26 sèries

18 , de 1998

Jest to pierwszy sezon przygód Takumiego Fujiwary. Pozornie jest on zwykłym nastolatkiem, uczy się w liceum, pomaga ojcu w sklepie rozwożąc tofu i dorabia na stacji benzynowej. Pewnego dnia jego przyjaciel Itsuki wyciąga go na górę Akina, by popatrzeć, jak jeżdżą jego znajomi z klubu Akina Speed Stars. Podczas tego treningu na górę przybywają gwiazdy zespołu Red Suns z Akagi. Od tego momentu akcja zaczyna tylko przyśpieszać.

Chihaya to pogodna i energiczna chłopczyca, która żyje w cieniu starszej siostry, początkującej modelki. Nie ma wielkich ambicji, do czasu, kiedy poznaje Aratę Watayę, chłopca zakochanego w starej japońskiej grze karcianej, karucie. Chihaya, zafascynowana nietypową grą oraz pasją, jaką żywi do tejże gry Arata, postanawia spróbować swoich sił. Wkrótce kyougi karuta (czyli karuta „turniejowa”) staje się całym jej światem – dziewczynka postanawia dogonić Watayę i zdobyć tytuł Królowej, czyli najlepszej zawodniczki. Lata mijają, przyjaciel z dzieciństwa wyprowadza się, podczas gdy drugi, Taichi Mashima, trafia do tego samego liceum co Chihaya, która postanawia stworzyć klub, oczywiście skupiający miłośników jej ukochanej gry.

Pewne nieoczekiwane zdarzenie sprawiło, że w Shouyou Hinacie obudziła się miłość do siatkówki. Klub sportowy do którego się zapisał, nie miał początkowo żadnych innych członków, jednak wytrwałość chłopaka uczyniła cuda, a na końcu gimnazjum spełniło się jego marzenie o zagraniu prawdziwego meczu! Pech chciał, że przeciwnikiem okazał się zespół Tobio Kageyamy, gwiazdy ochrzczonej mianem “Króla Boiska”, który doszczętnie rozniósł przypadkowo pozbieraną drużynę Hinaty. Nasz bohater poprzysiągł zemstę, zaś po kilku miesiącach, rozpoczynając Liceum Karasuno znane z dobrej siatkarskiej ekipy, znów staje twarzą w twarze ze swoim znienawidzonym rywalem… tym razem jednak przyjdzie im zagrać po tej samej stronie siatki!

Kapitan Tsubasa jest niezwykłą historią ucznia szkoły podstawowej, którego myśli i marzenia obracają się prawie całkowicie wokół miłości do piłki nożnej. 11-letni Tsubasa Oozora zaczął grać w piłkę nożną w bardzo młodym wieku, i chociaż był to głównie sport rekreacyjny dla jego przyjaciół, rozwinął się w coś obsesyjnego dla niego.

Aby zrealizować swoje marzenie najlepiej jak potrafi w szkole podstawowej, Tsubasa przenosi się z matką do miasta Nankatsu, które jest dobrze znane z doskonałych drużyn piłkarskich ze szkół podstawowych. Ale mimo tego, że był najlepszy w swoim starym mieście, Nankatsu ma znacznie więcej konkurencji, i będzie potrzebował wszystkich swoich umiejętności i talentu, aby wyróżnić się z tego nowego tłumu.

Głównymi bohaterami są 16-letni Kuroko Tetsuya – były gracz legendarnej drużyny koszykarskiej Teikō, zwanej Pokoleniem Cudów – oraz Kagami Taiga, który grał w koszykówkę, mieszkając w Ameryce. Obaj stają się uczniami Liceum Seirin, gdzie wstępują do zespołu. Ich rywalami są byli członkowie Pokolenia Cudów: przepełniony optymizmem i zapałem Kise, perfekcyjny strzelec Midorima, agresywny, nieprawdopodobnie zwinny Aomine, przytłaczający wzrostem i siłą Murasakibara oraz dawny kapitan drużyny, Akashi.

Jak można się domyślić, motywem przewodnim tej serii jest właśnie koszykówka, a właściwie dążenie drużyny Seirin do osiągnięcia mistrzostwa. Nie będzie to jednak łatwe, jako że żaden z członków Pokolenia Cudów ani myśli oddać pucharu drugiemu. A dziwnym trafem wszyscy znaleźli się w innych drużynach, przez co nie pałają do siebie sympatią i robią wszystko, żeby wygrać.

In a period of economic reform, three men will push the boundaries to reach success. Song Yun Hui is a highly intelligent man who becomes a technician and builds a great foundation for his career. Despite his success, he finds himself struggling to advance in rank due to discrimination against his poor background. Like his brother-in-law Song Yun Hui, Lei Dong Bao is also from a poor background. However, despite being a poor, rural boy, with a lack of education, he becomes a well loved leader that others look up to. A third man, Yang Xun is on the road to becoming a self-made entrepreneur and thrives on finding business opportunities. During the hardships of China's economic reform, can these three men find success?

Makoto Tsukimoto (nazywany też Smile) to cichy licealista od dzieciństwa przyjaźniący się z głośnym i energicznym Yukatą Hoshino (o przezwisku Peco). Obaj należą do okolicznego klubu tenisa stołowego – bynajmniej nie można im też odmówić talentu w tej dziedzinie, choć osobowość Smile’a zawsze powstrzymuje go przed wygraną z Peco. Trener kubu dostrzega jednak jego wrodzone umiejętności i postanawia obudzić w nim ducha sportowej rywalizacji.

Historia opowiada o Kousei Arimie "cudownym dziecku", niezwykle uzdolnionym pianiście, który po śmierci matki stracił swoje umiejętności (czy raczej chęć grania). Jego bezbarwna codzienność zaczyna nabierać barw, gdy pewnego dnia spotyka skrzypaczkę Kaori Miyazono. Dziewczyna jest przebojowa i śmiała a jej osobowość zdaje się z niej wylewać. Zauroczony dziewczyną Kousei wraca do świata muzyki.

Historia skupia się na Aono Hajime, który jest niezwykle utalentowanym skrzypkiem, jednakże z osobistych powodów porzuca granie. Będąc teraz w ostatniej klasie gimnazjum boryka się z wyborem, które studia wybrać. Pewnego dnia spotyka początkującą skrzypaczkę - Akine Ritsuko, pragnie ona uczęszczać do renomowanej szkoły, słynącej z prestiżowego klubu orkiestrowego. Od tego momentu życie Hajime nabiera koloru i rozpoczyna się opowieść o odkrywaniu harmonii między muzyką, a emocjami.

Shinichi Chiaki – student japońskiej akademii muzycznej. Utalentowany, ambitny, przystojny i do tego perfekcjonista w każdym calu – tylko pozazdrościć. Jego największym marzeniem jest zostać dyrygentem, tak jak jego idol z dzieciństwa Sebastiano Vieira i móc uczyć się pod jego kierunkiem w Wiedniu. Aby to wszystko urzeczywistnić wystarczy tylko wsiąść do samolotu i... tu właśnie pojawia się problem. Chiaki panicznie boi się latać, podobnie sprawa ma się z pływaniem. Wygląda więc na to, że utknął w Japonii na dobre.

Fabuła rozpoczyna się, gdy utalentowany i młody piłkarz Tsubasa Ōzora przeprowadza się do Nankatsu w celu rozwijania swojej kariery piłkarskiej. Akcja toczy się wokół meczów piłkarskich rozgrywanych pomiędzy FC Nankatsu, którego barwy reprezentuje Tsubasa, a innymi japońskimi drużynami. Na murawach serialowych stadionów wyróżniają się Kojirō Hyūga (największy przeciwnik Tsubasy, kapitan FC Meiwa, później Toho), Hikaru Matsuyama (FC Furano), bracia Masao i Kazuo Tachibana (FC Hanawa), Jun Misugi (FC Musashi), Taro Misaki (różne kluby m.in. FC Nankatsu), Takeshi Sawada (FC Meiwa, później Toho) i Shun Nitta (Shutetsu/Ootomo/Nankatsu). Pośród bramkarzy wybijają się Genzo Wakabayashi i Yuzo Morisaki (FC Nankatsu), Ken Wakashimazu (FC Meiwa, później Toho) oraz olbrzymi Taichi Nakanichi (FC Naniwa). Jednymi z wyróżniających się obrońców są Ryo Ishizaki i Shingo Takasugi z Nankatsu oraz Hiroshi Jito z Hirado. W późniejszych odcinkach rywalizujący dotychczas ze sobą bohaterowie wspólnie reprezentują barwy japońskie na arenie międzynarodowej.

Captain Tsubasa J is a TV anime series that retells the story of the original manga and also adds some arcs from the World Youth Saga manga. The anime was originally broadcast by Fuji Television in Japan from 1994-10-21 to 1995-12-22 with 47 episodes. The animation was done by Studio Comet. The series was suspended due to budget constraints.

W małym licealnym zespóle badmintona gra Aragaki Nagisa, sfrustrowana trzecioklasistka, która marzy o odwecie na Hanesaki Ayano za przegraną w zeszłorocznych zawodach. By to osiągnąć poświęca własny zespół niemal wyżywając się na jego członkach. Wszystko się zmienia gdy dowiaduje się, że Ayano zaczęła chodzić do ich szkoły i pomimo wielkiego talentu zrezygnowała z gry. Mimo tego jej przyjaciółka przyprowadza ją do klubu przez co dziewczyna staje się jedną z jego zawodniczek. Czy w takim wypadku Aragaki uda się osiągnąć cel?

Takezou zostaje jedynym członkiem klubu Koto (tradycyjny japoński instrument strunowy szarpany), od momentu gdy jego starsi koledzy ukończyli szkołę. Teraz rozpoczyna się nowy rok szkolny, więc Takezou będzie musiał poszukać nowych członków, bo w przeciwnym razie jego klub zostanie rozwiązany. Nagle znikąd pojawia się pewna osoba, która chce do niego dołączyć. Czy Takezou udźwignie cały ten ciężar? Czy poradzi sobie z nowym, nietypowym członkiem?

Kakeru, były elitarny biegacz w liceum, jest ścigany za kradzież jedzenia. Uratował go Haiji, student Uniwersytetu Kansei, który również jest biegaczem. Haiji przekonuje Kakeru, aby zamieszkał w starym mieszkaniu "Chikuseisou", gdzie planuje połączyć siły z innymi mieszkańcami, aby wejść do Hakone Ekiden Marathon, jednego z najbardziej znanych uniwersyteckich wyścigów w Japonii. Kakeru wkrótce dowiaduje się, że wszyscy mieszkańcy, z wyjątkiem Haiji'ego i siebie, są kompletnymi nowicjuszami.

Historia opowiada nam o Minato Narumiya, który grał w japońskim łucznictwie w gimnazjum, ale po pewnym incydencie uciekł przed tym sportem. W szkole średniej, Minato poznaje nowych przyjaciół i razem, jako część szkolnego klubu łuczniczego, chcą wygrać turniej.

Shamisen to tradycyjny Japoński instrument muzyczny z wyglądu podobny do gitary.

Dziadek nastoletniego Sawamury Setsu który wychował go i jego starszego brata Wakana, niedawno zmarł. Jego dziadek był jednym z najlepszych muzyków grających na Shamisen. Rodzeństwo dorastało słuchając oraz ucząc się grać na tym instrumencie.

Odkąd ich dziadek zmarł, Setsu porzucił naukę w liceum, przeprowadził się do Tokyo oraz zaczął błądzić nie wiedząc co robić poza grą na Shamisen. Wtedy jego odnosząca sukcesy i bogata matka, Umeko, wdziera się do życia Setsu i próbuje nadać mu kształt. Zapisuje go więc z powrotem do liceum, jednak Setsu nie wie, że wkrótce na nowo odkryje swoją pasję do Shamisen.

Tsubasa jest obecnie świetnym i bardzo popularnym piłkarzem. Swoją pozycję w zagranicznej drużynie wypracował sobie ogromnym wysiłkiem. Trenerzy bowiem nie byli przekonani co do jego zdolności i umiejętności, bo nie pochodził z żadnego z krajów, które odznaczały się w przeszłości świetną grą swoich drużyn na międzynarodowych zawodach. Tsubasa wspomina początki swojej przygody z piłką oraz całą drogę, jaką musiał przejść, aby spełnić swoje marzenia i móc zagrać z najlepszymi.

Rok 202X. Autonomiczne samochody elektryczne zastąpiły samochody oparte na silnikach spalinowych, stając się wszechobecne w Japonii. Jednak tor wyścigowy znany jako MFG, na którym korzysta się z tradycyjnych samochodów spalinowych, zdobywa popularność na całym świecie. Kanata Livington, 19-letni japońsko-brytyjski zawodnik, przybywa do Japonii po ukończeniu najlepszej szkoły wyścigowej w Wielkiej Brytanii, aby wziąć udział w MFG oraz odnaleźć zaginionego ojca, Kena Katagiri. Kanata przenosi się do domu przyjaciół swojej zmarłej matki (państwa Saionji) i startuje w wyścigu pod nazwiskiem ojca, pożyczając Toyotę 86 od Ogaty. Pomimo przytłaczających różnic specyfikacji, Kanata dostaje się do pierwszej piętnastki, ścigając się z supersamochodami z najwyższej półki i demonstrując swoje fenomenalne umiejętności.

19 n de 1996

Raised in a secret facility built for experimenting on children, Jarod is a genius who can master any profession and become anyone he has to be. When he realizes as an adult that he's actually a prisoner and his captors are not as benevolent as he's been told, he breaks out. While trying to find his real identity, Jarod helps those he encounters and tries to avoid the woman sent to retrieve him.

No trobeu una pel·lícula o una sèrie? Inicieu la sessió per a crear-la.

Global

s centra la barra de cerca
p obre el menú del perfil
esc tanca una finestra oberta
? obre la finestra de dreceres de teclat

A les pàgines de materials

b torna enrere (o la superior quan sigui aplicable)
e ves a la pàgina d’edició

A les pàgines de temporades

(fletxa dreta) ves a la temporada següent
(fletxa esquerra) ves a la temporada anterior

A les pàgines d'episodis

(fletxa dreta) ves a l'episodi següent
(fletxa esquerra) ves a l'episodi anterior

A totes les pàgines d'imatges

a obre la finestra d'afegir imatges

A totes les pàgines d'edició

t obre el selector de traducció
ctrl+ s envia el formulari

A les pàgines de debat

n crea un debat nou
w canvia l'estat de visualització
p canvia públic/privat
c tanca o obre
a obre activitat
r resposta al debat
l ves a la darrera resposta
ctrl+ enter envieu el vostre missatge
(fletxa dreta) pàgina següent
(fletxa esquerra) pàgina anterior

Configuracions

Desitgeu valorar o afegir aquest element a una llista?

Inicieu la sessió