Épisodes 65
Mitten im Strudel!
Während einer Rangelei mit Team Rocket stürzen Ash und seine Freunde von dem Schiff, auf dem sie zu den Strudelinseln unterwegs waren.
Lire la suiteHoch hinaus!
Unsere Helden entdecken eine Insel, auf der die Taubsis aufgrund von Schutzbestimmungen und fehlenden Raubtieren gut gediehen sind. Daher leben dort jede Menge dieser Pokémon, die keine Lust mehr haben, zu fliegen.
Lire la suiteDie große Lampi-Parade
Auf dem Weg zum Strudel-Cup kommen Ash und seine Freunde glücklicherweise genau während der jährlichen Lampi-Wanderung an einem kleinen Bergdorf vorbei.
Lire la suiteCorasonn Schabernack!
Ash und die Freunde kommen auf einer neuen Insel an, als sie Hilfeschreie hören.
Lire la suiteAuf der Suche nach dem Silberflügel
Unsere Abenteurer verpassen die Fähre zur roten Insel, treffen aber eine Pokémon-Forscherin und Tiefseetaucherin, die sie in ihrem Boot übersetzt.
Lire la suiteOctillery im Abseits
Nachdem sie den Austragungsort der Vorrunde des Strudel-Cups erreicht haben, tragen Ash und Misty sich in die Wettkampfliste ein. Beide schaffen es mit zwei Siegen, sich für die Finalrunden zu qualifizieren.
Lire la suiteDuell der Helden!
Zu Beginn des Strudel-Cup-Finales müssen Ash und Misty sich beachtlichen Gegnern stellen.
Lire la suiteGute Freunde – heiße Rivalen!
Ash und Misty gehen siegreich aus ihren Kämpfen hervor, und stehen sich in der nächsten Runde plötzlich als Gegner gegenüber.
Lire la suiteDie Digda-Dieb-Division
Ein Dorf mit netten, älteren Menschen bereitet für Ash und seine Freunde ein großes Essen vor, damit die Pokémon-Trainer ihnen helfen, das Dorf gegen die böse Digda-Dieb-Division zu verteidigen.
Lire la suiteSilber zu uns!
Ash, Misty und Rocko treffen eine Ladenbesitzerin, die ihnen einen Freund vorstellt; ein Juwelier, der die Legende der vierten Strudel-Insel erzählt.
Lire la suiteDas Comeback von Butch und Cassidy
Auf der Suche nach einem geheimnisvollen Pokémon treffen Ash, Misty und Rocko auf ihren alten Freund Richie und sein Pikachu Sparky.
Lire la suiteLugia in der Falle
Das kleine Lugia wurde von Butch und Cassidy gefangen. Ash und seine Freunde wollen es retten und versuchen gleichzeitig, das Muttertier zu beruhigen.
Lire la suiteVersprochen ist versprochen!
Ash und die Freunde geben ihr Bestes, um das von Team Rocket gefangene Lugia zu befreien.
Lire la suiteDer Hoothoot-Express
In Transit City ruft Ash Janina an, um herauszufinden, ob es dem Ampharos Sparkle besser geht und Jasmin für den Arenakampf bereit ist. Nachdem Janina gute Nachrichten für ihn hatte, macht sich Ash mit den anderen auf den Weg zur Fähre, die sie nach Oliviana City bringen soll.
Lire la suiteNerven aus Stahl!
Als sich Ash auf seinen Arenakampf in der Arena von Oliviana City vorbereitet, begegnet er mit seinen Freunden einem gigantischen Woingenau. Es handelt sich um einen Woin-Krieger, mit dem Team Rocket wie immer Pikachu einfangen will.
Lire la suiteBisasam im Diplomatendienst!
Ash erhält eine überraschende Nachricht von Professor Eich: Die Pokémon im Labor des Professors bekämpfen einander und der Professor kann sie nicht beruhigen.
Lire la suiteVier sind eins zu wenig!
Unsere Helden treffen ihre alte Freundin Sakura und ihr Pokémon, ein Psiana, das sich aus ihrem Evoli entwickelt hat.
Lire la suiteAufstand der Pokémon
Als Ash, Misty und Rocko ein geheimnisvolles, plötzlich abreißendes Glockengeläut untersuchen wollen, treffen sie zufällig Jens und einen Pokémon-Forscher.
Lire la suiteExtreme-Pokémon in Eiskirchen
Auf dem Weg nach Mahagonia City begegnen Ash, Misty und Rocko zufällig Gary und seinem Arkani, die sich auf ein Treffen vorbereiten.
Lire la suiteDas Ei ist weg!
Das Ei, das Ash von einem dankbaren Pokémon-Züchter erhalten hat, ist weg.
Lire la suitePhanpys wahre Freunde!
Endlich schlüpft ein Pokémon aus dem Ei von Ash – es ist ein Phanpy! Unsere Helden sind außer sich vor Freude, ebenso Jessie und James vom Team Rocket.
Lire la suiteZurück ins Team!
Jessie, James und Mauzi verfolgen die Gruppe um Ash, während sie ihre bisherigen Fehlschläge beklagen und überlegen, wie unfair es ist, dass sie gegen so junge Trainer mit derart überlegenen Pokémon antreten müssen.
Lire la suiteVulnona im Nebel
Unsere Helden überqueren einen Berg, als ein Wetterumschwung sie zwingt, Unterschlupf zu suchen.
Lire la suiteRabauz macht Rabatz!
Ash und seine Freunde finden ein Rabauz, das versucht, ihnen alle Pokémon-Nahrungsmittel zu stehlen.
Lire la suiteDie Xatu und die Zukunft
Ash und die Freunde treffen ein Xatu. Dieses Pokémon kann angeblich in die Zukunft sehen.
Lire la suiteGefährliche Radiowellen
Ash und seine Freunde entdecken ein rotes Garados. Durch Zufall decken sie einen Plan von Team Rocket auf, die mit üblen Mitteln in die Geheimnisse der Pokémon-Entwicklung eingreifen wollen.
Lire la suiteArmes Garados!
Bevor sie Team Rockets Plan zum Erringen der Herrschaft über alle Pokémon auf der Welt verhindern können, müssen Ash und seine Freunde aus der Gefangenschaft entkommen.
Lire la suiteDer eiskalte Norbert
Als Ash endlich in Mahagonia City ankommt, will er gleich um seinen nächsten Orden kämpfen.
Lire la suiteDer Eis-Preis
Nachdem Ash sich Norberts Respekt und die Erlaubnis für einen Arenakampf verdient hat, entscheidet er sich entgegen aller Vernunft dazu, das Feuer-Pokémon Feurigel in einer Eisarena einzusetzen.
Lire la suiteVon wo der Wind weht
Ash nimmt sich keine Zeit, seinen Sieg richtig zu feiern. Stattdessen steuert er gleich die nächste Arena in Ebenholz City an.
Lire la suiteManche mögen's heiß!
Ash, Misty und Rocko müssen auf dem Weg zum Erfolg jede Menge Hindernisse überwinden – sowohl im übertragenden, als auch im herkömmlichen Sinne. Dazu gehört auch ein riesiges Magcargo, das die Reisegruppe nicht passieren lassen will.
Lire la suiteHokus Pokémon
Rocko trifft nur selten ein Mädchen, das ihn nicht verzaubert. Aber bei dieser besonderen jungen Dame können auch Ash und Misty eine gewisse Magie nicht leugnen.
Lire la suiteKristallklare Sache
Nach einem Kampf gegen Team Rocket ist Pikachu schrecklich erschöpft. Jemand bietet an, Pikachus Energie aufzufrischen.
Lire la suiteDas alte Lied…
Während der Reise treffen Ash und die Freunde ein junges Mädchen, das mit seinen beiden Fluffeluffs ein musikalisches TV-Programm veranstaltet.
Lire la suiteErleuchtung für alle!
Als Ash und seine Freunde sich dem Ort für den achten Orden nähern, fallen sie einer Falle von Team Rocket zum Opfer.
Lire la suiteDer Poké-Reim-Battle
Als Jessie und James vom Team Rocket von einem vornehmen Empfang für Gastgeber und Gast einer Radiosendung mit Livepublikum erfahren, geben sie sich als die angekündigten Berühmtheiten aus.
Lire la suiteVom Himmel gefallen
Ash, Misty und Rocko sind allein auf Reisen, als sie einen seltsamen Stern vom Himmel fallen sehen. Als sie sich auf den Weg dorthin machen, stellen sie fest, dass es noch andere Augenzeugen gibt.
Lire la suiteBöse Zukunft
Ein stolzer Pokémon-Trainer fordert alle Ankömmlinge heraus, gegen sein Quappo anzutreten. Misty und Ash nehmen die Herausforderung nur zu gerne an.
Lire la suiteAbenteuer im Park
Eine Trainerin, die gegen Ash verliert, empfiehlt ihm wegen seiner Kampfbegeisterung einen Besuch im örtlichen Pokémon-Trainingspark.
Lire la suiteFolgenschwere Verwechslung
Als Ash, Misty und Rocko kurz Rast machen, läuft Quaxo herum und wird versehentlich von einer anderen Trainerin mitgenommen. Der Grund für die Verwechslung: Sie besitzt ebenfalls ein Quaxo als Taktgeber in ihrem Pokémon-Cheerleader-Team.
Lire la suite(The Ice Cave!)
Ash and friends enter an ice cave as it's a shortcut to Blackthorn City. After a watery run-in with Team Rocket, Brock catches a cold and the gang finds a Pokémon Center in the cave. While a Jynx working there is taking care of Brock, Nurse Joy tells Ash and Misty that the cave is cold because of a big building working there as a refrigerator. Team Rocket finds the building and they cause trouble by reversing the structure, heating the cave and cooling the jungle outside, and make their attempt to steal the Ice-type Pokémon as well.
Lire la suitePorentief rein!
Frisch am Rand von Ebenholz City angekommen, will Ash gleich weiter in Richtung Arena laufen, um seinen letzten Johto-Orden zu erringen.
Lire la suiteDer Drachenzahn von Ebenholz
Kaum hat Ash seinen vermeintlich letzten Arenakampf in der Johto-Liga gewonnen, durchkreuzt Team Rocket wieder einmal seine Pläne und klaut den Drachenzahn.
Lire la suiteDas rasende Dragoran
Direkt nach Betreten eines Gebiets, das von den dort lebenden Drachen-Pokémon als heilig angesehenen wird, setzt Team Rocket eine Reihe von Ereignissen in Gang, die den Dragoran-Wächter dort erzürnen.
Lire la suiteOrden Nummer 8!
Nachdem wieder Ruhe in der Ebenholz-Arena eingekehrt ist, stehen Ash und Sandra einander im Kampf gegenüber.
Lire la suiteDie Orden sind weg!
Nachdem er Sandra besiegt und seinen achten Arenaorden erhalten hat, muss Ash sich auf den Weg zur Meisterschaft der Johto-Liga machen, die in drei Monaten am Silberberg stattfindet.
Lire la suitePure Enton-Power
Auf dem Rückweg nach Neuborkia machen Ash und seine Freunde Rast am Meer. Dort entdecken sie ein Hinweisschild für ein Pokémon-Synchronschwimmen.
Lire la suiteWiedersehen mit Ärger
Ash und seine Freunde kehren nach Neuborkia zurück, wo Professor Lind sie bittet, ein Pokémon-Ei im nahegelegenen Pokémon-Meeresforschungszentrum abzuholen.
Lire la suiteFang das Larvitar
Die Frage, welches Pokémon sich in dem Ei verbirgt, das Ash und die Freunde für Professor Lind geholt haben, wird beim Schlüpfen eines Larvitar beantwortet.
Lire la suiteDas legendäre Entei
Ash und seine Freunde sind weiter mit ihrem Larvitar unterwegs. Es bleibt weiterhin scheu gegenüber anderen Pokémon und Menschen – vor allem Misty traut es nicht.
Lire la suiteAuf der Suche nach dem Paradies
Rocko führt Ash und Misty zu einem schönen See, über den er in seinem Reiseführer etwas gelesen hat. Doch wo der See sein sollte, ist nur ein ausgetrockneter Fluss zu sehen, um den einige durstige Flegmons versammelt sind.
Lire la suiteElekid ist weg!
Ein Elekid quält gerade ein hilfloses Larvitar, als Team Rocket kommt und die beiden seltenen Pokémon in einem Stahlnetz fängt.
Lire la suiteLarvitar – Superstar!
Ash und seine Freunde melden sich bei Professor Lind, als sie den Fuß des Silberbergs erreichen. Dort möchten sie das Larvitar wieder an seinen Geburtsort bringen.
Lire la suiteGeheimnisvolles Icognito
Eine seltsame Energie erscheint am Himmel. Auf einmal stürzt ein Icognito herab, das Misty am Kopf trifft. Das Icognito scheint nicht nur krank zu sein. Misty ist außerdem davon überzeugt, dass es seine Freunde vermisst, denn als das Icognito auf ihren Kopf gefallen ist, konnte sie seine Gedanken lesen!
Lire la suiteGlücklich vereint
Unsere Freunde haben endlich das Vertrauen Lavitars gewonnen. Sie sind auf dem Weg zum Nationalpark, der sich am Fuße des Silberbergs befindet. Als sie die Brücke in den Nationalpark überqueren, bemerken sie nicht, dass sie von den Schurken Braggo, Blurt und Chico aus einem Unterseeboot beobachtet werden.
Lire la suiteEin Sniebel geht um
Larvitar ist nun endlich wieder daheim und mit seiner Mutter vereint. Ash und seine Freunde sind auf dem Weg nach Silber City zur Silberkonferenz. Unterwegs treffen sie auf eine Gruppe von Leuten, die vor dem Eingang zum Ho-Oh-Schrein Schlange stehen, um den Start des Fackellaufs der Johto-Liga-Silberkonferenz zu erleben.
Lire la suiteDie Flamme des Ho-Oh
Nach ihrer Ankunft in Silber City treffen unsere Freunde auf Ashs Erzrivalen Gary, der auch an der Silberkonferenz teilnehmen wird und sich vorgenommen hat, alle zu besiegen.
Lire la suiteSchiggy für Ash!
Ash startet in der Gruppe H des Silberkonferenz-Turniers, in der er gegen zwei andere Trainer antreten muss. Jeder muss gegen jeden kämpfen. Für einen Sieg gibt es drei Punkte und bei einem Unentschieden erhalten beide Trainer einen Punkt. Wenn man verliert, gibt es keine Punkte. Der Trainer mit den meisten Punkten geht als Sieger aus der Gruppe hervor.
Lire la suiteEin entschiedenes Unentschieden
Als die Johto-Liga-Silberkonferenz beginnt, tritt Ash gegen Jackson aus Neuborkia an. Ash freut sich auf den Kampf – sein Bisasam freut sich noch viel mehr.
Lire la suiteAlte Rivalen
Ash steht im Rahmen der Johto-Liga-Silberkonferenz kurz vor dem Kampf gegen seinen alten Rivalen Gary. Er ist entschlossen, sich den Sieg zu holen.
Lire la suiteIn der Hitze des Gefechts
Unser Held befindet sich mitten im ersten Kampf des Meisterschaftsturniers der Johto-Liga-Silberkonferenz. Sein Gegner ist kein geringerer als sein alter Rivale Gary.
Lire la suiteSpiel mit dem Feuer!
Ash kämpft in der Johto-Liga-Silberkonferenz gegen Harrison aus Hoenn. Der Kampf ist ziemlich ausgewogen, doch dann schaltet Harrison nacheinander Karnimani, Relaxo und Noctuh aus.
Lire la suiteZeit des Abschieds
Unser Held nähert sich dem Ende eines schweren Kampfes gegen Harrison während der Johto-Liga-Silberkonferenz. Der Sieger dieser Auseinandersetzung kommt ins Halbfinale.
Lire la suiteAuf Wiedersehen, Freunde!
Nach Abschluss der Johto-Liga-Silberkonferenz reisen Ash, Rocko und Misty zurück nach Vertania City, wo sie sich ausruhen wollen.
Lire la suiteEndlich in der Hoenn-Region
Ash hat all seine Pokémon bis auf Pikachu in Alabastia gelassen, und befindet sich nun an Bord eines Schiffes nach Wurzelheim in Hoenn. Leider ist auch Team Rocket an Bord.
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