Ash e amici stanno attraversando la Valle Acciaio sulla strada per la Palestra di Petalipoli, quando vedono uno Skarmory e diversi Magnemite attaccare un Torkoal. Lo Skitty e il Torchic di Vera intervengono e allontanano i Pokémon di tipo Acciaio. I Pokémon della Valle Acciaio sono molto territoriali, e per Torkoal e i nostri eroi è un grande rischio cercare di attraversarla, ma sprezzanti del pericolo, decidono di proseguire!
Leer másIncontri tra amici
Ash, insieme ai suoi amici, torna a fare visita alla Palestra di Ciclamipoli, dove schiera Pikachu contro un potentissimo Manectric. Nonostante Ash confida molto nelle abilità di Pikachu – perfezionate da tanto allenamento e lotte – è costretto a riconoscere la superiorità dei suoi avversari. La situazione si fa ancora più complicata all’arrivo del Team Rocket, intenzionato a rubare tutti i Pokémon di tipo Elettro che si trovano nella Palestra.
Leer másEvoluzione!
Un altro attacco a sorpresa del Team Rocket ferisce lo Skitty di Vera, ma siccome non c’è un Centro Pokémon nelle vicinanze, la ragazza decide di rivolgersi a un’esperta di massaggi Pokémon. A grande sorpresa di tutti, usando solo la tecnica del massaggio, la terapista riesce a rimettere in senso il povero Skitty. Poco dopo, i nostri eroi hanno l’occasione di sdebitarsi con lei salvando il suo Delcatty dalle grinfie del Team Rocket.
Leer másIl coordinatore mascherato
Una madre preoccupata chiede ad Ash e ai suoi amici di aiutarla a scoprire chi si cela dietro il misterioso Coordinatore di Pokémon che, a suo avviso, sta portando suo figlio sulla cattiva strada. Ma quando i nostri eroi scoprono che il Coordinatore e il figlio sono in realtà la stessa persona – che si nasconde dietro a una maschera per il rifiuto della madre di capire il suo amore per i Pokémon – abbandonano la loro missione iniziale e aiutano il ragazzo a partecipare alla Gara Pokémon locale.
Leer másGiù la maschera!
Mentre Vera è impegnata a vincere una nuova Gara Pokémon, i ragazzi aiutano il loro nuovo amico a mantenere segreta la sua identità affinché possa gareggiare senza essere ostacolato dalla madre, fermamente contraria al fatto che abbia a che fare con i Pokémon. Jessie intanto, iscritta alla gara sotto falso nome, fa un’esibizione grandiosa mettendo in difficoltà Vera e il suo Pokémon. Nel frattempo, la madre del ragazzo viene a sapere della partecipazione del figlio alla Gara Pokémon e si reca immediatamente al campo in cui si tiene la competizione.
Leer másO Solrock mio!
A corto di acqua, i nostri eroi sostano in un villaggio nella speranza di poter riempire le borracce a una sorgente famosa in tutto il mondo. Una volta arrivati però, scoprono che la sorgente si è da poco prosciugata – un fatto per cui la gente incolpa un Solrock apparso misteriosamente solo pochi giorni prima. Ash e amici si rifiutano di credere che quel Pokémon, che li ha aiutati a salvare Pikachu dalle grinfie del Team Rocket, possa essere il responsabile dell’accaduto. Insieme a un ricercatore del posto, i nostri eroi cercano di trovare una spiegazione scientifica all’accaduto e di riabilitare il loro amico Pokémon.
Leer másUn Pokémon quasi volante
Quando un albero abitato da Swablu e Altaria viene abbattuto da un fulmine, uno Swablu fa in tempo a scappare e viene ferito nella caduta. Il mattino seguente, Vera e Ash attraversano quello stesso bosco e lo trovano. Il Pokémon addormenta i ragazzi con il suo attacco Canto, ma Torchic li risveglia beccandoli sul naso. Le loro grida richiamano una guardia forestale che porta tutti quanti al centro operativo. Vera vuole rimanere finché Swablu non si sarà ripreso e Brock decide di aiutarla a prendersi cura del piccolo Pokémon di tipo Volante.
Leer másPiccoli invasori
Dopo l’ennesima invasione di Gulpin, che a un piccolo paese sono costate le riserve alimentari di tanti anni, gli abitanti del posto decidono di affidarsi a un esperto. Nonostante la riposta altamente tecnologia del professore riesca inizialmente a farli battere in ritirata, i Pokémon si ricompattano e ripartono alla carica. Per fortuna, Ash e amici arrivano in questo paesino proprio al momento giusto. Speriamo solo che si dimostrino abbastanza forti da respingere queste frotte di Gulpin!
Leer másPokémon scatenato
Ash e amici stanno pranzando nel bosco quando si accorgono della scomparsa di Treecko. Mentre i nostri eroi cercano invano di farlo scendere dall’albero su cui si è rintanato, il loro pranzo viene rovinato da un Loudred inferocito che viene placato grazie all’intervento del suo Allenatore. Quest’ultimo e Ash concordano sul fatto che i loro due Pokémon abbiano bisogno di essere messi in riga e decidono di lottare. Durante l’incontro, i due Pokémon evolvono contemporaneamente, l’uno in un Exploud e l’altro in un Grovyle. La lotta continua ma Exploud non intende ascoltare il suo Allenatore, e dopo avere colpito Grovyle, scappa via.
Leer másPokémon a pieno ritmo!
Sentendosi messo in secondo piano dopo l'evoluzione di Treecko, Corphish diventa sempre più triste. La sconfitta contro un Ludicolo è la goccia che fa traboccare il vaso e che spinge Corphish ad allontanarsi dal gruppo. Ash crede che il suo Pokémon stia solo facendo un capriccio e che sia in cerca della rivincita. In effetti Corphish è sulle tracce di Ludicolo, ma quando finalmente lo ritrova, Ludicolo è nelle grinfie del Team Rocket. Riuscirà Corphish a salvare il suo avversario senza la guida di Ash?
Leer másVera, figlia d'arte
Giunti alla periferia nord Petalipoli, i nostri eroi trovano che al momento il Capopalestra di Petalipoli, Norman, gode di una grandissima popolarità in città. Questa è naturalmente una bella notizia per i suoi figli, Vera e Max, che diventano di riflesso subito delle celebrità, ma per Ash non si può certo dire la stessa cosa. Anzi, venuti a conoscenza della sua intenzione di sfidare il loro eroe, tutti i cittadini iniziano uno dopo l’altro a sfidarlo. Alla fine di una serie interminabile di lotte che mettono a dura prova Ash, ecco arrivare il Team Rocket, pronto ad approfittare della situazione.
Leer másRitorno a casa
Quando Vera e Max fanno ritorno a casa in occasione della lotta in Palestra di Ash, non si aspettano di certo un rientro così amaro. Stando ai pettegolezzi, il padre, proprio alla vigilia dell’anniversario di matrimonio, passa troppo tempo al Centro Pokémon con l’Infermiera Joy. Nonostante i piani del Team Rocket di rubare i tanti Slakoth e Slaking che popolano l’area, i nostri eroi cercano in tutti i modi di vedere chiaro in questa faccenda.
Leer másIl quinto obiettivo
Finalmente giunti a Petalipoli, dove Ash spera di ottenere la sua quinta Medaglia della regione di Hoenn, il ragazzo non perde tempo a sfidare il Capopalestra Norman. Vera e Max rimangono a guardare da bordocampo, indecisi se tifare per il loro padre Norman oppure il loro amico e compagno di viaggio. Nonostante un ottimo inizio, Ash si rende conto che la strategia impiegata dal Capopalestra è più complessa di quanto sembri. Alternando Pokémon molto diversi tra loro, Norman confonde e sfianca uno dopo l’altro i Pokémon di Ash. Riuscirà il nostro eroe a rispondere alla strategia di Norman e a vincere la Medaglia che tanto desidera?
Leer másUna cascata di sorprese
Prima di lasciare Petalipoli, Ash e amici decidono di fare una visita al Prof. Birch in onore dei vecchi tempi. Il professore sta uscendo per andare ad accogliere il Prof. Oak, in città per un incontro. Ash e Brock lo accompagnano, lasciando soli Max e Vera a guardia del Laboratorio Pokémon – una mossa di cui si pentiranno presto! Il Team Rocket coglie l’occasione per fare irruzione e poi scappare con tutti i Pokémon destinati ai nuovi Allenatori. Riusciranno i nostri eroi a recuperare tutti i Pokémon rubati?
Leer másIn nome dell'amore
Un singolare incontro con una coppia di Allenatori genera un’accoppiata ancora più inusuale. Quando questi due ragazzi sfidano Ash e Vera a una Lotta Multipla, i nostri due eroi accettano subito, senza riflettere su come coordinare le loro forze. E il mancato lavoro di squadra porta a una facile vittoria degli avversari. Quando la stessa cosa succede a Jessie e James del Team Rocket, le vecchie divergenze vengono messe da parte, e Ash e James si uniscono contro Vera e Jessie in una lotta tra maschi contro femmine!
Leer másTerra proibita
Ash e amici hanno perso la strada attraversando una foresta e vengono attaccati da uno Skarmory che rapisce Vera e la porta dall’altra parte di un’alta recinzione. Ash, Brock e Max corrono a soccorrerla ma alcuni uomini incappucciati sbarrano loro il passaggio e dicono loro di aspettare mentre consultano l’anziano del villaggio. La notizia che portano non è buona: la leggenda dice che un Pokémon di tipo Erba molto pericoloso abiti quella parte della foresta. Ma Ash e amici intendono passare la recensione per aiutare Vera, con o senza il permesso del vecchio del villaggio.
Leer másL'imbroglio
James escogita un piano per rubare i Pokémon nel Centro Pokémon, sostituendo la macchina di trasporto di Poké Ball con una sua invenzione. Per fortuna o sfortuna, Ash decide di recarvisi proprio in quel frangente per chiedere al Prof. Oak di inviargli il suo Bulbasaur affinché faccia amicizia con quello di Vera. Quando si rende conto che la Poké Ball ricevuta è falsa, nota che anche altri Allenatori lamentano lo stesso problema. Accorgendosi che le vere Poké Ball vengono spedite altrove, l’Infermiera Joy, Ash e amici rintracciano velocemente il Team Rocket che viene messo in fuga.
Leer másLa leggenda
Intento ad ammirare la sua collezione di Medaglie, Ash inciampa, facendole inavvertitamente cadere nella bocca di un gigantesco Whiscash. Mentre si sta arrovellando per trovare un modo di recuperarle, Ash incontra un pescatore che si dice provetto e che racconta di aver passato gli ultimi 50 anni cercando senza successo di catturare questo Pokémon. Con canne alla mano e sotto la supervisione del pescatore, Ash e amici cercano di far abboccare il Pokémon. Riusciranno a catturare l’elusivo Pokémon Baffetti?
Leer másLa piccola archeologa
I ragazzi stanno attraversando una montagna immersa nella nebbia, quando Ash inciampa e scivola giù da un dirupo trascinando Pikachu con sé. Separati dal resto del gruppo, incappano in una giovane Allenatrice e il suo Baltoy in viaggio verso delle antiche rovine note per custodire il tesoro più prezioso del mondo. Sempre in prima fila quando si tratta di vivere una nuova avventura, Ash si offre di accompagnarla da una donna misteriosa che aveva incontrato poco prima e che potrebbe saperne di più delle rovine.
Leer másL'ammiratrice
Quando i nostri eroi vengono a sapere di una Gara Pokémon organizzata per il giorno seguente, decidono di fare una sosta fuori programma. Vera non vede l’ora di iscriversi ma ha poco tempo per decidere quale Pokémon sia meglio usare contro Coordinatori che si stanno preparando da settimane. Un gruppo di madri riconosce Vera come la figlia di un famoso Capopalestra e le dà il benvenuto alla gara. Ma una di loro potrà rivelarsi un vero osso duro per la nostra amica.
Leer másConsigli d'amica
Forte dei due Fiocchi vinti uno dopo l’altro, Vera inizia la Gara Pokémon convinta di avere già la vittoria in pugno. Vince il primo turno, ma al secondo, la sua sicurezza le tira un brutto scherzo. Perdendo contro la stessa umile Coordinatrice cui pretendeva di dare lezioni fino a un secondo prima, Vera comincia a chiedersi se non ci sia tanto altro da imparare dalle Gare Pokémon. Cambiando atteggiamento, una Vera più gentile e pacata decide di fare il tifo per la sua vecchia avversaria.
Leer másLa perla perduta
I nostri eroi stanno facendo colazione quando Skitty scappa e incontra uno Spoink che ha smarrito la perla che adorna la sua testa. Come apprenderanno i ragazzi, se privati della loro perla, questi Pokémon perdono a mano a mano le forze. Ansiosi di salvare questo Pokémon sfortunato prima che sia troppo tardi, i nostri eroi si mettono alla ricerca della perla, confondendola per un sacco di oggetti – e Pokémon – dalla forma sferica. E naturalmente dovranno fare i conti con il famigerato Team Rocket.
Leer másIl gioco dell'anello
Vera e Ash iscrivono i loro Pokémon di tipo Volante preferiti a una gara unica nel suo genere, dove i partecipanti sono chiamati a recuperare degli anelli appesi a dei palloncini volanti per poi correre ad appenderli a un gancio. Quando il Team Rocket viene a sapere di questo evento, Jessie e Meowth rimangono sorpresi dalla particolarità di questo sport. Ma non James, che subito si ricorda dei giorni di duro allenamento passati sotto la guida di uno dei maestri di questo sport di nicchia. James corre a iscriversi insieme a Ash e Vera, ma i nostri eroi potranno fidarsi di questo furfante?
Leer másStrani fenomeni
Gli incessanti battibecchi del Team Rocket non sono una novità ma oggi la rivalità tra Vera e Max è alle stelle. Persi, intrappolati in una villa abbandonata e in compagnia del Team Rocket, gli animi si fanno sempre più accesi per poi placarsi improvvisamente senza alcuna ragione. Il mistero viene risolto solo in un secondo momento, quando Max, indispettito a causa di una discussione particolarmente accesa, si allontana dal gruppo e scopre uno Shuppet intento a usare una tecnica psichica per calmare i nervi. Ma ci vorrà molto più di un semplice controllo delle menti perché Max e Vera facciano pace!
Leer másLe mele della discordia
Ash e amici – con il Team Rocket sempre alle costole – stanno attraversando un bosco popolato da Shroomish, quando decidono di fermarsi per pranzare. Brock ha preparato da mangiare anche per tutti i Pokémon, ma quando Corphish finisce la sua porzione, non soddisfatto, inizia a rubare il cibo a Torchic. I due cominciano a lottare con foga, attaccandosi con Bollaraggio e Braciere. Nel frattempo, il Team Rocket, affamato e senza provviste come suo solito, comincia a rimpinzarsi dei molti frutti che trova nel bosco, ignorando le proteste di un gruppo di Shroomish.
Leer másLa macchina del meteo
Il Team Idro e il Team Magma hanno entrambi preso d’assedio una stazione meteorologica nella speranza di catturare un Castform, un Pokémon portentoso in grado di controllare il meteo. A complicare le cose ci si mette anche il Team Rocket, arrivato alla stazione pedinando i nostri eroi. Riusciranno un gruppo di giovani Allenatori e questo misterioso Pokémon a dimostrare di essere più forti di tre pericolose bande criminali?
Leer másArrivo a Forestopoli!
Ash e amici arrivano finalmente a Forestopoli, una città che ama i cieli tanto che gli abitanti hanno costruito le proprie case in cima agli alberi. Questa adorazione gioca però a svantaggio di Ash che, pronto a sfidare la Capopalestra, trova la Palestra chiusa in occasione di un festival annuale in onore dei cieli. Delusi, Ash e amici decidono di assistere al festival, dove li attende anche il Team Rocket – sempre intenzionato a catturare tutti i Pokémon presenti alla festa. E per James, il festival si rivelerà anche un’occasione per ricordarsi del Chimecho che voleva tanto da bambino.
Leer másUna sfida nel blu
Ash affronta Alice, la Capopalestra di Forestopoli, nella speranza di vincere la sesta Medaglia della regione di Hoenn, la Medaglia Piuma. Alice sfodera subito l’artiglieria pesante attaccando con un potentissimo Altaria. Tuttavia, grazie alla sua velocità e la sua tenacia, il Grovyle di Ash si dimostra un combattente migliore. Alice deve ripiegare su un altrettanto sorprendente Pelipper che, in men che non si dica, sconfigge Grovyle e comincia ad attaccare Pikachu. Improvvisamente, il Team Rocket irrompe nella palestra e interrompe la lotta…
Leer másCinema per tutti!
Ash è pronto a conquistare la sua prossima Medaglia, che lo attende a Verdeazzupoli. Lungo il tragitto, i nostri eroi aiutano un ragazzo e il suo Camerupt, che si è impantanato nel tentativo un po’ azzardato di attraversare un fiume. Il ragazzo sta trasportando delle bobine cinematografiche e delle attrezzature di proiezione per diffondere l’arte del cinema negli angoli più sperduti della regione, e i nostri eroi, ricordandosi delle proprie esperienze teatrali, decidono di aiutarlo a raggiungere la sua prossima meta.
Leer másIl meteorite
Quando gli abitanti di una città remota cominciano a comportarsi in maniera insolita, non è subito chiaro quale sia il fattore scatenante: la caduta di un meteorite, l’apparizione di un misterioso Pokémon conosciuto col nome di Lunatone, oppure entrambe le cose? Impazienti di risolvere il mistero e di riportare la città all’ordine, Ash e amici si mettono alla ricerca sia del meteorite che del Lunatone. Nel frattempo, anche le ricerche del Team Rocket e di uno strano gruppo di teorici bramosi di rivendicare la scoperta di tutti i misteri Pokémon conducono tutti quanti allo stesso luogo.
Leer másUn Pokémon ingombrante
Ash i suoi amici fanno una piccola deviazione in una piantagione di banane per andare a vedere i tanti Slakoth che vi abitano. Una volta arrivati però, scoprono che uno Snorlax ha invaso la coltivazione, divorando tutte le banane tra un sonnellino e l’altro. Abituato ad avere a che fare con Pokémon dispettosi, Ash si offre di dare una mano. Ma il suo compito è reso ancora più difficile da Sbadiglio, un attacco sferrato da Snorlax in grado di far assopire gli avversari. Ash deve agire il prima possibile se non vuole che la riserva di banane venga completamente azzerata!
Leer másAmnesia
Un altro piano del Team Rocket non funziona come da copione, ma questa volta l’errore torna a loro vantaggio: l’esplosione della loro ultima strampalata invenzione non solo scaraventa il trio verso l’orizzonte, ma fa perdere la memoria a Pikachu! Meowth è il primo a incappare nel Pokémon e decide di sfruttare la situazione a suo vantaggio: convince Pikachu di essere un membro leale e di vecchia data del Team Rocket, e che Ash è un suo acerrimo nemico!
Leer másIl negozio di Pokémelle
Ash i suoi amici arrivano finalmente a Porto Alghepoli. Vera si mostra da subito interessata ad apprendere l’arte della preparazione delle Pokémelle – un’abilità che, si dice, sia la chiave del successo per i Coordinatori Pokémon. Ash invece si prepara alla prossima lotta in Palestra sotto la guida di un rugoso istruttore che garantisce ad Ash di potere insegnare a Swellow come esibire un Aeroassalto da maestro in men che non si dica.
Leer másEmozioni a non finire
Vera si riprende da uno sbaglio commesso nella fase iniziale della sua esibizione, guadagnando una buona posizione nella gara a Porto Alghepoli. Ma inaspettatamente si piazza dietro Jessie, che conquista i giudici grazie al fascino irresistibile di Chimecho. Jessie, però, non tarda a commettere qualche pasticcio e nel turno finale Vera si troverà di fronte a un bivio: vincere o risparmiare il Pokémon avversario?
Leer másLa scuola per giudici
Non trovando un modo diretto per raggiungere Verdeazzupoli e la prossima Palestra, i nostri eroi si vedono costretti a sostare su un’isoletta che vanta un istituto di formazione per futuri arbitri di lotte di Pokémon. Ash stringe subito amicizia con un giovane studente, che afferma di aver catturato tre Pokémon potenti – un Wartortle, un Charmeleon e un Ivysaur – solo per merito della fortuna. Per via della sua scarsa autostima commette molti errori quando arbitra le lotte. Di sicuro dovrà trovare un po’ di fiducia in se stesso se vuole impedire che il Team Rocket rubi i suoi Pokémon…
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