Μεταφράσεις 19
Dutch; Flemish (nl-NL) |
||
---|---|---|
Ονομα |
— |
|
Σλόγκαν |
— |
|
Επισκόπηση |
Het verhaal speelt zich af in het jaar 1937, aan de vooravond van de Tweede Wereldoorlog, en gaat over een mysterieuze spionageopleidingsorganisatie die bekend staat als de 'D Agency'. De organisatie is opgericht door luitenant-kolonel Yuuki van het keizerlijke Japanse leger. Zijn idealen brachten hem ertoe mensen te rekruteren die verder gingen dan alleen afgestudeerden van de militaire academie en personeel, terwijl hij hen opleidde tot bekwame agenten in de kunst van manipulatie. Deze agenten zouden een gespecialiseerd team worden om operaties uit te voeren. Eén van die antiheldenagenten, genaamd Jirou Gamou, gaat op een aangrijpende missie om geheime documenten met de titel 'Black Notes' te ontdekken, terwijl hij strijdt tegen krachten van binnen en buiten zijn eigen gelederen. |
|
Αγγλικά (en-US) |
||
---|---|---|
Ονομα |
JOKER GAME |
|
Σλόγκαν |
— |
|
Επισκόπηση |
Taking place in the year 1937 on the eve of World War II, the story involves a mysterious spy training organization known as the "D Agency." The organization is established by Lieutenant Colonel Yuuki from the Imperial Japanese Army. His ideals lead him to recruit people beyond military academy graduates and personnel, while training them to become skilled agents in arts of manipulation. These agents would become a specialized team to conduct operations. One such antihero agent, under the name Jirou Gamou, goes on a harrowing mission to uncover secret documents titled "Black Notes," while battling forces from within and without his own ranks. |
|
Αραβικά (ar-SA) |
||
---|---|---|
Ονομα |
JOKER GAME |
|
Σλόγκαν |
— |
|
Επισκόπηση |
في خريف عام 1937، قبل أن يبدأ فتيل الحرب العالمية الثانية بالاشتعال، ينشئ المقدّم يوري من الجيش الإمبراطوري منظّمة لتدريب الجواسيس بشكل سرّيّ أطلق عليها "الوكالة دي". وعلى عكس العُرف القائم الّذي يقضي باحترام الجنود المتخرّجين من أكاديميّة الجيش، فأولئك الّذين وقع عليهم الاختيار ليكونوا أعضاءً من الوكالة هم مواطنون مدنيّون يدرسون في جامعات تمكّنوا من اجتياز امتحانات اختيار تفوق قوّة البشر بسهولة متناهية. لقد تعلّموا تحت يد المقدّم يوري واسع الحيلة، كيف يتعاملون مع البارود والاتّصالات اللاّسلكيّة والعربات والطّائرات إضافة لمهارات عديدة أساسيّة للجواسيس. |
|
Αραβικά (ar-AE) |
||
---|---|---|
Ονομα |
JOKER GAME |
|
Σλόγκαν |
— |
|
Επισκόπηση |
في خريف عام 1937، قبل أن يبدأ فتيل الحرب العالمية الثانية بالاشتعال، ينشئ المقدّم يوري من الجيش الإمبراطوري منظّمة لتدريب الجواسيس بشكل سرّيّ أطلق عليها "الوكالة دي". وعلى عكس العُرف القائم الّذي يقضي باحترام الجنود المتخرّجين من أكاديميّة الجيش، فأولئك الّذين وقع عليهم الاختيار ليكونوا أعضاءً من الوكالة هم مواطنون مدنيّون يدرسون في جامعات تمكّنوا من اجتياز امتحانات اختيار تفوق قوّة البشر بسهولة متناهية. لقد تعلّموا تحت يد المقدّم يوري واسع الحيلة، كيف يتعاملون مع البارود والاتّصالات اللاّسلكيّة والعربات والطّائرات إضافة لمهارات عديدة أساسيّة للجواسيس. |
|
Γαλλικά (fr-FR) |
||
---|---|---|
Ονομα |
Joker Game |
|
Σλόγκαν |
— |
|
Επισκόπηση |
À l’aube de la Seconde Guerre mondiale, pendant l’automne 1937, le lieutenant-colonel Yûki de l’armée impériale met en place dans le plus grand secret l’Agence D, un organisme formant des espions. Contrairement aux jeunes hommes qui intègrent l’armée dans un esprit nationaliste, les personnes recrutées sont des universitaires diplômés qui passent les difficiles tests de sélection avec brio. Ils sont formés à manier les explosifs, les communications sans fil, à conduire des véhicules ou des avions, et surtout à recueillir de précieuses informations. |
|
Γερμανικά (de-DE) |
||
---|---|---|
Ονομα |
JOKER GAME |
|
Σλόγκαν |
— |
|
Επισκόπηση |
Herbst 1937: Während politische Anspannungen auf internationaler Ebene einen bevorstehenden Krieg andeuten, gründet Oberstleutnant Yuuki von der Kaiserlich Japanischen Armee im Geheimen die Spionage-Trainingseinheit „D-Kikan“. Im Gegensatz zur in der Armee vorherrschenden Tendenz, Personal mit militärischer Ausbildung zu bevorzugen, sind die Mitglieder von D-Kikan häufig junge Absolventen der Universitäten in Tokyo oder Kyoto, welche die „übermenschliche“ Auswahlprüfung der Einheit ohne Probleme bestanden haben. |
|
Γιαπωνέζικα (ja-JP) |
||
---|---|---|
Ονομα |
ジョーカー・ゲーム |
|
Σλόγκαν |
— |
|
Επισκόπηση |
世界大戦の火種がくすぶる昭和12年秋、帝国陸軍の結城中佐によって、スパイ養成部門“D機関”が極秘裏に設立される。 生え抜きの軍人を尊ぶ陸軍の風潮に反し、機関員として選ばれたのは、東京や京都といった一般の大学を卒業し、超人的な選抜試験を平然とくぐり抜けた若者たちだ。彼らは魔術師のごとき知略を持つ結城中佐のもと、爆薬や無電の扱い方、自動車や飛行機の操縦法はもちろん、スリや金庫破りの技に至るまで、スパイ活動に必要なありとあらゆる技術を身につけ、任地へと旅立っていく。 「死ぬな、殺すな」――目立たぬことを旨とするスパイにとって自決と殺人は最悪の選択肢であるとするD機関は、陸軍中枢部から猛反発を受けつつも、味方を欺き、敵の裏をかき、世界中を暗躍する。 東京、上海、ロンドン……世界各地で繰り広げられるインテリジェンス・ミステリー。 |
|
Ισπανικά (es-ES) |
||
---|---|---|
Ονομα |
Joker Game |
|
Σλόγκαν |
— |
|
Επισκόπηση |
Tiene lugar en el año 1937, en vísperas de la Segunda Guerra Mundial, la historia trata de una organización de espionaje misteriosa conocida como la "Agencia D". La organización se establece por el Teniente Coronel Yuuki del Ejército Imperial Japonés. Sus ideales lo llevan a reclutar gente graduada de la academia militar, mientras que la formación para que se conviertan en agentes expertos en las artes de la manipulación. Estos agentes se convertirían en un equipo especializado para llevar a cabo las operaciones. Uno de estos agentes anti-héroe, bajo el nombre Jirou Gamou, va en una angustiosa misión para descubrir documentos secretos titulado "Notas negras", mientras luchan contra las fuerzas de dentro y fuera de sus propias filas. |
|
Ισπανικά (es-MX) |
||
---|---|---|
Ονομα |
Joker Game |
|
Σλόγκαν |
— |
|
Επισκόπηση |
En 1937, el teniente coronel Yuki del Ejército Imperial de Japón crea la “Agencia D”, un equipo de inteligencia bajo su mando y tutela. El Estado Mayor del Ejército asigna al teniente Sakuma la misión de observar el rendimiento de la unidad. La Agencia D despliega una amplia red para encontrar agentes más allá del personal del ejército japonés y Yuki establece principios que van en contra de las doctrinas del Ejército Imperial: “No mates, que no te maten, que no te capturen”. Así, Yuki entrena a un grupo de operativos que llevarán a cabo misiones contra fuerzas nacionales y extranjeras. |
|
Ιταλικά (it-IT) |
||
---|---|---|
Ονομα |
JOKER GAME |
|
Σλόγκαν |
— |
|
Επισκόπηση |
È l'autunno del 1937, e lo spettro della Seconda Guerra Mondiale si affaccia all'orizzonte. Il tenente colonnello Yuuki, dell'Esercito Imperiale, fonda un'organizzazione segreta di formazione spie, che chiama "Agenzia-D". I suoi membri non sono stati formati per diventare soldati, ma vengono reclutati dai laureati di università civili, tramite massacranti esami di selezione. Sotto la guida capace del tenente colonnello Yuuki, impareranno a destreggiarsi fra armi da fuoco, sistemi di comunicazione, veicoli e aeroplani, acquisendo anche molte altre capacità indispensabili per una spia... |
|
Κινέζικα (zh-CN) |
||
---|---|---|
Ονομα |
鬼牌游戏 |
|
Σλόγκαν |
— |
|
Επισκόπηση |
故事背景为1937年秋天,隶属於日本帝国的的结城中校不顾陆军高层反弹,於军队中成立了间谍培训学校“D机关”。结城教导这些刚毕业自各地大学的年轻人各种军事能力,并灌输所有成员否定军人三大戒律“不准死”、“不准杀人”及“不准被抓”的思想。来自东京、上海和伦敦等地的各国间谍展开一连串发挥各自谋略和头脑,甚至不惜欺骗友军的生死游戏。 |
|
Κινέζικα (zh-TW) |
||
---|---|---|
Ονομα |
鬼牌遊戲 JOKER GAME |
|
Σλόγκαν |
— |
|
Επισκόπηση |
在結城中校的力排眾議下,日本陸軍成立了間諜培訓學校「D機關」。在這裡,所有成員都被灌輸了徹底否定軍人信條的三大戒律:「不准死」「不准殺人」「不准被抓」。這樣的組織自然成為他人的眼中釘,時時腹背受敵;然而「魔王」-結城中校以他猶如魔術師般的高超手腕交出間諜大戰的豐厚戰果,就連隱身在陸軍內部的敵人也被他逐一消滅……從東京、橫濱到倫敦、上海,緊張刺激的間諜殊死戰,就此展開! |
|
Κορεάτικα (ko-KR) |
||
---|---|---|
Ονομα |
조커 게임 |
|
Σλόγκαν |
— |
|
Επισκόπηση |
세계 대전의 불씨가 되살아난 쇼와 12년(1937년) 가을, 제국 육군의 유키 중령에 의해 스파이 양성 부문 'D 기관'이 극비리에 설립된다. 본토 출신의 군인을 존중하는 육군의 풍조에 반하여 기관원으로 뽑힌 것은 도쿄와 교토에 있는 일반 대학을 졸업하고 초인적인 선발 시험을 아무렇지 않게 거친 젊은이들이었다. 그들은 마술사 같은 지략을 가진 유키 중령에게 폭약과 무전 조작법, 자동차와 비행기 조종법은 물론이고 소매치기, 금고털이 기술에 이르기까지 스파이 활동에 필요한 온갖 기술을 익히고 임지(任地)로 떠난다. 「죽지 마라, 죽이지 마라」―― 눈에 띄지 않는 것을 중시하는 스파이에게 자결과 살인은 최악의 선택지라는 D 기관은 육군 중심부로부터 심한 반발을 받아도 아군을 속이고 적의 의표를 찔러 세계 속을 암약한다. 도쿄, 상하이, 런던…… 세계 각지에서 벌어지는 인텔리전스 미스터리. |
|
Λατινικά (la-LA) |
||
---|---|---|
Ονομα |
— |
|
Σλόγκαν |
— |
|
Επισκόπηση |
—
|
|
Ουκρανικά (uk-UA) |
||
---|---|---|
Ονομα |
Гра Джокера |
|
Σλόγκαν |
— |
|
Επισκόπηση |
За особистою ініціативою підполковника Юкі восени 1937 року створено організацію під назвою «Агентство Д» у якості спеціального військового підрозділу. Ігноруючи ранги, форму та етикет, він вчить своїх підопічних бути непомітними та невидимими, вчить спеціалістів декількох мов, мистецтву зламу. Під вигаданими іменами його агенти виконують місії по всій Азії |
|
Πολωνέζικα (pl-PL) |
||
---|---|---|
Ονομα |
Joker Game |
|
Σλόγκαν |
— |
|
Επισκόπηση |
Jest rok 1937, druga wojna światowa zbliża się wielkimi krokami. Podpułkownik Yuuki tworzy "Agencję D" - jednostkę wywiadowczą, której przewodzi i patronuje. Ustala w niej własne zasady, kłócące się z doktryną Japońskiej Armii Imperialnej, brzmiące: "nie zabijaj, nie daj się zabić, nie daj się złapać". W efekcie sztab przydziela nowo powstałemu oddziałowi porucznika Sakumę, który ma nadzorować postępy. "Agencja D" wyszukuje i przygotowuje ludzi mających zadatki na szpiegów, nawet jeśli nie pochodzą oni z wojska. To właśnie ich będzie szkolił ppłk Yuuki na drużynę będącą w stanie stawić czoła przeciwnikom z kraju i zagranicy. |
|
Πορτογαλικά (pt-BR) |
||||
---|---|---|---|---|
Ονομα |
JOKER GAME |
|
||
Σλόγκαν |
|
|||
Επισκόπηση |
No outono de 1937, com as brasas da Segunda Guerra Mundial começando a arder, o Tenente-coronel Yuuki, do Exército Imperial, estabelece secretamente uma organização de espionagem chamada Agência D. Os escolhidos para fazerem parte da agência são civis graduados em universidades que passaram com excelência nos processos seletivos aos quais foram submetidos. Com o engenhoso Tenente-coronel Yuuki, eles aprendem a mexer com pólvora, comunicação sem fio, veículos e aviões, além de várias habilidades essenciais a espiões, de furtos a arrombamentos. |
|
Ρουμάνικα (ro-RO) |
||
---|---|---|
Ονομα |
— |
|
Σλόγκαν |
— |
|
Επισκόπηση |
—
|
|
Ρώσικα (ru-RU) |
||
---|---|---|
Ονομα |
Игра Джокера |
|
Σλόγκαν |
— |
|
Επισκόπηση |
Организация под названием «Агентство Д» создана осенью 1937 года в качестве независимого армейского подразделения по личной инициативе подполковника Юки. По слухам, Юки сам в прошлом был хорошим агентом и добыл у врага немало секретов, пока его не предал союзник. До побега из плена подполковника жестоко пытали, чем объясняется отсутствие левой руки и то, что он ходит с тростью, прихрамывая на левую ногу. Получив прозвище «Властелин тьмы», Юки учит солдат по принципам, которые сильно отличаются от традиционной армейской мудрости. Игнорируя армейские ранги, одежду и поведение, он учит своих подопечных быть незаметными и невидимыми, а также берёт кандидатов издалека, тренируя специалистов нескольким языкам, взлому и мастерству скрытности. Под фальшивыми личинами его агенты выполняют миссии по всей Азии. |
|