Episodios 12
La catástrofe que empezó con una marcha de la muerte
Sato trabaja como programador de juegos en línea, realizando ajustes, arreglando fallos e implementando actualizaciones. Después de una “marcha de la muerte” (largas sesiones de trabajo sin apenas descanso), Sato al fin consigue un pequeño hueco para dormir tras 30 horas de trabajo. Es entonces cuando sueña que se encuentra en el interior del juego en el que trabajaba, ¿pero realmente es un sueño?
Leer másExplorando una ciudad que empezó con una marcha de la muerte
Sato salva la vida de Zena, una joven maga militar que como agradecimiento le lleva hasta la cercana ciudad de Seiryuu. Una vez en la ciudad, Sato comienza a interactuar con sus habitantes y parece tener cada vez más claro que no se parece a ningún juego, que haya visto jamás.
Leer másAmor que empezó con una marcha de la muerte
Sato tiene una cita con Zena por la ciudad. Durante su cita, Zena le contará más sobre la ciudad y los secretos de la magia.
Leer másExploración de un laberinto que empezó con una marcha de la muerte
Atrapado en el interior del laberinto, Sato y las tres esclavas semi-humanas, exploran en busca de una salida. Pero el interior del laberinto creado por el Ojo Demoniaco es peligroso y despiadado.
Leer másLa princesa loca que empezó con una marcha de la muerte.
Tras derrotar al Señor Demonio, Sato al fin consigue salir del laberinto junto a los supervivientes. Una vez en el exterior, se le entregan en propiedad las tres esclavas semi-humanas, Pochi, Tama y Liz y dos esclavas humanas adicionales, Lulu y Arisa. Esta última parece tener más de un secreto.
Leer másDefensa de la ciudad que empezó con una marcha de la muerte
Ante las dificultades de encontrar alojamiento para las semi-humanas, Sato decide alquilar una casa en la que poder vivir todos juntos. Para ello se dirige a Trabajos de Ocasión para informarse sobre las propiedades en alquiler. Mientras espera la información paseando por la ciudad, esta es atacada por insectos gigantes.
Leer másLecciones de campamento que empezaron con una marcha de la muerte
Después de salvar al hombre-rata de las extrañas sombras que le atacaban, decide llevarlo a Trabajos de Ocasión, ya que parece conocer a Yusaratoyo, el dueño del local. Una vez allí, se descubre que el hombre-rata protegía a una elfa llamada Mia y que esta tiene relación con Yusaratoyo. Mientras Mia se recupera, Sato decide comprar una carreta que le facilite desplazarse.
Leer másInmortalidad que empezó con una marcha de la muerte
Una extraña sombra negra se aparece ante el grupo en Trabajos de Ocasión, con la intención de secuestrar a Mia. Sato lucha ferozmente, pero nada puede hacer contra su adversario y Mia es secuestrada. Decidido a salvar a Mia, Sato salta al agujero dimensional antes de que este se cierre y se encuentra ante una nueva mazmorra, La Cuna.
Leer másProfundo apego que empezó con una marcha de la muerte
Ya en el último piso, Sato debe enfrentar a las Homúnculos antes de poder lidiar con Zen, el Rey Inmortal y poder salvar a Mia.
Leer másLa canción de caza que empezó con una marcha de la muerte
El viaje de escolta de Mia comienza sin mayores imprevistos. Todos lo pasan bien aprendiendo cosas nuevas y experimentando. Sato comienza a investigar sobre la magia e incluso un descubrimiento inesperado, despertará en Sato recuerdos olvidados.
Leer másUna conspiración de fantasía que empezó con una marcha de la muerte
El largo viaje continúa sin imprevistos y Sato comienza a experimentar con el inventario, la alquimia y otras cosas. Es entonces cuando se percata de que existen zonas en el mapa sin descubrir y decide ir a explorarlas, sin ser consciente de que está a punto de verse envuelto en una conspiración.
Leer másViaje al inframundo que empezó con una marcha de la muerte
Sato tiene que cumplir un acuerdo en el que todo se ha puesto en su contra. Para más inri, los problemas no dejan de sucederse. ¿Podrá Sato cumplir el acuerdo y salvar el bosque?
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