集 12
Troisième réalité
Dans un VRMMORPG devenu mortel, un joueur nommé Shin sauve des milliers de joueurs en venant à bout de celui-ci, mais se retrouve être le seul à ne pas pouvoir se déconnecter. Au lieu de ça, le jeu semble devenu réel pour notre héros...
展开Un petit partenaire
Shin a intégré la guilde des aventuriers, mais son affrontement avec un monstre surpuissant commence à faire du bruit. Après s’être arrangé pour que l’affaire ne s’ébruite pas, il fait la rencontre de Wilhelm, avec qui il semble sympathiser. Toutefois, il ne semble pas se douter que de nombreuses personnes enquêtent malgré tout pour le retrouver.
展开Une requête étrange
Après la bataille pour sauver le renard, Shin retourne à la guilde avec son nouveau compagnon pour faire son rapport. Une fois ce dernier réalisé, une requête étrange de l'orphelinat attire son attention. Comme il devait s'y rendre pour confirmer l'identité du renard auprès de Millie, il décide de faire d'une pierre deux coups et d'en profiter pour en apprendre plus sur cette requête.
展开Au bout de la nuit
Schnee et Berg, après avoir repoussé une invasion de morts-vivants sur la Plaine aux esprits, sont confrontés à un adversaire inattendu et extrêmement puissant. Lorsque la situation semble désespérée, une intervention inespérée change le cours de la bataille, révélant des allégeances et des pouvoirs cachés.
展开Un répit de courte durée
Après s'être expliqués auprès de Wilhelm, Shin, Schnee et Yuzuha rentrent au Temple lunaire. Malheureusement pour Tiera, ils lui réservent encore bien des surprises...
展开Mission d'escorte
Tiera découvre aux côtés de Shin le monde extérieur, ce dernier l'emmène alors à la guilde afin de l'inscrire en tant qu'aventurière. Leur première mission ne tarde d'ailleurs pas, et nos héros devront escorter un marchand.
展开Bayreun
Shin, Tiera, Gaien et Tsubaki ont mené à bien leur mission d'escorte. Après avoir fait leurs adieux, nos héros se séparent des deux aventuriers. Ils décident ensuite d'acheter un chariot pour faciliter leur voyage en direction de Farnid, ainsi que de se reposer en ville avant de repartir.
展开Se voir confier et confier
Après avoir retrouvé son ancien serviteur Girart, Shin est vite présenté au peuple de ce dernier. Une fois les retrouvailles terminées, notre héros se voit demander une faveur très spéciale de la part de l'Homme-Bête...
展开La princesse de Bayrelicht
Shin, Schnee et Tiera se déguisent en Hommes-Bêtes pour passer inaperçus et rencontrent Schweid, un ancien roi draconique. Shin reçoit une convocation de la princesse Rionne de Bayrelicht, qui l'intéresse de près. Alors que les tensions montent, Rionne le défie en duel.
展开Démon
Après l'invitation de Rionne, celle-ci propose à Shin de tester sa force au cours d'un duel. À peine ont-ils le temps de se remettre de leur échange que le Cardinal Greril, sous le coup d'un sort de charme et de confusion, téléporte Shin et la princesse dans un lieu inconnu...
展开Terre sacrée, terre fermée
Bloqués dans la Terre Sacrée, Rionne et Shin doivent se frayer un chemin vers la sortie en suivant des orbes lumineux et affronter une multitude de monstres. Si, en temps normal, cela ne devrait pas poser de problème à notre héros, celui-ci doit prendre garde à ne pas trop dévoiler sa force.
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