Odcinki 66

1

Potwór z Loch Noss

90%
19 lutego 200922m

Fineasz i Ferb wraz z rodziną wybierają się na wakacje nad jezioro. Fretka zatrudnia się tam jako ratownik wraz z Jeremiaszem. Tymczasem chłopcy chcą odnaleźć żyjącego w jeziorze potwora Nossego. Okazuje się, że potwór jest miły i przyjacielski, ale nie chce, aby ludzie się o nim dowiedzieli, gdyż woli spokojne życie. Doktor Dundersztyc chce oczyścić jezioro z cynku

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

2

Wywiad z dziobakiem

70%
20 lutego 200911m

Chłopcy chcą dowiedzieć się co oznacza terkotanie Pepe i budują tłumacz. Doktor Dundersztyc zamierza zalać okręg trzech stanów. Podczas tego do domu Flynn’ów ściąga się cała gromada zwierząt i opowiada swoje problemy. Fretce udaje się pokazać mamie tłumacz Fineasza i Ferba. Linda uważa, że tłumacz jest wspaniały.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

3

Końcówki świata

60%
21 lutego 200911m

Fineasz dowiaduje się jak nazywa się plastikowa końcówka od sznurówki i pragnie nauczyć tego słowa cały świat. Doktor Dundersztyc zamierza usunąć jego kompromitujące wideo z czasów liceum.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

4

Atak 15-metrowej siostry

70%
21 lutego 200911m

Chłopcy opracowują płyn powiększający, aby pomóc Baljeetowi wygrać konkurs na największego arbuza. Używa go Fretka, aby zostać gwiazdą reklam kosmetyka „Supermłoda”. Niestety płyn jest za mocny i Fretka rośnie do 15 metrów. Tymczasem doktor Dundersztyc chce zasmrodzić cały okręg trzech stanów.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

5

Ogrodowe akwarium

60%
21 lutego 200911m

Chłopcy mają nowe zwierzątko: rybkę Złocię, budują jej więc wielkie akwarium z wieloma innymi rybami i ssakami. Fretka czeka na telefon od Jeremiasza. Doktor Dundersztyc chce się zemścić na sprzedawcach hot dogów.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

6

Dzień żyjącej żelatyny

60%
28 lutego 200911m

Chłopcy robią w basenie Isabeli największą galaretkę. Pepe pomylił bazę i trafił do bazy psa Pinkiego który jest psem Isabeli. Zły doktor Dundersztyc zaprosił Pepe na herbatkę żeby zmienić go w złego, przypadkowo trafia w galaretkę która ożywa i połyka Fretkę. Wszyscy z nią walczą.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

7

Podstawy, moja droga

60%
28 lutego 200911m

Rodzina i Stefa przyjeżdżają do Anglii. Fretka i Stefa całą noc czytają książki o Sherlocku Holmesie. Chłopcy budują wodną zjeżdżalnię, a Fretka próbuje ich przyłapać, wykorzystując wskazówki z książek. Stefa chce iść na zakupy, ale przyjaciółka ją od tego odciąga. Doktor Dundersztyc chce przenieść Big Bena obok swojego domu. Pepe współpracuje z angielskim agentem.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

8

Nawet nie mrugnij

80%
4 kwietnia 200911m

Fretka chcąc się dowiedzieć, dlaczego każdy wynalazek Fineasza i Ferba znika w niezrozumiały sposób, każe wszystkim (po wybudowaniu kolejnego wynalazku) siedzieć na leżakach i patrzeć, co się stanie. Tymczasem doktor Dundersztyc zrobił promień niewidzialności, aby harcerki roznoszące ciastka nie musiały na niego patrzeć, kiedy jest w domu.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

9

Pan Dziobak

90%
4 kwietnia 200911m

Fineasz i Ferb budują dziobakową restaurację. Jeremiasz zaprasza do niej Fretkę. Doktor Dundersztyc tymczasem przychodzi do tej samej restauracji na kolację z nową ukochaną.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

10

Pepe znosi jajko

0%
11 kwietnia 200911m

Zbieg okoliczności sprawia, iż chłopcy myślą, że Pepe złożył jajka. Doktor Dundersztyc tymczasem zamierza odegrać się na wielorybach, przez które stracił kiedyś dziewczynę.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

11

Oszukać system

0%
11 kwietnia 200911m

Fineasz i Ferb budują maszynę pozwalającą stać bohaterem gry komputerowej. Doktor Dundersztyc chce zamienić ubrania mężczyzn w okręgu trzech stanów na suknie.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

12

Przygody Hika

100%
18 kwietnia 200922m

Fineasz i Ferb grając w baseball przypadkowo strącają statek kosmiczny. Kosmita z tego statku potrafi mówić tylko „Hik”, więc chłopcy nadają mu takie imię. Fretka i Stefa poddały się modzie na kolorowe pluszaki z serii Bangaroo. Doktor Dundersztyc zamierza odnaleźć zmyślonego przyjaciela z dzieciństwa – balona z namalowaną twarzą.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

13

Thaddeus i Thor

100%
15 czerwca 200911m

Do jednej z sąsiadek przyjeżdżają jej wnuki: Mandy, Thaddeus i Thor, Którzy bardzo przypominają głównych bohaterów. Fretka i Mandy chcą się przekonać którzy chłopcy mają większe uzdolnienia budowlane. Doktor Dundersztyc chce zaimponować swojej matce grą w kickball.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

14

Samolot! Samolot!

0%
15 czerwca 200911m

Chłopaki budują największy samolot wszech czasów. Fretka jest wraz ze Stefą na imprezie u Jeremiasza. Doktor Dundersztyc odkrył nową formę zła: recykling.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

15

Zagrajmy w Quiz

0%
22 czerwca 200911m

Fineasz i Ferb urządzają teleturniej. Fretka pragnąc, aby Jeremiasz zobaczył ją w telewizji chce wystąpić w programie.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

16

Myjnia samochodowa

0%
22 czerwca 200911m

Ogniki zbierają pieniądze, by ratować krety gwiazdonose. Niestety kiepsko im idzie. Fineasz i Ferb postanawiają zbudować największą myjnię na świecie, żeby pomóc harcerkom. Doktor Dundersztyc powiększa molekuły problemów, aby urosły do wielkich rozmiarów, Przez co rośnie także wielki kret z ogródka chłopców, unosząc na głowie myjnię do oceanu.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

17

O, tu jesteś Pepe

0%
11 lipca 200911m

W agencji Pepe dowiaduje się, że przydzielono mu nowego wroga, Wymiotonatora, i musi się także przenieść do nowej rodziny. Rano Fineasz i Ferb zauważyli zniknięcie pupila, zaczynają go szukać. Fretka twierdzi, że go nie widziała i obwinia siebie o zniknięcie Pepe. Doktor Dundersztyc poznaje Wymiotonatora, który zostaje nowym wrogiem Pana Dziobaka. Ten zatrudnia doktora Dundersztyca jako swojego „pomywacza”, ale on nie daje się wykorzystywać. Fineasz i Ferb układają piękną piosenkę dla Pepe.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

18

Rodzinka Fineansonów

100%
11 lipca 200911m

Fineasz z rodziną wypływają w morze, gdzie zastają sztorm. Rozbijają się na bezludnej wyspie. Fretka szaleje na punkcie powrotu do domu, bo chce zdążyć na przyjęcie Jeremiasza. Fineasz i Ferb budują ekskluzywny domek na drzewie. Na tej samej wyspie doktor Dundersztyc wykorzystuje małpy, aby otworzyć sieć pralni na terenie trzech stanów. Tymczasem Baljeet i Buford opiekują się Pepe i nie chcą go zostawić. Carl jedzie pomóc Pepe uwolnić się od nich, by mógł wykonać misję.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

19

Zabawa w chowanego

0%
18 lipca 200911m

Za oknem deszcz, a Fineasz, Ferb i przyjaciele nie są tym zachwyceni. W domu Irvina, największego ich fana, wymyśla on, by pobawić się w chowanego, ale dzieci dochodzą do wniosku, że są za duże, aby bawić się w domu. Fineasz i Ferb wykorzystują więc swój stary pomniejszator. Doktor Dundersztyc ciągle wydzwania do majora Monograma z prośbą, aby Pepe Pan Dziobak przyszedł i powstrzymał go przed kolejnym szatańskim planem. Podczas zabawy Fretka znajduje pomniejszator, i niechcący katapultuje Baljeeta na lampę, a przed domem p. Garcia-Shapiro sama się zmniejsza. W domu zaś dzieci obezwładniają robota i używają do uratowania przyjaciela.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

20

Wrażenie tonięcia

0%
18 lipca 200911m

Do Baljeeta przyjeżdża koleżanka z Indii, Mishti, czym chłopiec jest przerażony, więc prosi Fineasza i Ferba, aby pomogli mu zorganizować romantyczny rejs. Doktora Dundersztyca denerwują statki, które płyną za światłem stojącej nieopodal jego domu latarni morskiej. Chce się jej pozbyć. Fretka uważa, że Jeremiasz jest za mało romantyczny. Kiedy Mishti nie wykazuje większego entuzjazmu rejsem, Fineasz decyduje się na zatopienie statku.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

21

Baljeatelsi

0%
25 lipca 200911m

Baljeet wybrał się na wakacyjny kurs „Letni czad”, nie wiedząc, że to kurs muzyki rockowej. Fineasz i Ferb słysząc w swoim ogrodzie jego jęki, przybyli mu z pomocą. Doktor Dundersztyc chce zawładnąć wszystkimi niemowlakami w okręgu trzech stanów, wykorzystując do tego nianio-inator i bum–bumo–inator. W tym samym czasie Baljeet dowiaduje się, że za kurs nie dostaje się ocen, więc zdenerwowany tym faktem daje na scenie ostrego czadu.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

22

Samodzielna Vanessa

100%
25 lipca 200911m

Vanessa i doktor Dundersztyc wybierają się do marketu, aby zdobyć nieskończonotlenek błotasu. Baljeet i Buford potrzebują tego samego przedmiotu do projektu, a Fretka i Stefa uważają, że będzie to idealny prezent dla Jeremiasza. Dziewczyna chce udowodnić swojemu ojcu, że jest na tyle odpowiedzialna i samodzielna, żeby mieć samochód i próbuje wygrać „bitwę” o drogocenny nieskończonotlenek błotasu. Ferb jej w tym pomaga. Pepe zaś nie może dopuścić, by doktor Dundersztyc dostał w swoje ręce probówkę, więc gdy Ferb i Vanessa odnoszą triumf, przesuwa bramkę sklepową tak, że jego wróg zostaje złapany na kradzieży. Podczas całej gonitwy Fineasz odpoczywa na fotelu i nie zdaje sobie sprawy z tego, co się dzieje.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

23

Jak dziobak z królikiem

0%
1 sierpnia 200911m

Fretka znajduje uroczego królika i bierze go do domu. Fineasz i Ferb tworzą rentgenowskie okulary. Pepe dowiedział się, że nowy pupil jego właścicielki jest agentem, którego musi zniszczyć. Niestety, przeszkadza mu w tym Fretka zauroczona zwierzakiem.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

24

Dzień w Spa

0%
1 sierpnia 200911m

Fineasz i Ferb budują SPA w ogródku. Doktor Dundersztyc znalazł kotka i opiekuje się nim, jednak ten strasznie rozrabia.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

25

Kwantowa opowieść

100%
25 września 200922m

Chłopcy przenoszą się 20 lat w przyszłość, by zdobyć część do ich najnowszej maszyny. Gdy przyszła Fretka to odkrywa, używa wehikułu czasu, by przenieść się do momentu, gdy chłopcy zbudowali swoją kolejkę i nakryć ich. Udaje się jej, jednak ma to fatalne skutki w przyszłości, gdyż okazuje się, że doktor Dundersztyc w końcu zawładnął okręgiem trzech stanów. Fretka postanawia wszystko naprawić.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

26

Fineasza i Ferba muzyczno-klipowe odliczanie

100%
16 października 200922m

Doktor Dundersztyc i major Monogram prowadzą program, w którym wyświetlane są 10 najlepszych piosenek z pierwszego sezonu serialu. Doktor Dundersztyc ma w planach użycie swojej maszyny hipnotyzującej, która motywuje ich do mówienia "Rolady dwie, mamy robić co chcę, uuu, uuu!”.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

27

Chłopcy z Bańki

0%
17 października 200911m

Fineasz i Ferb postanowili zbudować urządzenie generujące duże i wysoce odporne bańki mydlane. Fretka, korzystając z samochodu mamy, rusza w pościg za braćmi, chcąc ich przyłapać. W tym czasie doktor Dundersztyc buduje kapelusz kowbojski, który zmienia mu jego naturalny fałsz na piękny, melodyjny, męski wokal i startuje w konkursie.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

28

Izabella i Świątynia soku

0%
17 października 200911m

Izabela i ogniki próbują pobrać sok z rzadkich odmian drzew marakasowych dla Fineasza i Ferba, potrzebny im do projektu, którym jest bańka znana z poprzedniego odcinka. Tymczasem nemezis Pinky’ego Chihuahua Profesor Poofenplotz próbuje ukraść jej ulubiony, lecz wycofany z produkcji lakier do włosów.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

29

Rozchmurz się, Fretka

0%
24 października 200911m

Fretka myśli, że Jeremiasz się nią nie interesuje. Chłopcy pomagają jej i budują maszynę, która ma znaleźć nowego chłopaka dla Fretki. W tym samym czasie, Pepe zostaje aresztowany za napad na bank. Ucieka i chce oczyścić swe imię. Okazuje się, że doktor Dundersztyc wyprodukował całe stado sztucznych Pepe.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

30

Jak zostać ognikiem

100%
24 października 200911m

Fretka, by zdobyć bilety na koncert jej ulubionego zespołu dołącza do Ogników. Musi zdobyć 50 odznak jednego dnia. W tym samym czasie doktor Dundersztyc buduje maszynę „Brokuratora” i ma w planach zmienić fabrykę ciastek w brokuły.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

31

Kodeks Łobuza

0%
31 października 200911m

Baljeet uratował Buforda przed udławieniem się parówkami. Wdzięczny Buford postanawia stać się niewolnikiem Baljeeta i ciągle mu w czymś pomaga. Chłopiec prosi Fineasza i Ferba o pomoc w uwolnieniu się od natręta.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

32

Lalka Mary

100%
31 października 200911m

Lawrence porządkując garaż znajduje laleczkę Fretki, Mary. Sprzedaje ją doktorowi Dundersztycowi, a ten oddaje ją Vanessie. Kiedy Fretka dowiaduje się o swojej ukochanej lalce, chce ją odzyskać. Fineasz i Ferb, bawiąc się w detektywów, pomagają jej w tym.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

33

Zdjęcie

0%
7 listopada 200911m

Fineasz i Ferb zbudowali rampę deskorolkową i teleport, który po włożeniu do niego zdjęcia przedstawiającego jakąś rzecz lub osobę, teleportuje to/ją/go do ogródka chłopców. Doktor Dundersztyc buduje mimo-inator, który zamyka wszystkie mimy na obszarze trzech stanów w niewidzialnych celach.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

34

Konkurs taneczny

0%
7 listopada 200911m

Fretka, Stefa i Jeremiasz oglądają program taneczny. Wszyscy od razu zrywają się z krzeseł, by też potańczyć i pójść do tego programu, ale Jeremiasz nic nie umie. Fineasz z Ferbem budują dwa egzoszkielety, jeden dla Ferba i jeden dla Jeremiasza. Gdy Ferb się porusza, Jeremiasz porusza się identycznie.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

35

Co to robi?

0%
14 listopada 200911m

Jeden z wynalazków doktora Dundersztyca ląduje przed domem Fineasza i Ferba. Chłopcy próbują dowiedzieć się, co on robi, a Linda zaprząta głowę Lawrence’a telefonami. Tymczasem doktor Dundersztyc wspomina dzień, kiedy spotkał się z Lindaną.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

36

Atlantyda

0%
14 listopada 200911m

Fineasz z Ferbem, mamą Fineasza, Fretką, Baljeetem, Bufordem, Izabellą oraz Irvinem wybierają się na plażę. Chłopcy odkrywają dziwną wyspę pod wodą, więc chcą ją sprawdzić. W tym czasie Fretka z jej mamą biorą udział w konkursie w budowaniu zamków z piasku. Kiepsko im to idzie. Chłopcy zamawiają ogromne balony z helem, aby przenieść wyspę na ląd.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

37

Ferie zimowe Fineasza i Ferba

0%
6 grudnia 200936m

Do Danville zawitały święta. Rodzice Fineasza, Fretki i Ferba czekają na dziadków z Anglii. Po raz kolejny pomysłowość braci nie ma końca, tak więc chłopcy wpadają na pomysł aby podziękować Św. Mikołajowi za jego coroczną pracę. Tymczasem w agencji „O.W.C.A” odbywa się impreza gwiazdkowa, na którą poszedł Pepe. Doktor Dundersztyc dostaje prezent od Św. Mikołaja i buduje on machinę zła, a tymczasem przychodzą do niego kolędnicy. Denerwują go, przez co doktor Dundersztyc niszczy święta i wszyscy w Danville są niegrzeczni. Fretka myśli, że to jest wina Fineasza. Fineasz wpada na pomysł, aby to odwrócić, i dzięki radiu w Danville, przyjeżdżają elfy z Bieguna Północnego. Fineasz, Ferb, Fretka, Baljeet, Buford i Izabella budują sanie i rozwożą prezenty. Doktor Dundersztyc przegrywa z Pepe Panem Dziobakiem. Św. Mikołaj z elfami wraca na biegun, a do domu Fineasza przyjeżdżają cali i zdrowi Reg i Winifred Fletcher z rodzicami Fineasza i Ferba.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

38

Przenikanie

0%
6 lutego 201011m

Fineasz i Ferb tworzą kulę, która sprawia, że można przechodzić przez ściany. Tymczasem, doktor Dundersztyc chce zniszczyć pomnik ku czci jego brata Rogera.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

39

Wielki dzień Fretki

0%
6 lutego 201011m

Do rodziny Fineasza i Ferba przyjeżdża ciocia Tiana z narzeczonym Bobem, zagorzali podróżnicy. Postanawiają się pobrać podczas jednej ze swoich ekstremalnych podróży. Nie zgadza się na to Fretka, której krewna obiecała, że to ona będzie jej druhną. Wspólnie postanawiają, że to Fretka z chłopcami zorganizują ceremonię. W tym samym czasie doktor Dundersztyc tworzy maszynę, która ma sprawić, że wszyscy w obrębie trzech stanów staną się otyli. Jednak demonstrując ją przed Pepe sam staje się chory i otyły.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

40

Robot w średnim wieku

0%
13 lutego 201011m

Lawrence i Fretka biorą udział w konkursie. Lawrence przypadkowo znajduje kryjówkę Pepe. Niestety wpadł do maszyny która odbiera pamięć. Carl wymyśla żeby zastąpić go robotem. Robotem steruje Pepe. W tym czasie Fineasz i Ferb tworzą sterowiec, by kibicować Fretce. Doktor Dundersztyc tworzy klej, który odkleja rzeczy.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

41

Opiekunka do dziecka

100%
13 lutego 201011m

Jeremiasz wyjeżdża i pozostawia Zuzię pod opieką Fretki. Zuzia pomaga Fretce przyłapać braci. Doktor Dundersztyc robi wielką stopę procentową.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

42

Tajny agent Carl

0%
13 lutego 201011m

Chłopcy budują maszynę anty-grawitacyjną, a doktor Dundersztyc ma w planach to samo. Major Monogram wysyła Carla na przeszpiegi, żeby sprawdzić czy Fineasz i Ferb budują dla Dundersztyca. Tymczasem Agent P ma polecenie znaleźć Agenta G. Doktor Dundersztyc kradnie maszynę Fineasza i Ferba, ale zatrzymuje go policja.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

43

Parada

0%
13 lutego 201011m

Fretka z mamą jadą do salonu Bobby’ego. Chłopcy organizują paradę, stworzenia trzech stanów. Buford kłóci się Baljeetem. Chce zepsuć paradę. Tymczasem doktor Dundersztyc buduje maszynę która tworzy osiem klonów tego w co trafi.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

44

Inwazja Poferbaczy ciał

0%
20 lutego 201011m

Fineasz i Ferb wraz z Fretką oglądają film o obcych. Rano dziewczyna szpieguje Ferba, gdyż myśli, że jest on kosmitą. Tymczasem bracia naprawiają pojazd przyjaciela Hika, który ćwiczy na Ziemi ludzkie zachowania w przebraniu matki Fineasza. Gdy Fretka pokazuje mamie pojazd, myśląc, że nakryła braci, wyszło na jaw, że to przyjaciel Hika. W tym samym czasie doktor Dundersztyc sprzedaje swoje Inatory.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

45

To nie dla dzieci

0%
20 lutego 201011m

Rodzina Fineasza odwiedza centrum handlowe, gdzie bracia spotykają swoich przyjaciół. Wspólnie zamierzają unowocześnić automatyczny samolot dla dzieci. Fretka postanawia pilnować rozbudowanego samolotu, aby nareszcie przyłapać braci. Niestety, samolot odpala z Fretką w środku. Tymczasem doktor Dundersztyc jest zdenerwowany, że nikt nie zna jego nazwiska. Postanawia rozpylić je swoim wielkim aerozolem. Jego plany krzyżuje Pepe Pan Dziobak.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

46

Nie Fineasz i Ferb

0%
27 lutego 201011m

Starszy brat Irvina Albert nie podziela obsesji brata na punkcie Fineasza i Ferba. Uważa, że nie są oni niczym szczególnym. Niestety Fineasz i Ferb idą do kina z tatą. Irvin namawia Baljeeta i Buforda, aby z hologramem Wieży Eiffla przedstawili się Albertowi. Tymczasem doktor Dundersztyc zmniejsza wielkie zabytki na małe figurki do kolekcji. Wieża Eiffla się powiększa i ląduje na podwórku Fineasza i Ferba na miejsce hologramu.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

47

Przyłapiaczki

0%
27 lutego 201011m

Fretka, Stefa i Jenny tworzą zespół i obmyślają plan jak przyłapać Fineasza i Ferba. Tymczasem doktor Dundersztyc buduje robota, który zastąpi Norma, jednak ma za dużo mocy i chce się pozbyć doktora Dundersztyca, którego ratuje Norm.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

48

Zaklinacz Jaszczurek

0%
6 marca 201011m

Fineasz i Ferb znajdują w ogródku małego kameleona który zaprzyjaźnia się z Ferbem. W tym czasie Jeremiasz udziela lekcji gry na gitarze doktorowi Dundersztycowi, który planuje nauczyć się grać specjalną melodię aby mieć kontrolę nad kosmitami którzy kiedyś wybudowali piramidy w Egipcie. Gdy Jeremiasz niechcący włącza promień powiększający, kameleon staje się 12 metrowym jaszczurkozaurem i ucieka pozostawiając jedynie ślad wielkiej stopy. Chłopcy i Izabella starają się odnaleźć jaszczurkę. Gdy Dundersztyc już wie jak grać złowieszczą melodię, wykorzystuje swój głośnik do sprowadzenia kosmitów. Fineasz, Ferb i Izabella odnajdują kameleona i wszyscy wracają do domu. Doktor Dundersztyc przypadkowo włącza promień pomniejszający jaszczurkę i wszystko wraca do normy.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

49

Robo Rodeo

100%
6 marca 201011m

Chłopcy tworzą na podwórku stadion z robotami rodeo. Tymczasem doktor Dundersztyc chce zniszczyć wynalazki jego rywalów, więc wypuszcza agentów z pułapki, aby je zniszczyły.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

50

Dziób

100%
8 marca 201022m

Fineasz i Ferb budują niezniszczalny kostium do swojej wielkiej rampy. Później stają się bohaterami Dziób. Jednak czarny charakter Khaka Peü Peü odkrywa ich i chce sterroryzować miasto. Powstrzymuje go Dziób. Izabela fotografuje zdarzenia do gazety Ogników.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

51

Burmistrz Fretka

0%
14 czerwca 201011m

Po napisaniu uroczystego eseju o występkach braci, Fretka jest wybrana, aby przejęła władzę nad Danville. W tym czasie Pepe musi powstrzymać doktora Dundersztyca przed zniszczeniem jego brata Rogera podczas partii golfa.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

52

Lemoniada

0%
14 czerwca 201011m

Fineasz i Ferb postanawiają zbudować stoiska z lemoniadą, w tym samym czasie Fretka musi wybrać pomiędzy przyłapaniem swoich braci a przyjaźnią ze Stefą. Doktor Dundersztyc planuje zbić majątek przez maszynę okaleczającą ludzi na odległość, którzy kupią jego specjalne plastry na terenie trzech stanów.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

53

Hawajskie Wakacje cz. 1

0%
9 lipca 201011m

Rodzina Flynn-Fletcher wyjeżdża na wakacje na Hawaje. Fretka postanawia zrobić sobie urlop z przyłapywania braci, a jej obowiązki przejmuje kierownik hotelu. Później dziewczyna znajduje wulkaniczny naszyjnik, który okazuje się przeklęty. Tubylcy mówią jej, że musi wejść na szczyt wulkanu. Fineasz i Ferb idą tam razem z nią, zaś w drodze uczą się surfingu od Lairda Hamiltona. Tymczasem doktor Dundersztyc buduje De-Ewolucjonator – maszynę, która cofa proces ewolucji. Podczas walki z Pepe Panem Dziobakiem staje się jego ofiarą i ląduje na bezludnej wyspie.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

54

Hawajskie Wakacje cz. 2

0%
9 lipca 201011m

Rodzina Flynn-Fletcher wyjeżdża na wakacje na Hawaje. Fretka postanawia zrobić sobie urlop z przyłapywania braci, a jej obowiązki przejmuje kierownik hotelu. Później dziewczyna znajduje wulkaniczny naszyjnik, który okazuje się przeklęty. Tubylcy mówią jej, że musi wejść na szczyt wulkanu. Fineasz i Ferb idą tam razem z nią, zaś w drodze uczą się surfingu od Lairda Hamiltona. Tymczasem doktor Dundersztyc buduje De-Ewolucjonator – maszynę, która cofa proces ewolucji. Podczas walki z Pepe Panem Dziobakiem staje się jego ofiarą i ląduje na bezludnej wyspie.

Czytaj więcej

Ekipa 7

Reżyseria: Zac Moncrief

Scenariusz: Mike Diederich, Perry Zombolas

Goście specjalni 0 Pełna obsada i załoga

Nie dodano gwiazdy specjalnej.

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

55

Lato to wrażeń moc

100%
2 sierpnia 201048m

Nadchodzi najdłuższy dzień w roku, więc Fineasz i Ferb postanawiają okrążyć cały świat w jeden dzień. Linda i Lawrence wyjeżdżają na wakacje, więc Fretka ma się opiekować braćmi. Gdy dziewczyna dowiaduje się, że bracia przelatują przez Paryż, gdzie przebywa Jeremiasz, postawia jechać razem z nimi. Tymczasem doktor Dundersztyc wybiera się z córką Vanessą w podróż do Tokio. Okazuje się jednak, że towarzyszy im również porwany przez doktora Dundersztyca Major Monogram. Zirytowana Vanessa dołącza do wspólnej zabawy z Fineaszem oraz zakochanym w niej Ferbem. Podczas pobytu w „mieście miłości” Jeremiasz i Fretka zostają parą, Ferb poznaje bliżej Vanessę, zaś Isabella bezskutecznie próbuje zwrócić na siebie uwagę pochłoniętego pracą Fineasza.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

56

Rycerze w kosmosie

100%
16 sierpnia 201022m

Fineasz i Ferb uczestniczą w dorocznym zjeździe fanów fantastycznych komiksów, aby spotkać swojego idola – twórcę efektów specjalnych Clive’a Addisona. Dochodzi do starcia pomiędzy fanami „Gwiezdnej Sagi” a wielbicielami „Czarodzieja Kołodzieja i jego różdżki z kosmicznej skorupy”. Fineasz i Ferb starają się pogodzić obie strony, zwracając się do ich liderów. W tym czasie Fretka stara się ukryć, że jest fanką Kaczuszki Momo, przychodząc na zlot w przebraniu kaczki. Za dziewczyną gania Zuzia, siostra Jeremiasza, która również jest fanką Kaczuszki. W sali w której odbywają się zloty, doktor Dundersztyc zatrudnia do pomocy przy własnym show „Dun i P” twórcę programów telewizyjnych, Jeffa McGarlanda.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

57

Czarnoksiężnik

100%
24 września 201022m

Podczas gdy chłopcy zajmują się czyszczeniem domu, Fretka nudzi się w swoim pokoju. Mama proponuje jej przeczytanie książki Czarnoksiężnik z Krainy Oz. Kiedy Fineasz i Ferb zakręcają domem, aby go umyć, Fretka uderza się w głowę i zapada w sen, w którym musi udać się do Przyłapolis, aby poprosić czarnoksiężnika o przyłapanie braci. Po drodze spotyka drzewo Jeremiasza, stracho–kujona Baljeeta oraz Buforda, będącego hybrydą lwa, tygrysa i niedźwiedzia. Wkrótce jednak dziewczynę porywa czarodziej Dundersztyc, który chce odzyskać swoje czerwone, gumowe buty, które przez przypadek trafiły na nogi Fretki.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

58

Labirynt

0%
1 października 201011m

Fretka ma problemy z jazdą na rolkach. Fineasz i Ferb postanawiają jej pomóc, budując wielki labirynt w ogródku. Do chłopców dołącza Baljeet i Buford oraz Isabella z nową członkinią Ogników, Melissą. Tymczasem Doktor Dundersztyc buduje stację w kosmosie, aby wystrzelić z niej promień, który przekrzywi wszystkie budynki na całym świecie wzorem Krzywej Wieży w Pizie, aby budynek Spółki Zło był jedynym prostym blokiem.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

59

Max Modem

0%
1 października 201011m

Kiedy Fretka odkrywa, że jej matka była gwiazdą popu jako Lindana, Linda zostaje zaproszona na koncert powrotny lat 80. Lawrence boi się, że jego żona zapomni o nim, gdy pozna nowych i ciekawszych ludzi. Fineasz i Ferb postanawiają przemienić go w Maxa Modema – nieznaną gwiazdę lat 80. Tymczasem doktor Dundersztyc chce udowodnić Danville, że jest królem i liderem grupy kosmitów.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

60

Tajemnica sukcesu

0%
8 października 201011m

Fineasz i Ferb oglądają program motoryzacyjny i dowiadują się w nim że nie ma jeszcze samochodu, który może się zginać, chodzić itp. Tworzą samochód na każdy teren. W tym czasie doktor Dundersztyc stwarza program telewizyjny. Tworzy wynalazek, który sprawia, że wszystkie stacje telewizyjne wyświetlają jego program. Następnie furgonetka telewizyjna Fineasza i Ferba zmienia program doktora Dundersztyca. Doktor Dundersztyc jest wściekły i chce rozwalić ich samochód.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

61

Dundowa strona księżyca

0%
8 października 201011m

Fineasz i Ferb zamierzają zbudować najwyższy budynek na świecie, aby Danville stało się popularniejsze. Tymczasem Albert, brat Irvinga dołącza do Fretki i wspólnie próbują przyłapać swoje rodzeństwo przy pomocy kamer szpiegowskich. Z kolei doktor Dundersztyc chce obrócić księżyc ciemną stroną w kierunku Ziemi, aby ściągnąć na siebie całe ziemskie zło.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

62

Rozdwojona osobowość

0%
29 października 201011m

Fineasz i Ferb budują rozdzielacz cząsteczek, który rozdziela obiekt na części składowe. Gdy Fretka chce zanieść urządzenie mamie, zostaje podzielona na dwie osoby: jedną, pragnącą przyłapać braci i drugą, chcącą spędzać czas z Jeremiaszem. Tymczasem doktor Dundersztyc chce przełamać strach, skacząc z trampoliny w publicznym basenie. Aby ludzie go nie wyśmiali, buduje „Patrz-Gdzie-Indziej-Nator”, maszynę, która odwraca ich głowy w przeciwnym kierunku.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

63

Spranie mózgu

0%
29 października 201011m

Fineasz i Ferb wraz z przyjaciółmi leżą w łóżku, ponieważ są chorzy. Aby umilić sobie czas, tworzą grę komputerową ze swoimi postaciami. Tymczasem doktor Dundersztyc tworzy „De-Własno-Wolo-Nator”, kask, który kontroluje umysł osoby noszącej go. Zakłada go Pepe, z którym jedzie na gotycką imprezę na wysypisku śmieci gdzie przebywa Vanessa.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

64

Kolejka: Musical

100%
28 stycznia 201122m

Zbliża się koniec wakacji, więc Fineasz i Ferb postanawiają odtworzyć dzień budowy kolejki w musicalu, aby móc lepiej zapamiętać ten dzień. Rolę piosenek w musicalu pełnią powiedzonka bohaterów. Tymczasem doktor Dundersztyc ponownie próbuje podbić okręg trzech stanów przy pomocy wielkiego magnesu i cynfolii.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

65

Szafa grająca

0%
11 lutego 201111m

Fineasz i Ferb budują wielką szafę grającą, w której umieszczają między innymi zespół Jeremiasza oraz Miłosie. W tym czasie w Danville ma odbyć uroczystość, na którą zaproszona zostaje księżniczka Druelselstein. Okazuje się, że wygląda ona identycznie jak Fretka. Gdy dziewczyny przypadkowo spotykają się w sklepie, postanawiają zamienić się rolami.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

66

Przyłapana Fretka

0%
Season Finale
11 lutego 201111m

Podczas gdy Lawrence i Linda wyjeżdżają na cały dzień, Fretka ma zostać w domu i zajmować się chłopcami. Dziewczyna zaprasza swoje przyjaciółki Stefę i Jenny. Wkrótce spotkanie z koleżankami zamienia się w wielką imprezę, gdyż zapraszają one swoich znajomych. Tymczasem doktor Dundersztyc tworzy maszynę, która potrafi przetransportować przedmiot w wybrane przez nią miejsce.

Czytaj więcej

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

Powrót do góry

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

Nie możesz znaleźć filmu lub serialu? Zaloguj się, aby go utworzyć.

Globalny

s zaznacz pasek wyszukiwania
p otwórz menu profilu
esc Zamknij otwarte okno
? otwórz okno skrótów klawiszowych

On media pages

b go back (or to parent when applicable)
e przejdź do strony edycji

On TV season pages

(prawa strzałka) przejdź do następnego sezonu
(lewa strzałka) przejdź do poprzedniego sezonu

On TV episode pages

(prawa strzałka) przejdź do następnego odcinka
(lewa strzałka) przejdź do poprzedniego odcinka

On all image pages

a otwórz okno dodawania obrazu

On all edit pages

t open translation selector
ctrl+ s prześlij formularz

On discussion pages

n otwórz nową dyskusję
w toggle watching status
p toggle public/private
c toggle close/open
a open activity
r odpowiedz na dyskusję
l przejdź do ostatniej odpowiedzi
ctrl+ enter wyślij swoją wiadomość
(prawa strzałka) następna strona
(lewa strzałka) poprzednia strona

Ustawienia

Want to rate or add this item to a list?

Zaloguj